七、注意製造對比衝突


    合理製造對比衝突,是作品能否走紅的一個關鍵。? ? 今天又在論壇看到個老帖,評論金庸作品中人物武功的高低,這類帖子看得多了,實在是提不起什麽興趣來。不過,由這個帖子,想到了一個商業化寫作的特點,那就是強烈的對比、巨大的反差。


    全盛狀態的段譽和丘處機,這兩人武功誰高誰低,內力誰強誰弱?恐怕所有熟悉金庸作品的讀者都會選擇段譽。不過,這兩人出現在不同的時代,不同的作品中,根本就沒有機會交手,又怎麽能知道兩人的強弱?而且從內力的表現來看,段譽和喬峰喝酒時能用內力將酒逼出,但丘處機和江南七怪拚酒時,也同樣能將酒逼出,從這些表象來看,兩人是一個檔次的。不過,讀者們顯然不會這麽看待。這是為什麽?


    很顯然,這是因為人物之間的對比。在《射雕英雄傳》中,丘處機不過是個二流高手,在他之上,無論是東邪西毒,還是郭靖裘千仞,和他完全不在一個檔次。而在《天龍八部》中,段譽盡管武功時靈時不靈,但至少靈光的時候,他完全有實力與任何一位一流高手一爭高下。正是這些虛擬人物之間的對比,給了讀者強烈的印象——丘處機武功平平,段譽實力群。


    提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?


    編輯認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃藥師的強,根本就不用去描寫黃藥師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕鬆,隻要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃藥師的強了。


    無論是武俠小說,還是其他類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少地找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越大。


    日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經天皇的圍棋老師、曾經的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待:在這個靈魂的教導下,主角究竟會有多大的成長空間?


    事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當主角學到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個一流高手。這樣,就會形成圍棋初學者認為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業高手卻完全被主角的實力所折服的強烈反差,而當那些初學者和職業高手有機會聚在一起時,戲劇性的場麵自然而然就出現了。


    《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設計這麽一個故事,一個昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之後的故事,也很容易展出來了。比如少年武功的快進步、偶爾顯露的武學天才、一招半式的威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。


    當然,在寫作中,造成對比的方式千千萬萬,不限於這麽一種。相比之下,近年興起的轉世重生、靈魂附體一類題材,更容易體現出對比來,尤其是關於主角自身的對比。這類作品,主角要麽是靈魂換到了別人身上,要麽是換到了多年前的自己身上,但不管怎麽樣,主角擁有的這個身體,身體中存在的思想、知識、技能等等,會有非常明顯的改變,重生前後形成強烈的對比。


    比如最近上架的一本新作,寫的是一個年高德邵的少林方丈重生到異世界,成了一個臭名昭著的花花公子,這樣,除了傳統的武力對比,也就是少林方丈武學功底的深厚與花花公子的不學無術的對比之外,還體現了道德觀念上的對比。少林方丈嚴守清規戒律,人品端方,而花花公子卻作惡多端,人品低劣,兩方麵一對比,戲劇性自然而然就出來了。


    如果把這個題材反過來,讓一個花花公子重生到一個德行兼備的老和尚身上,這樣,對比依然存在,戲劇性也依然存在。當然,這麽一改的話,因為主角性格等設定的不同,故事可能的展方向就完全變了,小說的寫法也必須跟著進行改變。


    要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉世重生。其實,許多傳統的模式,都是體現了主角自身的變化。比如眾多的傳統武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這麽一來,主角當前的弱,和他之後可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是吸引讀者的良方。


    主角自身的對比之外,自然就是主角與其他人的對比。這種類型,在架空曆史類作品中體現得尤為突出。因為主角去了古代,他的知識體係和思想觀念就與當時的世人形成了強烈的對比,如上文所述,隻要對比一出現,故事自然就能展開,而吸引力也就出來了。


    其實,隻要仔細找找,就會現,幾乎所有傳統的商業橋段,都體現著形式各異的對比。如果缺少了對比,故事的吸引力將會非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。


    比如前文提到的描寫武林高手,如果隻是空泛地去寫他如何如何強,隻是用上一串形容詞,那麽就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麽地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,隻要有了參照,一切就變得容易了。


    類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信、旁觀者的崇拜、朋友的歡唿這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。


    總之,對比是商業化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的高人氣,也是一係列的對比吸引來的。想辦法創造對比,擴大反差,是一個商業作者必須要考慮的。


    八、如何處理主角的挫折


    對於主角的挫折,應該非常謹慎地處理。在傳統小說中,主角遇到各種挫折,劇情有各種起伏轉折,都屬正常,但對於網絡小說,尤其是yy小說而言,設定這種挫折,是非常危險的行為,這種劇情的轉折,很有可能也是作品人氣的轉折,很可能使人氣一下子跌到最低穀。


    因此,在可能的情況下,還是不要讓主角遇到太大的挫折為妙,這樣是最安全的。但如果作者執意要這麽做,或者情節展很需要讓主角遇到一次重大挫折,那該怎麽處理呢?編輯認為,大致可以有以下幾種方法。


    一,給出較為明顯的暗示,告訴讀者,挫折隻是暫時的,主角之後一定會更強,一定會展得更好。有了這樣的暗示,讀者會安心不少,反彈會小許多。


    二,控製挫折的範圍,不要讓主角輸得太慘。比如,當主角女朋友被人搶走時,千萬不要寫女朋友和別人上床,好歹保留一分餘地,便於主角以後奪迴。


    三,讓主角在挫折中得到奇遇,把壞事變成好事。比如寫主角落崖,可以在山下安排個藏寶洞;比如寫主角被人廢去武功,可以讓主角的經脈變得更為粗壯……


    四,加快劇情的展,讓主角破而後立來得更快些,減少讀者的煎熬,減少讀者流失的可能。


    五,用其他方麵的yy彌補某一方麵的挫折。比如,當主角在商場上輸得一無所有時,可以讓主角得到之前苦苦追求的女人,或者安排從未和主角生過關係的女主角和他上床。


    以上五種手段,可以結合起來使用,如果運用得好,那就能將挫折帶來的不利影響減到最小,保住現有的讀者,並為將來的yy打好基礎。


    十、在作品中顯示思想性


    作為一個yy小說作者,尤其是新人作者,先要明確的是,我們要寫的是娛樂小說,而不是哲學或政治教材,如果搞錯了這一點,那麽作品離仆街也不遠了。對於新人來說,寫小說隻是要構思一個新穎有趣的yy故事,然後把它清晰地表達出來,這中間涉及到少許的文學成分,但絕對與思想性無關。一般說來,思想性也代表著無聊,這應該是yy小說盡力避免的東西。


