推動作品發展的原動力主要有三個,一是靠情節來推動作品,二是靠人物引出劇情,三是靠異能法寶決定走勢。其中,第三種情況隻是少數,相比之下,前兩種模式更為常見,也更為傳統。


    這兩種寫法,第一種模式對人物刻畫的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鮮明,也不會影響情節的發展,而後一種,則正好相反,作者寫作前可以不用考慮完整的情節架構,但要對人物塑造有個很好的把握,尤其是主角的個性一定要突出,之後,讓書裏的人物自己來推動劇情的發展。


    初看起來,第二種模式對人物塑造有一定的要求,似乎是難了些,其實不然,這一種,反而是相對簡單的模式。要知道,作品想要成功,雖然不需要多大的創意,但畢竟不能完全與別人的作品相同,否則就算不是抄襲,也會讓讀者感到厭煩,所以,多少應該有些改變。而如果是靠情節推動的作品,想要寫出不同來,就必須在每一個情節上下心思,想方設法寫出新意來,而靠人物推動的作品,則隻需要在人物設定時花點功夫,之後,則完全由人物來決定情節了,當人物個性突出時,同樣的情節起因,就會發展出不同的過程、不同的結果,看起來,也就是具有新意了,所以,這一類作品,麻煩的隻是一時,總體來說會省事不少。


    那麽,怎麽樣才能塑造出形象鮮明的角色呢?我覺得,對於筆力還不足的新人來說,把人物臉譜化是個簡便易行的辦法。雖然這並不是上乘手段,也容易使人物缺少靈氣,但至少,臉譜化後的角色形象會更鮮明,性格能更突出,在特定的情節中,也更容易把握。


    塑造臉譜化的人物,主要要注意簡單化,比如設定這人是蠻橫的,就要突出這一點,並且一路蠻橫到底,而不要讓他擁有複雜的性格,什麽蠻橫中帶有善良,善良中夾著暴虐,就很要不得,雖然這會使人物更為真實、更為豐滿,但卻破壞了臉譜形象,反而不太容易被讀者記住。


    為了彌補臉譜化的單調,有一個小技巧可以使用,那就是人為地給人物製造一些小小的缺陷,或者比較特殊的癖好,比如特別愛吃香蕉,比如特別不喜歡洗發水,比如最討厭別人碰他胡子,比如喜歡有事沒事摸自己鼻子,或者,喜歡說某個經典的口頭禪,等等。有了這些特征,人物形象初看起來會豐滿不少,而且,這也能使高高在上的角色顯得更為平易近人,同時,那些特征也能方便讀者記憶,尤其是當某一特征成為人物的招牌之後。


    上述技巧,不僅可以用在主角身上,也可以考慮加給配角,而且,因為他隻是配角,擁有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考慮讀者的觀感。這一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是競技類作品,因為它對人物刻畫要求比較高,除了主角,其他的隊友或主要對手也是相當重要的,這類作品,往往是人物眾多,而且一出場就是一批,如果人物缺乏能夠辨別的特征,很難被讀者區分開來,更別說被他們記住了。


    另一個可能用到這一技巧的地方是對女主角的刻畫。在許多作品中,女主角不是唯一的,甚至會出現許多個,而許多新人作者無論是生活經驗還是筆力都有所欠缺,很難把每一個女主角都刻畫得栩栩如生,甚至,許多時候,我們看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外,別的就再也沒有區別了。


    其實,要想在這裏加以改進,有個討巧的辦法,就是類似於上述的安排缺陷,我們也給幾位女主角加以各種表象上的特征,比如,女主角a胸部特別大,女主角b是個小羅莉,女主角c擅長跳舞,女主角d特別有錢,女主角e特別冷漠……隻要在之後的情節中不時體現這些特征,角色就很容易被讀者區分開來了,他們會記得誰是會唱歌的女孩,誰是會跳舞的女孩,並且進而會認為這些女主角不是花瓶。這樣,讀者對作品的印象自然會好上許多。


    除了對人物的刻畫,在人物設定時,還得分清他們的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,還是貫穿全文的重要配角,對他們的描寫力度應該有所不同。同時,設定好人物之後,也得合理安排他們的出場次序和方式,尤其是出場的時間要控製好,如果一次出現過多人物,很容易造成混亂,不僅作者自己不易控製,也會分散讀者的關注度,同樣造成他們的不適應。


    此外,關於人物,最後要說明的一點是,不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什麽樣的關係,有一點都是必須要明確的,那就是,主角是至高無上的存在,任何角色都是為他而存在,為他而服務的,一切都要以主角為中心,以他為焦點,甚至,不該出現大段的主角不在場的情節。強調主角的存在,強調他的作用,那才是yy的王道。


    一、代入


    個人覺得,寫書和畫畫是一樣,首先腦海裏要有一個大概的輪廓,再逐步完善。而第一筆,便是整幅畫中最重要的一筆。寫小說亦然如此,這第一筆便是代入,至於如何代入,恐怕是諸位最困惑的地方了。


    首先,我們分析一下最近幾年比較紅的一些書。


    誅仙、星辰變、神墓、盤龍、陽神、凡人修仙傳、仙逆、鬥破蒼穹、鬥羅大陸、困龍升天……


    這些書,我想大家應該都看過其中的一兩本,甚至更多。


    從這些書中,我們可以發現一個共同的特點,那就是代入的手法。


    我分析的一下,想讓一本書以最快的速度代入,一定要掌握好兩個字——情緒。


    情緒有很多種,比如說:憤怒、壓抑、譏諷、不屑、冷眼、仇恨、同情、好奇……


    這些都是情緒,如果作者能把情緒代入故事中,便是成功的一半。


    這些書中,主角開始都特別弱小,因為弱者更能夠獲得大家的同情心,讀者更希望他能夠強大起來。誅仙開始很弱,大家都瞧不起他,星辰變和盤龍也是,神墓的開頭則是好奇,陽神是壓抑,帶著巨大的仇恨開局。鬥破同樣如此,眾人冷眼,未婚妻離去。凡人和仙逆同樣是天資太弱,別人看不起。而困龍的開頭依舊如此,卑微的身份,不堪迴頭的過去。


    這些便是主角的情緒,讀者的情緒……隻有把這些情緒融入到其中,才能讓讀者更好的看下去。


    也許大家會問,yy開頭,爽文開頭也可以啊!不錯,這樣是可以,但有沒有想過,太過yy的開頭,太爽的開局,如果沒有情緒夾雜其中,能留住讀者一時的心,卻無法讓讀者一直看下去,即使能留住,那也是極少的書。還有,太強的開頭,以後很難收尾,寫著寫著就會無味,不知道要寫什麽,讀者也會隨之失去興趣。新手本身底子就薄,最好不要去學另類的開頭。


    所以,我建議大家以情緒開頭,隻有把小說的情緒深入到讀者的心中,讓讀者隨著主角的變化而變化,主角痛,讀者難受,主角強,讀者爽。隻有這樣才能更好的代入故事,達到理想的開局。


    記住,開頭壓著寫,壓的越狠,後期強大的時候,越爽!


