第153章 虛偽神跡
副本存活率0?我直接速通! 作者:十二食 投票推薦 加入書簽 留言反饋
也許是奇跡之月的怨念夠深,完成奇跡之月血色遺言的屬性獎勵,比以往任何一次都要多。
3點生命,2點能量,2點靈感,1點意誌,共計8點屬性。
足足8點屬性,是大紅色怨念的一倍,這就是紅到發黑怨念的含金量。
除了屬性獎勵外,奇跡之月的怨念,還為吳常提供了一件道具。
道具的模樣,如同一棵微縮版的奇跡之月,它如同神話中的巨樹,高大莊嚴,完全不像大奇跡,或掌火用它殘枝培養出來的奇跡之樹那般,由扭曲的血肉組成。
「道具名稱:虛偽神跡」
「道具等級:a」
「道具說明:奇跡行者的精神結晶,是某位奇跡行者意識覺醒,真正像智慧生命般思考的證明,也是它未逃過覺醒即死亡宿命的證明。」
「備注:它在沉睡時,常被用來偽造神跡,當它發現對於祈願者而言,偽造的神跡不遜於真正神跡時,它的能力開始發生轉變。」
「道具技能:虛偽神跡」
「技能說明:向著虛偽神跡許願,可獲得一個有時限的劣化版神跡,在某種程度上,劣化版神跡與真正神跡相似,但會附帶某些不可確定的負麵效果,負麵效果強弱,取決於願望實現的難度,願望實現難度上限,取決於使用者的能量和靈感屬性,冷卻時間:15天。」
作為a級道具,虛偽神跡的效果十分簡單粗暴,就是許願。
隻不過奇跡之樹跟掌火在一起久了,跟著掌火學壞了。
當吳常看著道具說明的備注時,通過虛偽神跡中殘留的意念,看到了奇跡之樹變化的心路曆程。
在魂光教派擴張的三年中,掌火每年都會借助奇跡之樹的力量,配合寧靜教派臨時調派來的人手和資源,偽造出引發神跡的假象。
信徒們無法分辨出真偽,便信以為真,相信假象是真正神跡的人多了,人們的願力傳入奇跡之樹,由奇跡之樹不斷增強假象。
久而久之,假貨竟然變得有了幾分真貨的模樣。
掌火製造假象,令信徒們相信。
信徒們認為神跡出現,提供大量願力。
奇跡之樹吸收大量願力,不斷修改假象,弄假成真。
至此形成閉環,掌火隻需要在最開始騙過信徒,便能通過願力不斷滾雪球,運營出一個虛偽神跡,也能借助循環中願力的流轉,為奇跡之樹提供能量。
一箭數雕。
如果沒有人來打擾的話,他可以故技重施,令魯茲等人去破壞米克爾一世的計劃,令米克爾一世無法獨占血月之力。
再通過襲擊守墓人,令血月之力溢出王國大墓地,再刻意破壞城牆,放活屍入城,製造出末日將至的景象。
最後通過魂光大教堂阻攔活屍的能力,配合他用虛偽神跡積累的口碑和影響,告訴幸存的信徒,隻有魂光教派才能拯救他們,也隻有魂光教派,能夠引來神跡,令信徒們心甘情願將願力奉獻出來。
與之前的虛偽神跡不同,這一次如果得手,掌火將通過製造虛假的末日,聚集足夠的願力,引發出一個真正的神跡。
血月之夜,會與之前魂光教派三年的經營,完成一個大閉環,由虛假神跡,引發出一個貨真價實的神跡。
由此,虛假將變為真實。
可惜的是,最後他遇上了吳常,導致一切功虧一簣。
不對,準確來說,掌火是成功的,因為他確實引發了真正的神跡,隻不過神跡的受益人並非他而已。
某種程度上來說,這說不定便是虛偽神跡技能提到的,“某種不可確定的負麵效果”。
看到虛偽神跡的時候,吳常便知道,應對管理局核心成員登記的方法出現了。
