第448章 撒謊
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看到這裏,諸葛君不由得一愣。
還有這種事?
這npc是在哪?
他又把視頻拉迴去重新看了一下,發現這是通往大橋的另一條小岔路。
這條岔路上被一些箱子和雜物給擋住了,過去之後還要往下跳入一個小巷子,之後走到盡頭再往上爬一個樓梯,才能來到這個特殊的平台。
總的來說,藏得挺深。
如果玩家有探索強迫症的話,是能找到的,但大多數玩家在前期不會去刻意地探索這些地方,基本上看到大橋就直奔boss去了,所以發現這個岔路的玩家並不多。
“你好!
“這個時間竟然還在街上閑逛,難道你沒有聽到廣播嗎?
“哦,看你滿身血汙一路走到這裏,應該很不容易吧?嘻嘻,真厲害呀……
“自我介紹一下,我是個善良的醫生,因為給人看病才過來的,卻沒想到因為地震爆發而被耽擱了。
“現在我想迴家,但必經之路的大橋卻被這個人偶給攔住了,我來到高處觀察了很久,仍舊一籌莫展……
“哦對了,看你這麽能打,請問你是戰鬥人偶,還是技巧嫻熟的獵人?”
此時屏幕上出現了兩個不同的選項,分別是“人偶”和“人類”。
而且還有一個倒計時,大約有十秒左右的樣子,不長不短。
給了玩家較為充分的反應和思考時間,但想要用這個時間去快速地查個攻略不太可能。
“好,時間有限,我們先選一下再給大家詳細解釋。
“大家千萬注意,先不要照抄我的答案,因為這個選項是根據你的捏臉身份來的。
“總的來說,如果你捏的是標準臉,那麽你的初始身份標簽就是‘人類傾向’,那這個時候我們就選人偶。
“反之,如果你捏的是古神臉,那麽你的初始身份就是‘人偶傾向’,這個時候我們就選人類。
“為什麽要這麽選呢?大家可以先自己思考一下,我們繼續看下邊的對話,等boss戰之後,我再詳細介紹原因。”
諸葛君一邊看視頻,一邊思考。
如果一上來就讓他自己選的話,他肯定懵圈,多半就選擇實話實說了。
但視頻中黑龍已經把標準答案給出來了,用標準答案去倒推,這判斷的難度就低多了,整個推理過程很容易猜到。
此時諸葛君注意到了一些細節,那就是這個npc說話的內容、語氣,以及他的服裝都不太對勁。
他的語調總讓人覺得有些陰險而不懷好意,還時常夾雜著一些“嘻嘻”的笑聲,而且,他自稱“善良的醫生”這也挺奇怪的,哪還有醫生介紹自己的時候強行加上一個“善良”的形容詞?
仔細看這個npc的服飾就會發現,他穿的其實是人偶工匠的衣服,而且上麵沾了不少的血汙,旁邊還有一個意義不明的袋子,從袋中隱約露出一些珠寶。
即便玩家們猜不到他的真實目的和身份,通過這些疑點也可以大致確認:這個人不懷好意,不可信任。
“難道說……這個npc實際上是在利用巨型獸化人偶殺死路過的人?
“那個大橋上,有許多人類與人偶的屍體,有些人偶的肢體還是不全的。而這個平台上似乎有一扇門,這扇門目前打不開,但從位置上來看,似乎可以連通一條前往大橋的捷徑。
“雖然不清楚這個npc旁邊的袋子裏具體裝了什麽,但多半是從大橋受害者身上搞來的金銀珠寶或者人偶身上比較寶貴的義肢。
“但是他為什麽要問身份呢?難道說……”
諸葛君隱約猜到了,這個npc似乎是個邪惡的工匠,他可以通過某種特殊的方法來控製巨型獸化人偶的形態。
果不其然,等視頻中黑龍再次來到橋上的時候,巨型獸化人偶發生了變化。
原本隻能在它的胸部、襠部兩個位置看到獸化人類的黑毛,但此時,它的全身竟然也都長滿了腫脹的觸手,就像是被一個巨大的活屍給寄生了一樣。
就連原本的攻擊動作也發生了變化,明顯更加迅速、敏捷。
諸葛君不由得驚訝:“這個npc還真能改變boss的形態啊?也就是說,當玩家繞路離開那個平台的時候,npc就偷偷摸摸地打開捷徑先一步來到大橋上,改變了boss的狀態?
