第180章 遺忘和篡改
惡魔遊戲:從狼人殺開始 作者:神之蝶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“那周教授,我想問你一個問題。”曲鏡突然想到了什麽,向周翰博詢問道。
“你問吧。”周翰博平靜地說。
“你認為我們現在是在虛擬的遊戲世界裏吧。”曲鏡詢問道,“但是,我們的記憶裏是並沒有任何的有關進入虛擬遊戲的記憶。”
“這點我記得之前給你解釋過了,我認為是幕後黑手在我們進入虛擬遊戲的設備後,篡改了我們的記憶,從而讓我們不知道自己其實是身處虛擬的遊戲世界中。”周翰博迴複道。
“嗯,我還記得,我想問的問題並不是這個。”曲鏡點了點頭,然後繼續說,“我想問的是,既然周教授你覺得我們的記憶遭到了篡改,那我們的記憶裏的所有事物都是可信的嗎?”
“換言之,究竟現實的真實麵貌和我們的記憶究竟相差多少呢?”曲鏡歎了口氣,“我們現在的記憶,是在一定程度上進行了修改,也就是說,我們現在的記憶半真半假;還是說,我們現在記憶裏的一切事物全部都是虛假的,都是如周教授你之前所說,是虛擬現實的終端設備程序給我們撰寫的記憶呢?”
“如果對我的迄今為止的所有記憶完全進行了篡改重寫的話,那我和現實中的我經曆記憶完全不同,我們的人生軌跡就完全不一樣了,這樣的話,那我還是我嗎?”曲鏡苦笑著自言自語道,他的語氣中透露了一絲的迷茫。
“的確。曾經的記憶對於個體的認知和身份感非常重要,它們構成了一個人的思想、價值觀和行為方式。如果這些記憶被操控和篡改,那個人的存在感和自我認同感受到了嚴重的衝擊。”周翰博若有所思地說。
“不過,我認為,虛擬現實的設備是不可能完全進行篡改我們的記憶的,不,甚至我認為連篡改我們的認知都做不到。”周翰博突然嚴肅地說,“我認為,虛擬現實技術頂多能夠強行讓我們遺忘一段時間的記憶。”
“周教授,你為什麽這麽認為?”曲鏡有些驚訝地詢問道。
“我在虛擬現實這片領域已經研究許多年了,虛擬現實技術確實很強大,可以模擬和操控我們的感官體驗,讓我們沉浸在虛擬世界中。但是,曲鏡,你知道嗎,人類的記憶和意識是非常複雜的,遠超出了虛擬現實技術的能力範圍。”
周翰博繼續說道:“人類的記憶是由神經元之間的連接和信號傳遞所構建的複雜網絡。這些連接和信號是在我們經曆各種經曆、感知世界的過程中形成的,它們在大腦中形成了穩定的記憶痕跡。虛擬現實技術可以通過模擬感官輸入來刺激我們的大腦,讓我們體驗虛擬世界,但它並不能直接改變我們記憶存儲的方式。此外,記憶的存儲和檢索也涉及到多個腦區之間的相互作用,虛擬現實技術並不能幹涉這些腦區之間的複雜交互過程。”
“這,那周教授,你既然這麽認為,那你如何去解釋我們並不知道自己其實身處虛擬遊戲中,這不是已經能夠說明我們的記憶肯定是遭到篡改了的嗎?”曲鏡有些不解地問。
“你忘了嗎?我說過的,虛擬現實技術雖然不能修改我們的記憶,但可以讓我們遺忘一部分的記憶,這個我認為是在技術的理論上是可行的。”
“遺忘嗎……這和篡改記憶有什麽區別嗎?”曲鏡有些疑惑地詢問。
周翰博思索了一下,然後解釋道:“確實,在某種程度上,遺忘和篡改記憶都會導致我們對過去的經曆產生一定的模糊和混淆。但兩者之間還是有本質的區別的。”
他繼續說道:“遺忘是指記憶的部分或完整喪失,這可能是由於各種原因,如時間的流逝、外部因素的幹擾或大腦的病理變化。虛擬現實技術可以通過刺激和引導來暫時性地遺忘某些記憶,使我們暫時忘記或淡化對真實世界的感知和經曆。”
“而篡改記憶則是有意地對記憶進行改變,使其與真實的經曆不一致。虛擬現實技術無法直接修改我們大腦中已經形成的記憶痕跡,這點我之前也給你進行解釋過了。”
“所以,雖然兩者都可能導致我們的記憶產生一定的不確定性和混淆,但遺忘更多地是一種自然的現象,而篡改記憶則是一種有意的操縱。”
“我大致明白了,那這麽看來,周教授你認為遺忘也會讓我們並不知道自己其實身處虛擬遊戲中,對吧。”曲鏡若有所思地說。
“是的,曲鏡。”周翰博點頭同意,“遺忘可以導致我們對真實世界的感知和經曆暫時失去記憶,使我們無法意識到自己身處虛擬遊戲中。這樣的遺忘對我們來說就像是一層迷霧,掩蓋了真實和虛擬之間的界限。”
“但是,我記得我的記憶一直是連貫的,並不存在著所謂被遺忘的地方。”曲鏡陷入了迴憶,“那周教授,你認為我們的記憶被遺忘的地方是?”