    或許很多人認為,慢熱開頭不好,我覺得隻要掌握好尺度就行了,循序漸進。


    所謂的循序漸進,就是塑造一個,或者一堆配角壓著主角,讓他在那些人中毫不起眼,主角努力強大自身的實力,或是修煉,或是機遇,或是組建勢力。當主角暗暗強大以後,再去報複這些人。這樣寫出來的文,讀者看起來很爽。其後,當主角在這群人中無敵時,再出現一些製約他的人,壓製他,然後再強大,再壓製……通過不斷的壓製,不斷的強大,看起來更有味道。


    代入說的差不多了,下一個環節,則是能力。


    二、特殊能力。


    何為能力,就是小說的看點,主角有的東西,別人無法擁有,唯一性。


    首先,我們依然舉例子。


    誅仙是攝魂棍、星辰變是流星淚、神墓的不死之身、盤龍和鬥破是戒指靈魂,陽神的過去經、凡人是瓶子,仙逆是珠子、困龍是異能……


    這些就是主角特殊的能力,簡單的說,如果他們沒有這個,什麽都不是。


    所以,一本書代入情緒之後,圍繞著情緒來寫,主角要幹什麽?幹什麽時,就是寫能力的時候了。或是奇遇,或者高人指點,或是碰到了什麽寶貝。然後,圍繞著特殊能力強大起來,去找以前的人算帳,如此又迴到先前那個話題,壓製,強大,壓製,強大……


    記住,寫特殊能力的時候,一定要注意唯一性。這個東西隻能主角有,並且保存的很隱蔽,別人不知道,即使知道了也要殺人滅口。總之一句話,特殊能力隻能屬於主角,這是他東山再起的本錢。


    三、女主感情。


    主角擁有能力之後,接下來要寫的就是女主了。


    眾所周知,女人是小說裏不可缺少的一部分,甚至是很重的一部分,一本書如果沒有讓人留下深刻記憶的女主,就是一本不成功的書。故而,女主身上要下很大的功夫,甚至要把他代入到讀者的情緒中。


    女主的相貌如何,我就不多說了,大家心裏應該明白。


    個人建議,第一個出現的女人,最好不要是女主,她可以做一個犧牲品,一個愛上別的男人的人,而那個男人比主角為強大之前優秀的太多。當主角強大之後,這樣會形成一種落差感——你沒有選擇我是錯的。或者是,遇到了更好的女孩。誅仙和盤龍、鬥破都是這樣的!


    下麵說說女主,男主和女主邂逅之後,最好把兩者之間的差距寫出來,甚至要寫的女主很強,而這個很強的女主,會在男主表現出特殊能力的時候,刮目相看,甚至對他產生了興趣。兩人之間會在故事的代入中產生感情,有了感情之後,卻因為一些外來的阻力而不能在一起。


    誅仙、鬥破、就是如此。這樣,這樣,被壓抑的對手就轉換成了阻力,主要要圍繞著兩個人能在一起而努力,不斷的強大起來。


    當兩個人真的在一起後,簡單的過濾一下兩人時間的幸福,再出阻力,最好能把女主寫死。當然,這不是真正的死亡,要給讀者留下懸念,讓她還有複活的可能。誅仙、仙逆、凡人、盤龍等,都把女主寫死了一次。女主死了以後,男主圍繞著女主的死去寫,甚至成為一大主線,圍繞著女主如何複活,他如何強大,中間遇到強大的敵人,一步步來寫。誅仙是一個不完美的結局,我希望大家把女主寫死後,到了最後能讓他複活。


    下麵我總結一下,感情戲最主要的是糾結二字,想在一起卻不能在一起,在一起後,又會因為一些外來的因素而分開……至於如何邂逅,如何分開,如何死,這個就不要問我了,大家可以想想。


    四、跳地圖。


    所謂的跳地圖,就是從這個地方殺到那個地方去,別人說番茄的書好看,就是因為跳地圖寫的好。這點我很認同,一本書若是想寫的好看,跳地圖上必須下苦功夫。如果地圖跳的時候沒有銜接性,一本書就完蛋了。至於如何銜接將是下一個話題。


    現在我們說說跳地圖,無論是仙俠,玄幻,都市小說。第一次主角發展的地方,便是第一片地圖,或是門派,或是城市,或者郡縣。當主角在一個地方變得不能再強大的時候,你就要壓製他的發展了。


    最好不要主動寫主角出去看世界,看風景,或者看美女,這樣太沒意思了。一定要寫因為某種原因而離開這個地方,可以寫為了某個人,某件事,某樣東西。當然,也可以寫被別人追殺,不得不離開。


    當主角離開以後,轉入下一個地方,就是一個新的開始。來到新的地圖後,一定要低調修煉,做自己的事情,期間可以得罪一些人。如此去寫,也是扮豬,裝逼。等實力強大了差不多以後,把那些曾經挑釁的人,一一教訓,或者幹掉,這樣寫的話,情節看起來更爽。


    強大之後,自然要殺迴去了,原本別人不屑的人,被欺負的人再次迴來後,自然要雷厲風行的解決掉以前的人。或者讓別人刮目相看,吃驚的眼神。這些地方可以多寫點字,讀者看起來會很爽,巨大的落差感,看起來很有意思。鬥破點這做的很好,每次強大起來,都能渲染出幾千字,甚至幾章,全部都是別人吃驚的眼神、心情、議論……


    如果情況可以,你還可以寫別的位麵,仙界,神界,國家,星球,星域……


    隻要銜接做的好,你寫到別的星域都沒事……


    五、情節銜接。


    銜接書中書很重要的一部分,一如畫畫一樣,你把各個地方都畫的很完美,卻沒有銜接好,這樣就會給人一種不倫不類的感覺。銜接很重要,比起剛才說幾點,甚至更為重要。隻要你把剛才幾點掌握了,再掌握銜接,一本書的框架,情節布局就等於完全掌握了。


    首先,我們要說到代入,當讀者的情緒代入之後,第一個銜接就是他希望自己強大起來。


    強大,便是主角的心態,通過這個心態,發生奇遇,擁有特殊的能力。


    當主要擁有特殊的能力後,挑釁必不可少,這是第二個銜接。


    通過挑釁,主角用他的特殊能力努力修煉,強大起來。


    強大的同時,會遇到一些人,一些事,甚至遇到女主,當女主出現後,第三個銜接就是刮目相看。


    通過刮目相看,圍繞著兩個人之間的故事來寫,兩個人的感情越來越深,甚至到了不能分開的地步。


    這個時候,外來的阻力出現了,可以寫家庭的因素,宗派的因素等,通過這個阻力便是第四個銜接。


    通過這些阻力,主角逐漸強大起來,最後完成和女主在一起的目標。


    在一起並不是感情的結束,反而是一個新的開始,女主因為對手的報複死去,主角為了救醒女主,必須尋找救醒她的東西,四處打聽,開始跳地圖。或者寫主角被追殺,無奈情況下跳地圖。總之,跳地圖的時候,必須把銜接寫好,兩個地圖之間有著密切的聯係,千萬不要失去聯係性。否則的話,前麵積累的積累的情緒,就算白費了。


    尾聲:


    關於小說的情節布局,我也說的差不多了,有什麽不懂的可以問我。


    總結了十二個字,在此分享給大家。


    多寫、多看、多想。


    毅力、悟性、運氣。


    寫書是一個持久戰,先別想著如何掙錢,想著如何把書寫好!