虛偽神跡作為a級道具,偽裝玩家屬性麵板應該沒有什麽問題,唯一的問題便在於,不可確定的負麵效果是什麽了。
不過這種程度的小願望,負麵效果應該不會非常嚴重。
除了虛偽神跡的道具效果之外,還有一個情報令吳常格外注意。
那便是道具說明的備注中,提到了奇跡行者的宿命。
覺醒即死亡。
這句話的信息量很大,其中透露出的信息,能與他在奇跡之月怨念中看到的景象相印證。
在奇跡之月的怨念中,它因為與大賢者融合,開始有了類似人類的思維,從絕對中立的旁觀者視角,逐漸有了自己的好惡,有了善惡和道德的準則。
這種變化,對應著道具說明中提到的意識覺醒。
也是因為意識的覺醒,導致在他的意識死亡後,血月令人獲得永生的方法變得詭異和扭曲。
奇跡之月的怨念,也貼合了那句覺醒即死亡的宿命,畢竟隻有死去的東西,才會凝聚出怨念,也會在怨念中提到讓它安息。
可問題隨之而來,在精神空間中和吳常對話的奇跡行者,與吳常交談的過程中,透露出一種置身事外的理性,與奇跡之月的形象並不符合。
不知是死而複生,會導致奇跡行者的記憶重置,還是他所見到的奇跡之月,其實是一個從肉體中誕生的全新意識。
沒等吳常進一步思考奇跡行者的情報,他眼前便彈出了幾條提示。
「由於副本提前完成破局,自動視為玩家已完成主線任務一:在王國大墓地中生存三十天。」
「玩家已完成主線任務二:見證至少一場神跡的誕生。」
「所有主線任務全部完成所有玩家將被強製傳送出副本位麵。」
這就完了?
吳常有些錯愕,他還沒玩夠呢,這就結束了。
不過想想也是,奇跡之月都被他幹爆了,似乎也沒什麽可以探索的劇情了。
隨著眼前光芒一閃,他來到了熟悉的結算空間,電視牆上播放著他在副本中的種種表現。
「玩家編號4444444,成功完成副本午夜墓場,根據玩家在副本中的表現開始結算。」
「玩家已完成主線任務一:作為守墓人,在王國大墓地中生存三十天。」
「玩家已完成主線任務二:見證至少一場神跡的誕生。」
「玩家作為守墓人,完成了守墓人應做的所有工作,看守的44號墓園一片平靜,廣受業主好評。」
「玩家經過調查,探明了血月永生的隱秘,並親眼見證了神跡——血月永生。」
「玩家發現了米克爾一世的永生墓室,阻止了米克爾一世獲得永生。」
「玩家親自主導了神跡——墜月之夜的降臨。」
「玩家已完成隱藏支線任務:為魯茲公爵打開44號墓地的真·永生墓室。」
「副本完成度:100%!」
「稱號完美主義發動,副本完成度+5%。」
「恭喜玩家在支線競爭任務中,獲得副本完成第一名,增加20%額外副本完成度,由於玩家副本完成度超過90%,溢出部分轉化為副本獎勵。」
「溢出副本完成度共計25%,副本基礎獎勵上漲125%。」
「副本評分:完美!」????「經驗和腐朽銀幣結算補正:300%!」
「玩家獲得經驗:13500(2000x2.25x3)。」
「玩家獲得腐朽銀幣:33750(5000x2.25x3)。」
看著副本結算,吳常心裏隻有一個念頭,他可太喜歡支線競爭任務了。
溢出的副本完成度能夠轉化為基礎獎勵,簡直是最為人性化的設定。
感歎收獲豐富的同時,吳常同時注意到,所有副本結算的信息中,都未提到過關於魂光教派的劇情。
