第313章 就由你來負責新遊戲的開發了!
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
莉莉絲簡直想要拍案叫絕:“好辦法!”
顯然,顧凡的這兩個點子,簡直完美實踐了她最初的設想。
盛景集團表麵上修複了遊戲中的機製,實際上是砍掉了玩家的bd,對玩家能力造成了削弱,所以才引發民憤。
而顧凡提出的這兩個點子,同樣也是在削弱玩家的力量,拿走他們已擁有的東西。
隻不過相較於簡單粗暴無腦地直接砍傷害,這種做法更隱蔽,更不容易被發覺,自然也就更容易讓玩家產生負麵情緒。
設想一下這樣的場景:
玩家本來玩得好好的,進入遊戲後自我感覺良好,挑戰一個小怪之後,獲得了不錯的武器,又解鎖了某種特殊的超能力,神擋殺神、佛擋殺佛,初期的遊戲體驗拉滿。
但隨著遊戲進程的推進,他開始覺得越來越不對勁。
因為好不容易拿到的好武器在打怪過程中爆了,原本強力的超能力也變得越來越菜。遊戲中的所有怪物都成長了,唯獨他沒有成長,甚至從體感上來說,還變弱了。
這能忍?
一定能收集到大量的負麵情緒,沒跑了!
莉莉絲兩眼放光:“那麽,詳細的設計方案呢?我們具體要做個什麽題材的遊戲?”
顧凡兩手一攤:“莉總,這我就不知道了。我畢竟隻是個負責給建議的人,設計方案還是得你來出。”
莉莉絲稍微考慮片刻,然後說道:“嗯,好的!
“總是我們兩個人在設計遊戲也不好,我覺得,應該讓手底下的設計師們也多承擔一些工作了!
“依我看,這次的設計,就交給魏成傑來吧!”
顧凡當即點頭同意:“我完全讚成!”
兩人對視一笑,各懷鬼胎。
顯然,莉莉絲雖然嘴上說著要設計,但實際上對顧凡還是有所警惕的。讓顧凡設計遊戲,她確實覺得很不放心。
而她自己親自來呢?又有些力有未逮。
因為顧凡提供的這個方案有些虛無縹緲,目前就隻是兩個簡單的點子而已。甚至具體的裝備係統、超能力係統都還沒有,幾乎是從零開始。
這對於莉莉絲來說,還是很難的。
為了一碟醋包一頓餃子,這個工作量有點大,莉莉絲感覺自己搞不定,還是找個黑工來完成比較好。
正好公司設計師裏麵,魏成傑還沒負責過遊戲的開發,讓他頂上正合適。
畢竟周揚還在負責《陰影世界》新版本的開發工作,讓他們兩個人各司其職,並趁此機會把逆天堂遊戲分成兩個不同的項目組,一個負責網遊開發與運營,另一個負責單機遊戲的開發,兩不耽誤,挺好。
至於顧凡,他也巴不得再多一個人幫自己分攤一下仇恨,免得因為自己仇恨值過高造成ot,被莉莉絲給斬殺了。
“好,那就這麽定了,明天晚上跟魏成傑開個會,讓他抓緊時間把新遊戲的設計方案給搞出來!”
莉莉絲說完,懷抱著對新遊戲的憧憬和向往,暫時忘記了《陰影世界》的失利,開開心心地走了。
……
……
第二天晚上。
魏成傑看著坐在會議桌對麵的莉莉絲和顧凡,莫名地感到一絲詭異。
壓力山大啊!
雖然從資曆上來說,魏成傑算是整個公司在遊戲行業中資曆最老的設計師,但在逆天堂這家公司中,他隻是中途加入。而且在顧總這天馬行空的設計能力麵前,魏成傑也不好意思倚老賣老。
今天突然被顧總和投資人一起談話,還頗有些忐忑。
顧凡倒是很幹脆,直接開門見山地說出了自己的目的:“老魏啊,你看你來我們公司也挺久了,是時候獨當一麵,獨自牽頭一個新項目了。
“所以我和莉總已經決定了,逆天堂的下一款單機遊戲,就由你來開發!”
魏成傑猛然間愣住了。
啊?
這麽突然嗎?
