第64章 當領主的責任和風險
全民求生:從鬼屋開始建立黑暗帝 作者:講故事的魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看完關於屠夫職業的各項介紹之後,方宇直接就震驚了!
那兩個被動技能,一個能給精神值低的敵人造成震懾和恐懼,一個能直接偵查到敵人的弱點,都屬於實用性非常強的戰鬥技能!
而且那個專屬武器,屠夫的剔骨刀,縮短庖丁術施展時間就算了,居然還能對敵人造成30分鍾的流血效果?每分鍾能扣除1%最大生命值!如果運用得當的話,那可能會起到意想不到的效果!
他聽過和流血有關的上一個技能,還是那個諾克薩斯的劊子手...
雖然說,劊子手和屠夫本質上並沒有什麽區別...
...
“這特麽...也太牛逼了吧!!!”方宇驚歎道:“這特麽是屠夫職業?怎麽感覺比魔法師還猛啊!”
這時,遊戲助手給出了解釋。
【每個職業的特點都不一樣,魔法師門檻高,前期孱弱,但後期等級高了,一個人堪比一支軍隊。而屠夫轉職門檻低,前期勇猛,但後期用處不大】
“是這樣麽?”方宇撓了撓頭,表示疑惑。
【對呀,首先屠夫的2個技能都是無法升級的,殺氣彌漫隻能對精神值較低的敵人和低等生物有效果,這個限製就很大,你以後遇到的敵人和怪物會越來越強,這個被動到了以後就沒什麽意義了】
“好像是這個道理...”
【至於弱點之眼這個技能,也沒有你想象中的那麽強,正常動物和人的弱點都無非是眼睛,脖子之類的地方,但凡帶點腦子,不用弱點之眼也能看出來,除非你碰見一些沒見過的怪物,這技能才有用武之地】
“...聽你這麽一說,這技能倒是挺雞肋的...”方宇的激動之情漸漸平複了下來。
【還有那把屠夫的剔骨刀,半個小時才能掉30%的血,有幾個敵人會在被你捅了一刀之後,還傻愣愣地在那兒等著流血流死的?】
“......”
被遊戲助手潑了一盆冷水之後,方宇也清醒了過來,確實,屠夫的2個技能和武器看起來都很牛逼,但同時限製也都極大,算是比較雞肋的。
不過方宇的心態一向很好,有總比沒有好,說不定哪天就正好能用上呢。
而且他決定主修的是魔法師,屠夫這個職業完全就是學習庖丁術附贈的,如果不是為了那2點白嫖的力量,他都懶得轉職成屠夫。
...
說到魔法師,經過了2天的努力,方宇目前魔法師的等級已經從魔法學徒升級成了低級魔法師,所以他暫時也就不著急繼續去冥想了。
正所謂貪多嚼不爛,他打算先在低級魔法師的級別待幾天,把之前學的另外4係元素的魔法都熟練熟練,看看到底哪個元素最適合自己。
趁著距離天黑還有1個小時的時間,方宇決定去一趟礦洞收取一下物資。
2天沒去礦洞,方宇相信幽靈們一定囤積了不少礦物,尤其是其中一種硝礦石,方宇想起來之前遊戲助手和他介紹過,硝礦石可以用來製作冰塊!
這麽熱的天氣,如果能來上一塊冰鎮西瓜,那該是多麽美好的事情?
當然,他也沒忘了再烤100塊蜘蛛肉帶上,到時候去地下世界找鼠王兌換好東西。
一切準備就緒之後,方宇帶著阿爾法前往了礦洞,好在一路上基本都是在樹林裏,不算太曬。
來到礦洞之後,方宇卻發現史蒂夫那10名幽靈並沒有在礦坑裏挖礦,而是都聚在木屋的裏間聊著天,他們在看到方宇之後也都熱情地圍了過來。
“喔,方宇先生,您終於來了,我們都等您很久了。”史蒂夫說道。
方宇很是疑惑地問道:“發生了什麽事?是礦坑裏出什麽事了麽?”
史蒂夫搖了搖頭說道:“您上次給我們的鐵鎬都已經損壞了,因為我們無法離開礦洞,所以無法獲得製作鐵鎬所需要的木材,沒有了工具,我們隻能呆在木屋裏等你了。”
方宇聞言,猛地一拍腦袋,他這2天光顧著修煉魔法了,居然忘了這些工具都是有耐久度的,鐵鎬在幽靈們不知疲倦的使用下,自然很快會損壞。
“你們停工多久了?”方宇問道。
“也就半天多一點時間。”
半天多...那得少挖多少礦啊...