“曲鏡,你說得沒錯,我們的記憶確實是連貫的,沒有明顯的斷層。所以我的看法是,我認為幕後黑手通過操控終端,讓我們對於在進入虛擬現實遊戲的設備前的一段時間的記憶進行了遺忘,從而讓我們根本不記得我們是進入過虛擬現實遊戲的記憶。”
“這個遺忘的時間段可能是在我們接觸到虛擬現實設備之後的短暫時期,也可能是在我們進入遊戲前的一段時間內。這個遺忘的地方,所謂的‘缺口’,恰好被幕後黑手巧妙地銜接了起來,‘缺口’前是我們真實的記憶,‘缺口’後是我們在虛擬現實世界體驗的記憶,這使得我們根本無法察覺到這段記憶的缺失。”
“這樣一來,我們在進入虛擬遊戲後的記憶就與現實世界的記憶完美銜接,我們會以為自己一直都在現實中生活,沒有進入虛擬遊戲。”周翰博解釋道,“這種巧妙的操作讓我們對真相一無所知,對自己身處虛擬遊戲中的事實一無所覺。”
“如果真的是這樣,那的確是挺巧妙的。”曲鏡點了點頭。
“不過,如果按照我們現在的科技來看,還不足以能夠完成這樣真實的,而且還能同時承載很多人的虛擬現實遊戲設備。”周翰博平靜地說,“我認為這個時間段,至少得一年的時間。”
“你問吧。”周翰博平靜地說。
“你認為我們現在是在虛擬的遊戲世界裏吧。”曲鏡詢問道,“但是,我們的記憶裏是並沒有任何的有關進入虛擬遊戲的記憶。”
“這點我記得之前給你解釋過了,我認為是幕後黑手在我們進入虛擬遊戲的設備後,篡改了我們的記憶,從而讓我們不知道自己其實是身處虛擬的遊戲世界中。”周翰博迴複道。
“嗯,我還記得,我想問的問題並不是這個。”曲鏡點了點頭,然後繼續說,“我想問的是,既然周教授你覺得我們的記憶遭到了篡改,那我們的記憶裏的所有事物都是可信的嗎?”
“換言之,究竟現實的真實麵貌和我們的記憶究竟相差多少呢?”曲鏡歎了口氣,“我們現在的記憶,是在一定程度上進行了修改,也就是說,我們現在的記憶半真半假;還是說,我們現在記憶裏的一切事物全部都是虛假的,都是如周教授你之前所說,是虛擬現實的終端設備程序給我們撰寫的記憶呢?”