    文筆不是一天兩天就能提高,情節布局卻是最快入門的辦法,隻要把情節寫的流暢了,文筆不是問題。記得以前一個朋友和我說,寫小說最重要的不是文筆,情節才是一本書的關鍵所在。寫的多了,看的多了,文筆自然也會提高。寫書不能急,也不能沒信心,相信自己,一定可以成功。為自己豎立一個目標,一步步走下去,終有一天你也會站在大神的舞台上。


    今天的課就講到這,希望給大家會有幫助


    作者寫書也不容易,下麵我就介紹下我審核簽約作品的標準吧,也就是你們的寫書的大忌!切記。


    1.主角必須刻畫,不要花太多的文字去寫環境、背景,天大地大主角最大,世界都要圍繞著主角去轉,你要把主角想象成宇宙的中心,主角掛了太陽就無法正常升起,任何人不可搶戲!


    2.不可寫雙主角,電視劇跟小說不一樣,你見過哪個小說是雙主角而且紅了的?不要堅持的去說什麽天龍八部……在說之前,想想作者的身份……至少在你沒他那樣的名氣前,按照常規路子來。


    3.重點,千萬別寫什麽大戰。戰你妹啊戰,你要寫主角還是要寫大魔頭,寫那麽牛b幹啥?這種書湊字不說,要是敢在前三萬字出現,那麽你就不用在繼續打了,因為已經被編輯槍斃掉了。一百萬字的書,常規設定下,七十萬之前都不要出這東西。試想一下,一個xx穿越異界,剛組了個傭兵團就去魔界跟魔頭打,你會很有興趣的去看大家怎麽放技能嗎?


    4.不要出現牛b人。舉個例子,主角等級一級魔法師,結果身邊一堆十級的聖魔導……你讓主角混個屁啊。啥叫期待?看不到就叫期待!你想當皇帝嗎?你迴答不想就把頁麵關了吧,要是迴答想的話,我現在弄幾百個皇帝放到你身邊,讓你這個主角天天跟皇帝聊天,然後……你有興趣嗎還?


    5.不要試圖去玩心思,涉.黃、政這樣的事情最好不要去試,輕點被發現後,責令修改,嚴重了直接書給你和諧掉……要是偶然之間被親愛的網監大人發現,那麽你會被請到當地的地方喝茶……不要解釋說別人也這樣子寫怎麽不管……你是你,別人是別人,如果你已經做好被和諧掉的準備,那麽你可以去試試。


    6.玄幻講究的是升級感,這是神髓!比精髓還精髓!哪怕是最老套的一階、二階啥,隻要你認真去寫也可以寫好,突出每個等級之間的變化,讓大家知道你的確是升級了,而不是口空放話說:我靠,我升級了!


    7.古怪體係不要用,武者武皇武神這種你一聽就知道是什麽意思,離合、左心、右雲……這種的你知道是啥意思嗎?體係不是靠古怪,而是靠實際!原因同上。


    8.不要太虐了,借用某編輯的一句話:曾有一本書在我這申請簽約,開頭大致是這樣的,家族被滅族,老媽被強女幹,姐姐也被強女幹,全家女性都被徹底問候了,衣服都拔了,然後主角隱忍準備去報仇……不過他已經沒機會了,因為我把他殺了……親愛的,主角工作學習已經很累了,他們看書是輕鬆是爽的,咱能讓讀者減少點壓力不?你整個血海深仇是想引起讀者公憤還是想讓編輯殺掉你?你要能引起前者也成,好歹有人看,但估計僅有的倆讀者也是覺得你寫這書心裏有問題……所以呢,咱們適當小虐一下,比如家族沒落,被打壓,並且有人想吞了自己的家族,或者自己的家族瞧不起自己,要趕自己……這不,衝突也有嗎?非得整那麽2幹啥?


    9.敵人殺不死!這句話你能理解透,那麽你可以成半個神了。壞蛋千萬別“啊”一下被主角幹掉,那樣多沒意思?比如主角去學院,然後有個xxx女的喜歡上他,然後很漂亮很有天賦的那種,結果給主角弄一對情敵,然後決鬥……打敗之後,情敵不服氣,又讓自己家族的xx出手,主角逃跑,xx時間後來報仇,然後情敵因為服用xx變得強大無比,再次被主角虐了後逃跑,拜xx為師,然後情敵師父去殺主角,結果掛掉,情敵又跟主角大戰……劇情就是想出來的,壞蛋就是小強!比如鬥破裏的魂殿,一直到了最後才被滅掉,道理就是這……


    10:別得罪主角!不要把主角當成2b,自己撿到xx秘籍,或者擁有xx魔獸就趕緊給身邊人說說,恨不得立刻告訴全世界說我有xx秘籍……這種2b主角會讓讀者認為你是在欺騙他們智商。囂張可以,但主角不可以sb!整個一舍我其誰,一級魔法師跟十級聖魔導戰鬥,丫的你死都不知道咋死的……嗯,記住,主角也是人類,不要讓他去做sb事情,扮豬吃虎,熱血激情,yy猥瑣都可以……


    大家晚上好,今天主要是講如何讓自己的文讓編輯看中。


    不知道在座的是寫買斷居多,還是分成居多,不過今天要講的,不管買斷還是分成都適用。


    因為編輯的工作量比較大,在郵箱裏、後台裏,每天都要很多稿子需要審核,不可能每一本書都花上很多的時間去認真看,這個時候,書名+簡介+開篇就顯得特別重要。


    通俗點的說法就是,文如帥哥/漂亮妹紙,編輯能不能看得上,就看你包裝如何了。


    先來說書名和簡介吧:


    正常來說書名和簡介的重要性大家已經聽到過很多的版本,在這裏我就不詳細一一講解。


    用一句話來說就是,書名決定了編輯對這本書的第一印象,簡介就相當於一個人去應聘公司的時候的簡曆或者麵試時的自我介紹,隻有簡曆和自我介紹的時候,引起了對方的興趣的話,那麽應聘就像當時事半功倍了。


    簡介也是如此。


    另外,不要把簡介當成大綱來寫,不要把簡介當成大綱來寫,不要把簡介當成大綱來寫,重要的事情要說三遍!


    有的作者恨不得把文的所有東西一次性掏出來,長篇大論的塞一通,好的簡介應該簡單明了,欲語還休引起讀者的好奇心才對。


    接下來說的是開篇,這個我會著重講。


    所謂萬事開頭難,寫文也可以套用這句話,寫一個開篇不難,但是寫一個吸引人還讓人迴味無窮的開篇,就非常難了。


    我們經常說,一個好的開局,這本書就成功了一半。開篇在網文中的地位是非常重要的,因為讀者閱讀一篇小說之時,往往會根據開篇來決定這部小說是否對自己的胃口,一旦感覺開篇節奏慢內容乏味,就容易棄坑,直接右上角說再見。


    拜拜了您咧


    所以我們今天重點來說一下開篇應該怎麽寫,才能讓編輯看中自己的文,才能讓讀者心甘情願的追下去


    我們先不說怎麽寫好開篇,先說說要避開哪些開篇容易犯的雷區:


