“這就開始遊戲了?也沒劇情和過場動畫什麽的?


    “沒事啊兄弟們,好遊戲就得是這樣,好鋼用在刀刃上,把預算全都拿來做場景和核心玩法。


    “至於劇情什麽的,我隻能說不需要好吧,反正也都是跳過。”


    丁講師作為專業恰飯主播果然很有職業素養,在這兩小時的商單時間內,他會絞盡腦汁地尋找這款遊戲的優點,對缺點避而不談。


    丁講師移動鼠標,簡單查看了一下周圍的情況。


    此時的他正在一輛公交車的殘骸後麵,前方的視野大多都被遮擋,看不真切。


    丁講師又按下數字鍵切換武器,發現這些武器都非常熟悉:


    1號鍵對應著突擊步槍,是一把ak47;


    2號鍵對應著狙擊槍,是一把98k;


    3號鍵對應著手槍,是一把格洛克;


    4號鍵對應著1號投擲物,是一顆破片手榴彈;


    5號鍵對應著2號投擲物,是一顆閃光彈。


    這是玩家的初始武器,之後隨著遊戲進程的推進,還會有諸如沙漠之鷹、m4a1、awp或者加特林之類的升級版槍械。


    隻不過應該幾乎沒有人能在這種難度下通關第一小關。


    除此之外,其他的鍵位也都有相應的說明,例如aswd移動,qe偏頭,ctrl蹲下,空格跳躍,c鍵翻滾等等。


    這些都是fps遊戲的常見設定,幾乎沒有上手難度。


    “ok兄弟們,我現在可以說,這個遊戲我已經完全掌握了好吧。


    “接下來就請大家見證一下,一個fps遊戲前職業選手的高端操作!”


    丁講師自信滿滿,他畢竟是前職業選手,對自己的槍法還是相當自信的。


    此時他的這套裝備,如果放到一般的fps遊戲絕對堪稱頂配,都是可以嘎嘎亂殺的。


    區區單機模式,敵人都是電腦人,這還不是手到擒來?


    懷著這樣的心情,丁講師端著ak47,自信滿滿地從公交車的殘骸後跳了出來!


    他的動態視力很好,第一時間就鎖定了前方的敵人。


    這是一隻普通的地獄劣魔。


    它是惡魔中最為低級的存在,身形瘦小佝僂,全身有著火紅色的皮膚,在大多數同題材的遊戲中,都隻能充當『割草』這個關鍵詞中『草』的角色。


    畢竟是第一小關的第一隻小怪,安排這樣孱弱的怪物給玩家練手、熟悉操作是很正常、也很合理的。


    但唯一不太合理的地方在於,它的手中端著一把造型獨特的……m4a1。


    沒錯,從外形上來看顯然是m4a1,隻不過跟常見的m4a1有著明顯的區別,它似乎通體漆黑,爬滿了暗紅色的紋路,棱角分明仿佛披著鎧甲。


    尤其是在槍口附近的位置,還有著一點暗紅色的光芒,就像是某種惡獸的眼睛。


    “砰!”


    槍聲響起,但並不是來自於丁講師手中的ak47。


    丁講師原本的第一人稱視角瞬間切換成了第三人稱視角,他清楚地看到自己控製的角色人物,也就是一名荷槍實彈的特種兵,仰麵栽倒,頭部爆出巨大的血花。


    headshot!


    我起了,一槍秒了,有什麽好說的?


