第300章 康勇的方案
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
辦公室裏,康勇看著遊戲的後台數據,臉上的表情有些複雜。
“這到底是怎麽迴事?”
從《星靈世界》項目組的匯報來看,這遊戲確實是出了非常嚴重的bug。而且還屬於是模糊不過去的那種bug,但凡認真看一眼技能和天賦描述,就知道這絕對是程序員的鍋。
但問題是,這兩個bug的出現,確實給《星靈世界》測試服帶來了前所未有的熱度。
不管是老玩家迴流活動,還是新玩家的引流效果,又或者是玩家們的在線時長……
這些數據明顯都比平時漲了好幾倍!
甚至都不用查看後台數據,隻要隨便找個主城,看看木樁那裏站著的的人,看看各個服務器的排隊人數,就知道這遊戲目前到底有多火爆。
季衡趕忙說道:“康總,對不起,我檢討!這次出現的嚴重bug,我應該負責。”
康勇倒是很寬容,畢竟這個bug在客觀上也確實提升了遊戲熱度。
“沒關係,無傷大雅。不過……後續你打算怎麽辦?”
季衡說道:“康總,這沒什麽好說的,我已經讓程序組去緊急修複bug了。
“目前還不能確定修好這兩個bug需要多久,我覺得快的話,一兩天就可以完成,慢的話三天也就差不多了。
“隻要將這幾個技能和天賦加一些限定,讓它們符合原本描述,不再互相觸發,應該就可以了。
“同時,後續的補償方案也在做了。”
康勇沉吟片刻:“三天……這個修複時間會不會太快了一些?或者說……這bug能不修嗎?”
季衡愣了一下,然後趕忙搖頭:“康總,當然不能不修了!
“這bug隻是讓部分玩家一時爽,但是從長遠來看,對遊戲的平衡性可是毀滅性的打擊啊!
“有無限星光奶這種bd,其他的治療還玩什麽?按照我們原本的設計,10人團需要3個奶,25人團需要7~8個奶,但現在呢?25人團甚至兩三個奶就夠了。
“關鍵是這個bd還特別的無腦,隻需要站在那裏放一個技能就行,其他緊張兮兮加血的治療職業都變成小醜了。
“黑暗連鎖這個bd也是同樣離譜,各種技能連環觸發變成永動機,aoe能力完全比其他的bd強了至少三四倍,關鍵這還是個遠程bd,在副本中的走位要求本來也不高。
“真這麽搞下去,至少有七成以上的輸出玩家要玩黑暗連鎖,其他的bd還有活路嗎?
“這兩個bd或許能讓玩家爽一兩周,但很快他們就玩膩了,之後怎麽辦呢?
“要我說,當斷則斷,最好立刻就發公告說這是嚴重bug,然後兩天之內緊急修複。”
康勇眉頭微皺,他默默地坐了下來,陷入沉思。
季衡說的這些,他當然都是懂的。
無限星光奶和黑暗連鎖這兩個因為bug而出現的特殊bd,也確實讓《星靈世界》測試服目前的遊戲環境變得十分不平衡。
可問題是,它們帶來的熱度也是真高啊!
如果現在就發公告,然後一兩天之內緊急修複,那麽毫無疑問,目前鋪天蓋地的熱度都會變成一場空。
被引流來的新玩家說不定立刻就要流失,剛洗成星光奶和黑暗連鎖的滿級玩家也很有可能當場退遊,網絡上宣傳這兩種bd的長短視頻必然也會很快銷聲匿跡。
後續可能會被引流來的玩家,自然也就被永遠地拒之門外了。
讓康勇舍棄掉這些流量和熱度,簡直比殺了他還難受。
“有沒有什麽……兩全其美的辦法?
“一方麵盡可能轉化目前的熱度和流量,吸引新玩家進來,同時也目光長遠一些,維持住遊戲未來的平衡性?”
季衡愣了一下:“康總,三思啊!
“遊戲有bug就要修複,這是天經地義的事情,更何況這這bug還確實影響了其他玩家的遊戲體驗。不能被一時的熱度蒙蔽雙眼啊!”
康勇站起身來走了兩步:“你看這樣行不行?