    1.開篇太平淡,亂七八糟瑣事寫一大堆,沒吸引力,ko


    審核過太多這樣的稿子,一般犯這種錯誤的都是小白作者,隨心所欲寫著自己想寫的事,沒有任何套路可言,一般這樣的文,看前麵第一章就撲街了


    2.語言太文青或太小白,太文青讀者不知作者所雲,太小白讀者懷疑作者智商,ko


    一般這樣的作者,想寫點自己特色,卻弄巧成拙,小說讀者重要的是看故事,而不是作者的無意義的抒情


    3.開篇設定太多,人物太多,雜亂無章,ko


    這樣的文,作者想法很多,卻沒有把它完全的理順寫好。


    很多作者在寫作開篇的時候唯恐讀者不知道前因後果,一定要做很多的背景交代或者設定,弄得開篇烏煙瘴氣。


    其實沒必要這樣。


    其實不要小看讀者的智商,而且這些背景交代可以在後文中慢慢交代給讀者,不需要在開篇長篇累牘的羅列。


    4.進入主線太慢或者主線不清晰,ko


    這類的文,往往是因為作者主次不分,或者對節奏的把握不太好。


    開篇最好是從某個正在進行時的故事或者場景開始,以正在進行的故事開篇,往往能讓讀者在閱讀的時候比較順利地進入劇情,而不會覺得枯燥無味,也不會覺得主線不清晰。


    5.開篇沒有任何的矛盾和衝突,或者這些矛盾和衝突都不能緊密結合故事主線,ko


    在整個作品中,矛盾和衝突是一個起點,在寫作這個矛盾和衝突的時候,作者心中要預設以後由此矛盾而發出的一係列矛盾,從而展開故事的主線。


    這個矛盾和衝突,建議是影響故事線和女主人生的某個決定性的階段,也可以是引起以後一係列矛盾的一個小高潮,還可以是展示現在女主人生處境需要麵對和解決的矛盾。


    6.開篇把前因後果展示的太透,不設置任何以待解決的矛盾和懸念,不能有效的吸引讀者繼續閱讀,ko


    像這樣的文一般都很生硬,任何開篇都要讓讀者有期待感,像這種為了寫故事而寫故事的文,太生硬,讓讀者沒法產生代入感和期待感。


    因此好的開篇要達到兩點:


    1.代入感


    代入感將讀者代入到主角身上,沒有代入感,讀者會覺得劇情之所雲無關痛癢


    2.期待感


    期待感是讀者對劇情的發展、主角的變化和反擊的心理預期。沒有期待感,讀者就沒有看下去的動力。


    7.沒有新意。寫別人寫透的故事,說別人說爛的話,ko


    這個就關係到作者的閱曆問題了,很多開篇套路都是一樣的,這樣的情況下就有的作者容易走近誤區。


    寫老套的套路,你剛寫幾個字,讀者已經猜出了你後麵要寫什麽,這樣的文很沒意思。


    怎麽樣才能讓自己的文章不顯得老套?


    那就多看書吧,看個幾千本書,你就知道應該怎麽避免這個雷區了。


    天蟾子:


    【好的小說情節都是來源於生活高於生活,比如遮天中的賭源是現實中賭石,遵命女鬼大人中的鬥鬼,來源於現實中的鬥狗,鬥牛,鬥蟋蟀、地下拳賽等!這些生活中經過作者的在加工與融合,就變成了讓讀者有一種熟悉的感覺,但又在他們的意料之外。代入感和情理之中意料之外的效果很容易塑造出來!????


    歸結為閱曆】


    說得對,不管是生活,還是閱讀網文,多看多想,就有了不一樣的小說。


    8.人物形象模糊、不立體,男女主不討喜,ko


    我一直都覺得,一篇文能不能令人印象深刻,就看人物是不是活的,如果人物性格不鮮明,情感不強烈,那這本書跟死的有何區別?


    女頻的文,最好用女主視角來開篇會使讀者比較有代入感,也比較方便展現女主的性格。


    女主的性格設定要盡量能引起讀者情感共鳴。


    不建議用純粹的壞女人來做女主,即使開篇女主做的是壞事兒,也要暗示這種壞是不得已而為之,不是女主的本性。


    至於男主,男主的出場方式要巧妙的設定,男主的形象要適當渲染。最好一開篇就讓男主的在讀者心中樹立出獨特的形象,引起讀者的興趣。也就是所謂的主角光環,不能讓你的主角默默無聞,要先聲奪人。


    特別指出,在女頻文中男主就類似於荷爾蒙的存在,不管你的男主是什麽類型的男主,都要讓他們能吸引女主同時也要吸引女讀者。


    人說韓劇是女人的春藥,言情小說也是。(咳……一不小心開車了)


    所以最好給男主賦予性感的特點,這種性感不是指黃的劇情。


    能引發女讀者幻想的男主才是成功的男主,否則就隻是擺設而已(敲黑板,記重點)


    我看過很多小說是故事背景和情節都一般般,唯獨男主最得人心,衝著男主追下去的讀者比比皆是。


    上麵提到的雷區,最好不要踩,稍有不慎就炸了。


    關於開篇,總的來說就是好的開篇新穎、有賣點、有矛盾、情節有序展開、人物形象鮮明、有伏筆吸引讀者繼續閱讀。


    而且網文的開篇,我們可以狹義地理解為一個作品的前三章,在前三章之內作者一定要寫出一個足夠吸引人,有一定衝突性的,能調動讀者的胃口的開篇!


    這個很多人都知道,就是不知道該如何寫好,希望今晚的講課能對大家有所幫助。


    網絡小說的寫作,不管你打算寫多少字,首先這個開頭三章必須寫好,隻有這樣才能留住讀者的視線,一定程度上開篇決定一篇文的成敗!


    最後開篇的結束部分,要展示未來的矛盾、埋下伏筆、引出新故事、設置可以吸引讀者閱讀的包袱。


    最後的最後,並不是寫好了開篇這本書就完全成功了。很多書最初讓人興致勃勃,可是越到後麵越掃興。


    因此,就算一本書有了好的開篇也絕不能大意,越是這樣,越要在發章節的時候多推敲一下。


    一本上架的書,無非就是為了讓讀者去訂閱付費章節,而前麵所說的一切,都是為此而服務的。


    書隻能越來越吸引讀者,讓她們被篇中的故事迷住,最終訂閱章節才算成功。


    大家加油,努力成神!


    大家晚上好,今天主要是講如何讓自己的文讓編輯看中,不知道在座的是寫買斷居多,還是分成居多,不過今天要講的,不管買斷還是分成都適用。


    因為編輯的工作量比較大,在郵箱裏、後台裏,每天都要很多稿子需要審核,不可能每一本書都花上很多的時間去認真看,這個時候,書名+簡介+開篇就顯得特別重要。


    通俗點的說法就是,文如帥哥/漂亮妹紙,編輯能不能看得上,就看你包裝如何了,先來說書名和簡介吧。


    正常來說書名和簡介的重要性大家已經聽到過很多的版本,在這裏我就不詳細一一講解,用一句話來說就是,書名決定了編輯對這本書的第一印象,簡介就相當於一個人去應聘公司的時候的簡曆或者麵試時的自我介紹,隻有簡曆和自我介紹的時候,引起了對方的興趣的話,那麽應聘就像當時事半功倍了。


    簡介也是如此,另外,不要把簡介當成大綱來寫,不要把簡介當成大綱來寫,不要把簡介當成大綱來寫,重要的事情要說三遍!


