第78章 強大的禦騎狀態
馬下一換一,馬上我無敵 作者:我本升鬥小民 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨後又是“戰士之心”增加了 10%的攻擊和防禦,開啟天賦“禦騎→衝陣”一道光芒在李凱身上閃過,李凱的幾個攻擊技能在衝陣狀態下發生改變。
【衝鋒 lv1(禦騎狀態):提升 50%的速度,持續 10 秒,下一擊將造成 (200%+1%*速度的傷害,並擊退前方 1*速度距離的所有目標,冷卻 60 秒】
【貫穿打擊 lv1(禦騎狀態):+100 點穿透,提升額外(10%+1%*速度的穿透效果),使用突刺武器效果翻倍(槍,矛,戟,塑,弓箭等等)】
【粉碎打擊 lv1(禦騎狀態):+100 破甲,額外提升(10%+1%*速度破甲效果),使用擊打武器效果翻倍(錘,鐧,鏜,棒等等。】
【重擊 lv1(禦騎狀態):+100 攻擊,額外提升(50%+1%*速度的傷害),對目標造成減速效果,持續 3 秒】
【破魔 lv1(禦騎狀態):+100 魔法傷害,每一次攻擊額外附加(50%+1%*速度的魔法傷害)】
看著改變效果的這些技能李凱,隱隱約約明白了禦騎這個天賦的核心玩法。
但是來不及多想,周圍的地精已經圍了上來。
“衝鋒”
李凱握緊了手中的大劍,目光如炬,雙眼中燃燒著戰鬥的火焰。他能感覺到周圍空氣的緊張和敵意,地精們的嘶吼和咆哮聲在耳邊迴蕩,仿佛一道道無形的壓力逼近而來。但他不為所動,心中隻有一個念頭:衝鋒,摧毀,勝利!
渾身的力量匯聚到雙腿,肌肉如同鋼鐵般繃緊,猛然間,他爆發出驚人的速度,向著地精群衝去。每一步都在地麵上留下深深的腳印,塵土飛揚,仿佛大地在他的衝擊下顫抖。
他啟動了“衝鋒(禦騎狀態)”,速度瞬間提升了 50%,仿佛化作一道疾風,下一擊將造成 230%的傷害。他的身影如同一道閃電,迅速拉近了與地精群的距離,迎麵的一隻地精還沒來得及反應,就被他一劍拍飛,發出慘烈的哀嚎。
“-4198”物理傷害。
“-3458”魔法傷害。
“-324”摔落傷害。
這一擊,差不多就要了這個地精大半條命,鮮血四濺,染紅了地麵。李凱眼中寒光一閃,又順手劃拉了一下。
“-1602”
“-1301”
旁邊的地精見狀,紛紛舉起武器向他撲來。它們的眼中充滿了憤怒和恐懼,仿佛意識到眼前這個人類戰士的強大。
李凱沒有絲毫畏懼,他迅速轉身,把手中的大劍當作一塊板磚,開啟了“粉碎打擊(禦騎狀態)”,破甲效果提升了 40%。他一劍拍下,直接將一隻地精的盾牌擊碎,碎片飛散,地精的臉上露出了絕望的表情。
“-1902”
“-1581”
李凱也不管這隻地精了,繼續向前衝去。嚐試使用“貫穿打擊”,但武器不符合規格,他決定改用“重擊(禦騎狀態)”。他高高躍起,大劍在空中劃出一道優美的弧線,仿佛夜空中的流星,猛然落下。
隨著一聲巨響,地精們被擊退,受到了 50%額外的傷害,並且由於減速效果,它們的動作變得遲緩,無法再迅速反擊。地麵上布滿了地精的屍體和殘肢,空氣中彌漫著血腥味和硝煙味。
很快,李凱打穿了這一波地精,地精死了 10 多個,但還有更多的地精被李凱攻擊過,都有不同程度的受傷。
調轉馬頭,李凱繼續衝陣,大劍每一次落下都伴隨著一道鮮紅的物理傷害,還有一道藍色的魔法傷害。每一次攻擊都精準而致命,地精們仿佛成了他的劍下亡魂。
