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優秀牧師,以德服人[全息] 作者:橋上生明月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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第134章
【係統提示】融合天空巨人血脈,感知屬性加成200%。
初級、中級、高級感知專精總計有170%的加成,融合天空巨人血脈後得到的加成比三個通用技能加起來還要大,葉楓的感知屬性幾乎翻倍。
巨人血脈比她想像中的還要厲害,相信源之花一旦種下,秘銀帝國有了量產血脈的能力,就能真正成為《神之國度》最強勢力。
並且血脈對npc也有很強的吸引力,目前秘銀帝國和太陽神殿完全敵對,和科隆多議會關係微妙,雖然占據上風,不過優勢並不大。
如果有足夠的血脈,秘銀帝國完全可以以此為報酬,把一些神官拉攏到帝國陣營,在神殿內安插帝國的人,進而掌控神殿。
甚至就是已經決裂的太陽神殿,也有握手言和的可能。
融合天空巨人血脈後,她把目光轉向泰坦巨人血脈,這次應該沒問題了。
【係統提示】融合泰坦巨人血脈,全屬性加成200%。
泰坦巨人血脈帶來的加成更加超乎她的想像,她擊殺過那麽多波ss,在神選級死神印記的作用下,原始屬性本身就比一般玩家高。
再加上天空巨人血脈和泰坦巨人血脈的屬性加成,她現在的麵板已經不像是玩家,更像一個波ss。
名稱:一葉楓糖
等級:60
所屬勢力:秘銀帝國(崇敬)
體質:1786
精神:858
力量:411
敏捷:396
智力:324
感知:5333
聲望:2049
生命值:31434
法力值:20592
一些全體質加點的戰士,生命值也不過3萬,葉楓和他們不相上下,更別說她最恐怖的還是攻擊力。
不說按百分比扣血的生命汲取,就說她最常用的召喚血鴉。每次可以召喚60隻,每隻繼承她50%的屬性,也就是近15000點生命和2600點感知。
血鴉每次攻擊會造成1.2倍自身感知的傷害,也就是3200點傷害。血鴉的飛行速度和攻擊速度都非常快,普通玩家很難命中,即便能夠命中15000的生命一時半會也清不了。
召喚血鴉的技能冷卻時間隻有1分鍾,她的裝備上有減少技能冷卻時間的特性,實際上冷卻時間隻要30秒,每過30秒就能重新召喚60隻血鴉。
而且血鴉每次攻擊都會附帶撕裂傷害,造成流血效果,每秒扣血1000多點,持續5秒。
對於現在的葉楓來說,人海戰術是沒有用的,光是常規技能就足夠秒殺他們,普通玩家麵對她就像麵對波ss一樣,而且是智力水平超高的波ss。
更何況她還可以開大:浴血奮戰,可以開掛:狂熱戰意,可以請外援:冥界之門。
「鬥宗強者,恐怖如斯,」她摸著下巴想,從前玩過的遊戲她也是站在金字塔頂端的玩家。不過那些遊戲更講究平衡,一個頂級玩家最多能單挑三個普通玩家,再多就很容易翻車了。
但《神之國度》不同,這個遊戲不講究平衡,隻要你有能力,完全可以淩駕於普通玩家之上,把自己的屬性堆到一個讓人絕望的水平。
從遊戲運營的角度講,這樣的設置是很不合理的。一個遊戲最重要的就是中層玩家,如果所有的資源都集中在頂級玩家和氪金土豪手裏,遊戲環境會急速惡化,極大影響遊戲壽命。
現在論壇上已經有不少玩家抱怨遊戲的不平衡,他們抱怨的原因大多數是葉楓,同樣是玩家,為什麽她能那麽秀?
不過目前《神之國度》是市麵上唯一一款可以改變時間流速的遊戲,就算再不滿他們也會玩。
但這款遊戲本可以做的更受玩家歡迎的,雷光互娛成立200多年,出過無數遊戲,對於遊戲平衡的掌控可以說是爐火純青,不會犯這種低級錯誤。
唯一的解釋就是他們是故意這樣設置的,一款跨時代的遊戲,為什麽要做這種讓大多數玩家不滿的事情呢?
她隱約有種感覺,雷光互娛所圖不小,尤其是資料片更新後,遊戲真實度進一步提高。有的時候她甚至會以為這就是一個真實的世界,不過遊戲麵板告訴她,這隻是一個遊戲。
【係統提示】繼承戰鬥神格,獲得永久buff:神力,獲得一個領域技能格。
【係統提示】第一位玩家融合戰鬥神格,晉升戰神,遊戲將在30分鍾後開始更新,持續時間為15天,請廣大玩家及時在安全區下線。
「又更新?」她記得上次更新還是不久前的事情。上次資料片更新是遊戲內出現第一個滿級的玩家,那個人是她。這次更新因為出現第一個融合神格的玩家,同樣還是她。
「怎麽感覺遊戲是靠我推動的,」她腦子裏冒出各種想法,是不是應該找雷光互娛總裁要一份遊戲策劃的薪水?
