第256章 哪有什麽bug?
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“哎呀,這個拖漂還真的有點難度啊?
“我看著視頻裏那麽絲滑,怎麽真自己玩起來之後,這麽難維持呢?
“不行,我再試試,我小丁什麽遊戲沒有征服過,區區一款競速類遊戲根本難不倒我!”
丁講師沒能第一時間掌握拖漂的技巧,但他卻並沒有氣餒,反而還對這款遊戲產生了頗為濃厚的興趣!
這其中的情緒顯然是非常複雜的。
一方麵,之前在這遊戲中像烏龜爬一樣地提速,被npc車輛套圈,大多數玩家都是憋了一口氣的。
之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道從何練起;但現在目標明確了,隻要練會拖漂就可以進入前三名,這相當於是將一個遙遠、複雜的目標,分解成了一個直觀、簡單的目標。
所以玩家們就更有動力去嚐試。
另一方麵,拖漂的視覺效果,實在太帥!
全貪哥的視頻隻是起到了拋磚引玉的效果,但實際上也遠未達到這遊戲中競速的最優解。
就拿彎道技術而言,此時全貪哥還是習慣在過彎前適當減速,從而更加穩妥的過彎。
但很快就有更天才的玩家發現,其實這遊戲中的很多彎道都是可以不減速過彎的,甚至可以維持在200多km/h的極速去過彎,全程直接油門踩死、漂移踩死,根本就不需要刹車。
當然,如果這樣玩的話,對玩家的技巧要求更高,必須完美地記住每個彎道的入彎時機和漂移角度,否則一不小心就會前功盡棄。
可這種操作一旦完成,也會帶來極其離譜的爽感!
拖漂會讓車輛劃過一道賞心悅目的弧度,同時還能讓車輛始終保持在極速狀態,真正熟練的高手用出來,就如同藝術,也是這遊戲中最為靚麗的風景線。
尤其是在多人場競技的時候,通過拖漂超過三個npc車輛,而後將所有人遠遠地甩在身後時,就相當於是在高喊“全體目光向我看齊”,關注度簡直拉滿。
所以,丁講師和一眾原本已經棄坑的玩家們,才願意重新迴到遊戲中,苦練拖漂的技巧。
而隨著越來越多的高手入坑,《地獄賽車》的更多隱藏技巧也開始被研究出來。
這些技術大多都是建立在拖漂的基礎上的,比如在拖漂過程中連續使用提速噴氣和氮氣從而進一步提升車速、修正過彎角度,或者通過特殊的操作手法讓漂移迴正時以極小的失速快速迴正,用於大直道補氣、跟車偷氣、入彎前調整角度、失速後快速補氣等等。
而每一種細節技巧的出現,意味著玩家們在賽道中的成績能夠再多摳出來那麽兩三秒!
可別小看這種細節摳出來的時間,因為競速類遊戲都是積少成多,這裏摳兩秒,那裏摳兩秒,最後的差距就會極其明顯。
丁講師一直從下午練習到了晚上,幾個小時過去了,總算是能較為熟練地掌握拖漂技巧。
但他沒能沾沾自喜太久,因為很快網上出現的各種大神的錄像,就把他打擊得無地自容。
有些大佬不僅在初級賽道中成功拿下了第一名,還直接甩開了後麵的npc車輛幾秒之多,全程拖漂賞心悅目。
而這種爽快感,是其他類似遊戲所無法給予的。
這事說起來也有點離譜,前兩天試玩的時候,丁講師完全不敢想自己竟然敢在《地獄賽車》這款遊戲中談什麽爽快感。可現在,這遊戲確確實實地爽起來了,雖然這種爽門檻很高,對新手很不友好,但它確實是爽的!
“好,兄弟們,接下來一個月的直播內容有了!
“咱們先定個小目標,完成大師級駕照考試、購買一輛地獄火頂級跑車!”
……
晚上6點剛過沒多久。
莉莉絲帶著顧凡,準時出現在地獄前線。
“怎麽樣,阿撒茲勒,這次服了沒有?”