往複不知多少次,這一波地精已經被李凱衝擊得七零八落,四處逃竄。地麵上布滿了地精的屍體和血跡,仿佛一場慘烈的屠殺。
李凱站在地精群中,周圍的地精已經被他一一擊倒,他的目光依舊銳利,仿佛戰神降臨。他的身上雖然有些許血跡,但那不是他的血,而是地精的。
地上懸浮著稀稀拉拉的各種顏色的掉落物。
李凱一一查看並收起。
多數都是老幾樣。
【星塵碎片:星光凝聚的結晶體,可以合成星塵,用來鍛造裝備。】
【位麵塵埃:些許位麵精華與其他物質混合物,可以提煉出位麵精華。】
【虛空之燼:虛空精華與界域戰場的物質生成的混合物,可以提煉出虛空精華。】
【遠古晶石碎片:遠古時代遺留下來的破碎晶石,或許可以去亞比斯溶洞尋找亞比斯.熔火問問】
【破碎的晶格:晶格是遠古時期,用來保存物品的道具,現在破碎了,打開看看,或許會有一定的收獲。】
【混沌微塵:混沌氣息侵蝕留下的產物。】
李凱將地上的掉落物一一拾起
李凱打開技能欄逐一細讀,發現自己的技能在禦騎狀態下發生了顯著的變化。原本那些炫目的技能特效,如今都被轉化為狀態類和加成類的效果。
舉例來說,原本的“貫穿打擊”在禦騎狀態下變成了“穿透加成”,不僅增強了他的攻擊力,還提高了他的攻擊傷害。
而“粉碎打擊”則變成了“破甲加成”。
這些變化讓李凱意識到,自己在禦騎狀態下的戰鬥方式將會大不相同。
他揮動了一下手中的長劍,感受到每一擊都比之前更為沉重和有力。
然而,他也意識到,自己在這種狀態下基本隻能依靠普攻來進行攻擊。
雖然普攻的加成很高,但沒有靈活多變的技能讓他感到有些局限。
李凱皺了皺眉,目光掃向這兩個技能的最後一部分。
上麵詳細描述了禦騎狀態下所需的武器和坐騎的要求。這些武器大多是長柄武器,如槍,矛,戟,塑,弓箭等穿透性武器,或者是錘,鐧,鏜,棒等擊打型武器。
這些搭配讓他有些意外,因為他一直以來都以為這遊戲是西幻玩法,突然要轉變為騎兵玩法,需要的不僅是戰鬥方式的改變,更是思維方式的調整。
“看來,自己還是要盡快找到合適的長柄武器和優秀的坐騎。”李凱喃喃自語。他心中暗自下定決心,要在最短的時間內適應這種全新的戰鬥方式。
【衝鋒 lv1(禦騎狀態):提升 50%的速度,持續 10 秒,下一擊將造成 (200%+1%*速度的傷害,並擊退前方 1*速度距離的所有目標,冷卻 60 秒】
【貫穿打擊 lv1(禦騎狀態):+100 點穿透,提升額外(10%+1%*速度的穿透效果),使用突刺武器效果翻倍(槍,矛,戟,塑,弓箭等等)】
【粉碎打擊 lv1(禦騎狀態):+100 破甲,額外提升(10%+1%*速度破甲效果),使用擊打武器效果翻倍(錘,鐧,鏜,棒等等。】
【重擊 lv1(禦騎狀態):+100 攻擊,額外提升(50%+1%*速度的傷害),對目標造成減速效果,持續 3 秒】
【破魔 lv1(禦騎狀態):+100 魔法傷害,每一次攻擊額外附加(50%+1%*速度的魔法傷害)】
看著改變效果的這些技能李凱,隱隱約約明白了禦騎這個天賦的核心玩法。
但是來不及多想,周圍的地精已經圍了上來。
“衝鋒”
李凱握緊了手中的大劍,目光如炬,雙眼中燃燒著戰鬥的火焰。他能感覺到周圍空氣的緊張和敵意,地精們的嘶吼和咆哮聲在耳邊迴蕩,仿佛一道道無形的壓力逼近而來。但他不為所動,心中隻有一個念頭:衝鋒,摧毀,勝利!
