第73章 理想的迴答和現實的迴答
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張奇峰趕忙運筆如飛,記錄下來。
這次他要做的是文字專訪,雖說在新媒體時代視頻采訪會更好一些,但文字采訪也有優勢,那就是更容易得到官方的采用。
官方平台也有自己的新聞站,目前的主流稿件還是文字稿。而這次,張奇峰從少玩遊戲網得到了一些內部消息,說是官方平台可能會考慮從各家遊戲媒體中選一篇比較優秀的、關於逆天堂遊戲的新聞稿,發布到官方的新聞站上。
雖說這種稿件沒有什麽實際收益,但卻是各大遊戲媒體擴大自身影響力的好機會,張奇峰他們這些編輯想要內部晉升,往往也會有相應的指標要求。
所以,這次的采訪他十分重視。
快速記好之後,張奇峰又問道:“那麽現實的迴答呢?”
顧凡輕輕歎了口氣:“現實卻是,不管我們公司做出了多麽逆天、多麽反人類的設計,卻總是莫名其妙地憑借著逆天的運氣逢兇化吉、化險為夷。實在是讓人唏噓啊!”
張奇峰:“啊?”
這可真是讓人始料未及的迴答,顧總這是承認逆天堂公司做出了很多逆天、反人類的設計?而成功也全靠運氣?
張奇峰感覺大腦有點冒煙,他趕忙追問道:“我正想問這個,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款遊戲都有非常鮮明的特征,那就是一種能夠扭轉乾坤的核心玩法。
“比如玩家們總結的,『子彈拐彎』、『龍振翅』、『旋轉消除』、『臥龍策嵌套』等等。
“那麽問題來了……
“這到底是遊戲機製,還是bug?”
顧凡默默地喝了口咖啡:“還是那個問題,你想聽理想的迴答,還是現實的迴答?”
張奇峰愣了一下,又來?
“理想的迴答?”他也隻好繼續配合。
顧凡一本正經地說道:“現在很多遊戲公司喜歡把半成品遊戲直接端上桌,美其名曰『搶先體驗』,甚至中途跑路的也有不少,這顯然是一種亂象!
“而我們逆天堂遊戲始終堅持製作精品遊戲,一直在努力做到『設計稿一字不改』、『遊戲代碼一行不動』,遊戲一旦發售,就絕不進行任何後續更新。
“我覺得,這就是一種自信。”
張奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
顧總似乎給出了一些暗示,但又似乎沒有給出。
張奇峰努力品味著這段話的言外之意:“顧總你的意思是說,逆天堂遊戲的設計水平和遊戲開發水平很高?遊戲一旦設計完成,就不再改動任何一行設計?甚至也有自信遊戲中沒有bug、所以不需要進行任何後續更新?
“那也就是說,那些確實是早就設計好的核心機製?”
顧凡露出一個意味深長的微笑:“要不你再聽一聽現實的迴答?”
張奇峰點頭:“好的。”
顧凡輕輕歎了口氣:“那確實都是bug!”
張奇峰:“啊??”
這下他是真的被整不會了。
其實張奇峰之前也問過趙海泉,那些到底是遊戲機製?還是bug?
而趙海泉的迴答是:『不知道』。
其實趙海泉很想說,在他看來,任何沒寫到設計稿上的機製都是bug,但他畢竟隻是個後台程序,並沒有參與遊戲的核心程序開發,對於『臥龍策嵌套』的代碼具體是怎麽寫的並不了解,所以也不敢妄下定論。
所以張奇峰才打算在采訪顧凡的時候再問一下。
顧總作為逆天堂遊戲的老板,他的迴答總能起到一錘定音的效果了吧?
可當顧總一臉認真地說出『這就是bug』之後,卻讓他徹底困惑了。
似乎怕張奇峰不信,顧凡又繼續解釋。
“是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的bug困擾著。
“雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行代碼進行測試,找出了遊戲中99.99%的bug,但終究是百密一疏。
“不過可能是因為運氣的問題吧,這些bug倒也談不上什麽惡性bug,沒有對遊戲產生太致命的印象。
“所以,我們也就沒有對它們進行修複。”
張奇峰不由得瞠目結舌,他撓了撓頭:“等一下啊顧總,我捋一捋。
“如果這些都是bug的話……
“那我想問,你們在設計《地獄軌跡》的時候,打算讓玩家怎麽通關?《逆天堂方塊》沒有了旋轉消除,那調低長條出現的概率又意義何在?《天命臥龍傳》如果不能給其他npc用觀星的話,那這遊戲還能玩??”
目前針對這一問題,玩家們分為了『bug派』和『玩法派』,而這些問題,也是bug派們最無法解釋的問題。
如果這些都是bug,那就說明最開始的設計中壓根就沒有想過這些問題的解決辦法,那這些遊戲不就是純粹的垃圾遊戲了嗎!