“如果對我的迄今為止的所有記憶完全進行了篡改重寫的話,那我和現實中的我經曆記憶完全不同,我們的人生軌跡就完全不一樣了,這樣的話,那我還是我嗎?”曲鏡苦笑著自言自語道,他的語氣中透露了一絲的迷茫。
“的確。曾經的記憶對於個體的認知和身份感非常重要,它們構成了一個人的思想、價值觀和行為方式。如果這些記憶被操控和篡改,那個人的存在感和自我認同感受到了嚴重的衝擊。”周翰博若有所思地說。
“不過,我認為,虛擬現實的設備是不可能完全進行篡改我們的記憶的,不,甚至我認為連篡改我們的認知都做不到。”周翰博突然嚴肅地說,“我認為,虛擬現實技術頂多能夠強行讓我們遺忘一段時間的記憶。”
“周教授,你為什麽這麽認為?”曲鏡有些驚訝地詢問道。
“我在虛擬現實這片領域已經研究許多年了,虛擬現實技術確實很強大,可以模擬和操控我們的感官體驗,讓我們沉浸在虛擬世界中。但是,曲鏡,你知道嗎,人類的記憶和意識是非常複雜的,遠超出了虛擬現實技術的能力範圍。”
周翰博繼續說道:“人類的記憶是由神經元之間的連接和信號傳遞所構建的複雜網絡。這些連接和信號是在我們經曆各種經曆、感知世界的過程中形成的,它們在大腦中形成了穩定的記憶痕跡。虛擬現實技術可以通過模擬感官輸入來刺激我們的大腦,讓我們體驗虛擬世界,但它並不能直接改變我們記憶存儲的方式。此外,記憶的存儲和檢索也涉及到多個腦區之間的相互作用,虛擬現實技術並不能幹涉這些腦區之間的複雜交互過程。”
“這,那周教授,你既然這麽認為,那你如何去解釋我們並不知道自己其實身處虛擬遊戲中,這不是已經能夠說明我們的記憶肯定是遭到篡改了的嗎?”曲鏡有些不解地問。
“你忘了嗎?我說過的,虛擬現實技術雖然不能修改我們的記憶,但可以讓我們遺忘一部分的記憶,這個我認為是在技術的理論上是可行的。”
“遺忘嗎……這和篡改記憶有什麽區別嗎?”曲鏡有些疑惑地詢問。
周翰博思索了一下,然後解釋道:“確實,在某種程度上,遺忘和篡改記憶都會導致我們對過去的經曆產生一定的模糊和混淆。但兩者之間還是有本質的區別的。”
他繼續說道:“遺忘是指記憶的部分或完整喪失,這可能是由於各種原因,如時間的流逝、外部因素的幹擾或大腦的病理變化。虛擬現實技術可以通過刺激和引導來暫時性地遺忘某些記憶,使我們暫時忘記或淡化對真實世界的感知和經曆。”
“而篡改記憶則是有意地對記憶進行改變,使其與真實的經曆不一致。虛擬現實技術無法直接修改我們大腦中已經形成的記憶痕跡,這點我之前也給你進行解釋過了。”
“所以,雖然兩者都可能導致我們的記憶產生一定的不確定性和混淆,但遺忘更多地是一種自然的現象,而篡改記憶則是一種有意的操縱。”
“我大致明白了,那這麽看來,周教授你認為遺忘也會讓我們並不知道自己其實身處虛擬遊戲中,對吧。”曲鏡若有所思地說。
“是的,曲鏡。”周翰博點頭同意,“遺忘可以導致我們對真實世界的感知和經曆暫時失去記憶,使我們無法意識到自己身處虛擬遊戲中。這樣的遺忘對我們來說就像是一層迷霧,掩蓋了真實和虛擬之間的界限。”
“但是,我記得我的記憶一直是連貫的,並不存在著所謂被遺忘的地方。”曲鏡陷入了迴憶,“那周教授,你認為我們的記憶被遺忘的地方是?”
“曲鏡,你說得沒錯,我們的記憶確實是連貫的,沒有明顯的斷層。所以我的看法是,我認為幕後黑手通過操控終端,讓我們對於在進入虛擬現實遊戲的設備前的一段時間的記憶進行了遺忘,從而讓我們根本不記得我們是進入過虛擬現實遊戲的記憶。”
“這個遺忘的時間段可能是在我們接觸到虛擬現實設備之後的短暫時期,也可能是在我們進入遊戲前的一段時間內。這個遺忘的地方,所謂的‘缺口’,恰好被幕後黑手巧妙地銜接了起來,‘缺口’前是我們真實的記憶,‘缺口’後是我們在虛擬現實世界體驗的記憶,這使得我們根本無法察覺到這段記憶的缺失。”
“這樣一來,我們在進入虛擬遊戲後的記憶就與現實世界的記憶完美銜接,我們會以為自己一直都在現實中生活,沒有進入虛擬遊戲。”周翰博解釋道,“這種巧妙的操作讓我們對真相一無所知,對自己身處虛擬遊戲中的事實一無所覺。”
“如果真的是這樣,那的確是挺巧妙的。”曲鏡點了點頭。
“不過,如果按照我們現在的科技來看,還不足以能夠完成這樣真實的,而且還能同時承載很多人的虛擬現實遊戲設備。”周翰博平靜地說,“我認為這個時間段,至少得一年的時間。”