第268章 搞個惡魔術士玩玩
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
丁講師一邊看著cg,一邊開始銳評。
“哦!這是惡魔術士嗎?人家其他遊戲裏是召喚惡魔的術士,你這個是惡魔本身有術士職業,還能召喚惡魔?尼瑪有點奇怪吧!
“這就有點像是野獸獵人,野獸召喚另一個野獸?同類相殘是吧。
“喔,精靈獵人果然還是最帥的,這高低得練一個!
“目前還不知道這遊戲的陣容劃分是怎麽樣的。
“不過話說迴來,這個cg看起來確實帶勁嗷,兄弟們我愛說實話。
“這畫風,國內絕對沒有第二家公司能把西幻的畫風做得這麽好了,非常符合我這種直男審美!
“奇怪,難道逆天堂真的把美術資源全換了?還是說遊戲cg不代表實機畫麵?
“不過我也大致能猜出來這個遊戲的劇情,隻能說這劇情雖然老套,但架不住大家吃這一套啊!”
看得出來,丁講師很興奮,因為這個cg確實很戳他的g點!
雖說國內的mmorpg遊戲很多,但做西幻的遊戲卻很少,大部分都還是武俠或者仙俠風格。
而即便是做西幻,往往也不會是那種寫實畫風,而是更加偏向於美型。
裏麵的角色,一概是身材高挑、妝容精致。
好看是好看,但看多了卻很容易膩,給人的感覺非常的同質化。
而西幻寫實風格的美術,重要的就是要寫實,不管是看起來五大三粗的綠皮獸人,還是燃燒著烈焰的惡魔,又或者是粗獷豪邁的矮人,形象都要足夠鮮明,才能增加整個世界的真實感和代入感。
而在這方麵,逆天堂遊戲顯然做的很好,放眼全球也已經是一流水準。
不得不說,逆天堂全是美術在c!
當然,也有很多彈幕提出了質疑。
畢竟《魔界紛爭》的美術資源是什麽德性大家又不是沒見過,根本就沒有這麽精美好嗎!
就拿獸人來說,原本美術資源裏的那個獸人腦袋尖尖的,皮膚又顯得過於圓潤細膩,雖然也是標準的獸人形象吧,但看起來總是有一種莫名的違和感。
而cg中的這個獸人就正常多了,看起來跟國外的那些頂尖西幻電影或者遊戲不相上下,甚至在質感上還更好些。
尤其是對於那些“口味獨特”的西幻題材遊戲玩家來說,他們都有一套獨特的審美,就喜歡玩獸人大媽之類的角色,看到這個cg就天然地給遊戲加了分。
但問題是,這麽短的時間內,逆天堂真能把這遊戲的所有美術資源都換掉嗎?
也有很多人覺得,逆天堂多半是認真搞了個開場cg撐撐門麵,裏麵的實機畫麵不見得能做到這個水準。
至於遊戲的劇情和背景故事,雖然沒有明確地講明白,但通過這個cg,大致也能腦補出來。
顯然,在這片艾澤利亞大陸上有很多不同的種族,這些種族本身矛盾重重,時常爆發各種戰爭。
但這隻是明麵上的爭鬥。
實際上在這個世界的暗處,還有一個陰影世界。陰影世界中都是一群非常可怕的敵人,跟它們相比,哪怕是以邪惡著稱的獸人或者惡魔,都算得上是仁慈。
當然了,在遊戲的背景故事中,玩家可扮演的獸人、惡魔或者亡靈等職業,都隻是龐大族群中的一小支,屬於是族群中相對有道德的一部分。
而一旦陰影世界的邪惡力量出現在艾澤利亞大陸上,那麽整個世界都將被徹底顛覆,變成生命的禁區。
所以,各個種族才都要聯合起來,共同抵禦陰影世界的可怕生物。
cg過後,丁講師來到了角色的創建界麵。
“咦,這遊戲一共有三個陣營哎!那是不是有點類似於三足鼎立的格局?”