顧凡小手一攤:“當時我們覺得,英俊的玩家們有著足夠的聰明才智,一定能想到破解之法。
“我們選擇相信玩家!
“隻是沒想到玩家們找到的辦法是bug。”
張奇峰撓了撓頭:“那您的意思是說,到目前為止逆天堂遊戲所取得的所有成功,都是建立在bug的基礎上?
“或者說,完全取決於玩家的聰明才智和臨場發揮?跟你們的設計完全沒關係?”
顧凡理直氣壯地點頭:“對,可以這麽理解。
“但要說遊戲的成功跟我們的設計完全沒關係,這也不太客觀。
“遊戲的成功跟我們的設計還是有著密切聯係的,具體的聯係是……我們對玩家進行了壓力測試,激發出了他們的潛能,從而在遊戲中找到了bug。”
“噗!”張奇峰差點一口老血噴出來,“那不就是純純的副作用嗎!”
顧凡點頭:“你非要這麽理解的話,也不能說錯。”
……
張奇峰感覺這采訪沒法進行下去了。
他之前其實準備了很多問題,但這些問題都有一個前提,那就是:『逆天堂遊戲的這些bug不是bug,而是精心設計的核心機製!』
必須得是設計出來的,才有繼續往下問的必要啊?
可現在,顧凡說它們都是bug,這還怎麽問?
總不能問,“您當時是出於什麽心態設計了這麽個bug”吧?那不像話!
張奇峰從未想到自己有一天竟然會徹底詞窮。
他絞盡腦汁,總算是想出了最後一個問題。
“那……顧總,我能不能問一個和采訪內容不太相關的問題?”
顧凡點頭:“當然可以,你隨便問。”
張奇峰好奇地說道:“如果您接受其他媒體的采訪,也會這麽迴答嗎??”
顧凡點頭:“當然,不管誰來問,我的迴答都是一樣的。也希望你們能夠如實報道。”
張奇峰默默點頭:“好吧,我明白了!”
之後,張奇峰又問了幾個問題,想要努力的挽迴一些場子,可不管他如何問,顧凡就是一口咬定,這些就是bug!
最終,張奇峰也隻能看著速記本上的這些內容,頗為尷尬地說道:“好吧,那麽今天的采訪就到這裏了,感謝顧總接受本次采訪,也希望逆天堂有心能夠越來越好!”
顧凡微笑著站起身來和他握手:“那就借您吉言了。”
隻是走出咖啡館,張奇峰卻犯愁了。
這采訪稿,可怎麽寫啊!
這次他要做的是文字專訪,雖說在新媒體時代視頻采訪會更好一些,但文字采訪也有優勢,那就是更容易得到官方的采用。
官方平台也有自己的新聞站,目前的主流稿件還是文字稿。而這次,張奇峰從少玩遊戲網得到了一些內部消息,說是官方平台可能會考慮從各家遊戲媒體中選一篇比較優秀的、關於逆天堂遊戲的新聞稿,發布到官方的新聞站上。
雖說這種稿件沒有什麽實際收益,但卻是各大遊戲媒體擴大自身影響力的好機會,張奇峰他們這些編輯想要內部晉升,往往也會有相應的指標要求。
所以,這次的采訪他十分重視。
快速記好之後,張奇峰又問道:“那麽現實的迴答呢?”
顧凡輕輕歎了口氣:“現實卻是,不管我們公司做出了多麽逆天、多麽反人類的設計,卻總是莫名其妙地憑借著逆天的運氣逢兇化吉、化險為夷。實在是讓人唏噓啊!”
張奇峰:“啊?”
這可真是讓人始料未及的迴答,顧總這是承認逆天堂公司做出了很多逆天、反人類的設計?而成功也全靠運氣?
張奇峰感覺大腦有點冒煙,他趕忙追問道:“我正想問這個,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款遊戲都有非常鮮明的特征,那就是一種能夠扭轉乾坤的核心玩法。
“比如玩家們總結的,『子彈拐彎』、『龍振翅』、『旋轉消除』、『臥龍策嵌套』等等。
“那麽問題來了……
“這到底是遊戲機製,還是bug?”
顧凡默默地喝了口咖啡:“還是那個問題,你想聽理想的迴答,還是現實的迴答?”
張奇峰愣了一下,又來?
“理想的迴答?”他也隻好繼續配合。
顧凡一本正經地說道:“現在很多遊戲公司喜歡把半成品遊戲直接端上桌,美其名曰『搶先體驗』,甚至中途跑路的也有不少,這顯然是一種亂象!
“而我們逆天堂遊戲始終堅持製作精品遊戲,一直在努力做到『設計稿一字不改』、『遊戲代碼一行不動』,遊戲一旦發售,就絕不進行任何後續更新。
“我覺得,這就是一種自信。”
張奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
顧總似乎給出了一些暗示,但又似乎沒有給出。
張奇峰努力品味著這段話的言外之意:“顧總你的意思是說,逆天堂遊戲的設計水平和遊戲開發水平很高?遊戲一旦設計完成,就不再改動任何一行設計?甚至也有自信遊戲中沒有bug、所以不需要進行任何後續更新?
