野狼的屬性比野狗屬性強一點。


    【野狼】


    生命:30


    物理攻擊:10


    物理防禦:8


    魔法防禦:7


    ps:“最普通的野狼,連等級都沒有,這還打不過,那就多練練。”這不會都是一個模板吧?


    嘲諷的話語都那麽像。


    看這個野狼的屬性,李凱完全不懼這個野狼的攻擊,剛才體質漲了一點,連帶防禦漲了兩點,血量增加了 20 點。


    現在需要 36 點傷害才能破他的防禦,57 點傷害次啊能讓他掉血。


    可以說是在新手村橫著走了。


    野狼也是 1 點經驗,李凱已經見怪不怪了,攻略上說新手村的大部分怪物都是 1 點傷害,包括 boos。


    很快 1 個小時後,野狼身上的任務被幾人順利完成。


    【任務:“清理野狼”已完成,獲得經驗 80,銅幣 30】


    【任務:“獲取狼皮”已完成,獲得經驗 80,銅幣 30】


    【任務:“收集狼骨”已完成,獲得經驗 80,銅幣 30】


    任務經驗+240,打怪經驗+43 簡簡單單的升到了 2 級。經驗還多出了 160.


    接下來是野牛的係列任務。


    任務物品,牛角,牛皮,牛肉


    【野牛】


    生命:100


    物理攻擊:20


    物理防禦:18


    魔法防禦:12


    ps:“最普通的野牛,連等級都沒有,打不過是正常的。”


    野牛的屬性可是直接上了一個台階了,雖然照樣沒有等級,但是 20 點的攻擊,18 點的防禦。


    這攻擊對李凱來說沒什麽,但是這防禦和血量卻有點要命,也就是說李凱現在升到 2 級之後的 22 點傷害,隻能打 4 點血。


    好在他不是一個人。


    在幾人的配合下,總算完成了野牛係列的任務。


    【任務:“清理野牛”已完成,獲得經驗 200,銅幣 30】


    【任務:“獲取牛皮”已完成,獲得經驗 200,銅幣 30】


    【任務:“收集牛肉”已完成,獲得經驗 200,銅幣 30】


    完成這三個係列任務後,李凱升級到了 3 級,而其他三人則升級到了 4 級。


    升級所需的經驗值依次為 100、200、400、800 和 1600。按照這樣翻倍下去,10 級的經驗將是 ,在這個大部分怪隻有 1 點經驗的情況下,再加上每天的日常任務 990 點經驗,要是不抓緊的話可能一個月都出不了新手村。


    幾個任務完成後,法師“霜秋雨”宣布要下線吃飯,他看了一眼時間,已經是晚上 7 點 30 分了。


    李凱想一想也正好下線去吃個飯,再順便查查這新手村到底是怎麽迴事。


    這幾次交接任務,李凱都發現新手村的 npc 都是愛答不理的,接任務是在公告牌上接,交任務卻是找村長。


    可這個存在接收任務物品卻十分冷淡,給李凱的感覺下例行公事一樣。多的一句話都不願意說。


    村長有相當高的自主權,這絕對不是智能方麵的問題。


    玩個遊戲像打單機一樣。


    簡單的吃完晚飯,李凱泡了一杯茶優哉遊哉的打開電腦,找到無垠的論壇,搜索新手村的信息。


    簡單來說,一個月以前,新手村的“人機交互”還是比較熱鬧的,當時比較吐槽的就是 npc 智能程度太高了。


    當時升級還是好升的,每個新手村裏麵的各種任務都很多,都給經驗,不給銅幣。村民也特別喜歡發布任務,任何小事都要發個任務,比如做飯,擦桌子,比如買東西,傳話,甚至有直接找玩家要錢的任務,給錢就給經驗。


    當時的眾多公會都是直接花錢收銅幣,然後買經驗,一時間銅幣被炒的火熱。基本到了 1:的地步。


    當時野狗係列任務的銅幣獎勵是 20-50,但是每次任務完成後 npc 都是隻給了 20 銅幣。


    玩家也默默地承受,不吱聲。


    直到後來,“聖人哥”這個神秘的玩家出現在遊戲中,他以其強大的實力和影響力召集了公會的成員,一舉圍攻了任務 npc,這一幕在遊戲論壇上引起了巨大的轟動和爭議。


    消息迅速傳遍整個遊戲世界,眾多玩家紛紛效仿“聖人哥”的做法,開始對各大新手村的 npc 進行攻擊。


    新手村內的 npc 們紛紛成為了玩家們的攻擊對象,不幸的是,這些 npc 一旦死亡,就再也不會複活,從此消失在遊戲世界中。


    新手村的 npc 們感到前所未有的恐慌,他們開始采取反製措施。


    首先,他們取消了大部分的任務,隻剩下一些日常任務供玩家完成。其次,他們對玩家保持警惕,不再主動接觸他們。


    再次,一些便民設施如藥店、裝備店等也開始隨機關閉,不再營業。


    最後,村長發布了一個消息,表示玩家在達到 10 級後需要進行一項出村試煉,而這個試煉被稱為噩夢級,連續三天沒有任何玩家能夠通過。


    這一係列舉動激起了大量玩家的不滿和抵製,他們紛紛在遊戲論壇上發泄自己的不滿,並痛斥官方的不作為。


    經過一天的時間,官方終於發布了一份聲明。聲明中表示,遊戲世界“無垠”由 ai 智腦控製,官方無法幹預其運算。然而,考慮到眾多玩家的反饋,官方決定嚐試與無垠的控製主腦進行溝通。


    溝通的結果令人失望,官方隻能在遊戲世界中建立了一個公告牌,將各種任務的銅幣獎勵數量固定在 30 個。很明顯,這樣的溝通是失敗的。


    這一消息引發了大規模的退遊潮,許多玩家對遊戲失去了信心。


    但最終,官方出麵背書,各大公知紛紛出來洗地,聲稱官方會盡快解決問題。這些努力終於止住了退遊潮,讓玩家們重新燃起了對遊戲的希望


    尤記得當時這個新聞暴露出來的時候,李凱看了之後還嗬嗬一笑,說到:“幸好沒玩,不然被坑死。”


    現在再迴過頭來看,就覺得有點詭異了,以人類的的掌控欲,會讓區區一個遊戲不受控製?


    人工智能再厲害,難道還不能拔它電源嗎?


    遊戲在社會中的定義就是給與大眾娛樂的,可這個遊戲明顯不是。


    而且官方有強行號召,強行洗地的嫌疑。


    “不會出現個遊戲入侵現實吧?”李凱不懷好意的想道。

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