第110章 包場看遊戲發售!
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“顧總為什麽要把我的bug給修了呢?”
周揚有點想不通。
傻逼投資人固執己見,顧總為了遊戲能盈利、公司能發展、玩家能開心、員工有獎金,不得已往遊戲中塞bug,這推理的邏輯關係挺清晰、也挺牢靠的啊?
我們幫顧總塞幾個bug,把遊戲帶得更火一些,應該也沒毛病啊?
但顧總怎麽對著友軍迎頭痛擊呢?
難道說……
周揚又仔細揣摩了一下自己提交的這個bug,突然明悟了。
懂了,是因為這bug太重複、太低級、太簡單了!
不夠圓潤自然!
其實周揚之所以會想到這個bug,是受到了《天命臥龍傳》的啟發。
畢竟那款遊戲的『臥龍策嵌套』bug備受好評,算是bug中的經典。而周揚看到這次的設計稿中又有類似於『錦囊』的『地獄饋贈』技能,就下意識地想要抄一下標準答案。
但是細品之後就會發現,這倆bug雖然看起來差不多,但實際效果卻差遠了!
『臥龍策嵌套』這個bug是第一次出現,而『地獄饋贈』bug是單純的模仿和複製,很可能會被玩家猜到,也失去了新鮮感。
更重要的是,這是很有可能會被投資人莉總發現的!
畢竟莉總對『臥龍策嵌套』這個bug就挺不滿意的,這次又設計了『地獄饋贈』這麽個玩法,還沒有特意在設計稿中寫明限製,鬼知道這是不是在釣魚?
而且,即便拋開這些,這兩個bug站在遊戲劇情和玩法上來說,也是有很大差距的。
『臥龍策嵌套』中用到的『觀星』和『錦囊』是通用技能,用在誰身上都不會覺得違和。
但『地獄饋贈』本身是將惡魔的力量饋贈給某個目標,但遊戲中又存在『善惡值』的設定,並且天使與惡魔一直都是二元對立的狀態。
在大部分人看來,這二者都是水火不容的。
把地獄知識饋贈給天使的人間體?這操作未免也太強行了一些。
天使的人間體要是那麽容易被洗腦,那天使還混什麽混啊,說不定天堂早都被地獄滲透完了。
而且從玩法上來說,這個bug似乎也不夠新奇。
出bug之前,玩家們都是在絞盡腦汁地運用惡魔之力對抗天使,結果出bug之後,玩家們還是在絞盡腦汁地運用惡魔之力對抗天使,那這bug不是白出現了嗎?
總之,差了點層次!
想到這裏,周揚恍然大悟。
“原來顧總並不是反對我們加bug,而是反對我們加一些沒技術含量的bug!
“這些bug不僅幫不上忙,反而還會拖他的後腿,擾亂他的計劃,甚至引起不必要的懷疑。
“難道說,顧總已經想好了這次的bug要塞在哪了?
“嗯,看來我跟顧總這樣的天才遊戲設計師比起來還是有很大差距的,我還是得加強學習!”
嚴格來說,顧凡應該是技術總監,勉強算是遊戲製作人,但跟設計師不沾邊。
畢竟這遊戲的設計方案,他一個字都沒碰過。
但是逆天堂遊戲上上下下卻從沒有人敢懷疑顧總設計遊戲的能力,畢竟顧總可是用一個簡單的bug就把投資人那堪稱一坨答辯的設計改造成了好玩的遊戲,這種能力,那不就是頂尖的遊戲設計師才能擁有的嗎?
周揚堅信,如果真讓顧總敞開了設計,那他一定也能設計出非常好玩的遊戲!
所以,周揚並沒有被這個小小的挫折打倒,他反而下定決心,要繼續學習顧總的遊戲設計理念,好好鑽研這些bug,爭取下次給出讓顧總滿意的答卷!
……
……
9月30號,國慶節前的最後一個工作日。
《神棄之城》與《地獄劣魔》這兩款遊戲,同期發售!
