第445章 總不能全世界隻有我一個人在受苦吧?
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在煤氣燈前複活,諸葛君有些費解地撓了撓頭。
不對勁啊,這沒g到?
不得不說這boss前期的傷害確實高,而且按照《謊言之血》的設定,玩家如果在動作中遭受傷害,會有一個額外的傷害加成。
比如在攻擊動作中受傷,或者在翻滾動作中受傷,都會比常規狀態下受傷要更疼一些。
雖說這個倍率不算很高,但再疊加其他的增傷,就不可忽視了。
這個boss是大體型的boss,攻擊頻率相較於一般的小型boss和人形態boss更低,所以每一下的傷害也更高;而諸葛君此時用的是人類主角,本身就比人偶主角脆皮。
種種因素疊加之下,這一個gp失敗直接就讓他掉了1/3的血。
而更糟糕的是,諸葛君還被boss給打出了部位破壞。
他想要繼續戰鬥,但卻震驚地發現剛才被撞飛的過程中自己的雙腿似乎受到了嚴重的損傷,瘸了。
這讓他的移動性能進一步下降,原本幹脆利落的墊步動作明顯變得力不從心。
當然,逆天堂還是比較仁慈的,這畢竟隻是前期的boss,所以此時如果諸葛君幡然悔悟、選擇用閃避偷刀的傳統打法來打,或許還有挽救的可能。
但諸葛君一想,反正腿瘸了,那就繼續站在原地gp唄!
結果第二次gp又失敗了,正好趕上boss一套絲滑小連招,給他送迴了煤氣燈。
“不對勁吧,怎麽兩次gp都失敗了?
“手感不好?可我覺得我輸入時機沒什麽問題啊?
“哦!明白了,是武器的原因!
“我之前用的是劍矛,現在用的是劍盾。這兩種武器的gp動作不一樣,那麽gp的判定幀肯定也不一樣,所以我沒g到是很合理的。”
諸葛君很快就自己找到了一個合理的解釋。
那麽問題來了,接下來怎麽辦?
人偶工匠那裏是可以買劍矛的,但價格還有點小貴,現在還在遊戲的初期,怪物掉的結晶並不多,可能買那玩意的話至少得刷十分鍾小怪。
而且現在買挺不劃算的,同樣的錢都夠他升個三五級了。
所以諸葛君稍微猶豫了一下,決定還是先不買。
“問題不大,先換一種玩法嘛!
“雖然gp很香,但是從武器的特性上來看,劍盾這種武器明顯是攻守兼備的武器,我都能猜出設計師設計這武器時的想法。
“在boss發瘋進攻的時候,玩家就用單手形態,左手舉盾防禦,然後用單手劍蹭刀找機會。而一旦成功打出部位破壞或者找到合適的時機,再切換成雙手形態猛猛輸出。
“ok,那就試試舉盾的效果。”
諸葛君調整了一下心態,再次直麵boss。
三分鍾後,他又在煤氣燈複活了。
“不對吧?這盾牌怎麽好像沒什麽效果?
“不確定,再看看。”
諸葛君又試了兩次,等到再一次迴到煤氣燈複活的時候,他總算是稍微有點迴過味來了。
“靠!上當了!
“這個劍盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!
“作為一個看起來這麽靠譜的盾牌,卻連100%的物防都沒有,哪有這麽幽默的武器啊!!”
諸葛君也是無語了,他舉著盾牌跟boss過招,結果boss一巴掌下來,這傷害確實是減了,但減的不多啊?
原本挨一下掉血大約在三分之一到四分之一左右,而現在呢?掉血大約在六分之一,而且其中有一半是虛血。
也就是說,如果此時諸葛君立刻反擊,打到boss之後是可以把這些虛血給吸迴來的。
雖然看起來確實比之前掉血少了,可諸葛君還是完全不能接受,各方麵都不能接受!
首先,這玩意竟然不是100%物防?
