第354章 火彈
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
魏成傑一臉懵逼地點開視頻查看。
之前他作為《無盡幻想傳說》的製作人,也時常關注著遊戲的最新情況,但並沒有什麽太值得在意的。
雖說有一部分速通玩家還在每天玩,嚐試著挖掘遊戲內的新玩法,但少量騷操作並不足以影響大多數玩家的遊戲體驗。
但今天這個視頻的標題明顯有些誇張了,這引起了魏成傑的注意。
視頻中,玩家控製著勇者來到了一處高台上。
隻見勇者對著高台的邊緣起跳,而後跳躍的瞬間在自己的後方扔下了一顆火焰炸彈。
玩家立刻在空中拉弓,觸發子彈時間,而後又快速切換能力、放出第二個炸彈。
兩個炸彈被相繼引爆!
到這一步,魏成傑倒是還勉強能看得懂,無非就是跳起來之後在很短的時間內扔下兩個炸彈而已。
但下一秒鍾發生的事情,就讓魏成傑徹底看不懂了!
在炸彈爆炸的前一秒鍾,他似乎隱約看到了第一個火焰炸彈產生的衝擊波,讓第二個扔下的火焰炸彈撞在了勇者的屁股上,而後第二個火焰炸彈的撞擊加爆炸所產生的衝擊力,瞬間將勇者給推飛,甚至飛到了屏幕之外!
雖然勇者在很短的時間內迴到了屏幕中,但這種極強的推力卻並沒有消失,反而還在一直延續,將他推向更遠處。
此時勇者隨手撐開滑翔翼,再用風之力在背後一吹,立刻就以極快地速度向著遠方飄了過去!
這個速度,遠高於遊戲中任何已知的移動方式。
等到勇者落地之後,視頻作者還不忘打開地圖給觀眾們看了一下飄出來的距離,之前的那個小高台已經變成了視野遠方的一個小黑點,甚至都有點看不到了,足以見得這是飛出去了多遠。
這個操作把魏成傑都看懵了,怎麽做到的?
這遊戲我做的,我特麽都不知道竟然還能這樣!
很快,視頻作者對這個操作的細節和原理進行了一番解釋。
“這個操作主要是利用了火焰炸彈的推動力!
“之前我在測試火焰炸彈的時候就發現了,火焰炸彈在爆炸的瞬間不僅會產生傷害,還會有一個推動力,可以把怪物炸得分散開。
“而隨著火焰炸彈的升級,爆炸的傷害提升不多,但推動力的提升卻很明顯!
“之後在一次普通的嚐試中,我發現了火彈這個操作,而後經過反複的測試和調節,終於找出了一個簡單、易學、有效的操作方式!
“它的原理很簡單,就是盡可能地讓兩顆炸彈以及勇者在空中處於三點一線的位置。
“而後第一顆炸彈的爆炸,推動第二顆炸彈,第二顆炸彈正好撞擊在勇者的屁股上,再疊加一個爆炸效果,產生巨大的推力,讓勇者瞬間飛出去!
“當然,這個操作有一定的失敗概率,如果炸彈撞的位置不對,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了沒有觸發子彈時間,種種操作失誤都有可能導致火彈失敗。
“不過經過一段時間的練習,我已經能夠完美掌握了!後麵是這個操作的詳細步驟與注意事項。
“我還編寫了一個手柄宏,鏈接貼在視頻評論區了,大家有愛自取!”
魏成傑翻到評論區,發現這裏果然已經有了一條up主發的置頂評論,裏麵是一個特定的宏設置文件。
現在很多國產手柄都已經支持宏命令了,隻要按下特定的宏按鍵就可以執行相應的操作。
如果是同品牌的手柄,可以一鍵導入。不同品牌的手柄需要自己設置一下,但隻要按照up主的教程去設置,應該也不會很麻煩。
至於評論區的其他人,已經完全被up主的操作給震驚到了,各種膜拜。
“我去,太6了吧!原本以為火焰炸彈是後期最廢物的技能,沒想到還能這麽用?”
“用這個火彈的操作去解謎遺跡,這不是無敵了嗎?”
“確實無敵了,不過遺跡這玩意本來也有很多種解謎方式的。”
“這個教程太上頭了!你見過淩晨三點的幻想高台嗎?我已經在這練了幾個小時了,旁邊的蜥蜴人都睡著了!”