不得不說,地獄前線那邊,阿撒茲勒確實是雄心勃勃。
在拿到莉莉絲的投資之後,他解決了公司的資金問題,又用地獄的美術組和音樂組快速出了遊戲內的美術和音樂資源。
再稍稍壓榨了一下程序員,讓他拚命加班,成功地將這遊戲的開發時間壓縮到了一個月。
並且趕在今天和《神棄之城》一起上線了。
當然,地獄前線的那個倒黴程序員的代碼能力是遠不如顧凡的,但畢竟《地獄劣魔》的玩法較為簡單,有許多現成的攀爬跳躍類遊戲模板可供應用,所以開發速度顯得很快。
《神棄之城》延續了之前的定價,還是98塊錢。
而《地獄劣魔》這款遊戲的定價就相當低了,僅僅18塊,和當初《地獄軌跡》的定價一致!
而且,這遊戲同樣采用了『先試玩兩小時再付款』的策略。
莉莉絲再次被氣得暴跳如雷,摸著石頭過河也不能摸得這麽明顯吧?
這是抄襲!這是剽竊!
抄襲我遊戲的玩法也就算了,怎麽連我的宣傳策略也一起抄了?臭不要臉!
如果這遊戲真能收集到大量的負麵情緒,那莉莉絲要吐血了,她的聰明才智全都為別人做了嫁衣。
莉莉絲還不知道顧凡到底為《地獄劣魔》這遊戲準備了什麽樣的『驚喜大禮包』,但事到如今,她也隻能選擇相信了。
晚上6點,《神棄之地》正式發售!
逆天堂遊戲的員工們來到了公司附近的一家電影院,徑直走入其中的vip一號廳,自己隨便找位置坐下。
周揚一邊吃著爆米一邊吐槽:“海泉哥,說真的我待過這麽多家遊戲公司,還是第一次遇到在電影院看遊戲發售的。
“又不是看電影首映!”
這次遊戲發售之前,莉莉絲就通過顧凡傳話,這次遊戲發售,她要和大家一起看!
莉莉絲已經提前包好了附近電影院的一個vip廳,並跟電影院這邊談好了,可以由莉莉絲自己更換直播間。
最近幾年很多電影院都推出了這一類的業務,最早應該是電競比賽的線下觀影帶起來的。
畢竟電影院主要是賺個場地費,電影院裏隻要不播違法的東西就沒事。
站在莉莉絲的角度來看,這個決定相當合理。
之前她都是跟顧凡一起在出租屋的客廳看遊戲發售,遊戲收集了大量的負麵情緒,她的快樂也隻能跟顧凡一個人分享;遊戲出了bug,她也隻能觀察到顧凡一個人的反應。
但現在逆天堂遊戲畢竟有這麽多員工了,獨樂樂不如眾樂樂。
包場看遊戲發售,莉總不差這點錢!
但對於逆天堂遊戲的員工們來說,這事就顯得相當離奇了。
如果是電影劇組在電影院看自家電影的首映那還比較合理,哪有遊戲公司這麽幹!
遊戲公司一般都是在白天發售遊戲,然後全員在公司待命,隨時準備修複致命bug或者給玩家滑跪道歉。
隻能說,逆天堂遊戲向來不同凡響。
眾人紛紛坐好,莉莉絲也坐上了整個vip影廳的至尊1號位,前後左右都被員工環繞,麵前堆滿了各種零食和飲料。
而顧凡則是坐在她的左手邊,隨時準備進行疑難解答,俗稱甩鍋。
大屏幕上出現了丁講師的直播畫麵。
在電影院的大熒幕上看直播,頗有一種『種地用金鋤頭』的荒誕感覺,不過莉莉絲倒是並不介意,她美美地開了一罐可樂,等待著好戲開場。
……
“可惡啊,為什麽金主爸爸的遊戲發售時間往前調了?這讓我很不適應啊。”
丁講師滿臉都寫著『被迫營業』的不開心。
他原本都是晚上8點鍾開始直播的,逆天堂遊戲之前的幾款遊戲多半也都是8點發售,這時間的顆粒度拉得很齊。
但自從丁講師“失寵”之後,他發現自己跟金主爸爸的關係正在漸行漸遠。
商單沒有,黃金獎杯沒有,現在甚至連發售時間都對不上了!