所謂的100%物防,就是盾牌在抵擋敵人的物理攻擊時,可以100%免傷。當然,即便擋住了攻擊,也還是會掉精力,而且如果是附帶魔法的攻擊,盾牌減傷率往往達不到100%。
但不管怎麽說,能夠100%抵擋物理傷害,在大多數高難度遊戲中都是一個默認的設定。
如果一個盾牌隻能抵擋70%或者80%的物理傷害,那麽大多數玩家都不會太願意去玩,畢竟推圖過程中舉盾受到傷害很頻繁,積少成多,不知不覺血量就不夠用了。
與其如此,還不如老老實實地翻滾或者走位打先手。
其次,這玩意雖然有虛血,而且看起來把虛血吸迴來很香,但實際上意義不大。
因為在這遊戲中隻要挨揍就有虛血,即便不帶盾牌,隻要打到敵人基本上也都可以把虛血給吸迴來。
最後,也是最離譜的一點,用盾牌擋傷害竟然會造成自己被部位破壞!
盾牌是安裝在左臂上的,怪物不斷攻擊,那麽人偶義肢也會不斷積累損傷度。
《謊言之血》中部位破壞是有幾個不同等級的,剛開始的時候隻是性能下降、後續受傷增加,而最嚴重的情況下會導致整個部位完全破壞、功能不可用。
諸葛君擋著擋著就發現左臂承受的傷害越來越高,到最後幹脆直接無法再舉盾。
之前諸葛君就研究過這個幽默的『防禦』技能,那時候他還天真地以為,左臂容易被破壞是因為隻是用手臂去硬擋,如果有個盾牌的話,那麽一切就都會好起來。
但現在看來自己純粹是想多了,裝了盾牌之後雖然在減傷率上確實有一些變化,但根本談不上質變啊!
當然,諸葛君也可以選擇用盾擋一部分攻擊、閃避躲開一部分攻擊,這樣可以盡可能地延長左臂的耐久度,堅持更長時間。
但問題來了,如果要閃避的話,為什麽不直接全閃避呢?
“難受哇!”
諸葛君此時簡直像是吃了髒東西一樣難繃,他感覺自己簡直就像是一失足成千古恨,當初幹嘛要選這個劍盾呢?
劍矛和雙劍它不香嗎?
都想要刪號重練了。
但考慮許久之後諸葛君還是決定堅持,畢竟這段流程重練的話最快也得一個小時,而他現在去刷刷小怪再把劍矛買迴來,肯定會比這個時間更少。
想到這裏,諸葛君果斷找了個經驗相對比較多的地方,開始刷小怪。
不得不說劍盾刷小怪還是不錯的,切換成雙手形態之後對付這些初期的小怪都是一下重攻擊就錘趴下,綜合下來效率倒是還不錯。
刷了十幾分鍾,總算是攢夠了錢。
重新迴到酒店,找到人偶工匠,諸葛君強忍著把這些結晶拿來升級的衝動,重新購入了劍矛。
其實他也想過,要不要買雙劍,但轉念一想還是算了,萬一手感又不一樣gp不到,那不是更完蛋了嗎?
穩一點,先選劍矛去順暢地推一下流程,等之後有時間了,再慢慢研究其他武器。
拿到劍矛之後,諸葛君感覺自己又行了。
找兩個小怪試了一下,動作模組跟之前用的完全沒區別。
“等著,我這就來g你!”
諸葛君興衝衝地再次與boss展開激戰。
然而三分鍾之後,他再次迴到煤氣燈旁邊,開始懷疑人生。
“不對,好像哪裏不對,而且是非常不對……”
諸葛君撓了撓頭,他剛才確實是按照之前的感覺gp的,可還是失敗!
“難道說,是因為我用了一段時間劍盾,導致手感發生了變化?原本的gp操作也不熟悉了?
“不能夠吧?”