渾身的力量匯聚到雙腿,肌肉如同鋼鐵般繃緊,猛然間,他爆發出驚人的速度,向著地精群衝去。每一步都在地麵上留下深深的腳印,塵土飛揚,仿佛大地在他的衝擊下顫抖。
他啟動了“衝鋒(禦騎狀態)”,速度瞬間提升了 50%,仿佛化作一道疾風,下一擊將造成 230%的傷害。他的身影如同一道閃電,迅速拉近了與地精群的距離,迎麵的一隻地精還沒來得及反應,就被他一劍拍飛,發出慘烈的哀嚎。
“-4198”物理傷害。
“-3458”魔法傷害。
“-324”摔落傷害。
這一擊,差不多就要了這個地精大半條命,鮮血四濺,染紅了地麵。李凱眼中寒光一閃,又順手劃拉了一下。
“-1602”
“-1301”
旁邊的地精見狀,紛紛舉起武器向他撲來。它們的眼中充滿了憤怒和恐懼,仿佛意識到眼前這個人類戰士的強大。
李凱沒有絲毫畏懼,他迅速轉身,把手中的大劍當作一塊板磚,開啟了“粉碎打擊(禦騎狀態)”,破甲效果提升了 40%。他一劍拍下,直接將一隻地精的盾牌擊碎,碎片飛散,地精的臉上露出了絕望的表情。
“-1902”
“-1581”
李凱也不管這隻地精了,繼續向前衝去。嚐試使用“貫穿打擊”,但武器不符合規格,他決定改用“重擊(禦騎狀態)”。他高高躍起,大劍在空中劃出一道優美的弧線,仿佛夜空中的流星,猛然落下。
隨著一聲巨響,地精們被擊退,受到了 50%額外的傷害,並且由於減速效果,它們的動作變得遲緩,無法再迅速反擊。地麵上布滿了地精的屍體和殘肢,空氣中彌漫著血腥味和硝煙味。
很快,李凱打穿了這一波地精,地精死了 10 多個,但還有更多的地精被李凱攻擊過,都有不同程度的受傷。
調轉馬頭,李凱繼續衝陣,大劍每一次落下都伴隨著一道鮮紅的物理傷害,還有一道藍色的魔法傷害。每一次攻擊都精準而致命,地精們仿佛成了他的劍下亡魂。
往複不知多少次,這一波地精已經被李凱衝擊得七零八落,四處逃竄。地麵上布滿了地精的屍體和血跡,仿佛一場慘烈的屠殺。
李凱站在地精群中,周圍的地精已經被他一一擊倒,他的目光依舊銳利,仿佛戰神降臨。他的身上雖然有些許血跡,但那不是他的血,而是地精的。
地上懸浮著稀稀拉拉的各種顏色的掉落物。
李凱一一查看並收起。
多數都是老幾樣。
【星塵碎片:星光凝聚的結晶體,可以合成星塵,用來鍛造裝備。】
【位麵塵埃:些許位麵精華與其他物質混合物,可以提煉出位麵精華。】
【虛空之燼:虛空精華與界域戰場的物質生成的混合物,可以提煉出虛空精華。】
【遠古晶石碎片:遠古時代遺留下來的破碎晶石,或許可以去亞比斯溶洞尋找亞比斯.熔火問問】
【破碎的晶格:晶格是遠古時期,用來保存物品的道具,現在破碎了,打開看看,或許會有一定的收獲。】
【混沌微塵:混沌氣息侵蝕留下的產物。】
李凱將地上的掉落物一一拾起
李凱打開技能欄逐一細讀,發現自己的技能在禦騎狀態下發生了顯著的變化。原本那些炫目的技能特效,如今都被轉化為狀態類和加成類的效果。
舉例來說,原本的“貫穿打擊”在禦騎狀態下變成了“穿透加成”,不僅增強了他的攻擊力,還提高了他的攻擊傷害。
而“粉碎打擊”則變成了“破甲加成”。
這些變化讓李凱意識到,自己在禦騎狀態下的戰鬥方式將會大不相同。
他揮動了一下手中的長劍,感受到每一擊都比之前更為沉重和有力。
然而,他也意識到,自己在這種狀態下基本隻能依靠普攻來進行攻擊。
雖然普攻的加成很高,但沒有靈活多變的技能讓他感到有些局限。
李凱皺了皺眉,目光掃向這兩個技能的最後一部分。
上麵詳細描述了禦騎狀態下所需的武器和坐騎的要求。這些武器大多是長柄武器,如槍,矛,戟,塑,弓箭等穿透性武器,或者是錘,鐧,鏜,棒等擊打型武器。
這些搭配讓他有些意外,因為他一直以來都以為這遊戲是西幻玩法,突然要轉變為騎兵玩法,需要的不僅是戰鬥方式的改變,更是思維方式的調整。
“看來,自己還是要盡快找到合適的長柄武器和優秀的坐騎。”李凱喃喃自語。他心中暗自下定決心,要在最短的時間內適應這種全新的戰鬥方式。