第175章 以太戰線
發布星穹鐵道,角色們都玩瘋了! 作者:晚好呀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
劇情的最後,以砂金向托帕發出邀請作為結尾。
掛斷電話,托帕看著白茫茫的雪原長歎一聲。
【...真是好一頓折騰啊,但願我這次的判斷沒出問題...】
隨後一旁的賬賬像是發現了什麽一樣走到一旁。
那是隻冰原熊幼崽,托帕在博物館閑逛時曾看到過這種已經在雅利洛-vi滅絕的生物記錄。
已經絕跡的生物再次出現,就像是在暗示這顆星球仍有希望一般。
看著這隻冰原熊幼崽,托帕露出柔和的笑容。
【這雪,還挺漂亮的。】
至此,1.4開拓續聞【冬夢激醒】到此結束。
這些發生在宇宙另一頭的真實事件,關乎一個星球文明未來發展的故事,就這樣在觀眾們的見證下落下帷幕。
相比於仙舟羅浮上所經曆的星核事件,在貝洛伯格這邊,列車組顯得更加不可或缺。
無論是麵對合同時布洛妮婭的求助,還是之後姬子的出場,以及最後與托帕做過一場之後將其暫時說服。
這些由列車組主導的沉浸體驗,一直到劇情結束,觀眾們都還有些意猶未盡。
好在之後還有1.4版本的活動內容【以太戰線】,大夥也是對這個現實存在,如今出現在活動中的遊戲非常感興趣。
活動劇情便是星和三月七一起參加星際決勝慶典,一路挑戰各大選手的故事。
途中還結識一隻數據異常,似乎帶有感情的撲滿以太靈泡泡。
值得一提的是,最終要挑戰的神秘高手玩家居然是虎克!
當那四隻霸主以太靈登場時,屬實是有種強烈的壓迫感。
直到最後挑戰結束,可以選擇將其交給艾絲妲當做藏品,或者是自己留下。
根據選擇,後續便能在空間站或者列車上看到泡泡的身影。
因為一起經曆了旅行與戰鬥,再加上三月七不舍的模樣,最終桂乃芬選擇將其留了下來。
而接下來便是活動玩法挑戰。
玩家們需要將獲得的以太靈編輯成隊伍,挑戰活動中的各位選手。
這些以太靈除了可以提升等級培養以外,還可以根據自身特性佩戴不同效果的芯片。
比如【臨時插值】,在行動之後立刻獲得一個額外迴合,【能量循環】可以在使用終結技消滅對方後恢複所有能量。
通過這些芯片搭配,玩家們手中的以太靈能夠達到1+1大於2的效果。
這種操作平時對戰的敵方單位進行戰鬥的玩法頓時讓玩家們入迷。
隻是在還沒有弄清楚以太靈以及芯片的配合以前,不少玩家甚至被活動關卡的npc吊錘!
當桂乃芬帶著霸主以太靈金人司閽挑戰到活動中的三月七時,也是立刻見識到什麽是屬於敵方的加強版克拉拉!
銀鬃尉官,施放戰技可以為我方全體添加護盾,當擁有護盾的角色受到攻擊時將會發動反擊。
再加上銀鬃炮手,可以在指定目標攻擊之後追加一次攻擊。
攻擊對方一次,反擊兩次,這一套配合下來,著實給了桂乃芬一點小小的以太靈震撼。
“幫幫我,尉官先生!”
“束手就擒!”
“謝謝,已經被這個鐵衛戳穿了兩個腰子!”
“這玩意也太恐怖了吧,比克拉拉還猛,還自帶嘲諷的!”
看著被輕鬆戳死的金人,而對方還有著大半的血量,這過於明顯的差距讓桂乃芬決定,先看攻略!
而在社區內,各路資深攻略博主也是給出了各種各樣的以太靈陣容。
基本上是圍繞著三隻霸主以太靈構建的隊伍。
首先便是之前擊敗桂乃芬的銀鬃尉官,然後搭配銀鬃炮手和撲滿奶媽,最後再加上一隻自帶拉條,人稱小希兒的虛卒掠奪者補充傷害。
這一套反擊尉官流不僅有著尉官和撲滿的雙重生存,在傷害方麵也絲毫沒有落下,可以說是一套通解陣容。
然後便是根據金人司閽組建的無限召喚流。
核心便是利用金人可以召喚出兩條龍魚的終結技,召喚出的龍魚進行攻擊時還能觸發銀鬃炮手的追加攻擊。
金人再帶上迴合開始時恢複3點能量的【滿額啟動】以及終結技能量需求減少1點的【降耗增效】。
於是,一套由金人、撲滿、銀鬃炮手、流浪者組建的陣容出現。
開局金人施放終結技召喚兩條龍魚,到金人迴合觸發芯片效果再次施放終結技。
再由銀鬃炮手的終結技為金人恢複2點能量,金人再次施放大招!