其實他也曾經想過,自己是不是某天能夠牽頭去製作一款遊戲,但很快又覺得,此時還言之尚早。
雖說魏成傑在盛景集團就是製作人,也有很多牽頭製作遊戲的經驗,但那些經驗,很難帶到逆天堂遊戲來。
逆天堂的每一款遊戲,都是腦迴路清奇、甚至可以說是充滿了顛覆性的。甚至讓魏成傑自己複盤,都很難想象這遊戲最開始到底是怎麽設計出來的。
魏成傑覺得自己還得繼續學習。
此時讓他做製作人,去自己設計一款遊戲行不行?行,但是設計出來的遊戲肯定有盛景味,很難延續逆天堂遊戲的一貫風格。
所以,魏成傑暫時也沒有這種打算,還覺得自己應該再沉澱一下。
反正現在他做的實際上是統籌項目運作的執行主策工作,每款遊戲拿到的獎金也都很高,是否自己獨立設計遊戲,倒也沒那麽重要了。
隻是沒想到,顧總直接點將,把他推到了台前。
這是否……會有一種欽定的感覺?
“顧總,我會不會有些能力不足?”魏成傑有些猶豫。
顧凡微微搖頭:“不會的,莉總已經幫你把點子都想好了,你就照著做就行。”
聽到這話,魏成傑稍微放下心來。
原來已經有點子了?那還好。看來隻要按部就班地發揮,應該也能做得大差不差。
等等,什麽叫莉總幫我把點子想好了?
不是顧總想的?
魏成傑突然有一種不妙的感覺,因為顧總的點子,往往代表著靠譜和創新,而莉總的點子,往往代表著瞎胡鬧和拖後腿……
但此時投資人就在麵前,他也不好表現得太明顯,隻能試探著問道:“那請問……具體是什麽點子,能否詳細跟我說說?”
莉莉絲一攤手:“哎呀,就是很簡單的點子,你隻要確保遊戲能滿足這兩個點子就可以了,其他的,我一概不做要求!
“第一,這遊戲的裝備係統,必須是可損壞的!隻要玩家用時間長了就會壞掉,壞掉之後,可以直接爆,也可以變成廢料,但絕對不能修修就恢複原狀。
“第二,在這遊戲中,玩家可以擁有很多酷炫的特殊技能。但是,這些技能並不會隨著時間的推移而不斷升級,反而會變得越來越難用。
“你就奔著這兩點,去設計吧!”
魏成傑雙眼睜大,嘴巴微微張開。
這特麽就是伱的點子??
你這是給我一根燒火棍,讓我給你做一桌滿漢全席是吧??
(本章完)
顯然,顧凡的這兩個點子,簡直完美實踐了她最初的設想。
盛景集團表麵上修複了遊戲中的機製,實際上是砍掉了玩家的bd,對玩家能力造成了削弱,所以才引發民憤。
而顧凡提出的這兩個點子,同樣也是在削弱玩家的力量,拿走他們已擁有的東西。
隻不過相較於簡單粗暴無腦地直接砍傷害,這種做法更隱蔽,更不容易被發覺,自然也就更容易讓玩家產生負麵情緒。
設想一下這樣的場景:
玩家本來玩得好好的,進入遊戲後自我感覺良好,挑戰一個小怪之後,獲得了不錯的武器,又解鎖了某種特殊的超能力,神擋殺神、佛擋殺佛,初期的遊戲體驗拉滿。
但隨著遊戲進程的推進,他開始覺得越來越不對勁。
因為好不容易拿到的好武器在打怪過程中爆了,原本強力的超能力也變得越來越菜。遊戲中的所有怪物都成長了,唯獨他沒有成長,甚至從體感上來說,還變弱了。
這能忍?
一定能收集到大量的負麵情緒,沒跑了!
莉莉絲兩眼放光:“那麽,詳細的設計方案呢?我們具體要做個什麽題材的遊戲?”
顧凡兩手一攤:“莉總,這我就不知道了。我畢竟隻是個負責給建議的人,設計方案還是得你來出。”
莉莉絲稍微考慮片刻,然後說道:“嗯,好的!
“總是我們兩個人在設計遊戲也不好,我覺得,應該讓手底下的設計師們也多承擔一些工作了!
“依我看,這次的設計,就交給魏成傑來吧!”
顧凡當即點頭同意:“我完全讚成!”