    不過,話說迴來,如果作者已經不是新人,已經對文字和劇情有很強的駕禦能力,那麽可以考慮適當加入膚淺的思想性。這裏說的思想性,和上文中提到的偽科幻類似,它並不是真正的哲理,而是流於表麵的、初看煞有介事的大道理或模糊深奧的道理,從最簡單的民主自由,到複雜些的愛與毀滅,再到民族矛盾與個人利益的衝突,愛情友情的兩難,生命的寶貴,宇宙的和諧……如果把這些東西轉化為很容易被看出,但又很難說清楚的道理,夾雜在劇情中,這是很能唬人的,會讓讀者覺得,這本書不是簡單的yy,它也是很有內涵的,讀它很有麵子,這樣,會形成作品的另一賣點。


    這裏要強調的是,這種偽思想性不能體現為反複的說教,偶爾提到一點就行了,一定要分清主次,不能讓這種輔助性的東西衝淡小說的流暢性和娛樂性。


    十一、該用什麽樣的文字來寫作


    這一點和上一點類似,已經不屬於新人學習的範疇了,至少對大多數新人來說是這樣。一般說來,寫小說不用考慮這個問題,就用正常的語言把故事描述出來就行了,通順,這是最基本的要求,也是最重要的要求。


    不過,對於能力更高些的新人來說,文字的變化也是可以考慮的一個輔助選擇。如果可以在文字上有所變化的話,不同類型的作品,應該配以不同風格的文字,而且,文字的選擇,也要考慮到受眾群的變化。


    一般說來,都市yy小說,文字應該盡量做到簡單直白,流暢性在這裏尤為重要,相比之下,都市言情作品對文字質量要求稍高些,但在直白性上可以略差,而古典仙俠類和架空曆史類作品的文字可以稍顯古風……


    總之,不同類型的作品,會有不同層次的讀者,如果能考慮到讀者的不同,輔以最適合的文字,那將在一定程度上提高小說的可看性。


    十二、劇情展到死胡同怎麽辦


    新人創作,往往是沒有全局觀的,想到了一個好點子就開始動筆寫作,但寫著寫著,有時候就會現劇情進入了死胡同,或者是主角已經強到橫掃一切,或者扮豬吃虎時把身份暴露得滿世界皆知,或者人物情節完全亂了套……這時候,該怎麽辦呢?


    一個比較簡單的辦法是另起爐灶。比如,讓主角暫時換個環境,讓他出國,或者飛升到仙界,或者穿越到異界,總之,給主角一個全新的環境,讓他接觸全新的人物,相當於重寫一本新書,僅僅是主角不變,當然,主角的朋友和敵人也可以一起過去幾個。這樣,就能拋開之前混亂的線索,重新展開故事了,而隨著故事的展,也能慢慢理清過去的線索,可以讓之前的人物死掉一些,略過一些,然後再讓主角迴去展。


    另一種做法是快刀斬亂麻,凡是阻礙劇情展的人物,都把他們寫死,可以製造一起大的衝突,讓那些人同歸於盡。類似的,可以讓主角閉關許多年,等他出關後,現世間早已物是人非了,這種方法其實與上述手法性質類似,但相對要溫和一些。


    以上說的是劇情完全混亂時的做法,而扮豬吃虎身份暴露,也完全可以照搬上述手法,給主角一個新的環境,新的身份,開始新的yy。至於主角能力過強帶來的麻煩,也可以開拓新世界,創造新的人物,提高整體的等級,讓主角麵對更強大的敵人,或者,可以給主角找一個充分的理由,讓他開始扮豬吃虎。


    十三、如何有效地拖字數


    對於拖字數,作者們可以說是八仙過海,各顯神通,拉長人物名字的有之,讓人物反複使用同一招牌動作或說同一口頭禪的有之,使用不規範的省略號的有之,甚至設定人物是一句話說兩遍的結巴的也有之……


    除了以上的細節拖字,比較常見的是增加一些可有可無的對話,插入一些不影響劇情的環境描寫。


    這些拖字數的手法,被讀者稱為“注水”。從文學角度來看,注水是相當愚蠢的行為,但從商業角度看,注水這種行為帶來的有利有弊。它也是有一定好處的,不僅僅表現在增加字數帶來的經濟效益上,而且,它可以變相使碼字度加快,獲得讀者的好感,有時還可以成為**部分之後必要的調節。


    關於注水,需要注意的有兩點。第一,作品的開局一定不能注水,開局部分,一定要盡可能地精煉,不容許出現任何的廢話,否則,那就是和自己過不去了;第二,注水要適量,一定不能過頭,而且要控製好每一段水分的長度,把它們控製在一個讀者能夠接受的範圍內,並且盡量安排在**部分之後。


    不過,不管怎麽說,靠注水來拖字數,終究不是王道,更合理的做法是延長主線,或是增加相對獨立的支線劇情。這種方式,就不是增加一個字兩個字,也不是增加幾百字幾千字的問題了,一個支線劇情,展出十萬字是相當正常的,而且讀者讀起來也會更舒服,避免了注水和拖字數的罵名。此外,增加人物也是一個拖字數的好辦法,隻要保證主角的突出地位,適當增加一些人物,將使同樣的劇情衍生出新的變化,而這些變化,都將轉化為實實在在的字數。


    十四、關於名詞的設置


    小說中會出現大量的名詞,包括人名、地名、武功名、藥物名等,這些東西雖屬旁枝末節,但在一定程度上也能影響到作品的人氣,假如一部仙俠小說,書中仙人名叫王大媽、石大伯、張小明,那麽無疑,這些人名會使讀者大為掃興。