莉莉絲直接一屁股坐在沙發上翹起了二郎腿,一副趾高氣昂的表情。
其實到目前為止,她也還沒有完全搞懂這到底是怎麽一迴事。
《地獄賽車》竟然真的火了?玩家數量大幅增長?收入也有了明顯的提升?
到底為什麽啊?
拖漂是什麽東西?連噴、甩尾又是什麽東西?全程漂移又是怎麽做到的?
對於這些內容,不是莉莉絲不想了解,而是她看了很多教學視頻之後,也完全沒搞明白……
隻能說類似的技巧雖然從結果上來看特別簡單,但真的想要在實戰中練出來卻難上加難。甚至想要透徹地、深入地給一個完全不了解的人講清楚這些細節機製,本身也是很有難度的一件事情。
現在已經有很多up主在蹭熱度,紛紛推出了自己的拖漂教學,但即便把這些教程全都看一遍,該不懂的還是不懂,該不會的還是不會。
但對於莉莉絲來說這也無所謂,反正結果是好的!
通過顧凡和逆天堂員工的努力,成功找到了這遊戲中的一個漏洞,然後利用這個漏洞讓玩家們重新燃起了對《地獄賽車》這款遊戲的熱情,並讓它盈利了!
反正隻要盈利,莉莉絲就可以直接收割走負麵情緒的大頭,再次贏麻了。
到目前為止,《地獄賽車》的主要收入已經變成了遊戲中售賣的各種外觀和車輛。
雖說這些東西都可以用遊戲中的金幣來買,但也還是有很多玩家選擇了直接充錢。
在拖漂技術被發現以前,玩家們的充值欲望都很低。
因為遊戲裏贏不了啊!再好看的外觀、再好看的車,又有什麽意義呢?
玩家們能買的隻有初級場的車,而初級車的性能並不會有太大變化,所以即便花了錢也還是跑不過npc,這隻會加重玩家們的挫折感,進一步打消他們的充值欲望。
更何況未完賽就隻能拿10%金幣的設定,也讓人覺得這是官方在強行逼氪,會誘發更加嚴重的逆反心理。
可現在,玩家們發現自己也可以贏,也可以拿前三名!
既然如此,剛考過了中級駕照,這能忍得住不直接入手一輛中級難度下最好的車嗎?
雖然也能慢慢攢金幣,但肯定也有富哥不在意花個幾十塊、上百塊搞一輛車、搞點酷炫外觀,紀念自己通過中級駕照的壯舉。
總之,遊戲的充值數據好起來了,《地獄賽車》開始飛速盈利了!
至於阿撒茲勒,此時他表情呆滯,顯然還完全無法接受這個事實。
這是第幾次白打工了?
為什麽?為什麽每次都勝券在握,但總是在一些莫名其妙的地方翻車?
《地獄劣魔》是因為速通大賽,《恆崗中學模擬》是因為主播直播和選題,而《地獄賽車》又是因為一個莫名其妙的拖漂技巧……
他猛地站起身來,惡狠狠地盯著顧凡。
莉莉絲瞬間警惕:“你要幹什麽?我警告你阿撒茲勒,不要耍什麽花樣,否則迴到地獄我一定把你炸成上校雞塊!”
阿撒茲勒憤怒地說道:“我抗議!按照協議,遊戲中不能出現與原本設計有重大偏差、且導致遊戲異常盈利的bug!否則協議就不生效!
“這個什麽拖漂,絕對與原本設計產生了巨大偏差!”
聽到這話,莉莉絲不由得愣了一下,同時有些擔憂地看向顧凡。
壞了,不會真的違反了契約規則吧?
作為惡魔,莉莉絲也是要無條件服從契約的,如果真的是因為出現了與原本設計有重大偏差、導致遊戲異常盈利的bug,那麽到手的負麵情緒,就要不翼而飛了。
然而顧凡卻絲毫不慌,表情淡然地說道:“bug?哪有bug?
“拖漂的所有操作,都是按照遊戲現有的機製來的。
“其實無非就是起漂,然後調整車頭,讓車頭維持在固定角度而已。
“之所以會出現越漂越快的情況,純粹是因為你們在設計中,將玩家車輛受到的離心力刻意調高的結果。
“你想說這個離心力變高是bug?撒總,我勸你想好了再說。”
阿撒茲勒嘴巴微張,一時間失去了語言。
“我看著視頻裏那麽絲滑,怎麽真自己玩起來之後,這麽難維持呢?