也就是說,魂光教派的存在,並不在原本副本的劇情範圍之中,無論在相關部分做了什麽,並不會引起副本完成度的判定。
但是隻要進入過午夜墓場的玩家都知道,魂光教派對於副本劇情的影響一點也不小。
從活屍迴收,到最後的血月之夜危機,都是魂光教派一手促成。
占了這麽多戲份,添了這麽多麻煩,最後結算卻不能帶來收益,難怪在普通玩家群體中,邪神信徒的風評會如此之差。
對於雷虎和浪人兩個倒黴蛋來說,如果沒有魂光教會的出現,他們也許不僅不會死,還有可能給吳常造成點麻煩。
但對於吳常而言,如果沒了掌火,他在午夜墓場的收獲可能要下降三分之二。
「玩家副本評分達到s級,可以從當前副本世界指定一件物品作為特殊掉落獎勵,選取物品必須為已獲得使用權限的道具,請玩家進行選擇。」
由於魂光教會的加戲,讓吳常這些天的安排很滿,沒什麽機會接觸到副本道具。
高級一點的道具,比如黃金王座和升格冠冕,他都已經爆了出來,掌火的永夜火炬倒是好東西,但那屬於玩家私人道具,並不在選取範圍的列表中。
他最後隻能將用過兩次的「嘹亮號角」兌換了出來。
「玩家副本評分達到完美級,可以從當前副本位麵中,選取一件稀有道具作為獎勵。」
「永生墓室設計圖紙」
「神跡與願力的研究報告」
「黃金之王,米克爾一世的人物傳記」
或許是因為午夜墓場中涉及的功法和職業比較少,稀有道具可選名單中的道具有些抽象,光從名字很難具體判斷出它們的作用。
選擇困難的吳常,還是先從最不靠譜的開始排除。
首先被排除的,便是永生墓室設計圖紙。
針對血月永生設計的永生墓室,是米克爾一世召集多位煉金大師和神秘學大師設計而成,能夠拿出來與其他兩種獎勵並列,也說明它不簡單。
搭配裏世界的場景編輯功能,複刻永生墓室並不困難,如果單拿出來,並沒有什麽問題。
但它的效果太過模糊,選擇它純屬是開盲盒,風險太大。
如果再給他幾天時間,能夠找到副本位麵的煉金大師,了解永生墓室的全部作用,也許他會考慮永生墓室。
「神跡與願力的研究報告」讓吳常有些猶豫,從字麵意思來看,是關於如何引發神跡,以及如何吸收願力方麵的獎勵。
虛偽神跡需要引發神跡相關的知識,艾琳恢複和增強神力,則需要願力。
這兩種屬性,正巧都是吳常所需要的。
但問題在於第三個選項,米克爾一世的人物傳記。
結合其他兩個並列的獎勵,這本人物傳記,應當記載的也是某一方麵的技術。
按照米克爾一世自戀的風格,能寫進他人物傳記中的技術,含金量不會太低,很有可能與黃金王座,或者道具技能——黃金之國有關。
簡單來說,兩個選項分別對應著虛偽神跡和黃金王座,都是a級道具,兩者強度都不差,讓他一時難以抉擇。
直到係統進入選擇時間的倒計時,他才做出決定,選擇了「神跡與願力的研究報告」。
雖然虛偽神跡和黃金王座不好選擇,但選項二多出一個願力,艾琳也能用得上。
如果能提升艾琳的戰力,收益遠高於一個a級道具。
「道具名稱:神跡與願力的研究報告」
「道具類型:消耗品(可閱讀次數3/3)」
「道具等級:b」
「道具說明:玩家閱讀神跡與願力的研究報告,可增加15%願力收集效率,降低30%信仰之力跨位麵損耗。當願力集齊一定程度後,可引發一次小型神跡,神跡效果不能超過b級副本的上限。」
吳常看著手中的研究報告,深吸了一口氣,狠狠揮了一拳。
居然是高貴的消耗類道具!