    簡單說來,名詞的設置很簡單,就是要體現出真實性。盡管它們事實上都是虛構的,但要讓讀者覺得,它們就是真實存在的。所以,在寫都市類作品時,人名最好使用作者身邊常見的一些名字,寫到外星人時,就需要杜撰一些古怪的詞組,而寫仙俠作品時,就得尋找帶些仙靈之氣的稱號組合了。


    這裏,比較值得注意的是西式和科幻類作品,在這些作品中,主角往往需要一個西方化的或是非常古怪的姓名,這容易造成讀者的閱讀障礙,並且會影響代入感,比較好的做法是,選取一些特殊的組合,讓它看起來像是中國人名,但又像是外國人名,比如李華度、高森、貝利等等。另外,如果是偶爾出現的頂級高手,可以考慮給他們一個比較古怪的名字,這有助於刻畫強大的人物形象,不求讓讀者記住,隻求讀者看到這個古怪的組合時,就會想到這就是那位強者。


    除了人名,其他名詞也有類似的需要,就是真實性。要注意的是,真實並不是簡單,在有的場合,需要簡單的詞匯,但在有些時候,反而是複雜玄奧的用詞比較好,比如在一部科幻小說中,主角進入某藥學實驗室,現裏麵的研究人員正在研究一種新藥,如果簡單地把新藥稱作抗癌症藥、愛滋病藥,那就會顯得很假,也很幼稚,在這種地方,完全可以胡謅一個煞有介事的名詞出來,比如6型霍克喬斯堿基血清,這樣,看起來就玄虛多了,也更具有真實感。


    十五、伏筆的設置


    網絡小說不同於傳統文學作品,有許多很特殊的地方,其中很重要的一點就是連載性。一部網絡小說,往往會連載大半年,甚至可能長達數年,對於這些作品而言,長期的更新並不是壞事,正是這種曠日持久的作戰,使它的影響力最大化,但也是這種長期連載,使作品必須據此加以改變,其中很關鍵的一點就是伏筆的設置。


    不同於傳統小說,網絡作品的伏筆應該盡量減少,因為較長的時間間隔會使讀者遺忘前文,而且很久之後才出現結果的伏筆,會暫時成為看似囉嗦的累贅,反而讓讀者覺得作者在拖字數,在注水。如果是很有必要的伏筆,那麽也不是不行,但一定要比傳統小說埋得淺,要更容易被看出,此外,這些伏筆在帶有明顯暗示性的同時,還得在後文多此提到,喚起讀者的記憶,這樣在最後才能起到作用。


    總的來說,網絡小說設置伏筆不是什麽好事,但有一類除外,那就是沒有目的的yy性伏筆,這麽說或許難以理解,下麵就舉例說明吧。


    比如,主角得到了一個特殊的物品,可以是網遊小說裏的特殊道具,可以是仙俠作品中的特殊法寶,也可以是武俠小說中的無字天書,或者是都市作品中的特殊密碼,總之,這東西有點奇怪,似乎有點作用,但主角並不知道它能有什麽用,僅僅是把它收藏起來。事實上,這時候連作者都不知道這東西能有什麽用,僅僅是作為一個伏筆留著。這麽一個伏筆,並不會顯得囉嗦,相反,它會讓讀者有所期待,會暫時性地增強作品的吸引力,而且,它在之後可以有很大的作用,在主角陷入困境,而作者又沒有什麽辦法時,可以給那物品賦予一個特殊的功能並讓主角現,解決主角的麻煩。在作品陷入低潮時,也可以讓那特殊物品顯示威力,製造一個大**,而在作品走進死胡同時也可以讓物品揮特殊作用,把故事引入一個新的世界……如果以上這些都不需要,那麽也完全可以不管這個伏筆,讓它始終留在那兒。總之,這是有百利而無一害的手法。


    總結


    要想寫出賣座的小說,說易不易,但說難也不難。先是選材,在上文中提到的熱門類型中,找出一類自己最有把握的,然後設定有特色的主角,並給他設計一些特殊的本領,之後,再根據自己的構思和別人的創意進行加工,把它們變成自己的,最後,再把單一的情節串聯起來,這樣小說就已經大致成形了。如果能做到開頭精煉有趣,文字符合作品特色,故事對比明顯,主角行為大快人心,劇情老而不俗,作品想不紅都難了。


    上傳操作的得當與否,也會很大程度地影響作品的命運。下麵,將就如何包裝作品,如何進行廣告宣傳,如何申請各種官方推薦機會,進行逐一說明。


    一、更新技巧


    怎麽去更新,其實有大學問。不同的情況,不同的時期,更新上的策略是完全不同的。不過,大致說來,更新技巧和起點兩條規則有關:一是過兩千字的章節才會在頁顯示,二是距離上次更新不足六小時不能在頁顯示。


    第一條規則決定了我們章節劃分應該是以兩千字為基礎單位,可以是兩千字出頭,也可以是四千字出頭或者六千、八千字出頭。當然,一次更新還是控製在兩千字出頭。如果每章是四千字出頭,可以分成上下兩部分來,如果是六千字出頭,則可以分成上中下三部分,總之,在不影響內容的前提下,盡量做到節約字數,減少出兩千的零頭部分。


    當然,這裏強調一下,凡事都要以內容為重。如果你一章是三千字,正好是一個完整的結構,從緊張處開始,到又一個緊要關頭結束,那麽,就完全沒必要把它攔腰砍斷,截下一千字歸入下一章了。畢竟,提升文章本身的吸引力才是王道,這裏說的更新技巧,隻是在不影響內容的前提下,采取一些輔助性的措施而已。


    第二條規則則決定了我們每天更新的次數。因為兩次更新間隔要有六小時,所以一天更新的極限應該是四次,但一天四更在時間上比較難以精確把握,很容易造成一次更新的浪費,因此,比較合理的衝榜更新應該是一天三更,每次兩千字出頭,總共是六千多字。


    一天三更,算是比較極限的做法了,事實上有些時候是不需要更新那麽多的。更新的多少,主要看以下幾種情況:


    一是看寫作度和存稿的數量。要更新快,寫作度要能夠跟上,如果寫得慢,那就隻能靠多存稿來彌補,如果既沒有存稿,又沒有度,那麽說更新多少都隻是空話。


    二是看推薦的情況。一般說來,上越強的推薦,就需要更新越快,這樣才能讓推薦起到最充分的效果。比如,對新人來說效果最好的強推,從周日下午換榜開始,七天的時間裏,最好是能做到一天三更。如果度實在跟不上,那至少也要兩更,否則,對將來的展是大大不利的,因為任何一部作品,上強推的機會都隻有一次。除了強推,新人能上的推薦中,頁廣告詞推薦和三江閣推薦的效果也是很不錯的,盡量不要浪費了。此外,分類頻道的封推也會有比較大的幫助。


    三是看上榜的情況。比如,新書上了三江推薦後,一天兩更都已經坐穩新書榜第一的寶座了,那麽也沒必要更新太多。關於這個,將在下麵另加敘述。


    四是看作品本身的內容。有的書是慢熱型,一定要多少萬字以後才能逐漸顯示吸引力,這樣的作品,要想vip能有個好成績,公眾版就要放得多些,因此平時的更新就可以加快些度。而有的書則是前期更為強勁,這類作品公眾版字數不需要太多,所以可以結合上麵三點,控製一下更新度,力求做到一個字都不浪費。


    在確定了更新字數和次數之後,就該決定具體的更新時間了。那麽,哪些時間段更新比較有利呢?大致說來,以下幾個時間段是看書的讀者最多的:一是中午11點多到下午1點多的時候,二是晚上8點到1o點的時候。其次,上午**點鍾,下午五六點鍾,也是可以考慮的。此外,還有個比較特殊的時間,那就是淩晨零點,在這時候更新,讀者手中的推薦票都還在,對拉票是比較有利的,尤其是每周周一的淩晨,是非常重要的衝榜時間,如果你覺得衝新書榜或者衝周榜有希望,那一定要在這時候更新一章,作用會是巨大的。


    如果不考慮衝榜,那麽一天三更的話,比較好的做法是中午11點多一章,下午5點多一章,晚上11點多一章,注意控製時間間隔在六小時以上。如果是一天兩更,那麽可以考慮中午和晚上分別更新。如果一天一更,那麽中午和晚上皆可,晚上更新略好。當然,以上說的,都是在作者有條件更新的前提下。如果作者工作或者學習限製,無法做到在規定的時間更新,那麽隻要控製好兩次更新的時間間隔就行了。


    另外,如果作者確實出現意外,比如單位裏臨時忙碌起來,造成一個階段不能更新的話,不要就這麽一走了之,一定要出一個公告,說明自己的情況,誠懇地表明最近無力更新,但一段時間後一定會迴來,如果能給出明確的期限,那是最好了。若手中還有少量存稿,那麽可以隔兩天兩千字,等存稿用完,再隔兩天放出公告,這樣暫停的時間就顯得短了。


    以上說的,都是公眾版的更新技巧,關於vip部分,將在下文另加敘述。


    二、如何衝新書榜


    對於新人來說,衝新書榜是相當重要的一步,當然,也包括新人榜。這兩個榜隻是區分了第一次傳書的“處女號”和已經傳過作品的老號,其他地方沒有任何區別,以下就以新書榜統稱了。


    要衝榜,就要先搞清楚規則。先是上麵說過的兩條基本規則,單章字數過兩千,更新間隔過六小時。然後,新書榜的上榜限製是入庫時間在一個月以內,公眾版字數在五萬到十五萬之間,同時三天內有公眾版更新的作品。而新書榜的積分計算則是當周的推薦票數乘以二十,加上當周的點擊數,再加上總收藏數的五分之一。


    根據這些規則,我們就能製訂衝榜計劃了。先,新書榜期限隻有一個月,這一個月裏,每一天都是寶貴的,所以,上傳作品時一定要慎重。如果不想衝榜也就罷了,想要衝榜的話,就必須在入庫時做好充分的準備,在入庫審核通過後立即開始上傳作品,不浪費每一天。同時,為了之後的衝榜大計,擁有一定數量的存稿是必要的。存稿的多少可以視作者的寫作度而定,一般說來最好能有七八萬字的存稿,而且是多多益善。此外,如果是確定能夠簽約的老作者,那麽甚至可以算準了上架日期,擇日申請入庫。


    除了入庫的時間,作品入庫時填寫的各項資料也是很關鍵的,比如作品的類型、書名、簡介、關鍵詞等等,這些將構成作品的外包裝。關於這些,將在下文詳加敘述。


    第三個值得注意的,是更新度問題。關於更新度,可以參考上文所說的更新技巧,大致說來就是保持一天三更的度。隻是,在兩個時期,這個度可以有所改變。


    先是剛入庫的幾天。這時候,可以不考慮六小時更新間隔的問題,多傳幾次,多傳幾章。原因主要有三個:一是新書字數太少時根本留不住讀者,甚至會有反效果;二是新書榜五萬字才能上榜;第三,則涉及到一個小秘密了,那就是起點編輯的工作模式。當新書字數達到三萬字時,就會出現在相應編輯小組的後台,這時,會有三位編輯進行交叉審核。如果他們覺得作品質量好,這時候就會找作者簽約,而一旦簽約成功,編輯就能安排各種推薦,這對新書衝榜的好處是無可估量的。如果書質量還馬虎的話,即使編輯暫時沒決定簽約,也會在之後保持關注的。


    因此早點達到三萬字字數,早些讓編輯看到,是一種比較明智的做法。有一些喜歡耍小聰明但又不清楚起點工作模式的作者,會在入庫後傳上大量與正文無關的資料充字數。當編輯審到該書時,看到的會是一堆資料加上幾千字的正文,這個後果是除非作品開頭的幾千字顯示了極強的吸引力,否則這本書將被編輯直接無視,扔進放棄一欄內。另外,起點編輯也有正常的作息時間,大部分編輯周末是不審書的,因此新書入庫後,最好能控製字數達到三萬的時間在上半周,盡量提高編輯的關注度。


    另一個需要改變更新度的時期,是已經衝上新書榜,並且位置比較穩固,距離上下名次都有較大差距的時候。在這個時期,更新的多少已經不能改變新書榜位置的變化了,所以,除非這時候是在強推或者在別的比較強的推薦上,否則的話不需要更新太多。