“不行,我再試試,我小丁什麽遊戲沒有征服過,區區一款競速類遊戲根本難不倒我!”
丁講師沒能第一時間掌握拖漂的技巧,但他卻並沒有氣餒,反而還對這款遊戲產生了頗為濃厚的興趣!
這其中的情緒顯然是非常複雜的。
一方麵,之前在這遊戲中像烏龜爬一樣地提速,被npc車輛套圈,大多數玩家都是憋了一口氣的。
之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道從何練起;但現在目標明確了,隻要練會拖漂就可以進入前三名,這相當於是將一個遙遠、複雜的目標,分解成了一個直觀、簡單的目標。
所以玩家們就更有動力去嚐試。
另一方麵,拖漂的視覺效果,實在太帥!
全貪哥的視頻隻是起到了拋磚引玉的效果,但實際上也遠未達到這遊戲中競速的最優解。
就拿彎道技術而言,此時全貪哥還是習慣在過彎前適當減速,從而更加穩妥的過彎。
但很快就有更天才的玩家發現,其實這遊戲中的很多彎道都是可以不減速過彎的,甚至可以維持在200多km/h的極速去過彎,全程直接油門踩死、漂移踩死,根本就不需要刹車。
當然,如果這樣玩的話,對玩家的技巧要求更高,必須完美地記住每個彎道的入彎時機和漂移角度,否則一不小心就會前功盡棄。
可這種操作一旦完成,也會帶來極其離譜的爽感!
拖漂會讓車輛劃過一道賞心悅目的弧度,同時還能讓車輛始終保持在極速狀態,真正熟練的高手用出來,就如同藝術,也是這遊戲中最為靚麗的風景線。
尤其是在多人場競技的時候,通過拖漂超過三個npc車輛,而後將所有人遠遠地甩在身後時,就相當於是在高喊“全體目光向我看齊”,關注度簡直拉滿。
所以,丁講師和一眾原本已經棄坑的玩家們,才願意重新迴到遊戲中,苦練拖漂的技巧。
而隨著越來越多的高手入坑,《地獄賽車》的更多隱藏技巧也開始被研究出來。
這些技術大多都是建立在拖漂的基礎上的,比如在拖漂過程中連續使用提速噴氣和氮氣從而進一步提升車速、修正過彎角度,或者通過特殊的操作手法讓漂移迴正時以極小的失速快速迴正,用於大直道補氣、跟車偷氣、入彎前調整角度、失速後快速補氣等等。
而每一種細節技巧的出現,意味著玩家們在賽道中的成績能夠再多摳出來那麽兩三秒!
可別小看這種細節摳出來的時間,因為競速類遊戲都是積少成多,這裏摳兩秒,那裏摳兩秒,最後的差距就會極其明顯。
丁講師一直從下午練習到了晚上,幾個小時過去了,總算是能較為熟練地掌握拖漂技巧。
但他沒能沾沾自喜太久,因為很快網上出現的各種大神的錄像,就把他打擊得無地自容。
有些大佬不僅在初級賽道中成功拿下了第一名,還直接甩開了後麵的npc車輛幾秒之多,全程拖漂賞心悅目。
而這種爽快感,是其他類似遊戲所無法給予的。
這事說起來也有點離譜,前兩天試玩的時候,丁講師完全不敢想自己竟然敢在《地獄賽車》這款遊戲中談什麽爽快感。可現在,這遊戲確確實實地爽起來了,雖然這種爽門檻很高,對新手很不友好,但它確實是爽的!
“好,兄弟們,接下來一個月的直播內容有了!
“咱們先定個小目標,完成大師級駕照考試、購買一輛地獄火頂級跑車!”
……
晚上6點剛過沒多久。
莉莉絲帶著顧凡,準時出現在地獄前線。
“怎麽樣,阿撒茲勒,這次服了沒有?”
莉莉絲直接一屁股坐在沙發上翹起了二郎腿,一副趾高氣昂的表情。
其實到目前為止,她也還沒有完全搞懂這到底是怎麽一迴事。
《地獄賽車》竟然真的火了?玩家數量大幅增長?收入也有了明顯的提升?
