第185章 我能應聘教務主任嗎?(三更求月票!)
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
王大為很快就有點後悔當初的難度選擇了。
不該裝逼選什麽最高難度的,這生源質量也太堪憂了!
此時學校裏三分之二的學生看起來都不怎麽正經,抽煙的,喝酒的,燙頭的,還有自帶那種劣質特性會傳染給同學的……
而且其中有不少同學,還屢教不改!
第一次發現這個同學染頭發,隻是責令他去剪發,結果過了沒幾天一看,又染迴來了!這次是剪發+訓誡,下次是剪發+迴家反省,結果這哥們也是固執,沒過幾天又染迴來了!
王大為都有點納悶了,這到底是自己運氣不好遇上鐵頭娃了,還是說這遊戲裏有什麽bug啊?
此外,隨著王大為深入遊玩,他發現這遊戲在其他方麵也是問題多多,甚至已經嚴重影響了他的遊戲體驗。
比如遊戲中有個『一鍵排課』的功能,點擊之後,就可以自動根據各個班級的課程為學生們安排老師。
可真正用了之後才發現這玩意根本就不好使!
一鍵排課之後有些老師根本就無所事事,但另一些老師卻累得要死,而且老師的教學能力和教的學生之間似乎並不存在什麽直接關聯,差老師被分配給好班級的情況比比皆是。
王大為嚴重懷疑,這遊戲的『一鍵排課』功能壓根就沒有好好設計,就隻是隨便寫了兩條無關緊要的規則糊弄了一下。
但是王大為也沒什麽辦法,畢竟這功能叫『一鍵排課』,又不叫『一鍵最優排課』,你就說是不是一鍵吧,你就說有沒有排吧!
王大為發現,如果自己想要達成最優的教學目標,那麽就得一個個查看同學的成績,對他們進行分班,然後再親自調整課程安排,並一個個地指定老師。
這不是坑爹嗎!
既然如此還做這個『一鍵排課』的功能幹嘛呢?這不是故意氣玩家呢嗎!
而王大為想的『先學帶動後學』的辦法也完全沒有生效。
他確實把好學生和差學生交叉分配了,想要指望著好學生能夠帶動一下差學生的學習成績。可沒想到,差學生的成績沒提高,好學生的成績倒是退步了……
緊接著,學校的經費也出現了短缺!
其實原本經費是勉強夠用的,但為了提升學生的成績,就得從外麵聘請更好的老師,而這些老師都是需要較高的基礎工資才會來的。
在遊戲中,學校的經費主要來自於兩個方麵,一個是學校內部的創收,另一個就是上級部門的經費撥款。
而上級部門的經費撥款又取決於這所學校的升學率和聲望值。
在短期內提升升學率本來就不可能,王大為也隻好把目光投向學校內部。
結果發現就兩個辦法,一個是克扣、削減教職工的工資,另一個就是讓學校內的小賣部、食堂全部漲價。
王大為做了一番思想鬥爭,把這些全部漲價,總算是補上了經費的虧空。
但很快,上級部門來視察了!
食堂的菜價被嚴厲批評,直接導致學校的聲望值降低、經費還被扣掉了一些,讓王大為差點當場吐血。
不僅如此,每當王大為沒盯住的時候,學校中的這些差生就會給他搞出幺蛾子,比如打架鬥毆,在教室裏打牌,躲廁所抽煙等等。
王大為根本沒時間幹別的,光盯著屏幕逮這些學生了。
除此之外,遊戲中還出現了很多相當糟糕的惡性bug。
比如,可以把某個班級設置為重點班,然後設置一個淘汰率,比如重點班的倒數幾名會被下放到普通班,而普通班成績優秀的同學會自動升入重點班。
結果,這個功能竟然也有bug,重點班被淘汰掉的同學根本沒出現在普通班,他直接離奇消失了!
此外,遊戲中時常會出現一些奇怪的美術資源錯誤,比如食堂的桌椅、教室的門窗等等時常會錯亂,變成了另一種樣式。
也不知道是遊戲中的資源調用錯誤呢,還是兩種美術資源堆疊到了一起呢?