    其實,另外還有兩種情況下是不需要瘋狂更新的,那就是衝榜確定無望或者簽約已經成功的情況。如果衝榜已經沒有希望,那麽更新再多也是浪費,還不如穩步前進,正常穩定地更新,紮實地吸引讀者。而如果是已經簽約成功,那麽編輯會安排各種推薦,在這種情況下,其實多一個新書榜少一個新書榜,差別不是那麽大的。雖說上榜後肯定能增加人氣,但這人氣也有飽和的時候,如果注意觀察強推數據,就會現往往是那些沒上過新書榜的作品,上強推後的數據增長更可觀,而那些始終穩定在新書榜前列的,強推表現反而沒有預期中那麽好。總體來說,能多上個新書榜,畢竟還是好的,但如果簽約作品以瘋狂更新,犧牲大量字數為代價去衝榜並不值得,畢竟,每個字都是錢啊。


    對了,再補充一下,還有一種情況也是需要放慢度的,那就是公眾字數快過十五萬字,就要從榜上出來的時候。在這一時期,如果更新太快,就會很快從榜上消失,如稍微放慢點更新度,哪怕因此在榜上的位置略有下滑,但延長了上榜時間,總體來說還是值得的。


    最後總結一下,選擇合適的時機入庫,以合適的度進行更新,並且根據實際情況調整更新度,同時,注意作品的包裝和廣告,如果做到了這幾點,隻要作品不是太差,衝榜還是很有希望的。


    三、如何對作品進行包裝


    其實,要想衝榜成功,先應該提高的是作品質量,隻不過,質量問題不是說提高就能提高的,它也不在本篇的討論範圍之內。本篇所要討論的,是在同等質量下,同樣的一部小說,如何對它進行包裝處理,讓它顯得更有吸引力。


    1、書名


    在包裝中,很重要的一環是書名。一般情況下,讀者先接觸到的是書名,它是讀者決定是否點開看看的主要誘因,也是他們能否記住作品的關鍵元素,因此,書名的重要性不言而喻。那麽,什麽樣的書名才是好書名?一般認為,一個好的書名應該做到以下幾點。


    一,簡單。這裏的簡單指的是用盡可能簡單的漢字,用小學生都能認識的字去構成,而不要嘩眾取寵,使用一些很複雜很生僻的字。


    二,全漢字組成。不要使用英文或其他文字的書名,也不要在書名中加入字母、數字、符號,一來這更規範,二來這樣更有利於讀者搜索。


    三,響亮好記。或許好記這一點讓某些作者困惑,但其實,它和響亮也是分不開的。一個好的書名,應該是朗朗上口而是拗口的,否則,讀者連書名都讀不順,又如何能記住這部作品?


    四,書名不宜過長。這其實也是一個易讀易記的問題。如果書名過長,不利於讀者搜索和記憶。一般說來,書名在二到五個字內,是比較合適的,其中又以四字書名最為普遍。流傳至今的成語大部分都是四個字,這不是沒有原因的。


    關於書名長度,另有一點值得說明的,就是在作者圈內流傳著這麽一種說法:書名越短越好,因為這樣上榜時可以排得更靠前些。從某種意義上說,這話沒錯,因為起點排強推、三江推等手工榜時,都是根據書名字數多少排列,字數少的自然會在上麵,但這一點,並不能推導出書名越短越好的結論。一個書名造成的影響是全方位的,上推薦僅是其中很小的一個部分,如果推薦時能排得前些,固然是好事,但因此而影響了書名的吸引力,絕對是得不償失了。而且,就算你書名夠短,你又能保證同期推薦的沒有同樣短的作品嗎?如果排在中間,上一兩位和下一兩位並沒有什麽區別。


    五,書名不宜文藝。選取書名如同寫書一樣,要考慮到麵向的讀者群,而對於起點作品來說,定位應該是通俗文學,如果使用了過於文藝,或者是哲學氣息太濃,又或者太像言情小說的書名,那麽作品的人氣必將受到很大的影響,大部分讀者甚至都不會去點開看看。


    六,書名要體現作品的特點,最好是能體現出作品的主要yy點。比如《迴到元朝》這個書名,就體現了穿越文、元朝背景這兩大信息,而《蜘蛛俠》也同樣體現了特殊異能、主角是俠客這兩大要點。在起書名時比較好的做法是將書裏能夠吸引讀者的賣點一一整理出來,然後對它們進行歸納和加工,看看哪一個或哪幾個yy點能體現在書名中,最後根據上麵的五大要點,定下個好書名。


    在這裏,另外要說的是有的作品書名和內容嚴重不符。比如,明明是很正統的作品,卻使用了太低俗的書名,或者明明是簡單低俗的作品,卻要用看似高雅深奧的名字,這種掛羊頭賣狗肉的行為,隻會造成讀者的困惑,能夠喜歡這部作品的讀者看到書名就被嚇跑了,而靠書名吸引來的讀者,在看了正文後也同樣會跑掉。


    以上六點,是選取書名的基本思路。事實上,另外還有兩種書名,以起點官方的立場是不讚成的,但對於作者來說,卻也是可以考慮的。


    第一,使用嘩眾取寵的怪異書名,包括惡趣味的書名和流行的、廣為人知的名詞。這種書名一般是不推薦使用的,因為這對作品的長遠展是不利的,這樣的書名難登大雅之堂,也會連累作品到不了太高的高度。不過,對於艱辛創業、努力謀取出頭的新人來說,這也是可以考慮的備用選項,畢竟,這種書名很容易在初期帶來點擊。


    第二,使用**化的書名,讓讀者一看就覺得作品“有料”。種馬書後期展乏力,訂閱普遍不高,但在初期,它卻能吸引到更多的人氣,因此,這種書名也不是完全不能考慮。隻不過,這樣的書名同樣會限製作品的進一步展,而且,獲得官方推薦的機會也會相應減少許多,過分**化的書名,甚至會使作品失去本該有的封推機會,後期展損失是無比巨大的。究竟如何取舍,就要作者根據自己的實際情況而定了。