“bug呢,該修還是要修的,但是我們先不要明確說要修,先晾一陣。先讓玩家們玩上兩周,甚至一個月。
“這段時間,網上的熱度肯定會持續發酵,會吸引大量的新玩家進入。
“等這段時間過後,我們再出公告修複bug,這樣就算有一部分玩家會退遊,但引流進來的新玩家足夠多,我們總體上還是劃算的。
“在公告裏我們態度誠懇一點,跟大家解釋一下這其實是bug,修複是為了維護良好的遊戲環境,同時也是為了照顧其他bd玩家的遊戲體驗。再多給一些補償方案,應該也就可以了。”
為什麽不能明確說要修?
因為一旦明確說了,依舊會造成和立刻修複差不多的結果,還是會把目前已有的熱度給嚇跑。
季衡隱約覺得這樣有些不妥:“康總,這會不會有一點……”
康勇滿不在意地擺了擺手:“這已經是我們目前的最優選了嘛!正好趁這個時間,你們多測試一下,把其他的隱藏bug也都一並修複了。這不是兩全其美嘛。”
季衡沉默了。
顯然,目前擺在他們麵前的就三條路。
第一是立刻宣布這是bug,並以最快速度修複。
第二是完全不管這個bug,讓玩家們敞開玩。
但這兩種辦法都有問題,前者會直接打斷遊戲目前的熱度轉化,告別潑天的流量,讓新玩家不再流入,後者會嚴重破壞遊戲的平衡性,讓遊戲玩法變得僵化。
所以康勇才提出了一個從表麵上看起來兩全其美的辦法,既要盡可能地轉化遊戲熱度,又要考慮遊戲長期玩法,平衡各種bd的強度。
而且這個做法也挑不出太多的毛病,畢竟玩家們都一眼看出來這是bug,那麽官方修複bug,不是天經地義的事情嗎?
反而是你們這些爽玩bug的玩家,才有問題吧?
到時候即便會有玩家噴官方,必然也會有其他的玩家來維護官方。
看起來,確實是最佳的處理方式。
季衡還是覺得這樣做有些不妥,但看康勇的樣子,顯然已經打定主意要這麽幹了。
所以他也沒再說什麽,隻是點了點頭:“好的康總,那就這麽辦。”
(本章完)
“這到底是怎麽迴事?”
從《星靈世界》項目組的匯報來看,這遊戲確實是出了非常嚴重的bug。而且還屬於是模糊不過去的那種bug,但凡認真看一眼技能和天賦描述,就知道這絕對是程序員的鍋。
但問題是,這兩個bug的出現,確實給《星靈世界》測試服帶來了前所未有的熱度。
不管是老玩家迴流活動,還是新玩家的引流效果,又或者是玩家們的在線時長……
這些數據明顯都比平時漲了好幾倍!
甚至都不用查看後台數據,隻要隨便找個主城,看看木樁那裏站著的的人,看看各個服務器的排隊人數,就知道這遊戲目前到底有多火爆。
季衡趕忙說道:“康總,對不起,我檢討!這次出現的嚴重bug,我應該負責。”
康勇倒是很寬容,畢竟這個bug在客觀上也確實提升了遊戲熱度。
“沒關係,無傷大雅。不過……後續你打算怎麽辦?”
季衡說道:“康總,這沒什麽好說的,我已經讓程序組去緊急修複bug了。
“目前還不能確定修好這兩個bug需要多久,我覺得快的話,一兩天就可以完成,慢的話三天也就差不多了。
“隻要將這幾個技能和天賦加一些限定,讓它們符合原本描述,不再互相觸發,應該就可以了。
“同時,後續的補償方案也在做了。”
康勇沉吟片刻:“三天……這個修複時間會不會太快了一些?或者說……這bug能不修嗎?”
季衡愣了一下,然後趕忙搖頭:“康總,當然不能不修了!
“這bug隻是讓部分玩家一時爽,但是從長遠來看,對遊戲的平衡性可是毀滅性的打擊啊!