在角色的創建界麵,就可以看到不同的陣營。
在之前的mmorpg遊戲中,往往是分成兩個不同的陣營,陣營直接對立。就比如人類與精靈是天然的聯盟,而獸人與亡靈則是邪惡種族的代表。
但這種陣營劃分往往有個問題,就是陣營實力之間特別容易出現不平衡的現象。
玩家們往往更偏愛邪惡種族,雙方力量失衡以後,不管是野外還是戰場,弱勢方都會越來越難玩,從而導致“陣營鬼服”的情況出現。
有些服玩到最後就隻剩同一陣營了,另一個陣營的玩家要麽是不玩了,要麽是去其他服務器了。
而《陰影世界》卻劃分為三個陣營,分別是人類陣營、獸人陣營和惡魔陣營。
其中,矮人、精靈等種族被分到了人類陣營,亡靈、巨魔、半獸人等種族被分到了獸人陣營,惡魔則是單獨變成了一個陣營。
這樣做雖然也無法徹底解決陣營失衡的問題,但比兩種陣營會更有彈性一些。
因為遊戲中有陣營的結盟機製,當其中某一個陣營過於強大的時候,就可以通過陣營結盟的方式來稍微製衡一下。雖然還是不可能一勞永逸地解決問題,但至少有了一些改善。
此外,這遊戲也是允許跨陣營組隊的,隻不過目前玩家們還沒體驗到這一點。
在看到角色創建界麵之後,丁講師眼前一亮:“美術資源還真的都換了啊!這些模型總是遊戲實機畫麵了吧?跟cg一樣啊!
“讓我看看……
“嗯,那就玩個惡魔術士吧!
“反正就愛看同類相殘的這一口!”
很快,一個叫做“丁講師”的惡魔術士就注冊完成了。
惡魔種族的外觀定製內容還挺多的,可以選身材矮小的低階惡魔,也可以選擇身材高大魁梧、帶翅膀的高階惡魔。
這兩種惡魔,自帶的種族天賦會有一些差別,分別適配不同的職業。
如果是玩坦克職業的話,選擇身材魁梧的高階惡魔顯然會更有安全感,同時種族天賦還能獲得額外的一部分血量。
不過丁講師還是出於惡趣味,直接選擇了一個身材矮小的低級惡魔形象。
在這款遊戲中,術士在等級很低的時候就可以召喚小鬼,丁講師第一時間把小鬼召喚出來,遊戲角色和寵物簡直就像是在照鏡子,兩個小鬼一起搓小火球,看起來相當的滑稽。
而在進入遊戲之後,丁講師看了看遊戲畫麵,更是發出驚歎。
“牛逼啊!我就說逆天堂遊戲的美術永遠不會讓人失望!
“這絕對是把《魔界紛爭》的美術資源全都換了吧?
“要我說逆天堂還真就適合做這種遊戲,這大場麵,看著就爽啊!”
惡魔種族的出生地是在一個叫做“神棄之地”的地方,這裏到處都是荒涼的紅土,據說整片土地都被詛咒了。
在這裏散布著各種已經陷入瘋狂的惡魔、魔化的動物,還有前來圍剿的人類遠征軍。
初期的任務,自然就是去獵殺這些動物和惡魔,維護惡魔族群的安全。
“行,我看看啊,現在距離下播還有四個小時,如果按照一般mmorpg遊戲的正常速度,升到個15級應該問題不大吧?”
老玩家都知道,mmorpg遊戲本身的遊戲內容是很豐富的,不僅是滿級以後的團本內容豐富、足夠玩幾個月,滿級前的練級時間也是比較長的。
根據不同遊戲練級速度的不同,從1級到練滿級,基本上都是在100小時到200小時左右徘徊。
不過即便練級慢,多半也是後麵慢,前期還是比較快的。
所以丁講師隨手給自己定了一個15級的目標。
很快,通過掃蕩附近的魔化野獸、完成任務,丁講師升到了5級,然後給自己和召喚出來的惡魔簡單地學了兩個技能。
然而就在他興致勃勃地準備繼續去打6級怪物、繼續升級的時候,意外情況發生了。
他發現……自己竟然單挑打不過小怪了!!