諸葛君太費解了,他感覺自己的動作沒問題,boss的動作也沒太大問題,看別人玩似乎也沒什麽問題,可就是gp不到。
又試了三次,結果還是被吊起來打,而且期間他就隻gp成功了一次,這讓他更加崩潰。
如果一次都不成功,諸葛君肯定會認為是遊戲出bug了,可隻成功了一次,這又算怎麽迴事?
無奈之下,諸葛君再度打開直播平台,他想看看主播們是怎麽玩的。
首先是王大為,這麽一會工夫他的遊戲進度已經快速推進,來到了諸葛君從沒見過的地方。
看起來後續的boss也沒能卡住他。
這讓諸葛君很無語,難道我比王大為還要菜?
果斷關掉直播,一方麵是不被劇透,另一方麵也是為了避免自己破防。
再點開另一個主播的直播間,好,還是比自己進度快。
最後諸葛君實在沒辦法了,他在直播區好一頓翻找,最終點進了一個女主播的直播間。
這個女主播叫寧檬,從定位上來說,她應該屬於是那種抽象派的女主播,長得不算好看,跟觀眾都哥們,但是直播很有節目效果。最重要的是她確實很手殘,在女玩家裏麵都屬於是相當墊底的那種。
也正是因為這個原因,直播間裏總是聚集著很多不懷好意的圍觀群眾,向她瘋狂推薦各種高難度遊戲,想看她受苦。
這次更是如此。
之前一個月寧檬也去參加了活動,所以沒怎麽直播,每天就隻在下午開一下戶外直播敷衍一下觀眾順便給大家報一下平安,證明自己還活著,沒有被拐到國外去。
這不剛迴到家,《謊言之血》就正式發售了,立刻安排上。
她的這些老觀眾顯然都是不懷好意,讓一個剛剛美美旅遊迴來的妹子馬上就進入《謊言之血》的恐怖世界受苦,這……多是一件美事啊!
諸葛君其實也沒多想,他就是想從女主播身上找點自信。
總不能這遊戲隻有我一個人在受苦吧?
不對勁啊,這沒g到?
不得不說這boss前期的傷害確實高,而且按照《謊言之血》的設定,玩家如果在動作中遭受傷害,會有一個額外的傷害加成。
比如在攻擊動作中受傷,或者在翻滾動作中受傷,都會比常規狀態下受傷要更疼一些。
雖說這個倍率不算很高,但再疊加其他的增傷,就不可忽視了。
這個boss是大體型的boss,攻擊頻率相較於一般的小型boss和人形態boss更低,所以每一下的傷害也更高;而諸葛君此時用的是人類主角,本身就比人偶主角脆皮。
種種因素疊加之下,這一個gp失敗直接就讓他掉了1/3的血。
而更糟糕的是,諸葛君還被boss給打出了部位破壞。
他想要繼續戰鬥,但卻震驚地發現剛才被撞飛的過程中自己的雙腿似乎受到了嚴重的損傷,瘸了。
這讓他的移動性能進一步下降,原本幹脆利落的墊步動作明顯變得力不從心。
當然,逆天堂還是比較仁慈的,這畢竟隻是前期的boss,所以此時如果諸葛君幡然悔悟、選擇用閃避偷刀的傳統打法來打,或許還有挽救的可能。
但諸葛君一想,反正腿瘸了,那就繼續站在原地gp唄!
結果第二次gp又失敗了,正好趕上boss一套絲滑小連招,給他送迴了煤氣燈。
“不對勁吧,怎麽兩次gp都失敗了?
“手感不好?可我覺得我輸入時機沒什麽問題啊?
“哦!明白了,是武器的原因!
“我之前用的是劍矛,現在用的是劍盾。這兩種武器的gp動作不一樣,那麽gp的判定幀肯定也不一樣,所以我沒g到是很合理的。”
諸葛君很快就自己找到了一個合理的解釋。
那麽問題來了,接下來怎麽辦?
