第385章 陪伴和不打擾之間的平衡
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
侯集在官方遊戲平台中,打開了《飛升》的頁麵。
“你也是動作類遊戲愛好者嗎?我也非常喜歡《飛升》這款遊戲,有時候我也會想,是不是我在真實生活中看到的一切,也是幻覺呢?”
侯集又打開了《神棄之城》的頁麵。
“啊,神棄之城。我認識夏彌,我們還是好朋友呢。不過我覺得她有時候過於單純了,我們很多時候的觀點並不一致。”
侯集又順手打開《逆天堂方塊》的頁麵。
“咦,終於有一個我會玩的遊戲了!我可以和你一起玩嗎?”
每打開一個新的遊戲頁麵,愛麗歐絲都會給出一些反饋,大部分情況下是對遊戲的評價,而小部分情況甚至會提議跟玩家一起玩。
就比如《逆天堂方塊》。
這款遊戲本身是允許雙人聯機的,而且接入ai比較簡單,如果玩家願意的話,真的可以和愛麗歐絲一起玩。
玩完之後,愛麗歐絲甚至還會根據當時遊玩的情況,有一些新的對話。
當然,愛麗歐絲的很多話也讓人莫名地有一種細思恐極的感覺,比如在提到《飛升》的時候,她會懷疑自己的世界是不是也是幻覺。
不過類似的對話並不多,而從愛麗歐絲說話的語氣和表情來看,她也隻是隨便一想,並不是真的在認真思考這個問題。
所以侯集也隻是將愛麗歐絲的這些話當成了某種彩蛋,並不至於多想。
“也就是說逆天堂遊戲對這個桌麵伴侶進行了一些優化,凡是提到逆天堂遊戲的時候,都會給出一個獨特的評價?
“但如果僅僅是這樣的話,也沒什麽吧。”
侯集如此想著,又隨手在官方平台上打開其他廠商遊戲的頁麵。
然而讓他沒想到的是,愛麗歐絲竟然也有針對這些遊戲的評價。
“咦,你也喜歡玩《星靈世界》嗎?我雖然沒有玩過,但看過它的視頻,看起來很好玩。
“雖然很多人認為它不如《陰影世界》,不過我覺得這也是很優秀的遊戲。
“如果有機會的話,你可以帶我一起玩嗎?”
“《真實戰場》?我也沒有玩過這遊戲,因為我的槍法很爛。我看過一些視頻,但太晃了,有點頭暈。
“不過我有些不懂,為什麽在這遊戲裏襲擊者一定要在廢棄的飛機上安放炸彈呢?這裏除了防禦者之外明明什麽都沒有。”
而隨著侯集試驗方向的擴大,他驚訝地發現,會讓愛麗歐絲給出反應的竟然不止是遊戲。
玩家在電腦上的許多操作,都會觸發愛麗歐絲的一些反應。
比如當玩家寫文檔或者製作ppt的時候,愛麗歐絲會說:“要開始工作了嗎?那我先不打擾了,我也要去學習了。”
當玩家聽音樂時,愛麗歐絲會對歌曲或者樂曲做出一些簡單的點評,甚至也會戴上耳機,跟玩家一起聽。
當玩家在電腦上看書時,愛麗歐絲也會針對書本身的內容進行一些互動。
對於那些她已經看過的書,愛麗歐絲會直接給出一個自己的評價;而對於那些她還沒有看過的書,她會根據當前看到的劇情,拋出一個問題,或者提出自己的疑惑。
甚至在玩家打開後台任務管理器的時候,愛麗歐絲也會有相應的迴應。
“啊!是你的電腦上有什麽東西壞掉了嗎?
“沒關係,相信你一定能修好它的!
“……該,該不會是因為我的問題吧?
“如果真是因為我的問題,那暫時把我關掉也沒關係的,我不會介意的。”
……
簡單聊了一番之後,侯集大致確定了這個桌麵伴侶的功能。
首先,愛麗歐絲確實不具備和玩家直接交流的能力,在任何地方都找不到能夠跟她直接對話的聊天框。
二者的交流是單方麵的。
愛麗歐絲隻能根據玩家的一些具體行為來聊天,兩個人的互動,更像是玩家在專心做某件事情,而愛麗歐絲乖巧地坐在一邊給玩家捧哏。
剛開始侯集還是挺不適應的,或者說大部分玩家應該都不太適應。
畢竟fake-ai都已經很成熟了,能自由跟玩家對話的ai很多。
但是繼續體驗一段時間之後,侯集又覺得這樣似乎也不錯。
跟對話相比,當前這種模式也有另外的優勢,那就是莫名地有一種……含蓄美?