(本章完)
“哦!這是惡魔術士嗎?人家其他遊戲裏是召喚惡魔的術士,你這個是惡魔本身有術士職業,還能召喚惡魔?尼瑪有點奇怪吧!
“這就有點像是野獸獵人,野獸召喚另一個野獸?同類相殘是吧。
“喔,精靈獵人果然還是最帥的,這高低得練一個!
“目前還不知道這遊戲的陣容劃分是怎麽樣的。
“不過話說迴來,這個cg看起來確實帶勁嗷,兄弟們我愛說實話。
“這畫風,國內絕對沒有第二家公司能把西幻的畫風做得這麽好了,非常符合我這種直男審美!
“奇怪,難道逆天堂真的把美術資源全換了?還是說遊戲cg不代表實機畫麵?
“不過我也大致能猜出來這個遊戲的劇情,隻能說這劇情雖然老套,但架不住大家吃這一套啊!”
看得出來,丁講師很興奮,因為這個cg確實很戳他的g點!
雖說國內的mmorpg遊戲很多,但做西幻的遊戲卻很少,大部分都還是武俠或者仙俠風格。
而即便是做西幻,往往也不會是那種寫實畫風,而是更加偏向於美型。
裏麵的角色,一概是身材高挑、妝容精致。
好看是好看,但看多了卻很容易膩,給人的感覺非常的同質化。
而西幻寫實風格的美術,重要的就是要寫實,不管是看起來五大三粗的綠皮獸人,還是燃燒著烈焰的惡魔,又或者是粗獷豪邁的矮人,形象都要足夠鮮明,才能增加整個世界的真實感和代入感。
而在這方麵,逆天堂遊戲顯然做的很好,放眼全球也已經是一流水準。
不得不說,逆天堂全是美術在c!
當然,也有很多彈幕提出了質疑。
畢竟《魔界紛爭》的美術資源是什麽德性大家又不是沒見過,根本就沒有這麽精美好嗎!
就拿獸人來說,原本美術資源裏的那個獸人腦袋尖尖的,皮膚又顯得過於圓潤細膩,雖然也是標準的獸人形象吧,但看起來總是有一種莫名的違和感。
而cg中的這個獸人就正常多了,看起來跟國外的那些頂尖西幻電影或者遊戲不相上下,甚至在質感上還更好些。
尤其是對於那些“口味獨特”的西幻題材遊戲玩家來說,他們都有一套獨特的審美,就喜歡玩獸人大媽之類的角色,看到這個cg就天然地給遊戲加了分。
但問題是,這麽短的時間內,逆天堂真能把這遊戲的所有美術資源都換掉嗎?
也有很多人覺得,逆天堂多半是認真搞了個開場cg撐撐門麵,裏麵的實機畫麵不見得能做到這個水準。
至於遊戲的劇情和背景故事,雖然沒有明確地講明白,但通過這個cg,大致也能腦補出來。
顯然,在這片艾澤利亞大陸上有很多不同的種族,這些種族本身矛盾重重,時常爆發各種戰爭。
但這隻是明麵上的爭鬥。
實際上在這個世界的暗處,還有一個陰影世界。陰影世界中都是一群非常可怕的敵人,跟它們相比,哪怕是以邪惡著稱的獸人或者惡魔,都算得上是仁慈。
當然了,在遊戲的背景故事中,玩家可扮演的獸人、惡魔或者亡靈等職業,都隻是龐大族群中的一小支,屬於是族群中相對有道德的一部分。
而一旦陰影世界的邪惡力量出現在艾澤利亞大陸上,那麽整個世界都將被徹底顛覆,變成生命的禁區。
所以,各個種族才都要聯合起來,共同抵禦陰影世界的可怕生物。
cg過後,丁講師來到了角色的創建界麵。
“咦,這遊戲一共有三個陣營哎!那是不是有點類似於三足鼎立的格局?”