人偶工匠那裏是可以買劍矛的,但價格還有點小貴,現在還在遊戲的初期,怪物掉的結晶並不多,可能買那玩意的話至少得刷十分鍾小怪。
而且現在買挺不劃算的,同樣的錢都夠他升個三五級了。
所以諸葛君稍微猶豫了一下,決定還是先不買。
“問題不大,先換一種玩法嘛!
“雖然gp很香,但是從武器的特性上來看,劍盾這種武器明顯是攻守兼備的武器,我都能猜出設計師設計這武器時的想法。
“在boss發瘋進攻的時候,玩家就用單手形態,左手舉盾防禦,然後用單手劍蹭刀找機會。而一旦成功打出部位破壞或者找到合適的時機,再切換成雙手形態猛猛輸出。
“ok,那就試試舉盾的效果。”
諸葛君調整了一下心態,再次直麵boss。
三分鍾後,他又在煤氣燈複活了。
“不對吧?這盾牌怎麽好像沒什麽效果?
“不確定,再看看。”
諸葛君又試了兩次,等到再一次迴到煤氣燈複活的時候,他總算是稍微有點迴過味來了。
“靠!上當了!
“這個劍盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!
“作為一個看起來這麽靠譜的盾牌,卻連100%的物防都沒有,哪有這麽幽默的武器啊!!”
諸葛君也是無語了,他舉著盾牌跟boss過招,結果boss一巴掌下來,這傷害確實是減了,但減的不多啊?
原本挨一下掉血大約在三分之一到四分之一左右,而現在呢?掉血大約在六分之一,而且其中有一半是虛血。
也就是說,如果此時諸葛君立刻反擊,打到boss之後是可以把這些虛血給吸迴來的。
雖然看起來確實比之前掉血少了,可諸葛君還是完全不能接受,各方麵都不能接受!
首先,這玩意竟然不是100%物防?
所謂的100%物防,就是盾牌在抵擋敵人的物理攻擊時,可以100%免傷。當然,即便擋住了攻擊,也還是會掉精力,而且如果是附帶魔法的攻擊,盾牌減傷率往往達不到100%。
但不管怎麽說,能夠100%抵擋物理傷害,在大多數高難度遊戲中都是一個默認的設定。
如果一個盾牌隻能抵擋70%或者80%的物理傷害,那麽大多數玩家都不會太願意去玩,畢竟推圖過程中舉盾受到傷害很頻繁,積少成多,不知不覺血量就不夠用了。
與其如此,還不如老老實實地翻滾或者走位打先手。
其次,這玩意雖然有虛血,而且看起來把虛血吸迴來很香,但實際上意義不大。
因為在這遊戲中隻要挨揍就有虛血,即便不帶盾牌,隻要打到敵人基本上也都可以把虛血給吸迴來。
最後,也是最離譜的一點,用盾牌擋傷害竟然會造成自己被部位破壞!
盾牌是安裝在左臂上的,怪物不斷攻擊,那麽人偶義肢也會不斷積累損傷度。
《謊言之血》中部位破壞是有幾個不同等級的,剛開始的時候隻是性能下降、後續受傷增加,而最嚴重的情況下會導致整個部位完全破壞、功能不可用。
諸葛君擋著擋著就發現左臂承受的傷害越來越高,到最後幹脆直接無法再舉盾。
之前諸葛君就研究過這個幽默的『防禦』技能,那時候他還天真地以為,左臂容易被破壞是因為隻是用手臂去硬擋,如果有個盾牌的話,那麽一切就都會好起來。
但現在看來自己純粹是想多了,裝了盾牌之後雖然在減傷率上確實有一些變化,但根本談不上質變啊!
當然,諸葛君也可以選擇用盾擋一部分攻擊、閃避躲開一部分攻擊,這樣可以盡可能地延長左臂的耐久度,堅持更長時間。
但問題來了,如果要閃避的話,為什麽不直接全閃避呢?