在深淵遊戲之中,消耗類道具由於其使用次數的限製,強度往往遠超過同級別道具。
比如吳常在月光療養院中獲得的c級消耗品,無名者的低語,隻要使用,就能在一分鍾內保持意誌不會歸零,哪怕直視萊曼真身都不會意誌崩潰。
神跡與願力的研究報告,價值比起無名者的低語隻高不低。
先不提15%願力收集效率,和減少30%信仰之力跨位麵損耗,能為艾琳多帶來多少願力。
光是引發神跡的效果,就能讓閱讀過研究報告的玩家,化身成小奇跡行者。
如果能像掌火一樣,在某個位麵深耕,能夠擁有穩定的願力來源,相當於每隔一段時間,就能獲得一顆奇跡之石!
這份報告要是扔到掌火口中的信者圈,絕對能賣出天價,單次使用價值都能超過a級道具。
而且吳常的靈感告訴他,這份研究報告能與他的虛偽神跡產生聯動,帶來額外的效果。
盡管他很想馬上就閱讀研究報告,看看會有什麽效果,但現在並不是時候。
此刻在他眼前浮現的,才是這次副本結算的重頭戲。
「玩家在大於等於人物等級的失控副本(副本汙染值>85)中,達成完美通關,獲得一個隨機稱號寶箱。」
「玩家隻會抽取到滿足前置的稱號。」
靜謐小鎮的汙染值過低,導致結算時不滿足獲得稱號要求。
心想事成副本的汙染值夠了,可侵蝕副本擺脫了深淵遊戲,連結算空間都沒有,更別提隨機稱號。
吳常緊張的搓了搓手,好久不見,讓他還有點緊張了。
他閉上眼睛,朝著抽取按鍵猛地一拍。
輪盤飛速轉動,過了一段時間後緩緩停下。
一個寶箱掉落到吳常麵前,看著熟悉的寶箱顏色,吳常鬆了口氣。
他就知道,以他的副本完成度,係統不愧虧待他的。
隨著寶箱開啟,耀眼的光芒噴湧而出。
哇!又又是金色傳說!
(本章完)
3點生命,2點能量,2點靈感,1點意誌,共計8點屬性。
足足8點屬性,是大紅色怨念的一倍,這就是紅到發黑怨念的含金量。
除了屬性獎勵外,奇跡之月的怨念,還為吳常提供了一件道具。
道具的模樣,如同一棵微縮版的奇跡之月,它如同神話中的巨樹,高大莊嚴,完全不像大奇跡,或掌火用它殘枝培養出來的奇跡之樹那般,由扭曲的血肉組成。
「道具名稱:虛偽神跡」
「道具等級:a」
「道具說明:奇跡行者的精神結晶,是某位奇跡行者意識覺醒,真正像智慧生命般思考的證明,也是它未逃過覺醒即死亡宿命的證明。」
「備注:它在沉睡時,常被用來偽造神跡,當它發現對於祈願者而言,偽造的神跡不遜於真正神跡時,它的能力開始發生轉變。」
「道具技能:虛偽神跡」
「技能說明:向著虛偽神跡許願,可獲得一個有時限的劣化版神跡,在某種程度上,劣化版神跡與真正神跡相似,但會附帶某些不可確定的負麵效果,負麵效果強弱,取決於願望實現的難度,願望實現難度上限,取決於使用者的能量和靈感屬性,冷卻時間:15天。」
作為a級道具,虛偽神跡的效果十分簡單粗暴,就是許願。
隻不過奇跡之樹跟掌火在一起久了,跟著掌火學壞了。
當吳常看著道具說明的備注時,通過虛偽神跡中殘留的意念,看到了奇跡之樹變化的心路曆程。
在魂光教派擴張的三年中,掌火每年都會借助奇跡之樹的力量,配合寧靜教派臨時調派來的人手和資源,偽造出引發神跡的假象。
