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遊戲背景:
《諸世紀》,腦波接入,虛擬實景類遊戲。
職業設定:
14個初始職業,選定不可變更。
初始人物見習,10級正式就職,30級可選兩大分支。
更多職業分支,尚未開放。
職業分支可以通過完成專屬任務變更。
元素使(冰霜、火焰)
術士(詛咒、惡靈)
陣法師(靈魂、結界)
騎士(聖輝、戒律)
使徒(律令、戰爭)
戰士(防禦、狂暴)
神師(光明、黑暗)
遊俠(鷹眼、星芒)
劍客(流浪、死鬥)
刺客(陰影、刀鋒)
武者(格鬥、鐵壁)
召喚(夢魘、混沌)
吟遊(幻術、秘法)
祭司(自然、蠻荒)
道具等級:灰色(劣質)、白色(普通)、綠色(優質)、藍色(稀有)、紫色(強化)、粉色(傳奇)、橙色(史詩)、金色(神話)、七彩(?)
自製裝備係統
銀色(傳承可成長,未開放)
武器:法杖、權杖、魔法球、魔法書、魔杖、圖騰、豎琴、法器、陣石。
軍刺、匕首、拳頭、指環、重劍、重斧、重錘、單手劍、長弓、手弩、火槍、單手錘、單手斧、單手矛、長柄武器、大型鈍器、單手刀、單手戟、單手叉、單手鉤。
特殊:投擲武器、手弩、短槍、手炮、魔杖。
裝備:披風、頭盔、護肩、胸甲、腰帶、腿甲、靴子
頭部頸部肩部軀幹背部手腕腰部下肢雙腳
絲綢布衣皮甲輕甲重甲
首飾:護腕、戒指、項鏈、飾品、墜飾、胸針、手鐲、腕表
人物屬性
基礎麵板
玩家id:常常開心
所屬帝國:
職業:
等級:
基礎屬性:
生命值:
魔法值:
體質:(體質影響人物生命值、生命值迴複速度)
力量:(力量影響人物物理攻擊和負重)
敏捷:(敏捷影響人物動作速度和肌肉反射)
智力:(智力影響魔法攻擊和魔法值)
精神:(精神影響法術急速和法力迴複速度)
物理攻擊:
魔法攻擊:
攻擊速度:
移動速度:
物理防禦:
魔法防禦:
法術急速:
法力迴複:
生命迴複:
暴擊:
偏斜:
免傷:
閃避:
格擋(持盾專屬):
招架:
負重:
進階麵板:未開放
遊戲背景:
《諸世紀》,腦波接入,虛擬實景類遊戲。
職業設定:
14個初始職業,選定不可變更。
初始人物見習,10級正式就職,30級可選兩大分支。
更多職業分支,尚未開放。
職業分支可以通過完成專屬任務變更。
元素使(冰霜、火焰)
術士(詛咒、惡靈)
陣法師(靈魂、結界)
騎士(聖輝、戒律)
使徒(律令、戰爭)
戰士(防禦、狂暴)
神師(光明、黑暗)
遊俠(鷹眼、星芒)
劍客(流浪、死鬥)
刺客(陰影、刀鋒)
武者(格鬥、鐵壁)
召喚(夢魘、混沌)
吟遊(幻術、秘法)
祭司(自然、蠻荒)
道具等級:灰色(劣質)、白色(普通)、綠色(優質)、藍色(稀有)、紫色(強化)、粉色(傳奇)、橙色(史詩)、金色(神話)、七彩(?)
自製裝備係統
銀色(傳承可成長,未開放)
武器:法杖、權杖、魔法球、魔法書、魔杖、圖騰、豎琴、法器、陣石。
軍刺、匕首、拳頭、指環、重劍、重斧、重錘、單手劍、長弓、手弩、火槍、單手錘、單手斧、單手矛、長柄武器、大型鈍器、單手刀、單手戟、單手叉、單手鉤。
特殊:投擲武器、手弩、短槍、手炮、魔杖。
裝備:披風、頭盔、護肩、胸甲、腰帶、腿甲、靴子
頭部頸部肩部軀幹背部手腕腰部下肢雙腳
絲綢布衣皮甲輕甲重甲
首飾:護腕、戒指、項鏈、飾品、墜飾、胸針、手鐲、腕表
人物屬性
基礎麵板
玩家id:常常開心
所屬帝國:
職業:
等級:
基礎屬性:
生命值:
魔法值:
體質:(體質影響人物生命值、生命值迴複速度)
力量:(力量影響人物物理攻擊和負重)
敏捷:(敏捷影響人物動作速度和肌肉反射)
智力:(智力影響魔法攻擊和魔法值)
精神:(精神影響法術急速和法力迴複速度)
物理攻擊:
魔法攻擊:
攻擊速度:
移動速度:
物理防禦:
魔法防禦:
法術急速:
法力迴複:
生命迴複:
暴擊:
偏斜:
免傷:
閃避:
格擋(持盾專屬):
招架:
負重:
進階麵板:未開放