第121章 倒!反!天!罡!
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
很快,丁講師的心情平複了下來。
不過他倒是沒有第一時間開始第四輪的遊戲,而是先打開論壇,查看了一下其他玩家的討論。
如果按照他以前的性格,此時一定會立刻開始新遊戲,然後不撞南牆不迴頭。
畢竟每個自信的玩家,都不想被劇透,都想自己摸索出最好的解法。
但經過了幾款遊戲的磨煉之後,丁講師明白了,這顯然不適合逆天堂的遊戲!
因為逆天堂的遊戲錯誤選項實在太多了,即便是幾十萬的玩家一起玩,也不見得能快速找到核心機製。
所以這時候,看論壇不僅不會被劇透,反而有利於他排除錯誤答案。
果然,論壇上依舊是哀鴻遍野!
雖說大家對逆天堂的遊戲都已經有所預期,不再像最開始那樣憤怒地第一時間打差評,但《神棄之城》這款遊戲還是把他們折磨得夠嗆。
“這遊戲好像根本就是無解啊!”
“這小女孩簡直是軟硬不吃,不碰惡魔遺跡不行,碰了惡魔遺跡也不行;好吃好喝伺候著不行,來硬的更不行!”
“這特麽哪是養女,這明明就是我親爹!”
“不夠,怎麽算資源都不夠!這種遊戲裏資源都是固定的,多給了刁民,那之後打仗肯定就不夠用,這是個無解的問題啊!”
“我試了,如果對遊戲玩法比較熟練、計算也比較準確的話,可以做到在夏彌好感度不掉光的情況下守住第二次十字軍入侵。或許完美運營的話,會有一些不同。”
“但我覺得這並不是遊戲的本意吧?絞盡腦汁地精打細算,然後也勉強隻是苟延殘喘?那這遊戲有什麽樂趣可言?”
“也許這遊戲本身就沒什麽樂趣、就是為了折磨你呢?”
“不可能!逆天堂的遊戲都是前期有多憋屈、發現核心玩法之後就有多爽!一定是我還沒找到最佳解法!”
果然,大家嚐試出來的標準答案都差不多。
畢竟這種遊戲的玩法相對固定,大家都是按照常規套路去試的,結果自然也大差不差。
但這些錯誤答案都被排除了,還有什麽正確玩法嗎?
丁講師沉思許久,毫無頭緒。
但就在這時,他突然看到一條對遊戲的差評。
“本來是衝著fake-ai才來的,但是逆天堂設計師你們告訴我,這破遊戲跟fake-ai有什麽關係?
“之前官方還吹你們的《天命臥龍傳》是目前對fake-ai技術應用最好的遊戲呢,結果新遊戲就這?
“壓根也沒有任何的自由度啊!
“這遊戲竟然還有個聊天框,伱一個單機遊戲有聊天框就離譜。我試著說了幾句話,結果你猜怎麽著?npc來來迴迴都是一些車軲轆話,這跟那些瞎比用fake-ai的遊戲商有什麽區別?
“總之,失望!非常失望!”
顯然,這玩家聽說《神棄之城》也用了fake-ai技術,期待玩到《天命臥龍傳》的那種高自由度,結果進了遊戲卻發現完全不是那麽迴事,當然要破防了。
“嗬,一看就是最近才玩逆天堂遊戲的引流小鬼,這麽沒耐心。”
丁講師對於這些評論的內容不是很認同,但裏麵的一句話卻引起了他的注意。
“聊天框?這遊戲竟然還有聊天框嗎?
“我都玩了好幾輪了,竟然硬是沒發現……”
仔細迴想,好像還真有。
畫麵左下方確實有個聊天麵板,npc們說的話都會在這裏顯示。
不過,一些重要的對話,比如夏彌好感度下降時說的那些話,都會在屏幕中間直接彈窗。
而左下角顯示的,基本上都是『衛兵打著哈欠說“這種鬼天氣竟然還要當值”』這種純粹烘托遊戲氛圍的廢話,所以丁講師下意識地忽略了。
而且這個地方也不會默認顯示聊天輸入框,丁講師也沒想著去按迴車鍵,所以一時間沒有發現。
如果是聯網遊戲的話,他說不定第一時間就會按迴車鍵看看能不能嘴臭,但這畢竟是個單機遊戲啊?