兩人對視一笑,各懷鬼胎。
顯然,莉莉絲雖然嘴上說著要設計,但實際上對顧凡還是有所警惕的。讓顧凡設計遊戲,她確實覺得很不放心。
而她自己親自來呢?又有些力有未逮。
因為顧凡提供的這個方案有些虛無縹緲,目前就隻是兩個簡單的點子而已。甚至具體的裝備係統、超能力係統都還沒有,幾乎是從零開始。
這對於莉莉絲來說,還是很難的。
為了一碟醋包一頓餃子,這個工作量有點大,莉莉絲感覺自己搞不定,還是找個黑工來完成比較好。
正好公司設計師裏麵,魏成傑還沒負責過遊戲的開發,讓他頂上正合適。
畢竟周揚還在負責《陰影世界》新版本的開發工作,讓他們兩個人各司其職,並趁此機會把逆天堂遊戲分成兩個不同的項目組,一個負責網遊開發與運營,另一個負責單機遊戲的開發,兩不耽誤,挺好。
至於顧凡,他也巴不得再多一個人幫自己分攤一下仇恨,免得因為自己仇恨值過高造成ot,被莉莉絲給斬殺了。
“好,那就這麽定了,明天晚上跟魏成傑開個會,讓他抓緊時間把新遊戲的設計方案給搞出來!”
莉莉絲說完,懷抱著對新遊戲的憧憬和向往,暫時忘記了《陰影世界》的失利,開開心心地走了。
……
……
第二天晚上。
魏成傑看著坐在會議桌對麵的莉莉絲和顧凡,莫名地感到一絲詭異。
壓力山大啊!
雖然從資曆上來說,魏成傑算是整個公司在遊戲行業中資曆最老的設計師,但在逆天堂這家公司中,他隻是中途加入。而且在顧總這天馬行空的設計能力麵前,魏成傑也不好意思倚老賣老。
今天突然被顧總和投資人一起談話,還頗有些忐忑。
顧凡倒是很幹脆,直接開門見山地說出了自己的目的:“老魏啊,你看你來我們公司也挺久了,是時候獨當一麵,獨自牽頭一個新項目了。
“所以我和莉總已經決定了,逆天堂的下一款單機遊戲,就由你來開發!”
魏成傑猛然間愣住了。
啊?
這麽突然嗎?
其實他也曾經想過,自己是不是某天能夠牽頭去製作一款遊戲,但很快又覺得,此時還言之尚早。
雖說魏成傑在盛景集團就是製作人,也有很多牽頭製作遊戲的經驗,但那些經驗,很難帶到逆天堂遊戲來。
逆天堂的每一款遊戲,都是腦迴路清奇、甚至可以說是充滿了顛覆性的。甚至讓魏成傑自己複盤,都很難想象這遊戲最開始到底是怎麽設計出來的。
魏成傑覺得自己還得繼續學習。
此時讓他做製作人,去自己設計一款遊戲行不行?行,但是設計出來的遊戲肯定有盛景味,很難延續逆天堂遊戲的一貫風格。
所以,魏成傑暫時也沒有這種打算,還覺得自己應該再沉澱一下。
反正現在他做的實際上是統籌項目運作的執行主策工作,每款遊戲拿到的獎金也都很高,是否自己獨立設計遊戲,倒也沒那麽重要了。
隻是沒想到,顧總直接點將,把他推到了台前。
這是否……會有一種欽定的感覺?
“顧總,我會不會有些能力不足?”魏成傑有些猶豫。
顧凡微微搖頭:“不會的,莉總已經幫你把點子都想好了,你就照著做就行。”
聽到這話,魏成傑稍微放下心來。
原來已經有點子了?那還好。看來隻要按部就班地發揮,應該也能做得大差不差。
等等,什麽叫莉總幫我把點子想好了?
不是顧總想的?
魏成傑突然有一種不妙的感覺,因為顧總的點子,往往代表著靠譜和創新,而莉總的點子,往往代表著瞎胡鬧和拖後腿……
但此時投資人就在麵前,他也不好表現得太明顯,隻能試探著問道:“那請問……具體是什麽點子,能否詳細跟我說說?”
莉莉絲一攤手:“哎呀,就是很簡單的點子,你隻要確保遊戲能滿足這兩個點子就可以了,其他的,我一概不做要求!
“第一,這遊戲的裝備係統,必須是可損壞的!隻要玩家用時間長了就會壞掉,壞掉之後,可以直接爆,也可以變成廢料,但絕對不能修修就恢複原狀。
“第二,在這遊戲中,玩家可以擁有很多酷炫的特殊技能。但是,這些技能並不會隨著時間的推移而不斷升級,反而會變得越來越難用。
“你就奔著這兩點,去設計吧!”
魏成傑雙眼睜大,嘴巴微微張開。
這特麽就是伱的點子??
你這是給我一根燒火棍,讓我給你做一桌滿漢全席是吧??
(本章完)