“天命之子相對於普通人,本來就是卓越非凡。雖說如今慕容江已奪走了你大部分的氣運,可是隻要你還未死,就始終是位麵意誌認可的正統主角。”唐諸蠱惑道,“這使功法能自動解析,使靈力自行運行,隻不過是“最強反裝逼打臉係統”的一個小功能而已。要不要去嚐試一下它真正的威力?”


    狄遠眉毛一跳,“正有此意。”


    北荒城街道上,一個身影正在緩緩走動,嘴角還時不時的抽動一下。


    “宿主,具體規則你都記住了沒有?”


    狄遠打了個哈欠,“牢記在心了。”


    ““最強反裝逼打臉係統”的最大威能就是反打臉。對於修真位麵的修士來說,除了天命之子攜帶大量氣運,任何一個修士都可能攜帶不等的氣運。而如果這些修士中有人意圖在宿主身旁裝逼的,宿主可以采用以下三種處理方式。”


    “第一,反裝逼。這一條對於裝逼對象正是衝宿主來的修士,效果最佳。假若目標修士是築基後期修為,則最佳情況下,從其身上可以掠奪位麵本源――也就是氣運0.3到0.4點。哦,如果將位麵本源轉化解析為靈力,可以化為300到400塊標準下品靈石。”


    “第二,反打臉。在受到宿主第一波反裝逼之後的小怪,可能有意圖打臉的舉動。此時宿主就應該狠狠地反打迴去,讓小怪無臉可打。在目標修士同為築基後期的情況下,可掠奪大約250到350塊下品靈石。”


    “第三,被打臉。此一條適用於在強大敵人麵前,無力反裝逼打臉之時。例如,敵人本是元嬰期老怪,卻故意偽裝成築基期。在這一極端情況下,可以放棄反裝逼的意圖,坐等被打臉。在目標修士為同等修為修士情況下,仍可掠奪與前兩條相比10%的氣運。”


    “即同為築基後期修士,可掠奪氣運並解析出靈力合30到40塊下品靈石。但第三條適用對象通常為等級較高修士。若目標修士修為達元嬰初期。可掠奪靈力30萬到40萬塊下品靈石。即3000到4000中品靈石,30到40上品靈石。”


    “如果在橫跨兩級的情況下,仍然反裝逼打臉成功,所得再翻十倍。在目標修士同為元嬰初期的情況下,可收獲靈力三至四塊極品靈石。一塊極品靈石可補滿元嬰初期修士所需靈力。但由於修士等級越高,受到位麵意誌壓製越大。這種理想情況很難出現。”


    “以上隻是預估情況,根據修士氣運攜帶情況將有不同。同等氣運,同等修為修士所擁靈力的多少,也對掠奪情況有一定影響。在本係統輔助下,宿主所掠奪的是氣運而非靈力。目標修士修為不會有分毫損失,然而由於氣運流失,對目標修士的成長之路將有較大影響。”


    “宿主每掠奪一次氣運,本係統有權抽取20%作為酬勞。以上規則最終解釋權均歸本係統所有。”


    看著狄遠有氣無力的樣子,唐諸哭笑不得,“好啦好啦,最後一次,以後這些規則解釋不會再出現了。打起精神來,你這番神采,哪裏有一個天命之子的樣子?”


    狄遠把頭抬起來,眼底閃過一道精光。“係統,你這些設定相當完美,幾乎覆蓋了每一條可能。成功的反裝逼帶來最大收益,不太成功的反打臉帶來一定收益。而成功的被打臉也能有些許收益。如此巧奪天工,真是讓人歎為觀止呢。”


    【嘿嘿,還用你說?這係統可是我潛伏多年的巔峰之作,豈是一般金手指可比的?】


    為了這套係統能成功構建,唐諸創新性地采用了許多十分稀有的位麵法則,還開發出了一些常見位麵法則的特殊功能。如果不是顧忌到太繁瑣的設定,會影響與任務位麵的適配性,唐諸還可以將這些設定調節的更加詳細。


    雖說唐諸已經十分注意,可是作為一個也算有豐富經驗的金牌老爺爺,他也發覺出“最強反裝逼打臉係統”的設定仍然不夠簡捷有力。如果能夠再調節一下,它的性能至少還能提升一成。


    不過唐諸也有不少苦衷。玄光修真界作為唐諸新係統的處女戰,必定會發現本係統的諸多不足之處。“最強反裝逼打臉係統”裝載了許多功能,正是為了優中取優,在實踐中剔除許多不符合要求的功能,將它更加完善。

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