此時,場上行動條一共多出了6條龍魚,而且每一次龍魚的攻擊都將觸發炮手的追加攻擊!
視頻中的離譜效果看得桂乃芬目瞪口呆。
而接下來還有一套更為暴力的陣容。
根據霸主以太靈深寒徘徊者構建的隊伍,冰胖核爆流!
核心機製便是冰胖的戰技,可以通過吸收隊友的生命值來提高自身傷害。
芯片再帶上殺敵迴能的【能量循環】和多動的【臨時插值】,最後再配上一個增加傷害的芯片。
直接獻祭隊友,開啟大招連發!
高額的群體傷害數字以及連發的大招,絕對稱得上是以太戰線最暴力的陣容。
甚至還有玩家開始凹起冰胖的核爆,配隊上加入以太停雲銀鬃炮手和以太布洛妮婭流浪者,輕鬆打出數十萬的傷害來!
以上便是以太戰線的幾大主流陣容,當然其中的玩法還不止這些。
就比如無限再動的虛卒抹消者,其終結技可以讓自身使用戰技或普攻後再次行動。
再配上攻擊後獲得額外迴合的【臨時插值】,以及施放普攻後戰技後消耗所有戰技點再次行動的【快速指令】。
真正意義上實現了永動,看得觀眾們直唿官方是不是把巡獵星神嵐套個皮套加進來了。
整個活動也是讓玩家們見識到,原來迴合製還能這麽玩。
而在玩家們陸陸續續體驗完以太戰線的活動之後,1.4版本也逐漸接近下半場。
正當大夥還在期待托帕pv的時候,官方忽然發布了一則新的動態。
千星紀遊pv:星際和平導覽:甄選、規劃和機遇!
掛斷電話,托帕看著白茫茫的雪原長歎一聲。
【...真是好一頓折騰啊,但願我這次的判斷沒出問題...】
隨後一旁的賬賬像是發現了什麽一樣走到一旁。
那是隻冰原熊幼崽,托帕在博物館閑逛時曾看到過這種已經在雅利洛-vi滅絕的生物記錄。
已經絕跡的生物再次出現,就像是在暗示這顆星球仍有希望一般。
看著這隻冰原熊幼崽,托帕露出柔和的笑容。
【這雪,還挺漂亮的。】
至此,1.4開拓續聞【冬夢激醒】到此結束。
這些發生在宇宙另一頭的真實事件,關乎一個星球文明未來發展的故事,就這樣在觀眾們的見證下落下帷幕。
相比於仙舟羅浮上所經曆的星核事件,在貝洛伯格這邊,列車組顯得更加不可或缺。
無論是麵對合同時布洛妮婭的求助,還是之後姬子的出場,以及最後與托帕做過一場之後將其暫時說服。
這些由列車組主導的沉浸體驗,一直到劇情結束,觀眾們都還有些意猶未盡。
好在之後還有1.4版本的活動內容【以太戰線】,大夥也是對這個現實存在,如今出現在活動中的遊戲非常感興趣。
活動劇情便是星和三月七一起參加星際決勝慶典,一路挑戰各大選手的故事。
途中還結識一隻數據異常,似乎帶有感情的撲滿以太靈泡泡。
值得一提的是,最終要挑戰的神秘高手玩家居然是虎克!
