接下來的這段遊戲內容,跟諸葛君預想中的區別不大。


    診所中空無一人,而等他走出診所之後,才發現外麵的世界也一片狼藉,而且空無一人。


    這座城市叫做查爾頓市,按照遊戲中的設定,它應該是目前這個世界上數一數二的發達城市。


    因此在城市中,不僅有常見的民居,也有繁華的商業街、宏偉的教堂、科技發達的人偶工坊等等。


    隻不過目前諸葛君所處的診所算是居民區,隻不過並非富人區,而想要從居民區前往查爾頓市的其他區域,則還需要經曆種種磨難。


    雖說這裏並不是商業街,但沿街也仍舊有商鋪。


    比如在診所的斜對麵,就有一家售賣服飾的商鋪。


    隻不過此時這家商鋪的狀況看起來也相當糟糕,為了更好地吸引顧客,它的外牆部分有巨大的玻璃落地窗,但此時玻璃已經完全碎裂,裏麵也已經七扭八歪。


    服裝模特倒在地上,還能夠看到歪七扭八的人類屍體,各種雜物更是散落得到處都是。


    還有一些元素可以印證這裏似乎剛發生了可怕的地震,因為不少商鋪的牌匾都變得歪七扭八,甚至幹脆直接掉在了大街上,那些樓與樓之間商家特意拉設的彩帶也有不少都垂在了地上。


    此外,還能聽到隱約傳來的廣播聲音,提示地震過後發生緊急事件,請所有市民待在家中不要外出,以免遇到危險。


    諸葛君發現旁邊屋子的門都是可以敲的,隻是敲了之後裏邊的人對他都不是特別友好,似乎也完全沒有開門的打算。


    而後他又在街上看到了一些告示,上麵說如果有人需要幫助的話,可以前往克拉裏奇酒店。


    沿著道路繼續往前走,諸葛君開始遇到一些敵人。


    不過這些敵人並不難對付,他們中有一些是雙眼布滿血絲、逐漸長出黑毛的瘋子,還有一些則是行動呆滯但會攻擊人類的人偶。


    不過,這兩種怪物基本上也都是殘缺不全的狀態,有的缺胳膊有的少腿,要麽就是攻擊力低下,要麽就是隻能趴在地上爬行,都根本無法對諸葛君造成任何的傷害。


    諸葛君從旁邊的某個商店破窗的缺口處見到了一根長燭台,可以用作武器,輕而易舉地在遠距離解決這些敵人。


    隻不過長燭台顯然也不是這遊戲中真正的獵人武器,所以它並不具備變形斬的功能,隻是比空手強一點。


    除此之外,諸葛君也可以使用人偶義肢的特殊功能來攻擊這些敵人。


    隻要按下lt鍵,角色就會做出一個特殊的左臂衝拳動作,攻擊力還挺可觀的。


    lt鍵是人偶手臂的功能鍵,很顯然在玩家給人偶手臂做出升級之後,還可以用它來釋放各種技能,但此時沒有這些特殊技能,所以就隻是一個普通的出拳動作。


    “接下來的劇情我熟悉,肯定就是到這個克拉裏奇酒店會遇到一堆npc,然後就開始不斷探索,解鎖更多npc,來這裏補給、做任務等等……


    “不過好像少了一個前期勸退boss?之前那個謊言獵人嚴格來說不太算是勸退boss。”


    對於這些基礎套路,諸葛君已經熟悉得不能再熟悉了。


    不過這也不能說逆天堂偷懶,因為這種做法簡直可以看成是目前這類遊戲的最優解,強行標新立異打破這個模板的話,會導致遊戲的開發成本和玩家流程發生巨大變動,而且效果還不一定好,所以並不劃算。


    顯然逆天堂是打算把主要的創新內容留在其他部分。


    終於在走過一段路之後來到了克拉裏奇酒店,然而就在諸葛君打算推門進入的時候,周圍再次發出“劈啪”的聲響,並且屏幕也開始劇烈搖晃起來。


    周圍陷入了一片黑暗,原本提供照明的煤氣燈滅了。


    進入克拉裏奇酒店,諸葛君見到了預想中的三名npc:


    一個是漂亮的人偶妹,可以進行升級;


    一個是旅店的老板,他是個爽朗樂觀的中年人,他向諸葛君簡單介紹了現在遇到的問題,並指引他出去探索、尋找幸存者,順便重新點燃街道上的煤氣燈。


    除此之外,在旅店中還有第三個人,他是一名非常優秀的人偶工匠,可以製造武器、強化武器、安裝人偶義肢,也可以進一步地將玩家的其他部位也改造成人偶義肢。


    不過在這個過程中,諸葛君也遇到了一些和他預想中不一樣的情況。


    那就是這個遊戲的升級係統。


    在擊敗敵人拿到不潔之血的結晶之後,諸葛君可以選擇交給人偶妹或者工匠。


    這兩人都可以提供升級服務,而且,他們升級的屬性雖然看起來名字不一樣,實際上卻是同一種東西。


    比如,在人偶妹這裏,可升級的屬性是生命力、精神力、體力、力量、靈巧、知識、信仰、神秘。


    這些屬性的名稱看起來都挺正常的,而且基本上都能把它們所對應的加點提升效果猜得八九不離十。


    比如生命值是加血,精神力是加藍量,體力是加體力條長度和負重能力,力量、靈巧對應著力量係武器和敏捷係武器的傷害,知識和信仰對應著不同的法術,神秘多半是能強化一些與概率相關的負麵效果。