如果玩家能夠跟ai一直聊的話,很快就會產生一種“祛魅”效果,在不斷地嚐試下,很快就會觸及到ai的知識盲區,或者得到一些不那麽聰明或者不喜歡的答案。
所以市麵上的那些ai聊天軟件,大多數人沒辦法堅持使用太長時間。
但是愛麗歐絲的ai有所不同,她是需要玩家用各種行為去激活的。
點選遊戲,或者在遊戲內遊玩,又或者瀏覽網頁、聽歌等等行為,都有可能觸發愛麗歐絲的對話。
但也正是因為這個原因,觸發的這些對話很容易給人一種驚喜的感覺。
就好像跟妹子約會聊天,結果妹子對你喜歡的遊戲侃侃而談,也會讓人覺得驚訝:你竟然還懂這個?
當然,由於大家已經事先知道愛麗歐絲是ai,驚喜程度肯定沒這麽高,但相較於其他的ai來說,還是多多少少會有一種小驚喜的感覺。
除此之外,愛麗歐絲這個ai還有很多其他的優勢。
比如,她的建模相當精致,一顰一笑,看向玩家時的各種微表情,都給人一種相當鮮活的感覺。
除了一些常規的對話之外,她還常常有一些意料之外的驚人之語。
比如在提到《飛升》時,她會不經意間猜測自己的世界是否也是虛幻的。
類似的情況並不是經常出現,但偶爾出現的時候,也還是能給玩家一種相當驚愕的感覺,更是讓人有一種錯覺:“她似乎真的有自己的意識”。
從目前的情況來看,愛麗歐絲這個桌麵伴侶,很好地在“陪伴”和“不打擾”之間做出了平衡。
她相當識趣,在玩家認真做事的時候,會很聰明地隱藏起來,或者是自己看書,或者幹脆直接走出屏幕。
而當玩家明顯處於休息狀態的時候,又會始終溫柔可愛地陪著聊天。
對於大多數玩家來說,這種張弛有度的相處節奏都是很讓人舒服的。
而對於少數玩家來說,即便不適應這種節奏,也可以在設置裏進行簡單的調整,進一步加快或者減慢節奏。
總之,作為一款桌麵伴侶,愛麗歐絲倒是沒什麽特別劃時代的、讓人欲罷不能的魔力,但她從外形到功能上,在同類產品中也已經做到了足夠優秀,甚至可以說是鶴立雞群的程度。
(本章完)
“你也是動作類遊戲愛好者嗎?我也非常喜歡《飛升》這款遊戲,有時候我也會想,是不是我在真實生活中看到的一切,也是幻覺呢?”
侯集又打開了《神棄之城》的頁麵。
“啊,神棄之城。我認識夏彌,我們還是好朋友呢。不過我覺得她有時候過於單純了,我們很多時候的觀點並不一致。”
侯集又順手打開《逆天堂方塊》的頁麵。
“咦,終於有一個我會玩的遊戲了!我可以和你一起玩嗎?”
每打開一個新的遊戲頁麵,愛麗歐絲都會給出一些反饋,大部分情況下是對遊戲的評價,而小部分情況甚至會提議跟玩家一起玩。
就比如《逆天堂方塊》。
這款遊戲本身是允許雙人聯機的,而且接入ai比較簡單,如果玩家願意的話,真的可以和愛麗歐絲一起玩。
玩完之後,愛麗歐絲甚至還會根據當時遊玩的情況,有一些新的對話。
當然,愛麗歐絲的很多話也讓人莫名地有一種細思恐極的感覺,比如在提到《飛升》的時候,她會懷疑自己的世界是不是也是幻覺。
不過類似的對話並不多,而從愛麗歐絲說話的語氣和表情來看,她也隻是隨便一想,並不是真的在認真思考這個問題。
所以侯集也隻是將愛麗歐絲的這些話當成了某種彩蛋,並不至於多想。
“也就是說逆天堂遊戲對這個桌麵伴侶進行了一些優化,凡是提到逆天堂遊戲的時候,都會給出一個獨特的評價?
“但如果僅僅是這樣的話,也沒什麽吧。”
侯集如此想著,又隨手在官方平台上打開其他廠商遊戲的頁麵。
然而讓他沒想到的是,愛麗歐絲竟然也有針對這些遊戲的評價。
“咦,你也喜歡玩《星靈世界》嗎?我雖然沒有玩過,但看過它的視頻,看起來很好玩。
“雖然很多人認為它不如《陰影世界》,不過我覺得這也是很優秀的遊戲。
“如果有機會的話,你可以帶我一起玩嗎?”