信徒們無法分辨出真偽,便信以為真,相信假象是真正神跡的人多了,人們的願力傳入奇跡之樹,由奇跡之樹不斷增強假象。
久而久之,假貨竟然變得有了幾分真貨的模樣。
掌火製造假象,令信徒們相信。
信徒們認為神跡出現,提供大量願力。
奇跡之樹吸收大量願力,不斷修改假象,弄假成真。
至此形成閉環,掌火隻需要在最開始騙過信徒,便能通過願力不斷滾雪球,運營出一個虛偽神跡,也能借助循環中願力的流轉,為奇跡之樹提供能量。
一箭數雕。
如果沒有人來打擾的話,他可以故技重施,令魯茲等人去破壞米克爾一世的計劃,令米克爾一世無法獨占血月之力。
再通過襲擊守墓人,令血月之力溢出王國大墓地,再刻意破壞城牆,放活屍入城,製造出末日將至的景象。
最後通過魂光大教堂阻攔活屍的能力,配合他用虛偽神跡積累的口碑和影響,告訴幸存的信徒,隻有魂光教派才能拯救他們,也隻有魂光教派,能夠引來神跡,令信徒們心甘情願將願力奉獻出來。
與之前的虛偽神跡不同,這一次如果得手,掌火將通過製造虛假的末日,聚集足夠的願力,引發出一個真正的神跡。
血月之夜,會與之前魂光教派三年的經營,完成一個大閉環,由虛假神跡,引發出一個貨真價實的神跡。
由此,虛假將變為真實。
可惜的是,最後他遇上了吳常,導致一切功虧一簣。
不對,準確來說,掌火是成功的,因為他確實引發了真正的神跡,隻不過神跡的受益人並非他而已。
某種程度上來說,這說不定便是虛偽神跡技能提到的,“某種不可確定的負麵效果”。
看到虛偽神跡的時候,吳常便知道,應對管理局核心成員登記的方法出現了。
虛偽神跡作為a級道具,偽裝玩家屬性麵板應該沒有什麽問題,唯一的問題便在於,不可確定的負麵效果是什麽了。
不過這種程度的小願望,負麵效果應該不會非常嚴重。
除了虛偽神跡的道具效果之外,還有一個情報令吳常格外注意。
那便是道具說明的備注中,提到了奇跡行者的宿命。
覺醒即死亡。
這句話的信息量很大,其中透露出的信息,能與他在奇跡之月怨念中看到的景象相印證。
在奇跡之月的怨念中,它因為與大賢者融合,開始有了類似人類的思維,從絕對中立的旁觀者視角,逐漸有了自己的好惡,有了善惡和道德的準則。
這種變化,對應著道具說明中提到的意識覺醒。
也是因為意識的覺醒,導致在他的意識死亡後,血月令人獲得永生的方法變得詭異和扭曲。
奇跡之月的怨念,也貼合了那句覺醒即死亡的宿命,畢竟隻有死去的東西,才會凝聚出怨念,也會在怨念中提到讓它安息。
可問題隨之而來,在精神空間中和吳常對話的奇跡行者,與吳常交談的過程中,透露出一種置身事外的理性,與奇跡之月的形象並不符合。
不知是死而複生,會導致奇跡行者的記憶重置,還是他所見到的奇跡之月,其實是一個從肉體中誕生的全新意識。
沒等吳常進一步思考奇跡行者的情報,他眼前便彈出了幾條提示。
「由於副本提前完成破局,自動視為玩家已完成主線任務一:在王國大墓地中生存三十天。」
「玩家已完成主線任務二:見證至少一場神跡的誕生。」
「所有主線任務全部完成所有玩家將被強製傳送出副本位麵。」
這就完了?