總之,王大為越玩越覺得不對勁,越玩越心累!
單調的內容、繁瑣的操作和頻繁出現的bug,逐漸讓王大為對這個題材的好感度消磨殆盡。
他此時已經有點後悔了,還不如聽觀眾的,去玩單人模式的《飛升》呢!
好在遊戲中的時間過得還算快,半個小時後,王大為終於迎來了恆崗中學的第一次高考。
大巴車把學生們運到其他的學校考點去參加高考,而後經過一段時間的等待之後,遊戲界麵中彈出了光榮榜。
“好,讓我們來看看王校長奮鬥一年的成果。
“很好,果然不出王校長所料,沒有完成目標……”
光榮榜上按照成績從高到低進行了排序,同時也標注了學生的姓名、班級、文理分科和錄取學校。
在王校長的帶領下,恆崗中學的第一屆畢業生中,最高成績是文科538分,考取了魔都商學院這是一個二本。
當然,在現實中各個省的情況各不相同,許多省已經不再實行文理分科,而是采用更複雜的模式,比如“3+1+2”,不過這遊戲的製作組顯然比較偷懶,還是按照傳統的文理分科來製作的。
在這個頁麵上,還顯示出這次高考的整體錄取率。
【top2大學錄取數:0】
【一本錄取率:0%】
【本科錄取率:39%】
【本學年學校聲望值:874】
想要升級為區重點中學的話,本科錄取率要達到50%,學校的聲望值也要達到1000點,顯然還差了不少。
王大為很無奈,他也沒想到這遊戲的第一個目標,就沒能順利達成!
那這還說個錘子呢?
連區重點都衝不上去,以後還怎麽衝市重點,甚至成為超級中學?
關鍵是,王大為沒覺得自己的玩法有什麽問題啊?
他一直在認真抓紀律問題,對於犯錯的學生,一定要三堂會審之後給出最合適的處置方式。
而且,王大為還盡可能地想讓學習好的同學帶動學習差一點的同學,又盡可能地擠出經費聘請優秀教師……
可不管怎麽搞,這資源都捉襟見肘,根本就不夠用!
巧婦難為無米之炊啊!
單一的玩法、極高的難度、繁瑣的操作、時常出現的奇妙bug……這些都讓王大為對這遊戲的樂趣快速下降。
當然,王大為也想到了,這可能是因為他頭鐵選擇了最高難度的原因。
如果選擇最低難度的話,學生的生源質量高、教育經費多,那麽想要達成本科錄取率和對應聲望值肯定就簡單多了,甚至運氣好的話說不定還能培養出一些top2。
可問題來了,那不也隻是自欺欺人嗎?似乎還是沒什麽樂趣啊?
想到這裏,王大為也隻好向觀眾低頭認錯。
“對不起啊兄弟們,我原本以為這遊戲應該會挺好玩的,但現在我錯了,這製作者根本就不懂怎麽做模擬類遊戲,白瞎了這個題材了!
“算了,我還是迴去繼續玩《飛升》吧。
“不過在此之前,我要申請退款!雖說這遊戲隻賣六塊錢,但這六塊錢我寧可打水漂,也不給這種無良遊戲商!
“對了,話說迴來我還沒仔細看這遊戲到底是哪家公司開發的呢。”
王大為迴到官方平台上的遊戲詳情頁,然後看向這遊戲的製作方。
“emmm……地獄前線?怎麽這名字非常的耳熟啊?”
他又點開這家公司的具體作品,然後差點一口老血噴出來。
“我焯!《地獄劣魔》!這不是那個很出名的賽博答辯遊戲嗎?
“怪不得,這家公司簡直是劣跡斑斑啊!我要早知道《恆崗中學模擬》是這家公司開發的,說什麽也不可能玩啊!”
王大為大唿上當,此時他有一種進旱廁沒提前憋氣導致不小心猛吸一大口的感覺,腸子都快悔青了!
啥也不說了刪遊退款一條龍!