    有的作者恨不得把文的所有東西一次性掏出來,長篇大論的塞一通,好的簡介應該簡單明了,欲語還休引起讀者的好奇心才對。


    接下來說的是開篇,這個我會著重講,所謂萬事開頭難,寫文也可以套用這句話,寫一個開篇不難,但是寫一個吸引人還讓人迴味無窮的開篇,就非常難了。


    我們經常說,一個好的開局,這本書就成功了一半,開篇在網文中的地位是非常重要的,因為讀者閱讀一篇小說之時,往往會根據開篇來決定這部小說是否對自己的胃口,一旦感覺開篇節奏慢內容乏味,就容易棄坑,直接右上角說再見。


    所以我們今天重點來說一下開篇應該怎麽寫,才能讓編輯看中自己的文,才能讓讀者心甘情願的追下去,我們先不說怎麽寫好開篇,先說說要避開哪些開篇容易犯的雷區。


    1、開篇太平淡,亂七八糟瑣事寫一大堆,沒吸引力。


    審核過太多這樣的稿子,一般犯這種錯誤的都是小白作者,隨心所欲寫著自己想寫的事,沒有任何套路可言,一般這樣的文,看前麵第一章就撲街了。


    2、語言太文青或太小白,太文青讀者不知作者所雲,太小白讀者懷疑作者智商。


    一般這樣的作者,想寫點自己特色,卻弄巧成拙,小說讀者重要的是看故事,而不是作者的無意義的抒情。


    3、開篇設定太多,人物太多,雜亂無章。


    這樣的文,作者想法很多,卻沒有把它完全的理順寫好。


    很多作者在寫作開篇的時候唯恐讀者不知道前因後果,一定要做很多的背景交代或者設定,弄得開篇烏煙瘴氣,其實沒必要這樣。


    其實不要小看讀者的智商,而且這些背景交代可以在後文中慢慢交代給讀者,不需要在開篇長篇累牘的羅列。


    4、進入主線太慢或者主線不清晰。


    這類的文,往往是因為作者主次不分,或者對節奏的把握不太好。


    開篇最好是從某個正在進行時的故事或者場景開始,以正在進行的故事開篇,往往能讓讀者在閱讀的時候比較順利地進入劇情,而不會覺得枯燥無味。


    5.開篇沒有任何的矛盾和衝突,或者這些矛盾和衝突都不能緊密結合故事主線。


    在整個作品中,矛盾和衝突是一個起點,在寫作這個矛盾和衝突的時候,作者心中要預設以後由此矛盾而發出的一係列矛盾,從而展開故事的主線,這個矛盾和衝突,建議是影響故事線和女主人生的某個決定性的階段。


    也可以是引起以後一係列矛盾的一個小高潮,還可以是展示現在女主人生處境需要麵對和解決的矛盾。


    6、開篇把前因後果展示的太透,不設置任何以待解決的矛盾和懸念,不能有效的吸引讀者繼續閱讀。


    像這樣的文一般都很生硬,任何開篇都要讓讀者有期待感,像這種為了寫故事而寫故事的文,太生硬,讓讀者沒法產生代入感和期待感。


    因此好的開篇要達到兩點:代入感以及期待感。


    代入感將讀者代入到主角身上,沒有代入感,讀者會覺得劇情之所雲無關痛癢,期待感是讀者對劇情的發展、主角的變化和反擊的心理預期。沒有期待感,讀者就沒有看下去的動力。


    7、沒有新意,寫別人寫透的故事,說別人說爛的話。


    這個就關係到作者的閱曆問題了,很多開篇套路都是一樣的,這樣的情況下就有的作者容易走近誤區。


    寫老套的套路,你剛寫幾個字,讀者已經猜出了你後麵要寫什麽,這樣的文很沒意思,怎麽樣才能讓自己的文章不顯得老套?那就多看書吧,看個幾千本書,你就知道應該怎麽避免這個雷區了。


    好的小說情節都是來源於生活高於生活,比如遮天中的賭源是現實中賭石,遵命女鬼大人中的鬥鬼,來源於現實中的鬥狗,鬥牛,鬥蟋蟀、地下拳賽等!這些生活中經過作者的在加工與融合,就變成了讓讀者有一種熟悉的感覺,但又在他們的意料之外。代入感和情理之中意料之外的效果很容易塑造出來!


    不管是生活,還是閱讀網文,多看多想,就有了不一樣的小說。


    8、人物形象模糊、不立體,男女主不討喜。


    我一直都覺得,一篇文能不能令人印象深刻,就看人物是不是活的,如果人物性格不鮮明,情感不強烈,那這本書跟死的有何區別?


    女頻的文最好用女主視角來開篇會使讀者比較有代入感,也比較方便展現女主的性格,女頻的文最好用女主視角來開篇會使讀者比較有代入感,也比較方便展現女主的性格,至於男主,男主的出場方式要巧妙的設定,男主的形象要適當渲染,也就是所謂的主角光環,不能讓你的主角默默無聞,要先聲奪人。


    特別指出,在女頻文中男主就類似於荷爾蒙的存在,能引發女讀者幻想的男主才是成功的男主,否則就隻是擺設而已(敲黑板,記重點),我看過很多小說是故事背景和情節都一般般,唯獨男主最得人心,衝著男主追下去的讀者比比皆是。


    上麵提到的雷區,最好不要踩,稍有不慎就炸了。


    關於開篇,總的來說就是好的開篇新穎、有賣點、有矛盾、情節有序展開、人物形象鮮明、有伏筆吸引讀者繼續閱讀,而且網文的開篇,我們可以狹義地理解為一個作品的前三章,在前三章之內作者一定要寫出一個足夠吸引人,有一定衝突性的,能調動讀者的胃口的開篇!


    最後開篇的結束部分,要展示未來的矛盾、埋下伏筆、引出新故事、設置可以吸引讀者閱讀的包袱。


    最後的最後,並不是寫好了開篇這本書就完全成功了,一本上架的書,無非就是為了讓讀者去訂閱付費章節,書隻能越來越吸引讀者,讓她們被篇中的故事迷住,最終訂閱章節才算成功。


    提問:


    簡介有哪些類型?


    簡介分很多種,有敘事類的,對話型的抒情型的,簡單來說用寥寥數語將故事的高潮點呈現在讀者的麵前,讓讀者一眼就能看到故事中的亮,,虐點,狗血點,進而達到吸引讀者的目的


    開篇寫男女對手還是和小三撕逼哪個比較好?


    都好,最好可以跟小三撕逼。


    簡介是不是短就好?


    簡介一般在300字左右,要是裝不下,最多500。


    怎麽增強代入?


    可以通過女主的地位,身份,遭遇來增強代入感


    把女主寫得玻璃心特別脆弱,會不會被讀者討厭?


    會!


    一本小說多少人算多?


    主要角色一章最好三個,加上配角5個左右,不要太多.


    情節如何看起來緊湊?