吳常有些錯愕,他還沒玩夠呢,這就結束了。
不過想想也是,奇跡之月都被他幹爆了,似乎也沒什麽可以探索的劇情了。
隨著眼前光芒一閃,他來到了熟悉的結算空間,電視牆上播放著他在副本中的種種表現。
「玩家編號4444444,成功完成副本午夜墓場,根據玩家在副本中的表現開始結算。」
「玩家已完成主線任務一:作為守墓人,在王國大墓地中生存三十天。」
「玩家已完成主線任務二:見證至少一場神跡的誕生。」
「玩家作為守墓人,完成了守墓人應做的所有工作,看守的44號墓園一片平靜,廣受業主好評。」
「玩家經過調查,探明了血月永生的隱秘,並親眼見證了神跡——血月永生。」
「玩家發現了米克爾一世的永生墓室,阻止了米克爾一世獲得永生。」
「玩家親自主導了神跡——墜月之夜的降臨。」
「玩家已完成隱藏支線任務:為魯茲公爵打開44號墓地的真·永生墓室。」
「副本完成度:100%!」
「稱號完美主義發動,副本完成度+5%。」
「恭喜玩家在支線競爭任務中,獲得副本完成第一名,增加20%額外副本完成度,由於玩家副本完成度超過90%,溢出部分轉化為副本獎勵。」
「溢出副本完成度共計25%,副本基礎獎勵上漲125%。」
「副本評分:完美!」????「經驗和腐朽銀幣結算補正:300%!」
「玩家獲得經驗:13500(2000x2.25x3)。」
「玩家獲得腐朽銀幣:33750(5000x2.25x3)。」
看著副本結算,吳常心裏隻有一個念頭,他可太喜歡支線競爭任務了。
溢出的副本完成度能夠轉化為基礎獎勵,簡直是最為人性化的設定。
感歎收獲豐富的同時,吳常同時注意到,所有副本結算的信息中,都未提到過關於魂光教派的劇情。
也就是說,魂光教派的存在,並不在原本副本的劇情範圍之中,無論在相關部分做了什麽,並不會引起副本完成度的判定。
但是隻要進入過午夜墓場的玩家都知道,魂光教派對於副本劇情的影響一點也不小。
從活屍迴收,到最後的血月之夜危機,都是魂光教派一手促成。
占了這麽多戲份,添了這麽多麻煩,最後結算卻不能帶來收益,難怪在普通玩家群體中,邪神信徒的風評會如此之差。
對於雷虎和浪人兩個倒黴蛋來說,如果沒有魂光教會的出現,他們也許不僅不會死,還有可能給吳常造成點麻煩。
但對於吳常而言,如果沒了掌火,他在午夜墓場的收獲可能要下降三分之二。
「玩家副本評分達到s級,可以從當前副本世界指定一件物品作為特殊掉落獎勵,選取物品必須為已獲得使用權限的道具,請玩家進行選擇。」
由於魂光教會的加戲,讓吳常這些天的安排很滿,沒什麽機會接觸到副本道具。
高級一點的道具,比如黃金王座和升格冠冕,他都已經爆了出來,掌火的永夜火炬倒是好東西,但那屬於玩家私人道具,並不在選取範圍的列表中。
他最後隻能將用過兩次的「嘹亮號角」兌換了出來。
「玩家副本評分達到完美級,可以從當前副本位麵中,選取一件稀有道具作為獎勵。」
「永生墓室設計圖紙」
「神跡與願力的研究報告」
「黃金之王,米克爾一世的人物傳記」
或許是因為午夜墓場中涉及的功法和職業比較少,稀有道具可選名單中的道具有些抽象,光從名字很難具體判斷出它們的作用。
選擇困難的吳常,還是先從最不靠譜的開始排除。
首先被排除的,便是永生墓室設計圖紙。
針對血月永生設計的永生墓室,是米克爾一世召集多位煉金大師和神秘學大師設計而成,能夠拿出來與其他兩種獎勵並列,也說明它不簡單。
