此時的遊戲已經完全進入了失控狀態。


    甚至丁講師的大腦也進入了短路狀態。


    按理說此時他應該第一時間按下alt+f4退出遊戲的,但問題在於,這遊戲銜接得竟然還挺好,因為原本就是在進行闖關的小遊戲,所以丁講師一直在按著w鍵、控製著鼠標翻越障礙物,所以仍舊沉浸在這種肌肉記憶中。


    周圍環境的變化幾乎是瞬間完成的,剛開始還以為又是什麽離譜的bug,第一時間沒有反應過來,而等到亞爾薇特和無數怪物出現時,遊戲竟然又非常自然地無縫切換迴了之前的闖關逃亡狀態。


    隻不過這次,原本在後麵追擊的萌妹子變成了可怕的怪物,下方還在源源不斷地出現異鬼,從已經冰封的泳池中出現,一邊發出低沉的咆哮一邊爬上來。


    丁講師一時間大腦有些短路,因為這些怪物追得很緊,如果他鬆開w鍵去按alt+f4的話,遊戲中的角色就會停下來,然後被這些怪物給吃掉。


    所以他硬是跑出了一段距離之後,這才好不容易騰出手關掉了遊戲。


    “得救了!”


    再次看到電腦屏幕那治愈的背景,丁講師這才長出了一口氣。


    但之前亞爾薇特那恐怖的臉還是給他造成了嚴重的心理傷害,讓他久久無法平靜。


    “不玩了不玩了,說什麽都不玩了!


    “逆天堂這是嚇死人不償命啊!”


    如果讓丁講師自己總結,那麽這次的驚嚇幾乎可以排到他遊戲生涯的前三名,甚至可以保二爭一。


    為什麽?


    其實丁講師玩過的恐怖遊戲也不少,雖然有不少都是被觀眾們逼著,被迫營業,但單論恐怖程度來說,比《心跳夢境》可怕多了。


    但為什麽《心跳夢境》還是能排這麽高呢?


    原因很簡單,因為心理預期!


    在遊玩其他恐怖遊戲之前,丁講師已經完成了充分的心理建設,早就知道這是恐怖遊戲。所以即便是出現了一些很嚇人的畫麵,也多半有所準備。


    但《心跳夢境》就不一樣了,逆天堂一直沒說過這是恐怖遊戲,大家都是按戀愛遊戲來玩的。


    雖然之前也用一些詭異的畫麵對玩家造成了小驚喜啊,但這些畫麵實在是太像bug了,以至於玩家們平複下心情之後,仍舊沒有意識到問題的嚴重性,有了防備,但不多。


    這才在最終攤牌的時候,被嚇得夠嗆。


    就像現實中,如果玩家們去遊玩鬼屋的時候看到一些比較嚇人的場麵,雖然也會害怕,但不至於那麽嚴重;可如果玩家們玩著過山車穿隧道的時候,背後的乘客突然變成鬼拍了一下肩膀,那就要了命了!


    此時的彈幕也已經亂成了一團,有大喊臥槽的,有怒罵的,還有想當場關直播跑路的。


    雖然這些觀眾沒有親自玩,但看著直播的時候突然蹦出來個鬼臉,這也足夠嚇人了。


    還有一些玩家,是一邊看直播一邊玩的,甚至比丁講師受到驚嚇要更早。


    畢竟丁講師要照顧觀眾感受,很多地方玩的比較慢,而其他玩家自己玩的話,追妹子的進度更快,被嚇到的自然也更快。


    彈幕裏,玩家們紛紛義憤填膺,怒斥逆天堂這種不道德的行為。


    “靠!竟然是恐怖遊戲!怪不得沒有官方標簽呢!”


    “這麽看來,逆天堂應該是故意的?就是為了嚇人是吧?這一點都不好玩!”


    “奶奶的,好懸給我嚇得一拳幹爆顯示器。”


    “卸載!退款!差評一條龍!”


    “換個遊戲播吧講師,這遊戲太嚇人了!”


    “哎!講師你再登一下?我發現這遊戲好像有個小漏洞,你隨時可以alt+f4退出遊戲,再登陸的話就可以直接跳過恐怖遊戲部分了,而且還有豐厚獎勵呢!”


    “……擦,休想騙我!”


    “不騙你,是真的!我就是這麽幹的,現在已經刷了兩套珍寶級泳裝了!”


    在一眾聲討的彈幕中,也有一些其他的聲音。


    雖說大部分玩家被嚇到之後第一反應都是退款、差評,但總也會有一些玩家選擇不同的玩法。


    比如被鬼怪追也不退遊,而是直接當成恐怖遊戲來玩,把整個關卡給跑完。


    又比如秒退之後再重新登錄遊戲,去看看情況。


    結果這一試,還真試出了一些新東西!


    丁講師將信將疑地再次登錄遊戲,發現還真如彈幕所說的,恐怖遊戲內容沒有了,還發放了獎勵!


    為什麽丁講師很確定恐怖遊戲內容沒有了?


    因為這次他的自動存檔沒有損壞,反而保存在了他和亞爾薇特在完成泳池小遊戲之後的位置。


    也就是說,係統默認幫他跳過了這段小遊戲的劇情。


    而且,周圍的一切也恢複正常了!


    亞爾薇特重新變迴了穿著泳裝的美少女,泳池也不再冰封、不再有異鬼爬出來,丁講師又可以繼續跟亞爾薇特一起四下遊玩了。


    不僅如此,遊戲還發放了獎勵,雖然不如之前那次那麽豐厚,沒有了邀請券,但金幣、訓練點以及珍寶級泳裝,還是照常發放了。


    丁講師再度陷入了沉默。


    好家夥,剛想退遊來著!


    “這是bug嗎?


    “還是……逆天堂的憐憫?”


    這個靈魂疑問,再次出現。


    如果按照正常的遊戲流程,玩家強退遊戲之後,係統的保存點肯定是存儲在玩家退遊之前、小遊戲剛開始的時候。那麽當玩家再次登錄時,應該會從亞爾薇特變鬼追逐玩家開始繼續遊玩。


    但《心跳夢境》卻不同,係統的保存點竟然在玩家退遊之後?


    當然,這怎麽看都不太可能是bug,多半是遊戲設計者有意為之。可他們為什麽要這麽做呢?


    不管怎麽說,從結果上來看,這都給玩家提供了一個巨大的、可利用的漏洞。


    玩家們根本不需要去正兒八經地體驗恐怖遊戲的內容,但凡苗頭不對,直接秒退遊戲就行了。


    再登錄上來,就是風和日麗、天朗氣清,一切無事發生過,還能直接跳過恐怖關卡的挑戰內容,美滋滋地白嫖時裝和各種其他的獎勵。


    當然,肯定有玩家會直接選擇退遊,但肯定也有玩家選擇繼續玩下去,因為這遊戲的戀愛部分確實做得很不錯。


    很多玩家還想著再多邀請一些新角色、給她們多換幾套泳裝,又或者有各種各樣其他還想玩的內容。


    要不怎麽說,好奇害死貓呢!

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