然而就在王大為準備放棄的時候,直播間突然出現了一條付費彈幕。
“王校長,我可以申請應聘一下教務處主任嗎?”
(本章完)
不該裝逼選什麽最高難度的,這生源質量也太堪憂了!
此時學校裏三分之二的學生看起來都不怎麽正經,抽煙的,喝酒的,燙頭的,還有自帶那種劣質特性會傳染給同學的……
而且其中有不少同學,還屢教不改!
第一次發現這個同學染頭發,隻是責令他去剪發,結果過了沒幾天一看,又染迴來了!這次是剪發+訓誡,下次是剪發+迴家反省,結果這哥們也是固執,沒過幾天又染迴來了!
王大為都有點納悶了,這到底是自己運氣不好遇上鐵頭娃了,還是說這遊戲裏有什麽bug啊?
此外,隨著王大為深入遊玩,他發現這遊戲在其他方麵也是問題多多,甚至已經嚴重影響了他的遊戲體驗。
比如遊戲中有個『一鍵排課』的功能,點擊之後,就可以自動根據各個班級的課程為學生們安排老師。
可真正用了之後才發現這玩意根本就不好使!
一鍵排課之後有些老師根本就無所事事,但另一些老師卻累得要死,而且老師的教學能力和教的學生之間似乎並不存在什麽直接關聯,差老師被分配給好班級的情況比比皆是。
王大為嚴重懷疑,這遊戲的『一鍵排課』功能壓根就沒有好好設計,就隻是隨便寫了兩條無關緊要的規則糊弄了一下。
但是王大為也沒什麽辦法,畢竟這功能叫『一鍵排課』,又不叫『一鍵最優排課』,你就說是不是一鍵吧,你就說有沒有排吧!
王大為發現,如果自己想要達成最優的教學目標,那麽就得一個個查看同學的成績,對他們進行分班,然後再親自調整課程安排,並一個個地指定老師。
這不是坑爹嗎!
既然如此還做這個『一鍵排課』的功能幹嘛呢?這不是故意氣玩家呢嗎!
而王大為想的『先學帶動後學』的辦法也完全沒有生效。
他確實把好學生和差學生交叉分配了,想要指望著好學生能夠帶動一下差學生的學習成績。可沒想到,差學生的成績沒提高,好學生的成績倒是退步了……
緊接著,學校的經費也出現了短缺!
其實原本經費是勉強夠用的,但為了提升學生的成績,就得從外麵聘請更好的老師,而這些老師都是需要較高的基礎工資才會來的。
在遊戲中,學校的經費主要來自於兩個方麵,一個是學校內部的創收,另一個就是上級部門的經費撥款。
而上級部門的經費撥款又取決於這所學校的升學率和聲望值。
在短期內提升升學率本來就不可能,王大為也隻好把目光投向學校內部。
結果發現就兩個辦法,一個是克扣、削減教職工的工資,另一個就是讓學校內的小賣部、食堂全部漲價。
王大為做了一番思想鬥爭,把這些全部漲價,總算是補上了經費的虧空。
但很快,上級部門來視察了!
食堂的菜價被嚴厲批評,直接導致學校的聲望值降低、經費還被扣掉了一些,讓王大為差點當場吐血。
不僅如此,每當王大為沒盯住的時候,學校中的這些差生就會給他搞出幺蛾子,比如打架鬥毆,在教室裏打牌,躲廁所抽煙等等。
王大為根本沒時間幹別的,光盯著屏幕逮這些學生了。
除此之外,遊戲中還出現了很多相當糟糕的惡性bug。
比如,可以把某個班級設置為重點班,然後設置一個淘汰率,比如重點班的倒數幾名會被下放到普通班,而普通班成績優秀的同學會自動升入重點班。
結果,這個功能竟然也有bug,重點班被淘汰掉的同學根本沒出現在普通班,他直接離奇消失了!
此外,遊戲中時常會出現一些奇怪的美術資源錯誤,比如食堂的桌椅、教室的門窗等等時常會錯亂,變成了另一種樣式。
也不知道是遊戲中的資源調用錯誤呢,還是兩種美術資源堆疊到了一起呢?