在角色的創建界麵,就可以看到不同的陣營。
在之前的mmorpg遊戲中,往往是分成兩個不同的陣營,陣營直接對立。就比如人類與精靈是天然的聯盟,而獸人與亡靈則是邪惡種族的代表。
但這種陣營劃分往往有個問題,就是陣營實力之間特別容易出現不平衡的現象。
玩家們往往更偏愛邪惡種族,雙方力量失衡以後,不管是野外還是戰場,弱勢方都會越來越難玩,從而導致“陣營鬼服”的情況出現。
有些服玩到最後就隻剩同一陣營了,另一個陣營的玩家要麽是不玩了,要麽是去其他服務器了。
而《陰影世界》卻劃分為三個陣營,分別是人類陣營、獸人陣營和惡魔陣營。
其中,矮人、精靈等種族被分到了人類陣營,亡靈、巨魔、半獸人等種族被分到了獸人陣營,惡魔則是單獨變成了一個陣營。
這樣做雖然也無法徹底解決陣營失衡的問題,但比兩種陣營會更有彈性一些。
因為遊戲中有陣營的結盟機製,當其中某一個陣營過於強大的時候,就可以通過陣營結盟的方式來稍微製衡一下。雖然還是不可能一勞永逸地解決問題,但至少有了一些改善。
此外,這遊戲也是允許跨陣營組隊的,隻不過目前玩家們還沒體驗到這一點。
在看到角色創建界麵之後,丁講師眼前一亮:“美術資源還真的都換了啊!這些模型總是遊戲實機畫麵了吧?跟cg一樣啊!
“讓我看看……
“嗯,那就玩個惡魔術士吧!
“反正就愛看同類相殘的這一口!”
很快,一個叫做“丁講師”的惡魔術士就注冊完成了。
惡魔種族的外觀定製內容還挺多的,可以選身材矮小的低階惡魔,也可以選擇身材高大魁梧、帶翅膀的高階惡魔。
這兩種惡魔,自帶的種族天賦會有一些差別,分別適配不同的職業。
如果是玩坦克職業的話,選擇身材魁梧的高階惡魔顯然會更有安全感,同時種族天賦還能獲得額外的一部分血量。
不過丁講師還是出於惡趣味,直接選擇了一個身材矮小的低級惡魔形象。
在這款遊戲中,術士在等級很低的時候就可以召喚小鬼,丁講師第一時間把小鬼召喚出來,遊戲角色和寵物簡直就像是在照鏡子,兩個小鬼一起搓小火球,看起來相當的滑稽。
而在進入遊戲之後,丁講師看了看遊戲畫麵,更是發出驚歎。
“牛逼啊!我就說逆天堂遊戲的美術永遠不會讓人失望!
“這絕對是把《魔界紛爭》的美術資源全都換了吧?
“要我說逆天堂還真就適合做這種遊戲,這大場麵,看著就爽啊!”
惡魔種族的出生地是在一個叫做“神棄之地”的地方,這裏到處都是荒涼的紅土,據說整片土地都被詛咒了。
在這裏散布著各種已經陷入瘋狂的惡魔、魔化的動物,還有前來圍剿的人類遠征軍。
初期的任務,自然就是去獵殺這些動物和惡魔,維護惡魔族群的安全。
“行,我看看啊,現在距離下播還有四個小時,如果按照一般mmorpg遊戲的正常速度,升到個15級應該問題不大吧?”
老玩家都知道,mmorpg遊戲本身的遊戲內容是很豐富的,不僅是滿級以後的團本內容豐富、足夠玩幾個月,滿級前的練級時間也是比較長的。
根據不同遊戲練級速度的不同,從1級到練滿級,基本上都是在100小時到200小時左右徘徊。
不過即便練級慢,多半也是後麵慢,前期還是比較快的。
所以丁講師隨手給自己定了一個15級的目標。
很快,通過掃蕩附近的魔化野獸、完成任務,丁講師升到了5級,然後給自己和召喚出來的惡魔簡單地學了兩個技能。
然而就在他興致勃勃地準備繼續去打6級怪物、繼續升級的時候,意外情況發生了。
他發現……自己竟然單挑打不過小怪了!!
(本章完)