“但他是怎麽做到的呢?boss為什麽不打他?嗯,似乎這也是一個劇情上挖的坑。”
而此時,黑龍一邊跟boss戰鬥,一邊講解選擇身份的影響。
“大家應該也大致明白了,我們之前的選項,會改變boss的狀態。
“至於具體為什麽,我目前還沒辦法給出特別準確的解釋。不過大家也可以判斷出來,這個npc不懷好意,而且可以改變boss形態,所以我們要故意騙他。
“我們迴答‘人偶’,所以npc把boss改成了比較克製人偶的形態。
“這遊戲中存在許多種不同的克製關係,除了大家熟知的‘毛多弱火’、‘人偶弱雷’等常見的克製關係之外,人類、活屍和人偶這三者之間也存在著一種循環的克製關係。
“簡單來說:活屍克人偶,人偶克人類,人類克活屍。
“為什麽呢?
“首先,活屍,或者是這種因為獸化而成的怪物,它們在被攻擊時會噴血,而這種不潔之血本身具有一定的腐蝕性,在它們凝固成為結晶之前,是不可以變成人偶內在能源的。
“而且即便可以視為能源,人偶也隻能通過某些特定的手段進行轉化、吸收,而不能直接通過淋在身上的方式吸收。這隻會造成人偶部件的腐蝕和損壞。
“簡單來說,汽車燒油,但你不能直接把油潑在汽車上、倒在發動機上,那會引起機械的損壞。
“所以,活屍克人偶。
“人偶跟人類打的時候,並不會被腐蝕,而且人偶的防禦力強,動作詭異。因為它們是靠發條來發力的,所以人均快慢刀。人類的身體脆弱,很容易被快慢刀打得猝不及防,在用相同武器對拚的時候,人類處於全麵的劣勢。
“所以,人偶克人類。
“那麽當人類與活屍戰鬥的時候呢?我們都知道人類也可以吸收活屍的血液給自己迴血,所以並不會像人偶一樣被腐蝕。
“與此同時,活屍的動作大多沒有快慢刀,一招一式相對符合直覺,人類完全可以用常規的戰鬥思路來應對。
“不僅如此,人類的武器往往都對活屍有著明顯的部位破壞效果,尤其是在擦了火符等附魔之後。
“所以,人類克活屍。
“我們撒謊騙npc說我們是人偶,那麽npc就會把boss改造成活屍的狀態,原本這可以很好地針對人偶,但我們是人類,所以boss就恰好被我們克製了。
“反之也成立,如果大家選的是人偶向的主角,那麽此時就選人類。我之前也測試過,同樣可以成立。
“不過我要提醒大家一點,在跟npc對話的時候千萬要手動存檔一下。因為用人偶撒謊是有一定概率失敗的,如果失敗,結果就是npc識破了我們的謊言、把boss改造成活屍,我們的戰鬥會變得更加艱難。”
諸葛君不由得恍然,原來如此!
竟然還有這種克製關係?
從視頻上來看,撒謊之後這boss戰難度果然下降了很多。
原本這個boss屬於是半人偶、半活屍的狀態。也就是它的胸部、襠部算是活屍狀態,但四肢都是人偶狀態。
此時玩家用武器去攻擊它的四肢,收效甚微,因為人偶是機械結構,對武器有著不錯的減傷效果,很難打出部位破壞。
而撒謊之後,boss會選擇擴散或者收攏自己獸化的活屍狀態,此時就更傾向於全人偶或者全活屍的狀態。
如果是全活屍,那麽它的快慢刀動作會明顯減少,一招一式更加符合直覺,而且也更好gp了。
此外,它的手腳也都變得更容易被部位破壞。
結合黑龍之前提到的前兩種打法,難度進一步下降。
人偶主角的情況黑龍並沒有演示,不過按照這遊戲的機製,諸葛君也能大致猜出來。
如果主角撒謊自己的是人類,那麽npc就會將boss改造成純人偶。此時人偶的快慢刀增多,但動作會變得遲緩。
人偶主角原本動作慢,打活屍很容易挨揍,而且會因為活屍噴出的血液腐蝕人偶部件。但現在boss動作緩慢之後,人偶主角就可以放心大膽地選好身位猛猛地蓄力輸出,同樣也算是降低了難度。
按照設定,人偶主角本身就具有更高的傷害和削韌倍率,在硬碰硬方麵有著不錯的優勢。
“這攻略可真是雪中送炭啊!”
諸葛君認真地學習了一下幾種特定動作的gp時機,又到npc那裏做出了相應的迴答,增加了boss的獸化狀態。
等到再次挑戰boss的時候,明顯比之前順利了很多,嚐試了四次就成功戰勝。
“拿下!
“哎,之前可能是有點錯怪這款遊戲了,目前看來,其實也還行吧,倒也沒有那麽難。”
諸葛君伸了個懶腰,在戰勝boss之後,之前的憤懣不由得煙消雲散。
風停了雨停了,他又覺得他行了。
打起精神,繼續推流程!
