丁講師看了看:“嗯……這看起來是個混傷的雕文?但是光明係、黑暗係的增傷,和自然係有什麽關係?”


    這是個紫色雕文,但丁講師仍舊覺得不強。


    還是那個原因,大部分玩家隻能堆同一種屬性的傷害。


    如果想要利用這個雕文,那就需要堆光明係的法術傷害,然後再象征性地點一些黑暗係的技能,而後在使用光明係法術爆發之前,象征性地用幾下黑暗係技能去疊buff。


    但問題是,用黑暗係技能疊buff也是要占用輸出時間的,而且基本上打不出什麽傷害。


    這樣算下來,還是不見得比常規的輸出bd好使,手法還更繁瑣了。


    “不不不,講師,我的意思是,這遊戲中有很多類似的紫色雕文,幾乎各個係的都有!


    “你看這個,火焰技能釋放後,冰係技能增傷;還有這個,風係技能釋放後,土係技能增傷……


    “你看,如果從火、冰、風、土這四種元素之力中,找到三種比較強的屬性,然後讓他們彼此之間互相增傷,跟『偏心元素師』的buff循環時間對應上,那不就當場起飛了?”


    聽到這裏,丁講師總算是明白了。


    好家夥,竟然還能這樣?


    經過bd組的研究,在這四種元素之力中,風元素是最弱的,所以變成了被戰略性放棄的一環,主要用於在輸出循環中加buff。


    火元素的輸出技能,有火球術、炎爆術、火焰箭;


    冰元素的輸出技能,有寒冰箭、凍結、冰霜球;


    土元素的輸出技能,有地震術、大地震撼、落石。


    橙色雕文帶『偏心元素師』,紫色雕文帶『揚石飛沙(風係增傷土係)』、『熔岩沸騰(土係增傷火係)』還有『過熱反應(火係增傷冰係)』。


    在天賦中,針對三係的輸出技能進行強化,再稍微點一下可以全麵提升元素傷害、或者將屬性轉化為暴擊之類的天賦點。


    如此一來,一個強大的『偏心元素師』bd,就算是完成了!


    如果是在60版本,這樣點絕對不行,甚至可以說有點搞笑。


    因為用三係技能輸出,就意味著三係傷害都不高。


    但70版本的橙色雕文和紫色雕文實在是太適配這套bd了,讓玩家的元素傷害全程都能吃到增傷。


    除此之外,這套bd的視覺效果也相當酷炫!


    玩家在釋放對應元素技能的時候,全身會冒出相應元素的光芒,並且增傷之後的技能特效會變得特別醒目,原本的小火球變成大火球,原本的小冰箭變成大冰球,原本的落石變成大號流星……


    雖然在特效的瞎眼程度上,還是比當初《星靈世界》的黑暗連鎖bd要略遜一籌,但結合這一bd的特性,也仍舊會給玩家帶來非常明快的爽感。


    當然,這套bd還有最後一個小問題。


    那就是輸出手法的問題。


    因為『偏心元素師』的效果是在四種元素之間循環,每一種元素都持續幾秒鍾,所以玩家就必須在冰元素buff期間打冰霜傷害技能,在火元素持續期間打火焰傷害技能。


    如果搞錯了,那就完全吃不到任何增傷了。


    所以乍一看,這個bd也還是需要一定的操作手法。不僅要時刻關注、監視buff欄裏的增傷效果轉到哪一種元素了,還得根據團本中戰鬥的實際情況,來隨機應變的選擇技能。


    似乎對新手來說,不是特別友好。


    但丁講師這個公會裏有不少都是mmorpg遊戲的大神級玩家了,這個問題並沒有困擾他們太久,因為很快就研究出了一鍵宏!


    宏命令是mmorpg遊戲中邁不過去的一道坎,簡單來說,宏可以視為一種規則或者模式,又或者語法替換。


    就像鼠標宏一樣,玩家提前設置好宏的內容,而後按下鼠標宏,鼠標就會自動執行這一操作程序。


    遊戲中同樣也有宏命令,隻要將對應的技能按照特定的方式寫入宏命令,那麽之後玩家再按下這個宏的時候,遊戲角色就會自動按照宏命令的內容來釋放技能。


    於是,這些玩家在大致確定了bd之後,直接就把所有的輸出技能、增傷技能等主動釋放的內容,全都編到了宏裏麵。


    宏一共有四個,分別對應著四種不同的元素buff開局。


    當buff換到火元素的時候,就按火元素對應的宏,角色就會自動釋放火球、炎爆和各種火焰增傷技能。並且一直無腦按下去,等火元素buff結束轉為冰元素時,就又會自動釋放冰元素的相關技能。


    也就是說,如果玩家不被打斷的話,那麽隻要無腦按這一個鍵,就可以完成輸出循環,並且讓增傷最大化。


    當然在團本中可能會有很多的意外情況,比如為了躲boss技能導致自己好幾秒都沒有輸出,那麽這個循環就被打斷了。


    這時候也沒有關係,玩家隻需要看一眼自己此時的狀態,再用相對應的宏去輸出就可以了。


    此外,這些玩家還在插件中專門設置了這個全新buff的預警提示,讓它可以在屏幕中的醒目區域顯示,這樣就可以第一時間看清楚到底是循環到了哪個buff,而無需再從一堆buff中找了。


    在做完了這一係列準備工作之後,丁講師也進行了簡單的嚐試。


    他本來就是惡魔術士,穿的都是智力和法傷的裝備。雖然沒有針對單一元素屬性的裝備增傷,但畢竟還處於練級階段,湊合著用用就行。


    而後,他到主城中去簡單地打了個木樁。


    結果震驚地發現,bd研究組確實沒騙人,這個bd的傷害,幾乎是其他新bd傷害的兩倍左右!


    要知道,其他新bd基本上也都是用橙色雕文強化過的。


    而如果跟60級原本沒有雕文的主流輸出bd相比,『偏心元素師』這套bd的秒傷甚至是三倍多!


    這簡直是一個匪夷所思的數據。


    要知道,這套bd本身不難湊齊,裝備要求也不算很高,最重要的是可以用一鍵宏,輸出手法簡單,還是遠程,不用太擔心各類地板技能。


    這麽高的輸出,這是要逆天啊???


    (本章完)

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