    2、分類


    在確定了書名後,就要選擇作品的分類了。事實上,這裏用選擇一詞並不太恰當,因為作品的類別是由作品的內容決定,而不是作者任意選取的。關於作品的分類,其實和上麵說的書名選取類似,應該杜絕掛羊頭賣狗肉的行為,那樣隻會是兩頭不討好。比如,明明是都市異能,卻分到了架空曆史類別,喜歡看架空曆史的讀者興衝衝地點開作品一看,失望地離開,而喜歡都市異能的讀者在該分類裏卻找不到這本書。這種做法的另一個壞處是會影響到官方推薦,如果編輯在選擇分類作品推薦時,這些類型不符的作品一般是不會考慮的。


    此外,還有一點需要說明一下,那就是邊緣作品的問題。現在許多作品呈現大雜燴的態勢,書中包含的元素很多,比如既有都市又有仙俠,還包含和科幻和軍事,最後還來個架空。這樣的作品不見得不好,但因為起點分類的限製,在設定作品類別時,作者往往會比較困惑究竟該把作品分到哪一類。


    編輯認為,先應該考慮的,還是名符其實的問題,究竟是哪一種元素占據主要地位,哪一個分類占的比重更大。如果作者實在分不清主次,那就隻好任選一種分類了。這裏,有兩個值得考慮的因素:一是熱門類別讀者更多,人氣更足;二是冷門類別書少,競爭不激烈。這兩點,就是魚與熊掌的問題,是無法兼得的,如果選擇了熱門類別,那麽該類作品眾多,想出頭會很難,想上推薦,也會很難,可一旦出頭,讀者會更多。相反,冷門類別人氣有限,但相應上推薦的機會卻大大增加了,這對於競爭力較弱,很難輪上推薦的作品來說,不見得是壞事。


    3、簡介


    和書名一樣,簡介也算是作品的門麵,當讀者被書名或者別的廣告吸引過來後,第一眼看到的就是作品簡介,這一部分的質量,也是很關鍵的,雖然僅僅是幾十個字的內容,但完全應該花上寫幾萬字正文的時間,去仔細琢磨。


    有的作者覺得寫簡介很頭痛,就敷衍了事,或者幹脆就不寫,這其實是很愚蠢的行為。寫簡介並不是一種任務,而是一個機會,一個增強作品吸引力,留住讀者的機會,對於想要在寫作上出頭的作者來說,這其實是個千金難買的機會,就這麽輕易地浪費掉,實在是可惜之至。


    從某種意義上說,簡介和書名是一樣的,都是要在一個很小的字數範圍內,把作品的精彩之處呈現給讀者。相對來說,簡介要容易許多,因為它的字數限製放寬了不少,也可以容納更多的信息。


    大體上,起點不太限製簡介字數,但一個好的簡介,應該盡可能地精煉,這和作品開局的性質是一樣的,如果簡介不“簡”,那麽真正要體現的賣點信息就會被淹沒在其中,得不到讀者的重視了,如果是長長的一大堆介紹,那麽等於是沒有簡介。


    簡介最忌諱的是過於文藝,以及不知所雲,這兩種,其實性質是一樣的。如果打開某書,看到的簡介是一很朦朧的詩,或者是一段似乎富含哲理但又理解不了的言論,很容易讓人聯想到作品正文也會是這種不知所雲的東西,除非是無聊到了極點的讀者,一般人是不會點進去看了。這種簡介,比沒有簡介更糟,是最要不得的。


    簡介第二忌諱的是作者故裝清流。這部分作者,往往是在論壇混過,看到了一些諷刺yy的文章,因此,他們會在作品簡介中加上“本書絕對不是種馬”、“本書絕無yy”,殊不知,yy盡管被無數人諷刺過,但還是有更多的讀者在追著看,經常出沒於論壇的用戶和主流的vip會員重合度並不高,論壇的聲音並不能代表流行趨勢,要想當清流的話,就不要想著賺錢了。何況,這種做法,同樣是低俗的表現。如果作品真是高雅的,那就該體現在作品內容中,體現在簡介質量上,而不是作者聲嘶力竭地大叫“我寫的是陽春白雪”。


    簡介第三忌諱的是過於老套平淡。比如,寫出類似於傳統武俠劇情的那種簡介。這樣,也很容易讓讀者覺得作品同樣無聊,因此,它也比沒有簡介更不如。


    簡介第四個要不得的是掛羊頭賣狗肉。事實上,簡介並不是作品大綱,並不需要完全反映作品內容,在關鍵的賣點上,甚至可以適當一加工、誇張,但是,如果簡介內容和小說正文毫無關係,或者聯係非常牽強,就會引起讀者反彈,造成讀者流失。


    第五種不好的簡介是過於詳細。把作品的內容,把已寫或未寫的全部劇情都列出來,這種簡介,哪怕寫得非常精彩,對作品的展也是不利的,如果讀者都已經知道了後續展,那麽很容易失去好奇心,失去往下看的興趣。


    以上五種,以及不寫簡介,都是作者應該避免的。那麽,什麽樣的簡介才是好的呢?


    先,一個好的簡介應該精練整潔,讓人看上去一目了然,而且不應該出現各種各樣的亂碼。然後,好的簡介先應該體現作品的類型和性質,比如作者寫的是穿越文,那就該在介紹中體現主角是什麽人,穿越到了什麽時代,有可能的話,也可以說明一下主角將來大致要展的方向。在交代完上述內容之餘,簡介應該盡可能地體現出作品中的賣點,不一定要將所有的賣點反映出來,但一定要將其中比較重要的、不會透露後續劇情的、最吸引人的賣點寫出來。如果做到了以上幾點,簡介就到位了。


    不過,對於某些作者來說,讓他們寫書容易,讓他們去歸納總結,寫出精彩的簡介,卻是難上加難。如果作者實在想不出精彩的簡介,那麽有個不是辦法的辦法,那就是先說明一下這是本寫什麽的書,或者說明一下主角是什麽樣的人,然後保證本書一定精彩,如果有可能,再提幾個書中涉及yy的元素,比如說本書有很多女人,很yy,主角很強大,會得到許多寶貝……這樣,勉強也能算是個合格的簡介了,哪怕隻是寫上一句“本書是yy作品,保證精彩,保證更新”,那也比沒有簡介來得強。