“勇者:好用,愛用,就是屁股有點疼。”
“學會了!從此再也不會好好走路了,我要用火彈丈量整個幻想大陸!”
顯然,在看到這個視頻之後,很多《無盡幻想傳說》的玩家們都激動了起來,就像是打開了新世界的大門。
原本以為這遊戲已經沒什麽東西可挖了,但沒想到,總有些天才玩家能整出些新花樣!
而區區一個火彈的操作,顯然還不是結束。
很快,評論區的玩家們互相指路,又找到了更多《無盡幻想傳說》的騷操作!
這些騷操作發現的時間各不相同,有的是遊戲上線有一周就發現的,也有的是前兩天才發現的。它們各自產生的影響都有限,雖然也有視頻,但並沒有引發太大的熱度。
但現在,隨著時間的推移、熱度的發酵,再加上諸多騷操作的湧現,《無盡幻想傳說》的遊戲玩法,潛移默化地發生了改變。
並且正在由量變向著質變轉化!
“等下,《無盡幻想傳說》什麽時候有這麽多種幺蛾子玩法了?”
魏成傑稍微統計了一下,發現光是評論區的跳轉鏈接都有七八個了,如果自己在視頻網站上手動搜索,更是能找到很多相關內容。
而統計之後他才發現,在這段時間中玩家們並不是什麽都沒做,而是在不斷地積少成多,將各種小bug全都匯集了起來!
《人造迫擊炮!一種基於火焰炸彈與粘合道具的便攜遠程攻擊武器!》
《迴旋天雷!一種基於迴旋鏢和引雷屬性的大範圍殺傷性武器!》
《論如何在強風環境下改變移動方向並疊加推力》
《天降正義!論粘合物的正確使用方法!》
這些標題單看一兩個的時候還覺得沒什麽,但全都放在一起看,就讓人有些難繃了。
怎麽這麽像是在看論文啊?
很多都是“一種基於xx技術的xx產品設計圖”,甚至視頻下方的評論區還有參考文獻,聲明自己是受到了某個視頻的啟發。
魏成傑把這些視頻全都看了一遍,感覺自己完全打開了新世界的大門。
甚至有一種錯覺,大家玩的這個《無盡幻想傳說》跟他做的那個《無盡幻想傳說》,根本就不是同一個遊戲!
(本章完)
之前他作為《無盡幻想傳說》的製作人,也時常關注著遊戲的最新情況,但並沒有什麽太值得在意的。
雖說有一部分速通玩家還在每天玩,嚐試著挖掘遊戲內的新玩法,但少量騷操作並不足以影響大多數玩家的遊戲體驗。
但今天這個視頻的標題明顯有些誇張了,這引起了魏成傑的注意。
視頻中,玩家控製著勇者來到了一處高台上。
隻見勇者對著高台的邊緣起跳,而後跳躍的瞬間在自己的後方扔下了一顆火焰炸彈。
玩家立刻在空中拉弓,觸發子彈時間,而後又快速切換能力、放出第二個炸彈。
兩個炸彈被相繼引爆!
到這一步,魏成傑倒是還勉強能看得懂,無非就是跳起來之後在很短的時間內扔下兩個炸彈而已。
但下一秒鍾發生的事情,就讓魏成傑徹底看不懂了!
在炸彈爆炸的前一秒鍾,他似乎隱約看到了第一個火焰炸彈產生的衝擊波,讓第二個扔下的火焰炸彈撞在了勇者的屁股上,而後第二個火焰炸彈的撞擊加爆炸所產生的衝擊力,瞬間將勇者給推飛,甚至飛到了屏幕之外!
雖然勇者在很短的時間內迴到了屏幕中,但這種極強的推力卻並沒有消失,反而還在一直延續,將他推向更遠處。
此時勇者隨手撐開滑翔翼,再用風之力在背後一吹,立刻就以極快地速度向著遠方飄了過去!
這個速度,遠高於遊戲中任何已知的移動方式。
等到勇者落地之後,視頻作者還不忘打開地圖給觀眾們看了一下飄出來的距離,之前的那個小高台已經變成了視野遠方的一個小黑點,甚至都有點看不到了,足以見得這是飛出去了多遠。
這個操作把魏成傑都看懵了,怎麽做到的?
這遊戲我做的,我特麽都不知道竟然還能這樣!
很快,視頻作者對這個操作的細節和原理進行了一番解釋。
“這個操作主要是利用了火焰炸彈的推動力!