“那也就是說,那些確實是早就設計好的核心機製?”
顧凡露出一個意味深長的微笑:“要不你再聽一聽現實的迴答?”
張奇峰點頭:“好的。”
顧凡輕輕歎了口氣:“那確實都是bug!”
張奇峰:“啊??”
這下他是真的被整不會了。
其實張奇峰之前也問過趙海泉,那些到底是遊戲機製?還是bug?
而趙海泉的迴答是:『不知道』。
其實趙海泉很想說,在他看來,任何沒寫到設計稿上的機製都是bug,但他畢竟隻是個後台程序,並沒有參與遊戲的核心程序開發,對於『臥龍策嵌套』的代碼具體是怎麽寫的並不了解,所以也不敢妄下定論。
所以張奇峰才打算在采訪顧凡的時候再問一下。
顧總作為逆天堂遊戲的老板,他的迴答總能起到一錘定音的效果了吧?
可當顧總一臉認真地說出『這就是bug』之後,卻讓他徹底困惑了。
似乎怕張奇峰不信,顧凡又繼續解釋。
“是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的bug困擾著。
“雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行代碼進行測試,找出了遊戲中99.99%的bug,但終究是百密一疏。
“不過可能是因為運氣的問題吧,這些bug倒也談不上什麽惡性bug,沒有對遊戲產生太致命的印象。
“所以,我們也就沒有對它們進行修複。”
張奇峰不由得瞠目結舌,他撓了撓頭:“等一下啊顧總,我捋一捋。
“如果這些都是bug的話……
“那我想問,你們在設計《地獄軌跡》的時候,打算讓玩家怎麽通關?《逆天堂方塊》沒有了旋轉消除,那調低長條出現的概率又意義何在?《天命臥龍傳》如果不能給其他npc用觀星的話,那這遊戲還能玩??”
目前針對這一問題,玩家們分為了『bug派』和『玩法派』,而這些問題,也是bug派們最無法解釋的問題。
如果這些都是bug,那就說明最開始的設計中壓根就沒有想過這些問題的解決辦法,那這些遊戲不就是純粹的垃圾遊戲了嗎!
顧凡小手一攤:“當時我們覺得,英俊的玩家們有著足夠的聰明才智,一定能想到破解之法。
“我們選擇相信玩家!
“隻是沒想到玩家們找到的辦法是bug。”
張奇峰撓了撓頭:“那您的意思是說,到目前為止逆天堂遊戲所取得的所有成功,都是建立在bug的基礎上?
“或者說,完全取決於玩家的聰明才智和臨場發揮?跟你們的設計完全沒關係?”
顧凡理直氣壯地點頭:“對,可以這麽理解。
“但要說遊戲的成功跟我們的設計完全沒關係,這也不太客觀。
“遊戲的成功跟我們的設計還是有著密切聯係的,具體的聯係是……我們對玩家進行了壓力測試,激發出了他們的潛能,從而在遊戲中找到了bug。”
“噗!”張奇峰差點一口老血噴出來,“那不就是純純的副作用嗎!”
顧凡點頭:“你非要這麽理解的話,也不能說錯。”
……
張奇峰感覺這采訪沒法進行下去了。
他之前其實準備了很多問題,但這些問題都有一個前提,那就是:『逆天堂遊戲的這些bug不是bug,而是精心設計的核心機製!』
必須得是設計出來的,才有繼續往下問的必要啊?
可現在,顧凡說它們都是bug,這還怎麽問?
總不能問,“您當時是出於什麽心態設計了這麽個bug”吧?那不像話!
張奇峰從未想到自己有一天竟然會徹底詞窮。
他絞盡腦汁,總算是想出了最後一個問題。
“那……顧總,我能不能問一個和采訪內容不太相關的問題?”
顧凡點頭:“當然可以,你隨便問。”
張奇峰好奇地說道:“如果您接受其他媒體的采訪,也會這麽迴答嗎??”
顧凡點頭:“當然,不管誰來問,我的迴答都是一樣的。也希望你們能夠如實報道。”
張奇峰默默點頭:“好吧,我明白了!”
之後,張奇峰又問了幾個問題,想要努力的挽迴一些場子,可不管他如何問,顧凡就是一口咬定,這些就是bug!
最終,張奇峰也隻能看著速記本上的這些內容,頗為尷尬地說道:“好吧,那麽今天的采訪就到這裏了,感謝顧總接受本次采訪,也希望逆天堂有心能夠越來越好!”
顧凡微笑著站起身來和他握手:“那就借您吉言了。”
隻是走出咖啡館,張奇峰卻犯愁了。
這采訪稿,可怎麽寫啊!