搭配裏世界的場景編輯功能,複刻永生墓室並不困難,如果單拿出來,並沒有什麽問題。
但它的效果太過模糊,選擇它純屬是開盲盒,風險太大。
如果再給他幾天時間,能夠找到副本位麵的煉金大師,了解永生墓室的全部作用,也許他會考慮永生墓室。
「神跡與願力的研究報告」讓吳常有些猶豫,從字麵意思來看,是關於如何引發神跡,以及如何吸收願力方麵的獎勵。
虛偽神跡需要引發神跡相關的知識,艾琳恢複和增強神力,則需要願力。
這兩種屬性,正巧都是吳常所需要的。
但問題在於第三個選項,米克爾一世的人物傳記。
結合其他兩個並列的獎勵,這本人物傳記,應當記載的也是某一方麵的技術。
按照米克爾一世自戀的風格,能寫進他人物傳記中的技術,含金量不會太低,很有可能與黃金王座,或者道具技能——黃金之國有關。
簡單來說,兩個選項分別對應著虛偽神跡和黃金王座,都是a級道具,兩者強度都不差,讓他一時難以抉擇。
直到係統進入選擇時間的倒計時,他才做出決定,選擇了「神跡與願力的研究報告」。
雖然虛偽神跡和黃金王座不好選擇,但選項二多出一個願力,艾琳也能用得上。
如果能提升艾琳的戰力,收益遠高於一個a級道具。
「道具名稱:神跡與願力的研究報告」
「道具類型:消耗品(可閱讀次數3/3)」
「道具等級:b」
「道具說明:玩家閱讀神跡與願力的研究報告,可增加15%願力收集效率,降低30%信仰之力跨位麵損耗。當願力集齊一定程度後,可引發一次小型神跡,神跡效果不能超過b級副本的上限。」
吳常看著手中的研究報告,深吸了一口氣,狠狠揮了一拳。
居然是高貴的消耗類道具!
在深淵遊戲之中,消耗類道具由於其使用次數的限製,強度往往遠超過同級別道具。
比如吳常在月光療養院中獲得的c級消耗品,無名者的低語,隻要使用,就能在一分鍾內保持意誌不會歸零,哪怕直視萊曼真身都不會意誌崩潰。
神跡與願力的研究報告,價值比起無名者的低語隻高不低。
先不提15%願力收集效率,和減少30%信仰之力跨位麵損耗,能為艾琳多帶來多少願力。
光是引發神跡的效果,就能讓閱讀過研究報告的玩家,化身成小奇跡行者。
如果能像掌火一樣,在某個位麵深耕,能夠擁有穩定的願力來源,相當於每隔一段時間,就能獲得一顆奇跡之石!
這份報告要是扔到掌火口中的信者圈,絕對能賣出天價,單次使用價值都能超過a級道具。
而且吳常的靈感告訴他,這份研究報告能與他的虛偽神跡產生聯動,帶來額外的效果。
盡管他很想馬上就閱讀研究報告,看看會有什麽效果,但現在並不是時候。
此刻在他眼前浮現的,才是這次副本結算的重頭戲。
「玩家在大於等於人物等級的失控副本(副本汙染值>85)中,達成完美通關,獲得一個隨機稱號寶箱。」
「玩家隻會抽取到滿足前置的稱號。」
靜謐小鎮的汙染值過低,導致結算時不滿足獲得稱號要求。
心想事成副本的汙染值夠了,可侵蝕副本擺脫了深淵遊戲,連結算空間都沒有,更別提隨機稱號。
吳常緊張的搓了搓手,好久不見,讓他還有點緊張了。
他閉上眼睛,朝著抽取按鍵猛地一拍。
輪盤飛速轉動,過了一段時間後緩緩停下。
一個寶箱掉落到吳常麵前,看著熟悉的寶箱顏色,吳常鬆了口氣。
他就知道,以他的副本完成度,係統不愧虧待他的。
隨著寶箱開啟,耀眼的光芒噴湧而出。
哇!又又是金色傳說!
(本章完)