    ……


    【來自丁強的負麵情緒+5!】


    正在觀看直播的顧凡眼前出現了這行提示。


    而莉莉絲則是笑得樂不可支,似乎感到很愉悅。


    不過她倒也沒有太興奮,這畢竟隻是個微不足道的開門紅,從數值上來說,這點負麵情緒不算什麽。


    如果丁強被莫名爆頭一次就能提供5點負麵情緒的話,那麽這款遊戲幾十萬玩家提供的負麵情緒應該會高達上千萬。


    莉莉絲繼續吃著薯片,然後認真期待著丁強接下來的表現。


    顧凡當然是開心不起來的,因為他的眼前開始出現更多提示。


    【來自應誌達的負麵情緒+3!】


    【來自封思傑的負麵情緒+10!】


    【來自淩冰的負麵情緒+1!】


    眼前有各種各樣的信息飄過,就像直播間的彈幕一樣密密麻麻。


    不過很快這些消息就被聚攏起來,變成了一個個跳動的數字,隻有丁強的負麵情緒會單獨顯示。


    在顧凡視野的邊緣處,也出現了一行特殊的消息提示。


    【《地獄軌跡》已獲取的負麵情緒值:3422!】


    這個數字還在快速增長中。


    很顯然,這應該是跟莉莉絲簽訂契約之後的副產物,顧凡也能隨時看到遊戲所帶來的負麵情緒值。


    從目前的情況看,莉莉絲的推廣手段奏效了。


    不僅是很多丁講師的粉絲紛紛下載遊戲開始了試玩,遊戲平台的宣傳也開始發力了。


    除了不能刷數據、買推薦位的官方平台之外,其他的遊戲平台全都開始按照既定安排給這款遊戲進行導流。


    伴隨著大量玩家進入,這款遊戲自然也在源源不斷地提供負麵情緒值。


    直播間中,丁講師撓了撓頭,表情有點困惑。


    “兄弟們,剛才是怎麽迴事,你們看清楚了嗎?


    “我好像是直接被秒了?”


    他看了看彈幕想要找到答案,但很顯然,彈幕觀眾的動態視力還不如他,甚至都沒看清楚敵人到底在哪。


    “難道說電腦也有神經槍?


    “這有點沒道理吧,我再試試。”


    丁講師再次舉槍往外走。


    在他的潛意識中,fps遊戲中的電腦,或者叫ai,應該都是馬槍怪才對。


    畢竟fps遊戲瞬息萬變,如果將電腦難度調整得過高很容易造成玩家毫無遊戲體驗,與其說是在打電腦,不如說是在打腳本或者鎖頭外掛。


    所以絕大多數遊戲廠商都會把電腦的難度調低,隻用來做沙包。


    丁講師也沒多想,他隻是以為自己恰好遇到了『神經槍』,通俗一點說就是:『蒙的』。


    總不能次次都被瞬間爆頭吧?丁講師如此想著。


    但很顯然,他想錯了。


    “砰!”


    headshot!


    又是同樣的一聲槍響,又是同樣的後仰爆頭!


    “哎?兄弟們什麽情況啊,不行,我換狙試試!”


    “砰!”


    headshot!


    “我狙都沒開鏡呢人就沒了?難道是要扔雷過關?”


    “砰!”


    headshot!


    “……”


    在連續進行了十幾次嚐試之後,攝像頭中的丁講師嘴巴微張,表情呆滯,開始思考人生。


    “兄弟們,別急嗷,我想想這是怎麽個事……


    “一定不是甲方爸爸的遊戲有問題,你們別急,我研究研究!”


    顯然,丁講師懵圈了,在他當主播這麽多年的要飯生涯中,還從未遇見過如此離譜的情況。


    作為fps遊戲的前職業選手,他竟然在這遊戲的第一小關,被第一隻小怪給虐得死去活來!


    剛開始他用ak,不行。


    然後想換98k,用瞬狙去打,也不行。


    而後丁講師又嚐試了手雷和閃光彈,結果還是不行!


    不管用什麽槍,隻要跳出去就會被瞬間爆頭。


    而隔著牆扔手雷呢?即便恰好扔到那隻劣魔的腳下,威力也不足以炸死它。


    按理說閃光彈應該能克製惡魔吧?但也還是沒用,這隻劣魔就像是免疫一樣,該怎麽爆頭還是怎麽爆頭,完全不受影響!


    當然,要說完全打不贏?那倒也不至於。


    丁講師作為前職業選手,他的反應速度大約在100ms左右,這在普通人裏麵已經是相當不錯了。


    據他自己的感覺,倒也不是完全沒有贏麵,每次都是移動鼠標、槍口瞄到對方的瞬間被爆頭。


    這其中的差距,差不多也就那麽10ms。


    也就是說,如果嚐試十幾次的話,他或許可以開槍打中這隻劣魔一下;如果嚐試幾百次的話,或許能憑借運氣打出一次爆頭。


    可即便這樣,這遊戲的難度也完全不對啊!


    前職業選手尚且如此,其他的普通玩家呢?就算是跳十萬次、一百萬次,也根本打不過的!

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