總之,王大為越玩越覺得不對勁,越玩越心累!
單調的內容、繁瑣的操作和頻繁出現的bug,逐漸讓王大為對這個題材的好感度消磨殆盡。
他此時已經有點後悔了,還不如聽觀眾的,去玩單人模式的《飛升》呢!
好在遊戲中的時間過得還算快,半個小時後,王大為終於迎來了恆崗中學的第一次高考。
大巴車把學生們運到其他的學校考點去參加高考,而後經過一段時間的等待之後,遊戲界麵中彈出了光榮榜。
“好,讓我們來看看王校長奮鬥一年的成果。
“很好,果然不出王校長所料,沒有完成目標……”
光榮榜上按照成績從高到低進行了排序,同時也標注了學生的姓名、班級、文理分科和錄取學校。
在王校長的帶領下,恆崗中學的第一屆畢業生中,最高成績是文科538分,考取了魔都商學院這是一個二本。
當然,在現實中各個省的情況各不相同,許多省已經不再實行文理分科,而是采用更複雜的模式,比如“3+1+2”,不過這遊戲的製作組顯然比較偷懶,還是按照傳統的文理分科來製作的。
在這個頁麵上,還顯示出這次高考的整體錄取率。
【top2大學錄取數:0】
【一本錄取率:0%】
【本科錄取率:39%】
【本學年學校聲望值:874】
想要升級為區重點中學的話,本科錄取率要達到50%,學校的聲望值也要達到1000點,顯然還差了不少。
王大為很無奈,他也沒想到這遊戲的第一個目標,就沒能順利達成!
那這還說個錘子呢?
連區重點都衝不上去,以後還怎麽衝市重點,甚至成為超級中學?
關鍵是,王大為沒覺得自己的玩法有什麽問題啊?
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而且,王大為還盡可能地想讓學習好的同學帶動學習差一點的同學,又盡可能地擠出經費聘請優秀教師……
可不管怎麽搞,這資源都捉襟見肘,根本就不夠用!
巧婦難為無米之炊啊!
單一的玩法、極高的難度、繁瑣的操作、時常出現的奇妙bug……這些都讓王大為對這遊戲的樂趣快速下降。
當然,王大為也想到了,這可能是因為他頭鐵選擇了最高難度的原因。
如果選擇最低難度的話,學生的生源質量高、教育經費多,那麽想要達成本科錄取率和對應聲望值肯定就簡單多了,甚至運氣好的話說不定還能培養出一些top2。
可問題來了,那不也隻是自欺欺人嗎?似乎還是沒什麽樂趣啊?
想到這裏,王大為也隻好向觀眾低頭認錯。
“對不起啊兄弟們,我原本以為這遊戲應該會挺好玩的,但現在我錯了,這製作者根本就不懂怎麽做模擬類遊戲,白瞎了這個題材了!
“算了,我還是迴去繼續玩《飛升》吧。
“不過在此之前,我要申請退款!雖說這遊戲隻賣六塊錢,但這六塊錢我寧可打水漂,也不給這種無良遊戲商!
“對了,話說迴來我還沒仔細看這遊戲到底是哪家公司開發的呢。”
王大為迴到官方平台上的遊戲詳情頁,然後看向這遊戲的製作方。
“emmm……地獄前線?怎麽這名字非常的耳熟啊?”
他又點開這家公司的具體作品,然後差點一口老血噴出來。
“我焯!《地獄劣魔》!這不是那個很出名的賽博答辯遊戲嗎?
“怪不得,這家公司簡直是劣跡斑斑啊!我要早知道《恆崗中學模擬》是這家公司開發的,說什麽也不可能玩啊!”
王大為大唿上當,此時他有一種進旱廁沒提前憋氣導致不小心猛吸一大口的感覺,腸子都快悔青了!
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然而就在王大為準備放棄的時候,直播間突然出現了一條付費彈幕。
“王校長,我可以申請應聘一下教務處主任嗎?”
(本章完)