    但在人偶工匠那裏,同樣也可以提升屬性,隻不過名字卻變成了:耐久度、運算力、持久力、動力、技巧、知識、信仰和神秘。


    後麵三項一樣,但前麵的五項卻有所不同。


    但仔細看的話,這不還是對應著之前的屬性嗎?


    難道隻是換了個名字?


    諸葛君覺得事情應該沒這麽簡單,他又仔細看了看才發現,原來這兩個npc在加點的時候,所產生的效果竟然會有些許不同。


    比如,同樣是加血,1點生命力和1點耐久度都是增加10點血,但是在人偶妹這裏,加1點生命力就是1點,而在工匠這裏,加1點耐久度卻可以額外獲得0.2的額外屬性,也就是實際會獲得1.2的耐久。


    反過來,如果要加知識,那麽人偶妹這裏就是1.3,而人偶工匠那裏又變成了1。


    所有屬性都帶有一位小數,當這個數字變成整數時才能對人物屬性產生具體變化。


    而對於具體哪邊高,有些倒是也貼心地給了提示,會給對應的優勢屬性增加一個特殊的背景框。


    “怎麽加個點還得兩頭跑啊!”


    諸葛君有些無語,雖說人偶妹就在工匠的門口不遠處,跑起來不算很麻煩,但這種強行把升級數據拆到兩個npc身上的行為還是讓他有些不爽。


    不過轉念一想,加點會有額外獎勵這倒也算是一個體驗比較好的點,所以隻能自適應一下了。


    諸葛君毫不猶豫地全點了耐久度,也就是血量。


    在這種遊戲裏,新手無腦點血條和體力條肯定是沒錯的,一般生命點到30、體力點到15或者20是最低要求,否則會大大降低遊戲的容錯率。


    在人偶工匠這裏,諸葛君也拿到了武器。


    給新手玩家的武器是三選一,而諸葛君幾乎第一時間就確定了自己的選擇。


    劍盾!


    猶豫一秒鍾,都是對盾牌的不尊重。


    之前諸葛君在跟謊言獵人打的時候就已經決定了要用這把武器,原本還擔心它隻能在遊戲流程的後半段獲取,現在竟然開場就送,這下更沒有拒絕的理由。


    誰不選誰sb!


    至於另外兩把武器,則分別是劍矛和雙劍,前者在之前的序章中剛用過,而後者則是曾經出現在官方的那個演示視頻。


    而且後續玩家也扔就可以花錢從人偶工匠這裏買,雖然價格有點小貴,但畢竟能買,不用擔心錯過。


    這下總算是可以正式踏上征程了。


    “哎呀,不知不覺就11點多了,我才剛過了個序章。早知道捏臉不應該花這麽多時間的!”


    諸葛君突然覺得有些饑腸轆轆,體驗店9點半開門,《謊言之血》是10點正式解禁,這一個半小時裏他在謊言獵人那死了幾次,還花了很多時間捏臉,所以不知不覺間就到了午飯時間。


    趕忙先點個外賣。


    體驗店這邊還是比較繁榮的,附近就有商場,各種外賣都比較齊全。


    諸葛君隨便點了個快餐,可能是因為快餐店就在附近拐角的原因,送得還挺快,他剛出門推了大約十五分鍾的流程,就已經送到了。


    這段流程也沒什麽特別的,就隻是正常地推圖、點燃煤氣燈、清理小怪。


    到目前為止,還沒有遇到任何一個比較有挑戰性的boss。


    “那就先吃飯吧,正好也看看主播們玩得怎麽樣了。”


    諸葛君暫時退出了遊戲,一邊吃飯一邊打開直播平台,準備隨便找個主播看看。


    本來想看丁講師的,但是轉念一想不行,因為丁講師畢竟是前職業選手,操作比較好,進度多半也比自己快,看他玩很有可能被劇透。


    要不還是找個菜一點的主播看吧?


    隨便一點,點進了王大為的直播間。


    作為一個學霸,王大為的操作基本上是很稀鬆的,看他直播有助於自己培養自信,而且也不用擔心劇透太多後麵的內容。


    結果剛進直播間,就看到王大為正在欣賞遊戲角色的一張古神臉,差點讓諸葛君把吃到嘴裏的漢堡給吐出來。

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