單機遊戲說給誰聽?npc?我又沒有精神分裂症。
不過即便發現了一個盲點,這似乎也無法對遊戲產生什麽本質影響。
之前那個評論不也說了嗎?即便玩家說了話,npc也都是fake-ai自動迴複一些車軲轆話而已,看起來跟其他遊戲廠商對fake-ai的運用方式並沒有本質區別。
丁講師摩挲著下巴,陷入沉思。
片刻之後,他繼續進入下一輪遊戲。
“兄弟們,我突然有了一個想法!
“不過這個肯定對咱們通關沒什麽幫助啊,我隻是隨便搞搞節目效果。
“就算真有什麽核心機製的話,恐怕也隻能明天才能發現了。”
丁講師一邊說著,一邊開始操作。
這次,他完全選擇了跟之前不同的運營思路,簡單來說就是兩個字:開擺!
“夏彌啊?哎呀,我的好女兒,第一次見麵,我丁講師啊,你叫我小丁就行。
“之前咱們是鬧過一些小矛盾,但那都是誤會啊,我知道你已經不記得了,所以咱們從這一輪遊戲開始父慈女孝好吧。
“來,讓我看看我的好女兒對災民的態度是什麽?
“哦,照單全收啊,沒問題,全收!
“什麽?你想親自處理這些政務?沒問題,都交給你了!
“你是我非親非故的親閨女,你都說話了那我能不順從你嗎?你來你來,以後城裏事務都你來,我就在一邊喊666就行了。”
丁講師一邊說著,一邊直接讓夏彌來處理城中的所有事務。
結果當然是顯而易見的,物資哢哢掉,滿意度哢哢漲!
至於丁講師,他現在確實沒什麽可做的,也不敢去探索惡魔遺跡,怕掉好感度。
整天就控製著城主在城裏瞎晃悠,接受民眾的歡唿。
當然,流寇入侵的時候,丁講師還是會打一下的。
此時整個神棄之城的發展呈現出欣欣向榮的狀態,但很快,問題出現了。
糧食不夠了!庇護所也不夠了!
而夏彌的解決辦法是,將剩餘的糧食均分一下,一視同仁地讓所有人餓肚子。
這非常符合她的人設。
但很顯然,這種行為是不能讓其他npc滿意的,丁講師看到城主的滿意度開始下降了。
而這也正是丁講師要的節目效果。
他直接按下迴車鍵,在夏彌旁邊打字。
【女兒,你怎麽能讓大家餓肚子呢?】
【饑民也是人,他們也應該享有最基本的權利。吃不飽的話,他們可能會生病,或者誘發更加嚴重的後果。】
【我認為你至少應該為他們提供足夠的食物,畢竟當初我把處理這些事務的機會交給你,是對你的信任。你可不要辜負為父的一片好心啊!】
打完這些話之後,丁講師還覺得不過癮,又加了一句。
【(城主對你的好感度有所下降。)】
看到夏彌又跑到庇護所,丁講師繼續打字。
【女兒,這些新的災民還沒有地方住呢,你忍心看他們在露天風吹日曬雨淋嗎?】
【災民也是人,他們也要有最基本的生存權,你新建的庇護所怎麽還沒有建好?】
【要不為父也幫你一起搬磚吧?】
【這些災民都眼巴巴地看著你,你可不能讓他們失望啊!】
……
看到丁講師的行為,彈幕全都繃不住了。
“好家夥,硬是把這遊戲玩成了文字冒險類遊戲是吧?”
“噗哈哈哈哈!倒!反!天!罡!”
“好家夥,他說的,全是我的詞啊!”
“妹妹,之前不是很牛逼嗎?你行你倒是上啊?怎麽你也讓災民挨餓了呢?”
“哈哈哈太搞了,以彼之道還施彼身是吧?小丁你是懂節目效果的!”
“對,支持繼續正義拷打!十字軍來了又怎麽樣,直接投了!反正先嘴臭一下過過癮!”
“事實證明,不要相信在野黨,上位之後都一樣!”
“如果我倆角色互換,我會讓你知道什麽叫做殘忍!打嘴炮誰不會啊?”
“給小丁刷個免費禮物!雖然知道這大概率沒用,但衝著這節目效果,今天沒白看這遊戲的直播!”