還有這種事?
這npc是在哪?
他又把視頻拉迴去重新看了一下,發現這是通往大橋的另一條小岔路。
這條岔路上被一些箱子和雜物給擋住了,過去之後還要往下跳入一個小巷子,之後走到盡頭再往上爬一個樓梯,才能來到這個特殊的平台。
總的來說,藏得挺深。
如果玩家有探索強迫症的話,是能找到的,但大多數玩家在前期不會去刻意地探索這些地方,基本上看到大橋就直奔boss去了,所以發現這個岔路的玩家並不多。
“你好!
“這個時間竟然還在街上閑逛,難道你沒有聽到廣播嗎?
“哦,看你滿身血汙一路走到這裏,應該很不容易吧?嘻嘻,真厲害呀……
“自我介紹一下,我是個善良的醫生,因為給人看病才過來的,卻沒想到因為地震爆發而被耽擱了。
“現在我想迴家,但必經之路的大橋卻被這個人偶給攔住了,我來到高處觀察了很久,仍舊一籌莫展……
“哦對了,看你這麽能打,請問你是戰鬥人偶,還是技巧嫻熟的獵人?”
此時屏幕上出現了兩個不同的選項,分別是“人偶”和“人類”。
而且還有一個倒計時,大約有十秒左右的樣子,不長不短。
給了玩家較為充分的反應和思考時間,但想要用這個時間去快速地查個攻略不太可能。
“好,時間有限,我們先選一下再給大家詳細解釋。
“大家千萬注意,先不要照抄我的答案,因為這個選項是根據你的捏臉身份來的。
“總的來說,如果你捏的是標準臉,那麽你的初始身份標簽就是‘人類傾向’,那這個時候我們就選人偶。
“反之,如果你捏的是古神臉,那麽你的初始身份就是‘人偶傾向’,這個時候我們就選人類。
“為什麽要這麽選呢?大家可以先自己思考一下,我們繼續看下邊的對話,等boss戰之後,我再詳細介紹原因。”
諸葛君一邊看視頻,一邊思考。
如果一上來就讓他自己選的話,他肯定懵圈,多半就選擇實話實說了。
但視頻中黑龍已經把標準答案給出來了,用標準答案去倒推,這判斷的難度就低多了,整個推理過程很容易猜到。
此時諸葛君注意到了一些細節,那就是這個npc說話的內容、語氣,以及他的服裝都不太對勁。
他的語調總讓人覺得有些陰險而不懷好意,還時常夾雜著一些“嘻嘻”的笑聲,而且,他自稱“善良的醫生”這也挺奇怪的,哪還有醫生介紹自己的時候強行加上一個“善良”的形容詞?
仔細看這個npc的服飾就會發現,他穿的其實是人偶工匠的衣服,而且上麵沾了不少的血汙,旁邊還有一個意義不明的袋子,從袋中隱約露出一些珠寶。
即便玩家們猜不到他的真實目的和身份,通過這些疑點也可以大致確認:這個人不懷好意,不可信任。
“難道說……這個npc實際上是在利用巨型獸化人偶殺死路過的人?
“那個大橋上,有許多人類與人偶的屍體,有些人偶的肢體還是不全的。而這個平台上似乎有一扇門,這扇門目前打不開,但從位置上來看,似乎可以連通一條前往大橋的捷徑。
“雖然不清楚這個npc旁邊的袋子裏具體裝了什麽,但多半是從大橋受害者身上搞來的金銀珠寶或者人偶身上比較寶貴的義肢。
“但是他為什麽要問身份呢?難道說……”
諸葛君隱約猜到了,這個npc似乎是個邪惡的工匠,他可以通過某種特殊的方法來控製巨型獸化人偶的形態。
果不其然,等視頻中黑龍再次來到橋上的時候,巨型獸化人偶發生了變化。
原本隻能在它的胸部、襠部兩個位置看到獸化人類的黑毛,但此時,它的全身竟然也都長滿了腫脹的觸手,就像是被一個巨大的活屍給寄生了一樣。
就連原本的攻擊動作也發生了變化,明顯更加迅速、敏捷。
諸葛君不由得驚訝:“這個npc還真能改變boss的形態啊?也就是說,當玩家繞路離開那個平台的時候,npc就偷偷摸摸地打開捷徑先一步來到大橋上,改變了boss的狀態?
