上午9點,陳聽泉照常起床。


    和其他的主播相比,他的作息時間要健康多了,基本上能勉強確保晚上1點鍾之前睡覺,早上9點鍾起床。


    和幾乎晝伏夜出的肝帝有著很大的區別。


    結果剛拿過手機翻了翻,就看到一條未讀消息。


    “泉哥!mod改好了,你再玩一下試試,應該是更好玩了,不騙你!”


    是肝帝發來的。


    雖說倆人的粉絲數量有一定差距,也沒在線下見過麵,但彼此之間還是認識的,隻是聊的機會不多。


    消息發來的時間是今天淩晨5點多,那時候陳聽泉還在睡覺,當然沒聽見。


    “我信了你的邪!”


    肝帝的這句話讓陳聽泉有些難繃,畢竟他昨天一直在被大師模式的獸神反複虐殺,這個mod到底是什麽難度,陳聽泉簡直不要太清楚。


    這個mod是肝帝做的,現在網絡上幾乎已經算是人盡皆知。


    而昨天陳聽泉也聽說了,肝帝幾次想把mod改簡單一些,結果全都審核不通過。


    如果陳聽泉沒在直播的話,他肯定會當場把mod給卸載掉,繼續去玩標準版的遊戲,不會給自己找罪受。


    但作為主播,很多時候都太身不由己了,容易被觀眾所綁架。


    顯然,這個高難度的大師mod讓陳聽泉的觀眾們興奮不已,紛紛喊著“刪mod就取關”,讓陳聽泉十分無奈。


    “逆天堂這創意工坊怕不是專門用來為難主播的!”


    陳聽泉本來還在糾結到底怎麽辦,是放棄,還是堅持?前者比較簡單,在鏡頭前誠懇地賣個慘就行了,雖然會放棄一些流量,但也省去了被折磨的過程;而後者嘛,硬氣是硬氣了,但坐牢的感覺有多難受隻有自己知道。


    不過現在,肝帝倒是給他提供了另一個選項。


    “要不就再看看?”


    懷著對肝帝的最後一絲信任,陳聽泉簡單啃了兩口麵包,再次登錄遊戲。


    果然,遊戲還真出現了更新條,雖然很快就更新完了,但明顯能夠知道是mod有了變化。畢竟遊戲本體是絕對不可能更新的。


    陳聽泉進入遊戲。


    陳聽泉退出遊戲。


    陳聽泉再次進入遊戲。


    陳聽泉再次退出遊戲。


    最後,他憤怒地敲桌:“這根本沒一點變化啊!這怪物的傷害不是變得更高了嗎!!”


    第一次的時候陳聽泉還以為是出什麽bug了,是不是mod沒有正常更新,結果退出遊戲一看,沒問題啊,是最新版本啊?


    “肝帝擱這溜我呢?不能夠啊?他既然敢這麽信誓旦旦地保證,應該確實是做出了某些修改,隻是我還沒有發現……”


    陳聽泉再次靜下心來,想要找到某些蛛絲馬跡。


    各種能力試了一遍。


    感覺似乎沒什麽明顯的變化!


    當然,要說一點沒有?那也不至於,一些細微的感覺上似乎有所不同,但用來打boss的時候,還是和以前一樣毫無卵用。


    就比如時停能力,原本對boss使用後的效果就很差,就跟個打斷技能沒啥區別,現在更新mod之後還是一樣差。雖然體感上似乎延長了那麽一點點,但對整場戰鬥還是起不到明顯的幫助。


    但陳聽泉並不想放棄,他繼續在其他的物體上測試。


    “嗯?等一下。


    “這個時停能力對普通物體作用的時間……似乎延長了,而且延長了很多??”


    測試一番之後,陳聽泉敏銳地發現了這一點。


    時停能力不隻是可以時停怪物,也可以時停其他的所有可交互物體。


    比如地上的石塊、砍斷的樹木、掉在地上的蘋果、怪物的武器等等,全都是可以交互的。


    而且,隨著時停能力的升級,對這些物體的時停時間還可以得到顯著的延長。


    這一點跟時停怪物不一樣,時停怪物會根據怪物的等級而縮短時間,但這些可交互物體顯然都被視為無等級的死物,所以能夠正常吃到時停能力更新的延時效果。


    而且在打了這個mod之後,時停的時間似乎進一步延長了?甚至變成了原版的兩倍時間。


    但問題來了,改這個東西有毛用?


    陳聽泉有點不理解,因為原本時停物體這個能力用的也不算很多,主要是拿來趕路的。


    隨便找一塊大石頭,或者砍掉一棵樹留下圓木,然後用時停將它給鎖住,而後猛錘幾下,用弓箭最後射一下,調整力道的方向,再讓勇者爬上去。


    時停生效期間,所有對物體的攻擊力道都會積攢下來,並減少時停的時間。


    而等到時停結束的時候,這些力量會瞬間釋放,大石頭就會朝著玩家想要的方向飛過去,同時玩家自己也會跟著飛出去。


    這是個趕路的好方法。


    倒是也有玩家試著用時停後的大石頭去撞怪物,但試驗之後的結果卻並不好。


    因為這按照遊戲的設定,時停之後的每一次積蓄力量的攻擊,都會縮短時停的時間,所以最終能夠積蓄的力量是有限的。如果頻繁攻擊的話,時停會很快結束,那麽石塊飛出去的方向也不是很好掌握。


    就拿玩家們比較常用的『天降正義』來說,使用水元素粘合石塊+火元素炸彈的衝擊力以及石塊本身的重力,已經可以造成非常可觀的殺傷力,如果事先時停一下、再提前用弓箭等手段攻擊並積蓄力量,雖然可以繼續對傷害造成小幅度的提升,但提升的效果不是特別明顯,而且會極大地增加操作的繁瑣程度。


    所以,真正用時停這個能力去打怪的玩家並不多,遠不如趕路好用。


    但很顯然,肝帝調整了時停這個能力應用在普通物體上的特性,大幅延長了它的生效時間,那麽它所積蓄的力量自然也會提升。


    而後,陳聽泉在簡單的測試之後發現,肝帝改動的不隻有數值,還有很重要的一條:當物體被時停之後,被攻擊時不會減少時停的時間!


    “奇怪,這是為什麽?


    “肝帝就不能直接改一下時停能力對怪物的效果嗎?”


    陳聽泉有些費解,因為肝帝的這個改法有點像是脫褲子放屁了。時停這個能力比較廢,所有玩家都知道。大家也一直都在唿籲,讓逆天堂把時停怪物的時間延長一些,隻是逆天堂從來都不理會。


    隻是延長了時停其他物體的時間,這有啥用?


    陳聽泉不由得陷入沉思。


    突然,他靈光一閃。


    “咦?如果物體可以長時間時停的話……那隻要我用現成的物體把獸神給困住再時停的話,豈不是相當於變相地時停了獸神?”


    (本章完)

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