“《真實戰場》?我也沒有玩過這遊戲,因為我的槍法很爛。我看過一些視頻,但太晃了,有點頭暈。
“不過我有些不懂,為什麽在這遊戲裏襲擊者一定要在廢棄的飛機上安放炸彈呢?這裏除了防禦者之外明明什麽都沒有。”
而隨著侯集試驗方向的擴大,他驚訝地發現,會讓愛麗歐絲給出反應的竟然不止是遊戲。
玩家在電腦上的許多操作,都會觸發愛麗歐絲的一些反應。
比如當玩家寫文檔或者製作ppt的時候,愛麗歐絲會說:“要開始工作了嗎?那我先不打擾了,我也要去學習了。”
當玩家聽音樂時,愛麗歐絲會對歌曲或者樂曲做出一些簡單的點評,甚至也會戴上耳機,跟玩家一起聽。
當玩家在電腦上看書時,愛麗歐絲也會針對書本身的內容進行一些互動。
對於那些她已經看過的書,愛麗歐絲會直接給出一個自己的評價;而對於那些她還沒有看過的書,她會根據當前看到的劇情,拋出一個問題,或者提出自己的疑惑。
甚至在玩家打開後台任務管理器的時候,愛麗歐絲也會有相應的迴應。
“啊!是你的電腦上有什麽東西壞掉了嗎?
“沒關係,相信你一定能修好它的!
“……該,該不會是因為我的問題吧?
“如果真是因為我的問題,那暫時把我關掉也沒關係的,我不會介意的。”
……
簡單聊了一番之後,侯集大致確定了這個桌麵伴侶的功能。
首先,愛麗歐絲確實不具備和玩家直接交流的能力,在任何地方都找不到能夠跟她直接對話的聊天框。
二者的交流是單方麵的。
愛麗歐絲隻能根據玩家的一些具體行為來聊天,兩個人的互動,更像是玩家在專心做某件事情,而愛麗歐絲乖巧地坐在一邊給玩家捧哏。
剛開始侯集還是挺不適應的,或者說大部分玩家應該都不太適應。
畢竟fake-ai都已經很成熟了,能自由跟玩家對話的ai很多。
但是繼續體驗一段時間之後,侯集又覺得這樣似乎也不錯。
跟對話相比,當前這種模式也有另外的優勢,那就是莫名地有一種……含蓄美?
如果玩家能夠跟ai一直聊的話,很快就會產生一種“祛魅”效果,在不斷地嚐試下,很快就會觸及到ai的知識盲區,或者得到一些不那麽聰明或者不喜歡的答案。
所以市麵上的那些ai聊天軟件,大多數人沒辦法堅持使用太長時間。
但是愛麗歐絲的ai有所不同,她是需要玩家用各種行為去激活的。
點選遊戲,或者在遊戲內遊玩,又或者瀏覽網頁、聽歌等等行為,都有可能觸發愛麗歐絲的對話。
但也正是因為這個原因,觸發的這些對話很容易給人一種驚喜的感覺。
就好像跟妹子約會聊天,結果妹子對你喜歡的遊戲侃侃而談,也會讓人覺得驚訝:你竟然還懂這個?
當然,由於大家已經事先知道愛麗歐絲是ai,驚喜程度肯定沒這麽高,但相較於其他的ai來說,還是多多少少會有一種小驚喜的感覺。
除此之外,愛麗歐絲這個ai還有很多其他的優勢。
比如,她的建模相當精致,一顰一笑,看向玩家時的各種微表情,都給人一種相當鮮活的感覺。
除了一些常規的對話之外,她還常常有一些意料之外的驚人之語。
比如在提到《飛升》時,她會不經意間猜測自己的世界是否也是虛幻的。
類似的情況並不是經常出現,但偶爾出現的時候,也還是能給玩家一種相當驚愕的感覺,更是讓人有一種錯覺:“她似乎真的有自己的意識”。
從目前的情況來看,愛麗歐絲這個桌麵伴侶,很好地在“陪伴”和“不打擾”之間做出了平衡。
她相當識趣,在玩家認真做事的時候,會很聰明地隱藏起來,或者是自己看書,或者幹脆直接走出屏幕。
而當玩家明顯處於休息狀態的時候,又會始終溫柔可愛地陪著聊天。
對於大多數玩家來說,這種張弛有度的相處節奏都是很讓人舒服的。
而對於少數玩家來說,即便不適應這種節奏,也可以在設置裏進行簡單的調整,進一步加快或者減慢節奏。
總之,作為一款桌麵伴侶,愛麗歐絲倒是沒什麽特別劃時代的、讓人欲罷不能的魔力,但她從外形到功能上,在同類產品中也已經做到了足夠優秀,甚至可以說是鶴立雞群的程度。
(本章完)