“難受哇!”
諸葛君此時簡直像是吃了髒東西一樣難繃,他感覺自己簡直就像是一失足成千古恨,當初幹嘛要選這個劍盾呢?
劍矛和雙劍它不香嗎?
都想要刪號重練了。
但考慮許久之後諸葛君還是決定堅持,畢竟這段流程重練的話最快也得一個小時,而他現在去刷刷小怪再把劍矛買迴來,肯定會比這個時間更少。
想到這裏,諸葛君果斷找了個經驗相對比較多的地方,開始刷小怪。
不得不說劍盾刷小怪還是不錯的,切換成雙手形態之後對付這些初期的小怪都是一下重攻擊就錘趴下,綜合下來效率倒是還不錯。
刷了十幾分鍾,總算是攢夠了錢。
重新迴到酒店,找到人偶工匠,諸葛君強忍著把這些結晶拿來升級的衝動,重新購入了劍矛。
其實他也想過,要不要買雙劍,但轉念一想還是算了,萬一手感又不一樣gp不到,那不是更完蛋了嗎?
穩一點,先選劍矛去順暢地推一下流程,等之後有時間了,再慢慢研究其他武器。
拿到劍矛之後,諸葛君感覺自己又行了。
找兩個小怪試了一下,動作模組跟之前用的完全沒區別。
“等著,我這就來g你!”
諸葛君興衝衝地再次與boss展開激戰。
然而三分鍾之後,他再次迴到煤氣燈旁邊,開始懷疑人生。
“不對,好像哪裏不對,而且是非常不對……”
諸葛君撓了撓頭,他剛才確實是按照之前的感覺gp的,可還是失敗!
“難道說,是因為我用了一段時間劍盾,導致手感發生了變化?原本的gp操作也不熟悉了?
“不能夠吧?”
諸葛君太費解了,他感覺自己的動作沒問題,boss的動作也沒太大問題,看別人玩似乎也沒什麽問題,可就是gp不到。
又試了三次,結果還是被吊起來打,而且期間他就隻gp成功了一次,這讓他更加崩潰。
如果一次都不成功,諸葛君肯定會認為是遊戲出bug了,可隻成功了一次,這又算怎麽迴事?
無奈之下,諸葛君再度打開直播平台,他想看看主播們是怎麽玩的。
首先是王大為,這麽一會工夫他的遊戲進度已經快速推進,來到了諸葛君從沒見過的地方。
看起來後續的boss也沒能卡住他。
這讓諸葛君很無語,難道我比王大為還要菜?
果斷關掉直播,一方麵是不被劇透,另一方麵也是為了避免自己破防。
再點開另一個主播的直播間,好,還是比自己進度快。
最後諸葛君實在沒辦法了,他在直播區好一頓翻找,最終點進了一個女主播的直播間。
這個女主播叫寧檬,從定位上來說,她應該屬於是那種抽象派的女主播,長得不算好看,跟觀眾都哥們,但是直播很有節目效果。最重要的是她確實很手殘,在女玩家裏麵都屬於是相當墊底的那種。
也正是因為這個原因,直播間裏總是聚集著很多不懷好意的圍觀群眾,向她瘋狂推薦各種高難度遊戲,想看她受苦。
這次更是如此。
之前一個月寧檬也去參加了活動,所以沒怎麽直播,每天就隻在下午開一下戶外直播敷衍一下觀眾順便給大家報一下平安,證明自己還活著,沒有被拐到國外去。
這不剛迴到家,《謊言之血》就正式發售了,立刻安排上。
她的這些老觀眾顯然都是不懷好意,讓一個剛剛美美旅遊迴來的妹子馬上就進入《謊言之血》的恐怖世界受苦,這……多是一件美事啊!
諸葛君其實也沒多想,他就是想從女主播身上找點自信。
總不能這遊戲隻有我一個人在受苦吧?