先來五千字,今天還有。
(本章完)
不過他倒是沒有第一時間開始第四輪的遊戲,而是先打開論壇,查看了一下其他玩家的討論。
如果按照他以前的性格,此時一定會立刻開始新遊戲,然後不撞南牆不迴頭。
畢竟每個自信的玩家,都不想被劇透,都想自己摸索出最好的解法。
但經過了幾款遊戲的磨煉之後,丁講師明白了,這顯然不適合逆天堂的遊戲!
因為逆天堂的遊戲錯誤選項實在太多了,即便是幾十萬的玩家一起玩,也不見得能快速找到核心機製。
所以這時候,看論壇不僅不會被劇透,反而有利於他排除錯誤答案。
果然,論壇上依舊是哀鴻遍野!
雖說大家對逆天堂的遊戲都已經有所預期,不再像最開始那樣憤怒地第一時間打差評,但《神棄之城》這款遊戲還是把他們折磨得夠嗆。
“這遊戲好像根本就是無解啊!”
“這小女孩簡直是軟硬不吃,不碰惡魔遺跡不行,碰了惡魔遺跡也不行;好吃好喝伺候著不行,來硬的更不行!”
“這特麽哪是養女,這明明就是我親爹!”
“不夠,怎麽算資源都不夠!這種遊戲裏資源都是固定的,多給了刁民,那之後打仗肯定就不夠用,這是個無解的問題啊!”
“我試了,如果對遊戲玩法比較熟練、計算也比較準確的話,可以做到在夏彌好感度不掉光的情況下守住第二次十字軍入侵。或許完美運營的話,會有一些不同。”
“但我覺得這並不是遊戲的本意吧?絞盡腦汁地精打細算,然後也勉強隻是苟延殘喘?那這遊戲有什麽樂趣可言?”
“也許這遊戲本身就沒什麽樂趣、就是為了折磨你呢?”
“不可能!逆天堂的遊戲都是前期有多憋屈、發現核心玩法之後就有多爽!一定是我還沒找到最佳解法!”
果然,大家嚐試出來的標準答案都差不多。
畢竟這種遊戲的玩法相對固定,大家都是按照常規套路去試的,結果自然也大差不差。
但這些錯誤答案都被排除了,還有什麽正確玩法嗎?
丁講師沉思許久,毫無頭緒。
但就在這時,他突然看到一條對遊戲的差評。
“本來是衝著fake-ai才來的,但是逆天堂設計師你們告訴我,這破遊戲跟fake-ai有什麽關係?
“之前官方還吹你們的《天命臥龍傳》是目前對fake-ai技術應用最好的遊戲呢,結果新遊戲就這?
“壓根也沒有任何的自由度啊!
“這遊戲竟然還有個聊天框,伱一個單機遊戲有聊天框就離譜。我試著說了幾句話,結果你猜怎麽著?npc來來迴迴都是一些車軲轆話,這跟那些瞎比用fake-ai的遊戲商有什麽區別?
“總之,失望!非常失望!”
顯然,這玩家聽說《神棄之城》也用了fake-ai技術,期待玩到《天命臥龍傳》的那種高自由度,結果進了遊戲卻發現完全不是那麽迴事,當然要破防了。
“嗬,一看就是最近才玩逆天堂遊戲的引流小鬼,這麽沒耐心。”
丁講師對於這些評論的內容不是很認同,但裏麵的一句話卻引起了他的注意。
“聊天框?這遊戲竟然還有聊天框嗎?
“我都玩了好幾輪了,竟然硬是沒發現……”
仔細迴想,好像還真有。
畫麵左下方確實有個聊天麵板,npc們說的話都會在這裏顯示。
不過,一些重要的對話,比如夏彌好感度下降時說的那些話,都會在屏幕中間直接彈窗。
而左下角顯示的,基本上都是『衛兵打著哈欠說“這種鬼天氣竟然還要當值”』這種純粹烘托遊戲氛圍的廢話,所以丁講師下意識地忽略了。
而且這個地方也不會默認顯示聊天輸入框,丁講師也沒想著去按迴車鍵,所以一時間沒有發現。
如果是聯網遊戲的話,他說不定第一時間就會按迴車鍵看看能不能嘴臭,但這畢竟是個單機遊戲啊?