但丁講師也不甘心在一開始就落後其他人兩個小時,隻能不情不願地提前開播了。
此時距離遊戲正式發售還有不到10分鍾的時間,丁講師完成了預下載之後,就進入《盜火者》,給所有玩家展示他們這近兩個月時間奮鬥的成果。
(本章完)
周揚有點想不通。
傻逼投資人固執己見,顧總為了遊戲能盈利、公司能發展、玩家能開心、員工有獎金,不得已往遊戲中塞bug,這推理的邏輯關係挺清晰、也挺牢靠的啊?
我們幫顧總塞幾個bug,把遊戲帶得更火一些,應該也沒毛病啊?
但顧總怎麽對著友軍迎頭痛擊呢?
難道說……
周揚又仔細揣摩了一下自己提交的這個bug,突然明悟了。
懂了,是因為這bug太重複、太低級、太簡單了!
不夠圓潤自然!
其實周揚之所以會想到這個bug,是受到了《天命臥龍傳》的啟發。
畢竟那款遊戲的『臥龍策嵌套』bug備受好評,算是bug中的經典。而周揚看到這次的設計稿中又有類似於『錦囊』的『地獄饋贈』技能,就下意識地想要抄一下標準答案。
但是細品之後就會發現,這倆bug雖然看起來差不多,但實際效果卻差遠了!
『臥龍策嵌套』這個bug是第一次出現,而『地獄饋贈』bug是單純的模仿和複製,很可能會被玩家猜到,也失去了新鮮感。
更重要的是,這是很有可能會被投資人莉總發現的!
畢竟莉總對『臥龍策嵌套』這個bug就挺不滿意的,這次又設計了『地獄饋贈』這麽個玩法,還沒有特意在設計稿中寫明限製,鬼知道這是不是在釣魚?
而且,即便拋開這些,這兩個bug站在遊戲劇情和玩法上來說,也是有很大差距的。
『臥龍策嵌套』中用到的『觀星』和『錦囊』是通用技能,用在誰身上都不會覺得違和。
但『地獄饋贈』本身是將惡魔的力量饋贈給某個目標,但遊戲中又存在『善惡值』的設定,並且天使與惡魔一直都是二元對立的狀態。
在大部分人看來,這二者都是水火不容的。
把地獄知識饋贈給天使的人間體?這操作未免也太強行了一些。
天使的人間體要是那麽容易被洗腦,那天使還混什麽混啊,說不定天堂早都被地獄滲透完了。
而且從玩法上來說,這個bug似乎也不夠新奇。
出bug之前,玩家們都是在絞盡腦汁地運用惡魔之力對抗天使,結果出bug之後,玩家們還是在絞盡腦汁地運用惡魔之力對抗天使,那這bug不是白出現了嗎?
總之,差了點層次!
想到這裏,周揚恍然大悟。
“原來顧總並不是反對我們加bug,而是反對我們加一些沒技術含量的bug!
“這些bug不僅幫不上忙,反而還會拖他的後腿,擾亂他的計劃,甚至引起不必要的懷疑。
“難道說,顧總已經想好了這次的bug要塞在哪了?
“嗯,看來我跟顧總這樣的天才遊戲設計師比起來還是有很大差距的,我還是得加強學習!”
嚴格來說,顧凡應該是技術總監,勉強算是遊戲製作人,但跟設計師不沾邊。
畢竟這遊戲的設計方案,他一個字都沒碰過。
但是逆天堂遊戲上上下下卻從沒有人敢懷疑顧總設計遊戲的能力,畢竟顧總可是用一個簡單的bug就把投資人那堪稱一坨答辯的設計改造成了好玩的遊戲,這種能力,那不就是頂尖的遊戲設計師才能擁有的嗎?
周揚堅信,如果真讓顧總敞開了設計,那他一定也能設計出非常好玩的遊戲!
所以,周揚並沒有被這個小小的挫折打倒,他反而下定決心,要繼續學習顧總的遊戲設計理念,好好鑽研這些bug,爭取下次給出讓顧總滿意的答卷!
……
……
9月30號,國慶節前的最後一個工作日。
《神棄之城》與《地獄劣魔》這兩款遊戲,同期發售!