    不要有太囉嗦的環境描寫,心理描寫,環環相扣,步步為營。


    大家好我是媒婆今天主要講大綱的設置大綱的設置不光是女頻適用,男頻也適用首先,咱們得要了解到大綱的構成:1,人物,2,背景,3,世界,4,情節那我們現在先講人物,因為一個大綱,肯定是先設定好人物,理清好人物關係,以及人物設定然後才能根據這些人物定位來去設計情節1,那麽我們就先要理清楚人物關係人物設定怎麽設,人物定位怎麽定,這是很重要的。比如說,咱們要寫一個高幹總裁文,那麽我們給男主定位成一個屌絲這樣就很不協調了是吧我以前收過一個總裁文,作者的文筆特別好,寫得也很順,男主是個總裁但是定位就特別不合適,怎麽看怎麽別扭她這個文是這樣的:男主開著邁巴赫,穿著阿曼尼,但——在女主樓下等女主的時候還把褲腿卷起來然後手還喝著一瓶飲料,這樣一看就很搞笑了男主的身份背景各種高大上,但是一些行為描寫就特別奇怪。我看到她的大綱裏,不但會有這些動作,還會經常去路邊攤跟阿伯阿姨打成一片……是的,必須要符合邏輯!要符合你所給予這個人物的定位!對於總裁文,我以前給我的一些作者說過,反正你寫的又不是你買的,男有給多高配置你就給夠多高配置唄!有幾架吊炸天的私人飛機限量版你就給唄!動不動瑞士銀行黑卡人家瑞士銀行又不會來找你悍馬h5啥的奧迪派克峰啥的,能配就配,這樣的男主多吊炸天。能滿足上到80歲下到8歲的姑娘們大媽們,對於嫁給高富帥從此走上人生顛峰的白日作夢還有,所有的行為動作配置也是必須要與人物相符的對於大綱裏的人物設定,咱們不能像穿著漂亮的禮服然後配一雙解放鞋這是很多作者都會犯的像是婚戀文的男女主配置,咱們也是要給予定位好的現在比較吃香的暖婚文,男主多以職場精英為主那麽我們給予這個職場精英的人物定位就不能太誇張了因為婚戀文講究的是接地氣,文風樸實,而古言同樣也是,男主一般定位成王爺,或者是王帝之類那麽給予的配置也是要相應相符而女主同樣亦然你得知道,我們寫文是寫給那些整天作白日夢的孩子們看的,她們是活在夢中的,或是想借助親們筆下的書來代入作夢,天天想著有個怎麽樣的有錢人富二代王子神馬的來解救她們,或是在現實生活中不大如意總夢想著一朝穿越顛倒眾生如何各種不現實,那我們就投其所好給她們織個大大的泡沫夢,當然,天馬行空也是得不能過了,常規性錯誤還是不能犯的,且各種吹牛還得不能穿幫,要給你所有的設定有個合理化的解釋。然後便是配角設定,主角往強大裏設定,當然,最好也安排一個強勁的對手,棋逢敵手這樣是最能反映出男主的氣質以及性格特征。若你設定的男主是一位能顛覆大陸的,而對手卻隻是個下三流的流氓,那麽你覺得這樣的文還有個什麽看頭?所以我們設定對手,最好是要棋逢敵手的。每個階段的對手肯定都是不一樣的因為你得升級,主角提升了,對手肯定也是要強大了,不然你配置那麽強大的一個主角,結果去與一個弱雞鬥,這樣文就很搞笑了。棋逢敵手是最有爽感的就算是情敵,因為一般女頻文除了複仇文外便是常規的豪門文,但不管什麽題材,女頻文都會涉及到情敵所以對手怎麽設,是非常關鍵的一般一個框架比較大的文,最好是設定的主要配角不能少,各種優秀各種上,帥哥美女一堆一群的。當然,如何在故事裏安插人物必須要小心,不能亂,要多而不亂,人物慢慢的一個一個的加插進去。而有了明確的正反麵角色,有了男女主的故事背景,那麽我們才能著手的從這些原有的背景上進行各種情節的設定,再引以這些人物關係,故事背景的,展開故事,那麽故事便會更有看頭了,而且也不會無從下手。很多人都理不清楚這點所以我們看到很多梗是非常好的文,都沒有寫好,邏輯不清晰這樣就很浪費2,接下來,到背景,所謂的背景,不但是人物背景,還有世界背景,我們想設定一個怎麽樣紛紛的世界有什麽家族他們要爭奪什麽要搶哪個女人要奪什麽家產什麽恩怨情仇這些都是要定位好的定位好後,我們可以慢慢豐富人物及故事,主線支線,以及去設計往後的情節所以這些是我們開文前就要考慮清楚的3,接下來我們講文的主線,小說都會有個線索來貫穿全文,一般的大綱都會有兩條線索,一條為明線,一條為暗線。但是不管什麽線,文都要有一定的主題和想要表達的思想,而這個主線,便是骨架,一個堅實的骨架,才會使文不會軟弱無力。有的文隻有明線但很多框架大的文,都會設明線,暗線主線也是必須要配套人物定位,以及背景來進行的舉個例子,大神的作品《鳳臨天下:王妃十三歲》,這是一部神書,是火了那麽多年還火的女頻女強中的經典,這本書是一世風流寫的。這文中的明線,就是講女主穿越後與皇子(忘記主角名字了)二人相愛,卻遇到種種磨難,最終在一起的經曆。本來,女主穿越前是強大的,而穿越去的那具身體卻是弱小的,女主顛覆了以往慕容小姐懦弱的形象,成為大陸的強勁人物。而暗線則穿插了慕容小姐生母的秘密,以及因身世女主受到各種阻隔,卻懷著堅定不移的心,使自己變得更加強大,最終擁有可以抗衡大勢力的力量。這兩條線是相互存在的,也可以說相互並存並且襯托的。缺一條都不成,整個故事就會少了連貫性。說到這裏大家都可以想想,咱們曾經看到過的紅文,總結一下這些紅文的主線是怎麽走向的這些都是非常值得我們學習的其實把這個基本的故事流向,也就是劇情的大發展,設定好後,一般都不會卡文。包括現在很火的《總裁在上我在下》〈閻王妻〉〈鬼胎十月〉等等等,很多小說他們的主線都是設計得非常出彩的那麽我們去設計主線的時候,也是得要充分的利用咱們的人物,人物關係,人物背景,世界背景,等等等很多元素來考慮又或者你所想要寫的主線,才引生了你所設定的人物,人物關係,人物背景,世界背景,等等等這些都是相輔相承的接下來,咱們講講地圖的轉換因為咱們寫文的時候,很多時候會涉及到地圖轉換那麽我們在寫大綱的時候,就得考慮到地圖怎麽轉,什麽時候該轉何為地圖轉換?其實不管是男頻也好女頻也好,故事要發展,都環境都會轉換的。不管是宮鬥或是穿越,都會涉及到地圖的轉換,比如說〈步步驚心〉,女主從家中轉到皇宮,這也是轉換過一次的。他為什麽要轉地圖?每一次轉地圖,都是為了升級戰鬥啊每一次轉地圖都是有一個目的的我看到很多作者,是為了轉地圖而轉地圖就會顯得特別無聊了或是像〈甄嬛傳》一樣,從家中轉換到宮中,又從宮中讓趕出宮外進入一家尼姑院,然後又想辦法迴到宮中從家中轉換到宮中,那是因為她得去選妃然後在宮中各種鬥爭鬥得像戰鬥機一樣鬥得像戰鬥機一樣結果被奸人陷害,被趕出宮外這些轉換,都是為了推進劇情的然後趕出宮外去了一家尼姑院這裏給了女主一段真感情也是有所安排的所以說每一次轉換地圖,都是有目的去轉的然後在尼姑院裏遇到果郡王,給女主安排了一段真感情以為果郡王被慘死女主為了給他報仇於是想方設法迴到宮中再去戰鬥直到女主登頂文中的每一次轉換地圖,都為推進故事發展而轉。要記得,不管是男頻還是女頻,主角都必須是要登頂的不管是古言還是現言,女主登頂也是必須的當然很多人就會問,那如果是現言怎麽讓女主登頂啊我們讓女主登頂,不一定是非得為王為後為妃女主最後就算是贏得了男主,獲得了幸福這也算是女主登頂的一個手法一個安排其實女主登頂的意思也可以理解為女主贏了,她牛逼了,她吊炸天了,咋樣咋樣了嫁給高富帥走上人生顛峰了或者是她得到一個很好的結果了這也都是女主登頂的一種體現而又像《鳳臨天下:王妃十三歲》一樣,女主從家中轉到了王爺府,而後又進宮,出宮,為了救王爺掉落山崖,後又迴到王府,之後王爺重傷離開她為了守住王爺的暗影衛而在沙場,王爺迴歸後又迴到皇宮,之後因身份問題不能在一起時女主去了草原,力量強大後去孤島打大boss,每一次轉換地圖,都為了劇情的發展,且是為了下一個高潮的來臨而轉換。所以,我們很多時候,在考慮主線的同時,就要考慮怎麽讓女主最後是牛逼的當然,我們也看到很多主角最後是死了的但是!!即便是主角最後是死了,也是登頂後死的又或者是登頂中死的就像是《琅琊榜》男主的離開,也是得到了,或者是如願如償了,才離開的接下來我們講下勢力的設定比如說,總裁的,那麽總裁你是想怎麽安排他的勢力你給予男主什麽跨國集團什麽的,這些也是給予男主勢力的設定黑道的,又是怎麽安排,穿越女強的,怎麽安排這些勢力是可以給予人物一個怎麽樣的發揮這些都是要考慮到的排多少個國家(國家安排不能過多,過多則亂)一般建議不要超過三個因為,我們所有給設定的元素,最好都是物盡所用這樣才能圓滿故事也才豐滿當然,你還可以有很多國家,都是一筆帶過或者隻是關聯那種如果是主寫,可能就會比較亂了會容易亂文中我們安排多少個勢力,或是這個皇朝有幾個世家,這些最好是作一個說明。最好也說明一下他們之間的糾紛,為什麽會這樣,有什麽恩怨那麽我們設計情節的時候也會考慮進去以豐滿我們的故事另外,若是寫玄言的關係到升級的,最好也做個升級說明,比如說設定女主做了些什麽任務,便能升到什麽級係得到些什麽獎勵這些,當然,並不是說網遊才需要這些的,寫文也很需要。接下來,我講下劇情的設計上麵我們講到那麽多那麽我們綜述是不是發現隻要設計好上麵的元素後,劇情就相當好設計了?我們隻需要根據自己所設定的人物關係,人物設定,明暗二線,地圖的轉換,然後進行各種劇情的設計,把以上關係理順後,我們會發現,設計劇情時,會顯得更有有靈感,我們隻要充分利用這些關係,會有更大的發揮空間會有更多的東西可寫。就像黑岩的一本女頻小說《曾想盛妝嫁給你》《曾想盛妝嫁給你》,這本小說的人的關係非常有張力,女主的老公與女主的妹妹有一腿,男主是女主老公的舅舅,女主的姐姐又與女主的姑夫真心相愛,男主又是女主閨蜜暗戀的人,而女主妹妹又是女主姑姑的親生女兒特別強大的一個人物關係網然後又配上一個特別強大的人物背景網又各有各的勢力正反派棋逢對手所以說這本書,真的特別好看,大家都可以看下的作者把每一個元素都設計好了,才下的筆可以看得出來作者真的是用心做過大綱的如果不是用心做過大綱那麽不可能寫出這麽複雜的文的因為做好了大綱,即使是再複雜的文,寫起來也是得心應手的我在看書網時,曾經寫過一個總裁大綱,女主是男主後媽扔掉的孩子,女主更是男主前女友的妹妹,男主各種恨意落在女主身上,然後男主的現任女友是女主的姐妹,前女友的現任又是男主的兄弟,女主的生父是男主後媽最恨的男人,而女主的後媽是間接害死男主親母的那個人。我有一個也是感覺比較滿意的大綱,女主是男主同父異母兄弟的女朋友,而男主上了女主報複男二,而男二(同父異母兄弟)則是害死了自己的親生父親的人,男一恨男二,而男二深愛女主,卻與女主的好姐妹結了婚,而好姐妹卻勾搭上了男一,女主的養父喜歡上女主,還為了女主最後死掉,而男二的媽媽的初戀情人卻是女主的養父,男三是男一的表弟,卻是男二的好哥們,喜歡上女主因為會首先想好怎麽切入,怎麽由淺入深,什麽時候該揭開什麽懸念迷團,在劇情怎麽推進的時候會出現什麽人物什麽意外什麽情節特別帶感所以如果我們開坑前,就想好每一個定位真的很複雜的文都變得很容易寫了尤其是現在的讀者,喜歡那些有看頭的東西卻又不喜歡費腦那麽我們就得要設計好劇情怎麽走由淺入深好了大綱基本上是講到這裏


