顯然,這對於莉莉絲來說是個意外之喜。


    《地獄軌跡》這遊戲發售到現在都已經大半年了,銷量基本上已經看不出明顯增長,網上討論的熱度也很低了。


    莉莉絲每次都忙於新遊戲,對於這款逆天堂的開山之作,都已經快忘了。


    結果沒想到,收集的負麵情緒竟然還能有所迴升?


    不過對於這一點,顧凡倒是早就有所預期。


    原因很簡單,這遊戲沒有後續更新!


    《地獄軌跡》看起來是個高大上的fps遊戲,但其實嚴格來說它隻是個以『子彈拐彎』為賣點的趣味小遊戲,並不會像那些大型fps遊戲一樣有長久的壽命。


    更何況因為地獄契約的特殊性質,遊戲一旦發售就不能更改,否則就會造成『違背契約』的嚴重後果,所以,莉莉絲固然沒辦法把遊戲中的bug給修複,但顧凡也沒辦法對遊戲玩法進行後續更新。


    所以,《地獄軌跡》在初期的熱度過後,此時還留在遊戲中的玩家,以及新進入的玩家,逐漸開始體驗到了更多的負麵情緒。


    這看起來是個無解的問題,但顧凡其實也已經想好了解決辦法。


    隻是這個解決辦法不能他自己親自出手,得想辦法創造一個合適的契機,而且還得讓一個不相幹的人出手,才能洗脫自己身上的嫌疑。


    所以顧凡還在等待。


    “那壞消息呢?”顧凡問道。


    莉莉絲表情瞬間變得嚴肅起來,甚至有些猙獰:“有人來跟我搶生意了!”


    顧凡眉頭一挑:“哦?你是說,又有其他地獄惡魔來人間開公司收集負麵情緒了?”


    莉莉絲惡狠狠地點頭:“對!


    “老路特意把我叫過去跟我說了這件事情,雖然他說得很委婉,但態度卻很堅決,顯然這是個通知,不是商量!


    “他認為逆天堂在人間的負麵情緒收集工作非常的不順利,這可能是因為缺乏競爭的原因。所以他決定另起爐灶,委任另一個地獄惡魔阿撒茲勒來成立一家新的公司,叫做『地獄前線』,和我們同時開發遊戲,收集負麵情緒!”


    顧凡有些難蹦,這路西法和莉莉絲還真像是一個模子刻出來的,都是一樣的善變。


    莉莉絲前腳說著感謝顧凡做出的貢獻,後腳就開始因為bug而興師問罪。


    路西法呢?前腳剛誇獎了莉莉絲在宣傳方麵做出的突出貢獻,後腳就派了另一個惡魔來收集負麵情緒。


    莉莉絲的臉色變得更加陰沉:“我在地獄的美術組、音樂組被搶走了一半人,而更過分的是,阿撒茲勒甚至還要偷我的創意!”


    顧凡有些驚訝:“偷你的創意?”


    莉莉絲點頭,惡狠狠地說道:“沒錯!我已經通過內部關係,拿到了他們要製作的遊戲。


    “這不就是我的創意嗎!”


    莉莉絲說著,取出一份設計方案遞了過來。


    顧凡伸手接過,隻是掃了一眼,就不由得肅然起敬。


    這個阿撒茲勒……可真是有備而來啊!


    這家叫做『地獄前線』的公司,要開發的第一款遊戲叫做《地獄劣魔》。


    這款遊戲的玩法相當簡單,玩家需要扮演一隻地獄劣魔,爬上燃燒著熊熊烈焰的地獄火山。


    在此期間,玩家可以攀爬、跳躍、潛行經過巡邏的天使,最終爬上火山之後就可以召喚強大的地獄軍團。


    在這個過程中,這隻地獄劣魔可能會不斷的從山上摔落或者死亡,而這其中的大多數情況,都可能會直接導致從頭再來。


    “這是剽竊!這是抄襲!


    “這明明都是我在《西西弗斯》中的創意!!”


    莉莉絲顯然有些出離憤怒了。


    顧凡認真查看了一遍玩法:“很可惜,以人間的法律來說,這恐怕並不構成抄襲。


    “人間的法律隻保護表達,而不保護創意。


    “因為在遊戲行業,如果這種程度的玩法雷同都被視為抄襲的話,那麽這世界上就隻能存在一款fps遊戲了,其他所有帶有第一人稱射擊元素的遊戲都將被判定為抄襲,這顯然是不合理的。


    “至於『表達』,我想他們應該也不會蠢到直接用《西西弗斯》的美術資源和素材,而是會另外做一套。


    “所以人間的法律是沒法製裁他們了,你們地獄的契約能不能給點作用?”


    莉莉絲瞬間泄了氣:“這件事情就是老路首肯的,伱覺得呢!”