不得不說,地獄前線那邊,阿撒茲勒確實是雄心勃勃。
在拿到莉莉絲的投資之後,他解決了公司的資金問題,又用地獄的美術組和音樂組快速出了遊戲內的美術和音樂資源。
再稍稍壓榨了一下程序員,讓他拚命加班,成功地將這遊戲的開發時間壓縮到了一個月。
並且趕在今天和《神棄之城》一起上線了。
當然,地獄前線的那個倒黴程序員的代碼能力是遠不如顧凡的,但畢竟《地獄劣魔》的玩法較為簡單,有許多現成的攀爬跳躍類遊戲模板可供應用,所以開發速度顯得很快。
《神棄之城》延續了之前的定價,還是98塊錢。
而《地獄劣魔》這款遊戲的定價就相當低了,僅僅18塊,和當初《地獄軌跡》的定價一致!
而且,這遊戲同樣采用了『先試玩兩小時再付款』的策略。
莉莉絲再次被氣得暴跳如雷,摸著石頭過河也不能摸得這麽明顯吧?
這是抄襲!這是剽竊!
抄襲我遊戲的玩法也就算了,怎麽連我的宣傳策略也一起抄了?臭不要臉!
如果這遊戲真能收集到大量的負麵情緒,那莉莉絲要吐血了,她的聰明才智全都為別人做了嫁衣。
莉莉絲還不知道顧凡到底為《地獄劣魔》這遊戲準備了什麽樣的『驚喜大禮包』,但事到如今,她也隻能選擇相信了。
晚上6點,《神棄之地》正式發售!
逆天堂遊戲的員工們來到了公司附近的一家電影院,徑直走入其中的vip一號廳,自己隨便找位置坐下。
周揚一邊吃著爆米一邊吐槽:“海泉哥,說真的我待過這麽多家遊戲公司,還是第一次遇到在電影院看遊戲發售的。
“又不是看電影首映!”
這次遊戲發售之前,莉莉絲就通過顧凡傳話,這次遊戲發售,她要和大家一起看!
莉莉絲已經提前包好了附近電影院的一個vip廳,並跟電影院這邊談好了,可以由莉莉絲自己更換直播間。
最近幾年很多電影院都推出了這一類的業務,最早應該是電競比賽的線下觀影帶起來的。
畢竟電影院主要是賺個場地費,電影院裏隻要不播違法的東西就沒事。
站在莉莉絲的角度來看,這個決定相當合理。
之前她都是跟顧凡一起在出租屋的客廳看遊戲發售,遊戲收集了大量的負麵情緒,她的快樂也隻能跟顧凡一個人分享;遊戲出了bug,她也隻能觀察到顧凡一個人的反應。
但現在逆天堂遊戲畢竟有這麽多員工了,獨樂樂不如眾樂樂。
包場看遊戲發售,莉總不差這點錢!
但對於逆天堂遊戲的員工們來說,這事就顯得相當離奇了。
如果是電影劇組在電影院看自家電影的首映那還比較合理,哪有遊戲公司這麽幹!
遊戲公司一般都是在白天發售遊戲,然後全員在公司待命,隨時準備修複致命bug或者給玩家滑跪道歉。
隻能說,逆天堂遊戲向來不同凡響。
眾人紛紛坐好,莉莉絲也坐上了整個vip影廳的至尊1號位,前後左右都被員工環繞,麵前堆滿了各種零食和飲料。
而顧凡則是坐在她的左手邊,隨時準備進行疑難解答,俗稱甩鍋。
大屏幕上出現了丁講師的直播畫麵。
在電影院的大熒幕上看直播,頗有一種『種地用金鋤頭』的荒誕感覺,不過莉莉絲倒是並不介意,她美美地開了一罐可樂,等待著好戲開場。
……
“可惡啊,為什麽金主爸爸的遊戲發售時間往前調了?這讓我很不適應啊。”
丁講師滿臉都寫著『被迫營業』的不開心。
他原本都是晚上8點鍾開始直播的,逆天堂遊戲之前的幾款遊戲多半也都是8點發售,這時間的顆粒度拉得很齊。
但自從丁講師“失寵”之後,他發現自己跟金主爸爸的關係正在漸行漸遠。
商單沒有,黃金獎杯沒有,現在甚至連發售時間都對不上了!
但丁講師也不甘心在一開始就落後其他人兩個小時,隻能不情不願地提前開播了。
此時距離遊戲正式發售還有不到10分鍾的時間,丁講師完成了預下載之後,就進入《盜火者》,給所有玩家展示他們這近兩個月時間奮鬥的成果。
(本章完)