“之前我在測試火焰炸彈的時候就發現了,火焰炸彈在爆炸的瞬間不僅會產生傷害,還會有一個推動力,可以把怪物炸得分散開。
“而隨著火焰炸彈的升級,爆炸的傷害提升不多,但推動力的提升卻很明顯!
“之後在一次普通的嚐試中,我發現了火彈這個操作,而後經過反複的測試和調節,終於找出了一個簡單、易學、有效的操作方式!
“它的原理很簡單,就是盡可能地讓兩顆炸彈以及勇者在空中處於三點一線的位置。
“而後第一顆炸彈的爆炸,推動第二顆炸彈,第二顆炸彈正好撞擊在勇者的屁股上,再疊加一個爆炸效果,產生巨大的推力,讓勇者瞬間飛出去!
“當然,這個操作有一定的失敗概率,如果炸彈撞的位置不對,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了沒有觸發子彈時間,種種操作失誤都有可能導致火彈失敗。
“不過經過一段時間的練習,我已經能夠完美掌握了!後麵是這個操作的詳細步驟與注意事項。
“我還編寫了一個手柄宏,鏈接貼在視頻評論區了,大家有愛自取!”
魏成傑翻到評論區,發現這裏果然已經有了一條up主發的置頂評論,裏麵是一個特定的宏設置文件。
現在很多國產手柄都已經支持宏命令了,隻要按下特定的宏按鍵就可以執行相應的操作。
如果是同品牌的手柄,可以一鍵導入。不同品牌的手柄需要自己設置一下,但隻要按照up主的教程去設置,應該也不會很麻煩。
至於評論區的其他人,已經完全被up主的操作給震驚到了,各種膜拜。
“我去,太6了吧!原本以為火焰炸彈是後期最廢物的技能,沒想到還能這麽用?”
“用這個火彈的操作去解謎遺跡,這不是無敵了嗎?”
“確實無敵了,不過遺跡這玩意本來也有很多種解謎方式的。”
“這個教程太上頭了!你見過淩晨三點的幻想高台嗎?我已經在這練了幾個小時了,旁邊的蜥蜴人都睡著了!”
“勇者:好用,愛用,就是屁股有點疼。”
“學會了!從此再也不會好好走路了,我要用火彈丈量整個幻想大陸!”
顯然,在看到這個視頻之後,很多《無盡幻想傳說》的玩家們都激動了起來,就像是打開了新世界的大門。
原本以為這遊戲已經沒什麽東西可挖了,但沒想到,總有些天才玩家能整出些新花樣!
而區區一個火彈的操作,顯然還不是結束。
很快,評論區的玩家們互相指路,又找到了更多《無盡幻想傳說》的騷操作!
這些騷操作發現的時間各不相同,有的是遊戲上線有一周就發現的,也有的是前兩天才發現的。它們各自產生的影響都有限,雖然也有視頻,但並沒有引發太大的熱度。
但現在,隨著時間的推移、熱度的發酵,再加上諸多騷操作的湧現,《無盡幻想傳說》的遊戲玩法,潛移默化地發生了改變。
並且正在由量變向著質變轉化!
“等下,《無盡幻想傳說》什麽時候有這麽多種幺蛾子玩法了?”
魏成傑稍微統計了一下,發現光是評論區的跳轉鏈接都有七八個了,如果自己在視頻網站上手動搜索,更是能找到很多相關內容。
而統計之後他才發現,在這段時間中玩家們並不是什麽都沒做,而是在不斷地積少成多,將各種小bug全都匯集了起來!
《人造迫擊炮!一種基於火焰炸彈與粘合道具的便攜遠程攻擊武器!》
《迴旋天雷!一種基於迴旋鏢和引雷屬性的大範圍殺傷性武器!》
《論如何在強風環境下改變移動方向並疊加推力》
《天降正義!論粘合物的正確使用方法!》
這些標題單看一兩個的時候還覺得沒什麽,但全都放在一起看,就讓人有些難繃了。
怎麽這麽像是在看論文啊?
很多都是“一種基於xx技術的xx產品設計圖”,甚至視頻下方的評論區還有參考文獻,聲明自己是受到了某個視頻的啟發。
魏成傑把這些視頻全都看了一遍,感覺自己完全打開了新世界的大門。
甚至有一種錯覺,大家玩的這個《無盡幻想傳說》跟他做的那個《無盡幻想傳說》,根本就不是同一個遊戲!
(本章完)