    最後,說一下簡介中廣告的問題。隨著作者間交流的加深,互相打廣告已成為一種趨勢,其中有不少廣告是直接加入簡介的。隻是,這種行為到底是否有利呢?編輯認為,這是利弊參半的事。


    先,簡介廣告,是有效果的,在自己的簡介裏廣告,一般也意味著得到別人的簡介廣告,這樣,對人氣多少是有點幫助的。但同時,這樣的廣告,尤其是大量的廣告,會極大程度地影響簡介的質量,或許會使一個本來很精彩的簡介成為一大堆讓人看了頭暈的文字。這樣,在人氣上其實是有損失的。此外,簡介中出現大量廣告,也會給編輯留下不好的印象,對作品的申請簽約或上各種推薦不利。


    綜合利弊關係,交換少量廣告,是有利的,但一定要找對合作對象,要找那些人氣作品來廣告,如果對方僅有區區幾個點擊,那麽和他交換廣告,其實是吃虧了。當然,如果是人情關係,那就另當別論了。


    這裏要強調的是,以上所說的是針對單部作品的廣告,如果不是具體某一部作品,而是什麽作者聯盟的廣告,那就是很不理智的行為了,一旦出現這樣的廣告,一定會給編輯留下非常惡劣的印象,哪怕是已經簽約的作品,之後也將得不到各種推薦機會了。


    4、留言


    相對前麵三點,留言的影響要弱一些,如果作者時間有限,可以減少一些關注度。不過,如果要讓作品得到最大的利益,讀者留言還是需要處理的,尤其是在衝榜和上大推薦的關鍵時刻。因為人一般都會有從眾心理,如果留言區一片叫罵聲,會讓讀者連帶著懷疑這本書的質量,而若是反過來,作品好評如潮,那麽讀者在閱讀前先有個好印象,對留住讀者是很有利的。


    因此,如果作者有時間,最好還是能經常管理書評區,及時刪除一些無理取鬧的罵帖。雖然作為作者,應該尊重每一位讀者,輕易不要刪除他們的言,但事實上,不是每一個留言者都是讀過作品後表感想的,也有一些是閑著無聊過來搗亂的,甚至可能有一些別有用心的人故意謾罵,及時處理這些無理取鬧的言,甚至將部分人禁言,還是有必要的。


    5、書頁


    這裏說的書頁,是指點擊閱讀後出來的頁麵,其中顯示了作品各章節的名字。如果想給讀者一個好的印象,這個頁麵也要盡量整潔。一是給每章取一個合適的章節名,二是合理分卷,使頁麵看起來舒服些,第三,則是盡量去掉那些作品相關。


    許多作者喜歡上傳一大堆資料,有些還是與作品完全無關的資料,這種充字數的做法很讓讀者反感,同時也會給編輯留下不好的印象。所以,這些東西還是去掉為妙。


    6、封麵


    作品的封麵,也是臉麵的一部分。如果是簽約作品,那麽起點會有美工幫忙設計,否則,就需要作者自己來做了。大體來說,封麵的選圖最好美觀一些,字體則要醒目一些,尤其是書名,要顯眼,另外,圖片不要太晃眼。


    如果起點已經幫忙做好了封麵,而作者卻不滿意,可以聯係責編重新修改,不過一般一部書一年內隻允許改換封麵一次,並且需要作者提供素材。


    四、如何進行廣告宣傳


    關於廣告,上麵已經提到過一些,現在,更詳細地介紹一下吧。


    廣告大致可以分為兩種,一是主動式的,作者自己主動出擊打出的廣告;二是被動式的,由作者和他人協商,或者是別的作者主動幫忙廣告。對於完全沒有基礎的新人來說,應該是以主動式廣告為主。


    主動式廣告就是四處出擊,到別人作品的書評區或者各種相關論壇,以及一切能打廣告的地方,去言、帖,替自己的書打廣告。這有點像現實世界裏的牛皮癬,鋪天蓋地,惹人厭惡,收效卻甚微。不過,對於新人來說,卻是最簡單的宣傳手段,甚至有可能是惟一的宣傳手段,而且,這麽做效果雖然很差,畢竟比沒有要強。


    做主動式廣告,先應該知道這種是不好的行為,是讓人厭惡的行為,所以,這類廣告需要謹慎,懂得適可而止。比如,在別人的作品留言中廣告,一次就行了,如果一次次去留言甚至刷屏,會嚴重影響對方的書評區秩序,進而惹怒該作者,這是很不道德,也是很不明智的行為;而在論壇廣告時,也要注意論壇的各種版規,要在不違反版規的情況下廣告帖。


    有些聰明的廣告者,在別人的書評區廣告時會先加上一句讚美的話,稱讚作者的書好看,然後再加上自己的廣告,雖然這種稱讚完全是虛偽的萬金油,但這麽一來,對方一般不會生氣,可能將這條留言保留下來;在論壇廣告時,他們也會先編出一篇符合版規的帖子,然後再加上廣告,版主一般也會手下留情,不作處理了。這種能夠生存下來的廣告,才能揮出應有的作用來。


    做主動式廣告,投入和迴報往往是不成比例的,因此,要合理利用每一個廣告,盡可能地增加廣告迴報率,盡可能地節約花在廣告上的時間精力。為了做到這個,就需要在兩方麵下工夫。


    一是切實提高廣告質量。比如留言式廣告時,就得想出勾引人的一句廣告詞,並把書名嵌入。而這時候,一個簡單易記的書名就顯得很重要了。在論壇廣告帖時,則需要一小段精彩的介紹性文字,相當於作品簡介,但可以比簡介更靈活些。


    二是精心挑選廣告場所。如果是漫無目的地四處亂廣告,那麽效率是很低的,因為許多作品人氣非常低,總共也沒幾個人去看,而看書評區進而被廣告吸引的讀者就更少了,去這種地方廣告,純粹是浪費時間。因此,要廣告的話,就要合理選擇目標。主要有兩種目標可供選擇。一是知名度很高的人氣作品,二是正在強推或者封推的作品。如果時間夠多,也可以去選擇一些稍弱,但總體效果不錯的推薦上的作品,比如末頁推、三江閣推薦等等。在這種人氣作品中廣告,效果會好上不少。