“有無限星光奶這種bd,其他的治療還玩什麽?按照我們原本的設計,10人團需要3個奶,25人團需要7~8個奶,但現在呢?25人團甚至兩三個奶就夠了。
“關鍵是這個bd還特別的無腦,隻需要站在那裏放一個技能就行,其他緊張兮兮加血的治療職業都變成小醜了。
“黑暗連鎖這個bd也是同樣離譜,各種技能連環觸發變成永動機,aoe能力完全比其他的bd強了至少三四倍,關鍵這還是個遠程bd,在副本中的走位要求本來也不高。
“真這麽搞下去,至少有七成以上的輸出玩家要玩黑暗連鎖,其他的bd還有活路嗎?
“這兩個bd或許能讓玩家爽一兩周,但很快他們就玩膩了,之後怎麽辦呢?
“要我說,當斷則斷,最好立刻就發公告說這是嚴重bug,然後兩天之內緊急修複。”
康勇眉頭微皺,他默默地坐了下來,陷入沉思。
季衡說的這些,他當然都是懂的。
無限星光奶和黑暗連鎖這兩個因為bug而出現的特殊bd,也確實讓《星靈世界》測試服目前的遊戲環境變得十分不平衡。
可問題是,它們帶來的熱度也是真高啊!
如果現在就發公告,然後一兩天之內緊急修複,那麽毫無疑問,目前鋪天蓋地的熱度都會變成一場空。
被引流來的新玩家說不定立刻就要流失,剛洗成星光奶和黑暗連鎖的滿級玩家也很有可能當場退遊,網絡上宣傳這兩種bd的長短視頻必然也會很快銷聲匿跡。
後續可能會被引流來的玩家,自然也就被永遠地拒之門外了。
讓康勇舍棄掉這些流量和熱度,簡直比殺了他還難受。
“有沒有什麽……兩全其美的辦法?
“一方麵盡可能轉化目前的熱度和流量,吸引新玩家進來,同時也目光長遠一些,維持住遊戲未來的平衡性?”
季衡愣了一下:“康總,三思啊!
“遊戲有bug就要修複,這是天經地義的事情,更何況這這bug還確實影響了其他玩家的遊戲體驗。不能被一時的熱度蒙蔽雙眼啊!”
康勇站起身來走了兩步:“你看這樣行不行?
“bug呢,該修還是要修的,但是我們先不要明確說要修,先晾一陣。先讓玩家們玩上兩周,甚至一個月。
“這段時間,網上的熱度肯定會持續發酵,會吸引大量的新玩家進入。
“等這段時間過後,我們再出公告修複bug,這樣就算有一部分玩家會退遊,但引流進來的新玩家足夠多,我們總體上還是劃算的。
“在公告裏我們態度誠懇一點,跟大家解釋一下這其實是bug,修複是為了維護良好的遊戲環境,同時也是為了照顧其他bd玩家的遊戲體驗。再多給一些補償方案,應該也就可以了。”
為什麽不能明確說要修?
因為一旦明確說了,依舊會造成和立刻修複差不多的結果,還是會把目前已有的熱度給嚇跑。
季衡隱約覺得這樣有些不妥:“康總,這會不會有一點……”
康勇滿不在意地擺了擺手:“這已經是我們目前的最優選了嘛!正好趁這個時間,你們多測試一下,把其他的隱藏bug也都一並修複了。這不是兩全其美嘛。”
季衡沉默了。
顯然,目前擺在他們麵前的就三條路。
第一是立刻宣布這是bug,並以最快速度修複。
第二是完全不管這個bug,讓玩家們敞開玩。
但這兩種辦法都有問題,前者會直接打斷遊戲目前的熱度轉化,告別潑天的流量,讓新玩家不再流入,後者會嚴重破壞遊戲的平衡性,讓遊戲玩法變得僵化。
所以康勇才提出了一個從表麵上看起來兩全其美的辦法,既要盡可能地轉化遊戲熱度,又要考慮遊戲長期玩法,平衡各種bd的強度。
而且這個做法也挑不出太多的毛病,畢竟玩家們都一眼看出來這是bug,那麽官方修複bug,不是天經地義的事情嗎?
反而是你們這些爽玩bug的玩家,才有問題吧?
到時候即便會有玩家噴官方,必然也會有其他的玩家來維護官方。
看起來,確實是最佳的處理方式。
季衡還是覺得這樣做有些不妥,但看康勇的樣子,顯然已經打定主意要這麽幹了。
所以他也沒再說什麽,隻是點了點頭:“好的康總,那就這麽辦。”
(本章完)