到底為什麽啊?
拖漂是什麽東西?連噴、甩尾又是什麽東西?全程漂移又是怎麽做到的?
對於這些內容,不是莉莉絲不想了解,而是她看了很多教學視頻之後,也完全沒搞明白……
隻能說類似的技巧雖然從結果上來看特別簡單,但真的想要在實戰中練出來卻難上加難。甚至想要透徹地、深入地給一個完全不了解的人講清楚這些細節機製,本身也是很有難度的一件事情。
現在已經有很多up主在蹭熱度,紛紛推出了自己的拖漂教學,但即便把這些教程全都看一遍,該不懂的還是不懂,該不會的還是不會。
但對於莉莉絲來說這也無所謂,反正結果是好的!
通過顧凡和逆天堂員工的努力,成功找到了這遊戲中的一個漏洞,然後利用這個漏洞讓玩家們重新燃起了對《地獄賽車》這款遊戲的熱情,並讓它盈利了!
反正隻要盈利,莉莉絲就可以直接收割走負麵情緒的大頭,再次贏麻了。
到目前為止,《地獄賽車》的主要收入已經變成了遊戲中售賣的各種外觀和車輛。
雖說這些東西都可以用遊戲中的金幣來買,但也還是有很多玩家選擇了直接充錢。
在拖漂技術被發現以前,玩家們的充值欲望都很低。
因為遊戲裏贏不了啊!再好看的外觀、再好看的車,又有什麽意義呢?
玩家們能買的隻有初級場的車,而初級車的性能並不會有太大變化,所以即便花了錢也還是跑不過npc,這隻會加重玩家們的挫折感,進一步打消他們的充值欲望。
更何況未完賽就隻能拿10%金幣的設定,也讓人覺得這是官方在強行逼氪,會誘發更加嚴重的逆反心理。
可現在,玩家們發現自己也可以贏,也可以拿前三名!
既然如此,剛考過了中級駕照,這能忍得住不直接入手一輛中級難度下最好的車嗎?
雖然也能慢慢攢金幣,但肯定也有富哥不在意花個幾十塊、上百塊搞一輛車、搞點酷炫外觀,紀念自己通過中級駕照的壯舉。
總之,遊戲的充值數據好起來了,《地獄賽車》開始飛速盈利了!
至於阿撒茲勒,此時他表情呆滯,顯然還完全無法接受這個事實。
這是第幾次白打工了?
為什麽?為什麽每次都勝券在握,但總是在一些莫名其妙的地方翻車?
《地獄劣魔》是因為速通大賽,《恆崗中學模擬》是因為主播直播和選題,而《地獄賽車》又是因為一個莫名其妙的拖漂技巧……
他猛地站起身來,惡狠狠地盯著顧凡。
莉莉絲瞬間警惕:“你要幹什麽?我警告你阿撒茲勒,不要耍什麽花樣,否則迴到地獄我一定把你炸成上校雞塊!”
阿撒茲勒憤怒地說道:“我抗議!按照協議,遊戲中不能出現與原本設計有重大偏差、且導致遊戲異常盈利的bug!否則協議就不生效!
“這個什麽拖漂,絕對與原本設計產生了巨大偏差!”
聽到這話,莉莉絲不由得愣了一下,同時有些擔憂地看向顧凡。
壞了,不會真的違反了契約規則吧?
作為惡魔,莉莉絲也是要無條件服從契約的,如果真的是因為出現了與原本設計有重大偏差、導致遊戲異常盈利的bug,那麽到手的負麵情緒,就要不翼而飛了。
然而顧凡卻絲毫不慌,表情淡然地說道:“bug?哪有bug?
“拖漂的所有操作,都是按照遊戲現有的機製來的。
“其實無非就是起漂,然後調整車頭,讓車頭維持在固定角度而已。
“之所以會出現越漂越快的情況,純粹是因為你們在設計中,將玩家車輛受到的離心力刻意調高的結果。
“你想說這個離心力變高是bug?撒總,我勸你想好了再說。”
阿撒茲勒嘴巴微張,一時間失去了語言。