“但他是怎麽做到的呢?boss為什麽不打他?嗯,似乎這也是一個劇情上挖的坑。”
而此時,黑龍一邊跟boss戰鬥,一邊講解選擇身份的影響。
“大家應該也大致明白了,我們之前的選項,會改變boss的狀態。
“至於具體為什麽,我目前還沒辦法給出特別準確的解釋。不過大家也可以判斷出來,這個npc不懷好意,而且可以改變boss形態,所以我們要故意騙他。
“我們迴答‘人偶’,所以npc把boss改成了比較克製人偶的形態。
“這遊戲中存在許多種不同的克製關係,除了大家熟知的‘毛多弱火’、‘人偶弱雷’等常見的克製關係之外,人類、活屍和人偶這三者之間也存在著一種循環的克製關係。
“簡單來說:活屍克人偶,人偶克人類,人類克活屍。
“為什麽呢?
“首先,活屍,或者是這種因為獸化而成的怪物,它們在被攻擊時會噴血,而這種不潔之血本身具有一定的腐蝕性,在它們凝固成為結晶之前,是不可以變成人偶內在能源的。
“而且即便可以視為能源,人偶也隻能通過某些特定的手段進行轉化、吸收,而不能直接通過淋在身上的方式吸收。這隻會造成人偶部件的腐蝕和損壞。
“簡單來說,汽車燒油,但你不能直接把油潑在汽車上、倒在發動機上,那會引起機械的損壞。
“所以,活屍克人偶。
“人偶跟人類打的時候,並不會被腐蝕,而且人偶的防禦力強,動作詭異。因為它們是靠發條來發力的,所以人均快慢刀。人類的身體脆弱,很容易被快慢刀打得猝不及防,在用相同武器對拚的時候,人類處於全麵的劣勢。
“所以,人偶克人類。
“那麽當人類與活屍戰鬥的時候呢?我們都知道人類也可以吸收活屍的血液給自己迴血,所以並不會像人偶一樣被腐蝕。
“與此同時,活屍的動作大多沒有快慢刀,一招一式相對符合直覺,人類完全可以用常規的戰鬥思路來應對。
“不僅如此,人類的武器往往都對活屍有著明顯的部位破壞效果,尤其是在擦了火符等附魔之後。
“所以,人類克活屍。
“我們撒謊騙npc說我們是人偶,那麽npc就會把boss改造成活屍的狀態,原本這可以很好地針對人偶,但我們是人類,所以boss就恰好被我們克製了。
“反之也成立,如果大家選的是人偶向的主角,那麽此時就選人類。我之前也測試過,同樣可以成立。
“不過我要提醒大家一點,在跟npc對話的時候千萬要手動存檔一下。因為用人偶撒謊是有一定概率失敗的,如果失敗,結果就是npc識破了我們的謊言、把boss改造成活屍,我們的戰鬥會變得更加艱難。”
諸葛君不由得恍然,原來如此!
竟然還有這種克製關係?
從視頻上來看,撒謊之後這boss戰難度果然下降了很多。
原本這個boss屬於是半人偶、半活屍的狀態。也就是它的胸部、襠部算是活屍狀態,但四肢都是人偶狀態。
此時玩家用武器去攻擊它的四肢,收效甚微,因為人偶是機械結構,對武器有著不錯的減傷效果,很難打出部位破壞。
而撒謊之後,boss會選擇擴散或者收攏自己獸化的活屍狀態,此時就更傾向於全人偶或者全活屍的狀態。
如果是全活屍,那麽它的快慢刀動作會明顯減少,一招一式更加符合直覺,而且也更好gp了。
此外,它的手腳也都變得更容易被部位破壞。
結合黑龍之前提到的前兩種打法,難度進一步下降。
人偶主角的情況黑龍並沒有演示,不過按照這遊戲的機製,諸葛君也能大致猜出來。
如果主角撒謊自己的是人類,那麽npc就會將boss改造成純人偶。此時人偶的快慢刀增多,但動作會變得遲緩。
人偶主角原本動作慢,打活屍很容易挨揍,而且會因為活屍噴出的血液腐蝕人偶部件。但現在boss動作緩慢之後,人偶主角就可以放心大膽地選好身位猛猛地蓄力輸出,同樣也算是降低了難度。
按照設定,人偶主角本身就具有更高的傷害和削韌倍率,在硬碰硬方麵有著不錯的優勢。
“這攻略可真是雪中送炭啊!”
諸葛君認真地學習了一下幾種特定動作的gp時機,又到npc那裏做出了相應的迴答,增加了boss的獸化狀態。
等到再次挑戰boss的時候,明顯比之前順利了很多,嚐試了四次就成功戰勝。
“拿下!
“哎,之前可能是有點錯怪這款遊戲了,目前看來,其實也還行吧,倒也沒有那麽難。”
諸葛君伸了個懶腰,在戰勝boss之後,之前的憤懣不由得煙消雲散。
風停了雨停了,他又覺得他行了。
打起精神,繼續推流程!