單機遊戲說給誰聽?npc?我又沒有精神分裂症。
不過即便發現了一個盲點,這似乎也無法對遊戲產生什麽本質影響。
之前那個評論不也說了嗎?即便玩家說了話,npc也都是fake-ai自動迴複一些車軲轆話而已,看起來跟其他遊戲廠商對fake-ai的運用方式並沒有本質區別。
丁講師摩挲著下巴,陷入沉思。
片刻之後,他繼續進入下一輪遊戲。
“兄弟們,我突然有了一個想法!
“不過這個肯定對咱們通關沒什麽幫助啊,我隻是隨便搞搞節目效果。
“就算真有什麽核心機製的話,恐怕也隻能明天才能發現了。”
丁講師一邊說著,一邊開始操作。
這次,他完全選擇了跟之前不同的運營思路,簡單來說就是兩個字:開擺!
“夏彌啊?哎呀,我的好女兒,第一次見麵,我丁講師啊,你叫我小丁就行。
“之前咱們是鬧過一些小矛盾,但那都是誤會啊,我知道你已經不記得了,所以咱們從這一輪遊戲開始父慈女孝好吧。
“來,讓我看看我的好女兒對災民的態度是什麽?
“哦,照單全收啊,沒問題,全收!
“什麽?你想親自處理這些政務?沒問題,都交給你了!
“你是我非親非故的親閨女,你都說話了那我能不順從你嗎?你來你來,以後城裏事務都你來,我就在一邊喊666就行了。”
丁講師一邊說著,一邊直接讓夏彌來處理城中的所有事務。
結果當然是顯而易見的,物資哢哢掉,滿意度哢哢漲!
至於丁講師,他現在確實沒什麽可做的,也不敢去探索惡魔遺跡,怕掉好感度。
整天就控製著城主在城裏瞎晃悠,接受民眾的歡唿。
當然,流寇入侵的時候,丁講師還是會打一下的。
此時整個神棄之城的發展呈現出欣欣向榮的狀態,但很快,問題出現了。
糧食不夠了!庇護所也不夠了!
而夏彌的解決辦法是,將剩餘的糧食均分一下,一視同仁地讓所有人餓肚子。
這非常符合她的人設。
但很顯然,這種行為是不能讓其他npc滿意的,丁講師看到城主的滿意度開始下降了。
而這也正是丁講師要的節目效果。
他直接按下迴車鍵,在夏彌旁邊打字。
【女兒,你怎麽能讓大家餓肚子呢?】
【饑民也是人,他們也應該享有最基本的權利。吃不飽的話,他們可能會生病,或者誘發更加嚴重的後果。】
【我認為你至少應該為他們提供足夠的食物,畢竟當初我把處理這些事務的機會交給你,是對你的信任。你可不要辜負為父的一片好心啊!】
打完這些話之後,丁講師還覺得不過癮,又加了一句。
【(城主對你的好感度有所下降。)】
看到夏彌又跑到庇護所,丁講師繼續打字。
【女兒,這些新的災民還沒有地方住呢,你忍心看他們在露天風吹日曬雨淋嗎?】
【災民也是人,他們也要有最基本的生存權,你新建的庇護所怎麽還沒有建好?】
【要不為父也幫你一起搬磚吧?】
【這些災民都眼巴巴地看著你,你可不能讓他們失望啊!】
……
看到丁講師的行為,彈幕全都繃不住了。
“好家夥,硬是把這遊戲玩成了文字冒險類遊戲是吧?”
“噗哈哈哈哈!倒!反!天!罡!”
“好家夥,他說的,全是我的詞啊!”
“妹妹,之前不是很牛逼嗎?你行你倒是上啊?怎麽你也讓災民挨餓了呢?”
“哈哈哈太搞了,以彼之道還施彼身是吧?小丁你是懂節目效果的!”
“對,支持繼續正義拷打!十字軍來了又怎麽樣,直接投了!反正先嘴臭一下過過癮!”
“事實證明,不要相信在野黨,上位之後都一樣!”
“如果我倆角色互換,我會讓你知道什麽叫做殘忍!打嘴炮誰不會啊?”
“給小丁刷個免費禮物!雖然知道這大概率沒用,但衝著這節目效果,今天沒白看這遊戲的直播!”
先來五千字,今天還有。
(本章完)