    關於故事重要,還是人物重要,從來都是爭論的焦點。有人說,讀者看的是故事,故事不爽,不激烈,讀者就提不起精神。有人說,人物最重要,人物沒有性格,沒有特點,讀者就難以產生代入感。


    這個爭論從它喵的網文時代之前就一直不斷持續。事實上這兩個玩意是一體的。人物特征靠故事表現,故事衝突要依附於人物塑造。鋪墊完了,進正題。


    首先我要問大家一個問題,故事的主要內容是什麽?


    行為和互動是故事的內容。


    但不是所有行為都可以稱為故事。通常我們來描寫一件事,不會去寫刷牙,吃早點,喝茶。我們描述的精通往往是衝突發生的時候麵對一個問題,解決一個問題,或懲罰,或獎賞。


    我們要描寫的主體,是人生中“不平凡”的事情。剛才我說過,人物特征要依靠故事體現,故事衝突要依附人物塑造這裏。


    我們就從人物開始探討了。


    雖然我們現在寫的文章不是第一人稱,但基本上已經沒有人再寫“群像”式的文章了。大家的視角通常會綁定在一個人身上,這個人就是主角。


    我們不用看完整部書,通常就會對主角有個印象。


    這貨太賤了,這貨太狠了,這貨有點呆之類的。


    但即使是諸葛亮,也會有,極其多智而近妖的評價。


    為什麽,我們認為的智謀是靠分析,是靠思維,是靠經驗來進行的。


    而諸葛亮的各種神機妙算,一副本來就該是這個樣子的德行,就讓人覺得不可思議,不能理解。有一種“這特麽的不是個人,是妖精”的差異感。


    這是為什麽?就是描述事(故事,劇情)與人物塑造不相匹配的緣故。


    (喵?有人有問題無?)


    南山大叔:人物的言行舉止和人物性格出現了違和一般怎麽處理。


    魏文成:不用考慮局部的違和,通常小細節讀者不會太在意和計較的。整體大方向要把握清楚。偶爾有個小反彈,那都不是事。但主要性格要貫穿。


    南山大叔:譬如冷酷就一直冷酷到底,偶爾小反彈就當做心路成長的曆程。


    大家可能要問,我們談這些,和寫文有毛關係呢?怎麽應用呢?