    顧凡沉默片刻:“那隻能想別的辦法了。”


    也難怪莉莉絲如此憤怒,突然有個地獄惡魔跑出來要摘果子、吃現成的,這能不憤怒嗎?


    客觀分析,此時的情況對莉莉絲來說還真是非常不利。


    從《地獄劣魔》這款遊戲的設計來說,這毫無疑問是一款電子垃圾、賽博答辯,任何遊玩這款遊戲的人,恐怕都隻能用四個字來形容,那就是『糞池蝶泳』!


    很顯然,這個阿撒茲勒很狡詐,他是在摸著石頭過河。


    《西西弗斯》距離成功隻有一步之遙,最後因為『滾石加速』和『龍振翅』的bug而功虧一簣。


    那麽對於阿撒茲勒來說,隻要能夠去掉這遊戲中所有可能導致成功的元素,那麽一款收集負麵情緒的絕佳作品,不就誕生了嗎?


    所以他幹脆刪掉了『推石頭』的這個設定,也去掉了煉獄中的每一層主題,也完全刪除了地獄飛龍這種可能會誘發bug的因素。


    如此一來,《地獄劣魔》這款遊戲場景枯燥、玩法單一,玩家隻能控製著一隻醜陋的地獄劣魔,反複不斷地攀爬、跳躍,最終抵達火山之巔。


    毫無疑問,阿撒茲勒肯定也會像莉莉絲一樣,大肆撒錢推廣宣傳,盡可能騙更多的玩家進來,然後在短時間內收割大量的負麵情緒。


    莉莉絲很冤枉,他們說的,都是我的詞啊!


    如果真被阿撒茲勒把這個套路給玩成功了,那麽對於莉莉絲來說,絕對是一個毀滅性的打擊。


    而對於顧凡來說呢?


    那當然也不是個好消息!


    因為莉莉絲在受到嚴重刺激之後,設計的遊戲可能會更加偏激,甚至反過來學習阿撒茲勒的『成功經驗』。


    而且她對顧凡的懷疑,也會進一步加重。


    逆天堂遊戲目前的這種微妙平衡會被打破,逐漸偏離顧凡規劃好的方向……


    這是絕對不能忍的!


    所以,這次顧凡必須幫莉莉絲一次,至少先要一致對外,幹掉這個橫空出現的阿撒茲勒!


    但問題是……要怎麽做呢?


    顧凡沉思片刻:“莉總莫慌,有我呢。我作為你的頭號智囊,怎麽可能讓別人如此白嫖你的創意?必須讓他們付出慘重的代價!


    “不過在此之前,我需要一些對手的情報。


    “這個阿撒茲勒,目前最缺什麽?”


    莉莉絲想了想:“最缺的當然和我們一樣,是負麵情緒!其次,他們應該也比較缺錢吧。


    “在人間財力這方麵,阿撒茲勒這個後生晚輩當然還是沒辦法和我相提並論的。”


    莉莉絲說著,下意識的驕傲叉腰。


    顧凡微微點頭,大概懂了。


    對於惡魔來說,錢當然不重要,他們要的是人類的負麵情緒,這是整個地獄的硬通貨,堪比人間的黃金。


    但這並不意味著錢就完全不重要。


    因為想要在人間通過製作遊戲的方式收集負麵情緒,這還是需要錢的,而且需要很多錢。


    不說別的,就目前惡魔的這個打法套路,專門做答辯遊戲然後瘋狂砸錢宣發,想要最大限度地榨取玩家的負麵情緒,那麽每一款遊戲的宣發成本至少都得上千萬。


    莉莉絲不在意,是因為她一直都有個『地獄駐人間負麵情緒收集辦公室主任』的職位,地獄惡魔在人間的諸多產業,或多或少都跟她有一些聯係。


    所以一款遊戲賠再多的錢她也根本不在乎。


    但阿撒茲勒不一樣,他在地獄本來也沒什麽地位,隻是因為某些業績突出,所以被路西法所看重,來人間另起爐灶。


    啟動資金,應該是很短缺的。


    而他既然選用了跟莉莉絲一樣的路線,那麽《地獄劣魔》這種垃圾遊戲肯定也不太可能賺到錢。後續的開發資金從哪來呢?這就很成問題。


    如果能抓住這個軟肋,或許就可以給對方沉重一擊!


    顧凡很快有了打算:“我這裏有一個計劃,不過,需要你稍微配合一下。”


    莉莉絲點頭:“好,你盡管說,我全力配合!


    “隻要能保住我『地獄第一遊戲製作人』的身份,其他的事情都好說!”


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

當我寫了個BUG卻變成核心玩法所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者青衫取醉的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持青衫取醉並收藏當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節