突如其來的更新通知吸引了她的注意力,還沒來得急看領域技能和神力buff。還有半個多小時,足夠她做很多事情。
當初打爆戰神爆出一本領域技能:不滅英靈,獲得領域技能格後她第一時間學習這個技能。
不滅英靈(領域技能):轉換而來的英靈可在領域內作戰,神明不死,英靈不滅。維持領域需消耗神力,每10秒消耗1點神力。
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第134章
【係統提示】融合天空巨人血脈,感知屬性加成200%。
初級、中級、高級感知專精總計有170%的加成,融合天空巨人血脈後得到的加成比三個通用技能加起來還要大,葉楓的感知屬性幾乎翻倍。
巨人血脈比她想像中的還要厲害,相信源之花一旦種下,秘銀帝國有了量產血脈的能力,就能真正成為《神之國度》最強勢力。
並且血脈對npc也有很強的吸引力,目前秘銀帝國和太陽神殿完全敵對,和科隆多議會關係微妙,雖然占據上風,不過優勢並不大。
如果有足夠的血脈,秘銀帝國完全可以以此為報酬,把一些神官拉攏到帝國陣營,在神殿內安插帝國的人,進而掌控神殿。
甚至就是已經決裂的太陽神殿,也有握手言和的可能。
融合天空巨人血脈後,她把目光轉向泰坦巨人血脈,這次應該沒問題了。
【係統提示】融合泰坦巨人血脈,全屬性加成200%。
泰坦巨人血脈帶來的加成更加超乎她的想像,她擊殺過那麽多波ss,在神選級死神印記的作用下,原始屬性本身就比一般玩家高。
再加上天空巨人血脈和泰坦巨人血脈的屬性加成,她現在的麵板已經不像是玩家,更像一個波ss。
名稱:一葉楓糖
等級:60
所屬勢力:秘銀帝國(崇敬)
體質:1786
精神:858
力量:411
敏捷:396
智力:324
感知:5333
聲望:2049
生命值:31434
法力值:20592
一些全體質加點的戰士,生命值也不過3萬,葉楓和他們不相上下,更別說她最恐怖的還是攻擊力。
不說按百分比扣血的生命汲取,就說她最常用的召喚血鴉。每次可以召喚60隻,每隻繼承她50%的屬性,也就是近15000點生命和2600點感知。
血鴉每次攻擊會造成1.2倍自身感知的傷害,也就是3200點傷害。血鴉的飛行速度和攻擊速度都非常快,普通玩家很難命中,即便能夠命中15000的生命一時半會也清不了。
召喚血鴉的技能冷卻時間隻有1分鍾,她的裝備上有減少技能冷卻時間的特性,實際上冷卻時間隻要30秒,每過30秒就能重新召喚60隻血鴉。
而且血鴉每次攻擊都會附帶撕裂傷害,造成流血效果,每秒扣血1000多點,持續5秒。
對於現在的葉楓來說,人海戰術是沒有用的,光是常規技能就足夠秒殺他們,普通玩家麵對她就像麵對波ss一樣,而且是智力水平超高的波ss。
更何況她還可以開大:浴血奮戰,可以開掛:狂熱戰意,可以請外援:冥界之門。
「鬥宗強者,恐怖如斯,」她摸著下巴想,從前玩過的遊戲她也是站在金字塔頂端的玩家。不過那些遊戲更講究平衡,一個頂級玩家最多能單挑三個普通玩家,再多就很容易翻車了。
但《神之國度》不同,這個遊戲不講究平衡,隻要你有能力,完全可以淩駕於普通玩家之上,把自己的屬性堆到一個讓人絕望的水平。
從遊戲運營的角度講,這樣的設置是很不合理的。一個遊戲最重要的就是中層玩家,如果所有的資源都集中在頂級玩家和氪金土豪手裏,遊戲環境會急速惡化,極大影響遊戲壽命。
現在論壇上已經有不少玩家抱怨遊戲的不平衡,他們抱怨的原因大多數是葉楓,同樣是玩家,為什麽她能那麽秀?
不過目前《神之國度》是市麵上唯一一款可以改變時間流速的遊戲,就算再不滿他們也會玩。
但這款遊戲本可以做的更受玩家歡迎的,雷光互娛成立200多年,出過無數遊戲,對於遊戲平衡的掌控可以說是爐火純青,不會犯這種低級錯誤。
唯一的解釋就是他們是故意這樣設置的,一款跨時代的遊戲,為什麽要做這種讓大多數玩家不滿的事情呢?
她隱約有種感覺,雷光互娛所圖不小,尤其是資料片更新後,遊戲真實度進一步提高。有的時候她甚至會以為這就是一個真實的世界,不過遊戲麵板告訴她,這隻是一個遊戲。
【係統提示】繼承戰鬥神格,獲得永久buff:神力,獲得一個領域技能格。
【係統提示】第一位玩家融合戰鬥神格,晉升戰神,遊戲將在30分鍾後開始更新,持續時間為15天,請廣大玩家及時在安全區下線。
「又更新?」她記得上次更新還是不久前的事情。上次資料片更新是遊戲內出現第一個滿級的玩家,那個人是她。這次更新因為出現第一個融合神格的玩家,同樣還是她。
「怎麽感覺遊戲是靠我推動的,」她腦子裏冒出各種想法,是不是應該找雷光互娛總裁要一份遊戲策劃的薪水?
突如其來的更新通知吸引了她的注意力,還沒來得急看領域技能和神力buff。還有半個多小時,足夠她做很多事情。
當初打爆戰神爆出一本領域技能:不滅英靈,獲得領域技能格後她第一時間學習這個技能。
不滅英靈(領域技能):轉換而來的英靈可在領域內作戰,神明不死,英靈不滅。維持領域需消耗神力,每10秒消耗1點神力。
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