當那四隻霸主以太靈登場時,屬實是有種強烈的壓迫感。
直到最後挑戰結束,可以選擇將其交給艾絲妲當做藏品,或者是自己留下。
根據選擇,後續便能在空間站或者列車上看到泡泡的身影。
因為一起經曆了旅行與戰鬥,再加上三月七不舍的模樣,最終桂乃芬選擇將其留了下來。
而接下來便是活動玩法挑戰。
玩家們需要將獲得的以太靈編輯成隊伍,挑戰活動中的各位選手。
這些以太靈除了可以提升等級培養以外,還可以根據自身特性佩戴不同效果的芯片。
比如【臨時插值】,在行動之後立刻獲得一個額外迴合,【能量循環】可以在使用終結技消滅對方後恢複所有能量。
通過這些芯片搭配,玩家們手中的以太靈能夠達到1+1大於2的效果。
這種操作平時對戰的敵方單位進行戰鬥的玩法頓時讓玩家們入迷。
隻是在還沒有弄清楚以太靈以及芯片的配合以前,不少玩家甚至被活動關卡的npc吊錘!
當桂乃芬帶著霸主以太靈金人司閽挑戰到活動中的三月七時,也是立刻見識到什麽是屬於敵方的加強版克拉拉!
銀鬃尉官,施放戰技可以為我方全體添加護盾,當擁有護盾的角色受到攻擊時將會發動反擊。
再加上銀鬃炮手,可以在指定目標攻擊之後追加一次攻擊。
攻擊對方一次,反擊兩次,這一套配合下來,著實給了桂乃芬一點小小的以太靈震撼。
“幫幫我,尉官先生!”
“束手就擒!”
“謝謝,已經被這個鐵衛戳穿了兩個腰子!”
“這玩意也太恐怖了吧,比克拉拉還猛,還自帶嘲諷的!”
看著被輕鬆戳死的金人,而對方還有著大半的血量,這過於明顯的差距讓桂乃芬決定,先看攻略!
而在社區內,各路資深攻略博主也是給出了各種各樣的以太靈陣容。
基本上是圍繞著三隻霸主以太靈構建的隊伍。
首先便是之前擊敗桂乃芬的銀鬃尉官,然後搭配銀鬃炮手和撲滿奶媽,最後再加上一隻自帶拉條,人稱小希兒的虛卒掠奪者補充傷害。
這一套反擊尉官流不僅有著尉官和撲滿的雙重生存,在傷害方麵也絲毫沒有落下,可以說是一套通解陣容。
然後便是根據金人司閽組建的無限召喚流。
核心便是利用金人可以召喚出兩條龍魚的終結技,召喚出的龍魚進行攻擊時還能觸發銀鬃炮手的追加攻擊。
金人再帶上迴合開始時恢複3點能量的【滿額啟動】以及終結技能量需求減少1點的【降耗增效】。
於是,一套由金人、撲滿、銀鬃炮手、流浪者組建的陣容出現。
開局金人施放終結技召喚兩條龍魚,到金人迴合觸發芯片效果再次施放終結技。
再由銀鬃炮手的終結技為金人恢複2點能量,金人再次施放大招!
此時,場上行動條一共多出了6條龍魚,而且每一次龍魚的攻擊都將觸發炮手的追加攻擊!
視頻中的離譜效果看得桂乃芬目瞪口呆。
而接下來還有一套更為暴力的陣容。
根據霸主以太靈深寒徘徊者構建的隊伍,冰胖核爆流!
核心機製便是冰胖的戰技,可以通過吸收隊友的生命值來提高自身傷害。
芯片再帶上殺敵迴能的【能量循環】和多動的【臨時插值】,最後再配上一個增加傷害的芯片。
直接獻祭隊友,開啟大招連發!
高額的群體傷害數字以及連發的大招,絕對稱得上是以太戰線最暴力的陣容。
甚至還有玩家開始凹起冰胖的核爆,配隊上加入以太停雲銀鬃炮手和以太布洛妮婭流浪者,輕鬆打出數十萬的傷害來!
以上便是以太戰線的幾大主流陣容,當然其中的玩法還不止這些。
就比如無限再動的虛卒抹消者,其終結技可以讓自身使用戰技或普攻後再次行動。
再配上攻擊後獲得額外迴合的【臨時插值】,以及施放普攻後戰技後消耗所有戰技點再次行動的【快速指令】。
真正意義上實現了永動,看得觀眾們直唿官方是不是把巡獵星神嵐套個皮套加進來了。
整個活動也是讓玩家們見識到,原來迴合製還能這麽玩。
而在玩家們陸陸續續體驗完以太戰線的活動之後,1.4版本也逐漸接近下半場。
正當大夥還在期待托帕pv的時候,官方忽然發布了一則新的動態。
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