    可是不管怎麽說,主動式廣告都是不得已的行為,再怎麽精心謀劃,廣告效益都不會太好,想要好的效果,要看被動式廣告。


    被動式廣告,就是別的作者主動進行的廣告。這和偷偷摸摸的牛皮癬廣告完全不同,它是經過作者同意的,對於該部作品來說,就是一種官方行為,可以光明正大地把廣告在書評區置頂,甚至把廣告插在章節中、簡介裏。這種廣告的效果與主動式廣告是有天壤之別的。


    不過,雖然被動式廣告更為有效,但依舊要考慮到效率問題。如果對方是人氣太低的作品,那麽無論怎麽廣告,效果都是很差的,並不值得要這樣的廣告。而且,一般來說,被動式廣告是相互的,求別人廣告,也意味著自己有義務幫別人廣告。正如上文所說,如果廣告過多,會影響到自己讀者的心情,這樣交換廣告,其實是吃虧的。同時,如果廣告的作品質量普遍較低,也會降低讀者對本書的觀感,畢竟,物以類聚這一觀點早已深入人心。


    在被動式廣告中,有一種是絕對占便宜的,那就是讓大牌作者幫忙廣告。這個,就要看作者自身的交際能力的,有關的技巧,會在下文提及。


    總體來說,廣告在各種宣傳中是一種輔助手段,是起到次要作用的,不過,相應的,它也往往能起到關鍵性作用,尤其是在新書期間,廣告的作用是最大的,如果要拉廣告,主要也就是在這一時期。


    相比廣告,起點各種官方推薦的效果,可就是好到天外了,尤其是三江閣推薦和強推,是讓新人出頭的最佳武器。至於怎麽申請這兩個推薦,將在下文說明。


    這裏主要想說的是推薦其實是起點和作者互動的一種宣傳,這是雙方共同的利益,而不是單方麵的責任或義務。大部分新人作者,都是被動地等著編輯安排各種推薦,然後被動地安排自己的時間,甚至有些作者等下了推薦,還不知道自己上過什麽推薦,這樣很容易造成宣傳配合不佳,浪費寶貴的推薦機會。


    事實上,對於自己的寫作情況,作者本人是最了解的,究竟是早點上強推好,還是等字數多些再上好,作者自己是最有言權的,而這類問題,作者完全可以主動找編輯溝通,在推薦能夠安排的範圍內,選擇一個對自己最有利的時機。否則,如果等編輯安排,那麽有可能正寫到情節的低潮期,或者作者工作正忙,短期內無法正常更新,從而造成推薦機會的浪費。


    此外,有一些推薦,如果作者主動配合會好許多。比如頁的廣告詞推薦。這個推薦位置並不太起眼,但效果卻是很不錯的,尤其是廣告詞設置得很精彩、很勾引人的時候,它的效果是驚人的,不亞於某些封麵推薦。現在大部分廣告詞都是編輯自己想的,但是作者才是對作品最了解的人,也會有更多的時間去設計這個廣告詞,如果作者能夠主動配合想好廣告詞,提前交給編輯備用,那麽既給編輯省了事,又能使推薦的效果變得更好。


    類似的,還有作品的簡介。這裏的簡介指的是封麵推薦時所用的文字介紹,它們和作品上傳時需要填寫的簡介略有不同,主要是字數上的差異。不同地方的封麵推薦,需要的文字介紹的字數是不同的,這就需要提供幾個不同版本的簡介。目前這個工作也是編輯在做,如果作者能夠配合,主動提供幾種簡介,那麽上推薦時效果無疑會更好些。


    以上說的,是在起點內部的正常宣傳模式,而在起點之外,還有一些非常規模式。當然,大部分都是不太現實的。


    比如,可以通過qq進行宣傳。最簡單的是多加一些qq群,然後每次更新後到各個群裏打廣告。如果有些技術含量,可以使用qq群軟件,對隨機用戶進行轟炸。這種軟件是可以給非好友送消息的,也就是說能強製對方收到廣告。當然,這種行為不太道德,不推薦采用。


    如果作者隻求成名,不在乎錢,或者有足夠信心在成名後把錢賺迴來,那麽可以花錢在各種媒體上打廣告,比如路邊的廣告牌、地鐵的電視廣告、門戶網站的宣傳鏈接等等。而最簡單的,就是花點錢進行手機投票,如果上了榜,一樣可以在頁有次封麵推薦的機會。


    另外,還有些天馬行空的手段。比如,作者如果能聯係到某位過氣明星的話,可以找他合作,一起來寫一部小說,當然,是由該作者主筆,明星隻是提供一些資料而已。作品可以選取重生類題材,主角就是那位明星。保證一定的作品質量和吸引力,借著明星的人氣進行炒作,走紅的可能是極大的。若是明星拒絕,那也沒什麽損失。而一旦他因為現在收入不好,或者是因為好玩而答應下來,那麽作者得到的好處是顯而易見的,哪怕稿費由明星抽取大份,以作者的長遠展來說,還是非常有利的。當然,這種想法並不太現實,這裏就不多說了。


    五、作品該留多少存稿


    這個問題,沒有確切的答案,因為不同的時期,不同的情況,不同的寫作度,需要的存稿量是不同的。


    對於單部作品的展而言,存稿是多多益善的。如果手上有大量的存稿,那麽對於衝榜、拉票,以及應付各種突事件,都是大有幫助的。然而,對於新人來說,有一個很嚴重的問題,那就是寫的書是否賣座,會不會寫的全部沒用。這是一個很令人頭痛的問題。存稿少了,對新書的展很不利,而存稿一天天積累下去,卻也是種很大的冒險。萬一作品仆街,那寫了這麽多天,豈不全是無用功?對於新人來說,先應該想辦法判斷自己的作品是否賣座,若是實在無法判斷,那就隻能少存點稿了,畢竟,寫書也不容易,辛苦碼了許多天的東西一夜間成為廢品,這種打擊是相當大的。

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