    我們首先從人物開始。


    人物有三個維度的特征。一目標,二能力,三性格。


    一,目標:老子在這個奇怪的書裏要幹什麽?老子為什麽要這麽幹?老子不這麽幹會怎樣?


    這也是需要讓讀者清楚的東西,不用一步點名,也要大概說清楚。這也是需要讓讀者清楚的東西,不用一步點名,也要大概說清楚。


    南山大叔:目標就是主線目標啊升級的核心理由和動力。


    二,能力,老子能幹什麽?老子不能幹什麽?老子在某一方麵的能力比那幫(各階段出現的npc和敵人)牛逼多少。


    嗯,裝逼的說,就算我某方麵不行,也得有某方麵比他們強的。


    比方說,qq說:我們用戶多!我們用戶多!我們用戶多!!


    你比我技術好,但是我用戶多。


    你服務比我細,但是我用戶多。


    360你比我流氓,但是我用戶多。


    三,性格……性格是每個角色的差異性,但實際上也就是價值觀的基本體現。


    人們多數都是期待正麵的特征。努力,所以吊絲也有春天。勇敢,所以麵對強者也能挺身而出……豬如此類。


    下麵細說目標、能力、性格。


    我們首先說目標。


    目標是貫穿全文始終的。


    我要變更強,我要統治更多人,我要戰勝那些比我牛逼的人。


    嗯,還有,我要上那個妹子。


    從無到有,從弱變強,從孤到眾,是人們的基本需求,目標顯然要複合這些方向。


    那麽有人說了,那不是每個人寫出來都一樣咯?


    不,關鍵是,為什麽要達成這個目標?以及如何達成這個目標?


    起始的狀態,和目標,連成了事物的基本發展線路。在向目標邁進的過程中,我們要設置各種難關,這些難關,就是衝突。


    凡人修仙傳的韓立同學,在新功法,新法寶,新丹藥,新等級之間始終在循環。他的基本目的就是提升境界。


    豫西山人:請教老師一個問題,官文多女主情況下,如何處理現行法律道德束縛問題。


    魏文成:管毛道德約束。無外乎,你自己喜歡不喜歡,網警讓不讓。處理最好的是楊過。如果你覺得有問題,就給主角下個台階。實在不能推,那就曖昧著。人家就是仰慕我,仰慕我有罪麽?哥隻愛哥老婆,但是你說有幾千萬粉絲愛我,我也沒辦法。


    南山大叔:有句話叫“一遇楊過誤終身”。


    第二個部分,能力。


    我們剛才說了,目標和願望之間是有難關的~


    難關應該如何度過?如何設置?這就涉及到了人物的能力。


    有的時候,你要針對他的強項。針對強項時,可以凸顯主角牛逼。


    另一些時候,你可以針對他的弱點,克服弱點,可以顯得主角睿智…


    吾有八宗罪:老師如果寫主角希望變強,一般都用什麽理由?


    魏文成:


    有兩種的,一種主動性的,人的欲望驅使人選擇某些東西。但由於無法得到,隻能變強。比如,我看上某些妹子,但是有人跟我搶,而且這個人還特別牛逼,那我必須強。什麽退婚流都這一類的。人所畏者,人所不願者。


    繼續能力話題。


    這時候我們要拋出第一個概念。


    人與故事結合時,當你設置一個衝突時,請注意,這個衝突最好能夠體現角色的能力。


    體現能力的方式有兩種,對比性質,你強,我更強,你秒了一千個人,我秒了你。


    另一種是反差性質的。你靠武力去破,結果自己敗了。哥靠知識去破,結果很輕鬆。我就是個比較,能力展示有很多種方法。讀者不可能老是看一個套路,所以就需要你變化著各種元素來展示。今天情人背叛,明天友人背叛,後天被人陰了,大後天敵人老大帶人來抽臉了。


    第三部分,性格。


    我們看,一段故事的(因為可以各階段更換目標的)的脈絡在這裏就已經定下來了主角什麽地方流弊,什麽地方不流弊也能看出來了。


    但這樣的話,角色還是死的。或者說,還是容易陷入套路,那麽要怎麽辦?這時候,就要討論性格了。


    這時候,先扯下星座。


    火相星座:小衝動,特征是先幹再說。


    土象星座:叫沉著,想清楚了再搞。


    風象星座:叫抽風,今天想這個,明天想那個……一陣一個主意。


    水相星座:易受心境影響,今天不高興,哭哭,明天開心了跟你跳跳。


    應用在故事裏也是如此。


    你的主角如果衝動,也大可以先作了事,然後看發展情況,再走下一波。


    這種人通常會自己找上麻煩,一波又一波。


    你的主角如果沉著,你就需要在事情發生之前,設置一些伏筆。然後讓他根據這些現象來進行分析…故事就層層剝繭,直到最後,主角收集足夠信息,一次爆發出來(通常還有個事前分析,或事後分析環節,給讀者整理下思路)。


    如果你主角一時一個主意,就容易顯得特別逗比……特別逗比……變化多,所以你需要解釋的東西也就更多……。


    你在設置衝突時就需要豐富的外界因素來刺激這個角色的選擇變更。


    如果你的主角特別容易受心境影響……就要著力寫他周圍的人。


    一般,性格是要通過對比才能產生的……


    性格是要通過對比才能產生的。光寫這人暴躁,很難產生印象。你得找個冷靜的。光寫這人色,大家也就這麽迴事,周圍得有個不色的。


    豫西山人:比如遇到美女,雷音大神是急吼吼地撲倒就幹,幹了再說。道友大神是先研究這個美女究竟美在哪裏,然後再幹。南山大叔是欣賞,從頭看到腳,然後發出一聲感歎:“美啊!”。這就是性格差異導致行為差異,差生對比感。


    魏文成:對。


    性格是要通過對比才能產生的。


    感情是要通過共同經曆才能產生的。


    第二個概念。


    基於衝突的特征,分配衝突密度,強度,周圍人,周圍環境的變化,來形成豐富的事件環節。這樣,故事就可以依據角色特質而產生變化那麽下麵我們來說一些技巧。


    首先,人(主角)是貫穿故事的線。為毛,因為它死!不!了!


    因此,我們提到角色特征的時候,是指主角的特征。


    這些特征的形成,是靠“印象”。不是我寫這個人威風凜凜,英氣勃發,這個人就真的強悍的如果麵對強大挑戰,這個人縮了,跪了~那印象就變成金玉其外,敗絮其中了~


    反而會因為反差產生比一般慫貨還慫的樣子。


    所以事情的處理方式應該與角色特征相符合,才能產生印象,而印象是需要不斷重複積累,加深的…


    魏文成:這部分明?


    南山大叔:重複積累,編輯一般說成“強化”,譬如強化打臉,強化動作,強化性格,這個可以舉例麽?


    魏文成:他救了人,他幫了人,他見到苦難的人很難受,都指向一個善良。來迴不停,重複的給他發生這種性格的事。


    《凡人修仙》裏,韓立總是一副,這個事交給你們我放心,然後展示一下自己神力(不這麽辦,你小心)


    這種小心眼的精神,真心貫穿始終。


    我擦,這貨太強,我得溜。


    溜不了了就全力上!


    韓立同學的一貫對策…


    這不但能讓讀者快速的了解走向,又可以加深角色的印象。


    有這些東西才能把人寫活。

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