方宇感覺自己的心有點痛...無奈的他隻好安慰自己,就當是給這些幽靈們放半天假了。
於是方宇直接用礦洞裏的製作台,用背包裏的木材和礦洞熔爐裏的鐵錠做了50把鐵鎬。
趁著這個時間,方宇把幽靈們前幾天挖的礦和鍛造好的鐵錠和其它礦石都收了起來。
【獲得的:碎石*2230,煤炭*375,鐵礦石*402,硫磺礦石*227,硝礦石:360,白銀礦石*65,黃金礦石*25】
雖然這些收獲讓方宇很欣喜,但欣喜之餘,他卻又想到了另一件事。
他記得遊戲係統之前的公告說過,本區玩家中獲得物資價值最高的人,將會成為本區領主?
如果不出意外的話,或者說沒有什麽歐皇玩家出現的話,那自己的物資量大概率就是全區最多的了?
那自己豈不是非得當這個領主了?
嘖嘖...難辦啊...
這也許超出了很多人的理解,明明領主是別的玩家趨之若鶩的全區最高權力地位,但方宇卻避之不及。
為什麽呢?
第一:風險太大。
第二:要煩的事情太多。
因為大部分人看見的隻是領主這個身份所帶來的權力和利益,卻忽視了領主所要肩負的責任和風險。
先說責任這塊吧,那5%的賦稅可不是白拿的,如果不能給全區玩家帶來一定利益,或者謀取一些福利,隻顧著自己發育,你覺得你這個領主能坐得穩?
分分鍾就會被其它玩家給推翻了!
所以到頭來,不過還是一場權力的遊戲罷了。
其次,就是這個當領主的風險了。
統籌區域內部的發展,勢必會影響到別人的利益,就會被人記恨,算計,漂亮國曆史上的好幾任總統可就是因為這種事情而死的。
至於整合區域內部勢力這件事,就更不是簡單說說的了,八成都是得通過武力去解決的,這又是另一重風險。
這還隻是內部紛爭。
然後就是抵禦外區的入侵以及爭鬥了。
換位思考一下,如果自己想要入侵一個外區,那第一個要幹掉的是誰?那必然是那個區域的領主啊!就算正麵幹不過,那也會想方設法去收買滲透,去潛伏暗殺或怎麽樣,總之目標肯定是會以領主優先的。
這個危險大不大?
所以,作為一個成熟而理性的人,方宇可不想當那個出頭的鳥。
...
隨著幽靈們挖掘的礦物越來越多,為了防止那7個鐵箱子不夠放,方宇特意又製造了8個木箱子放在礦洞裏,讓幽靈們裝礦物。
當然,這就涉及到了一個問題,會不會有別的玩家發現這座礦洞,然後進入這裏偷東西?
這個可能性其實很大,畢竟整個6區的麵積應該也不會太大,總會有附近的玩家發現的。
為了防止出現這種情況,方宇和史蒂夫商量了一下,以後下礦洞挖礦的話,就留一到兩隻幽靈在上麵的礦洞看著,一旦遇見不認識的外人進入,就出來把他們嚇走。
就前期而言,一座陰森的鬧鬼礦洞,應該能讓大部分玩家望而卻步,畢竟就連方宇現在都沒有什麽對付鬼魂的好方法,物理攻擊免疫,魔法攻擊隻有火係,雷係,光明係的魔法才能對鬼魂產生一些傷害。
安排完了礦洞裏的情況之後,方宇掃了一眼這座開始運營起來的礦洞笑了起來。
有了這座礦洞,他就相當於有了一個源源不斷下金蛋的鵝,哪怕和幽靈們的契約是一年期,但他還可以去地下和鼠王做交易,同樣也很有賺頭。
籠統一下計算的話,一年下來,賺他的幾十萬木材價值的物資還是不成問題的。
但同時他也想到了一個問題,如果自己不當領主的話,就得給領主上繳5%的賦稅。
雖然5%的賦稅看著不多,但那也得看總量啊。
對於那些收入少的玩家來說,一年5%的賦稅可能也就是幾十或者幾百木材,但對於方宇來說,5%的收入可能就是幾千,幾萬木材了。
長此以往,那也是一筆不小的支出。
那有沒有什麽辦法,既不用當領主,又不用繳賦稅呢?
方宇皺起思索了起來。
片刻之後,他得出了一個結果。
答案隻有一個,那就是自己扶持一個領主出來,然後自己當那個幕後的太上皇!
成為領主的兩個條件,一個是物資量第一,另一個是區域內玩家選舉的票數第一。
自己的物資量排第一應該問題不大,剩下的就是如何把選舉的票數也拿到手,這樣,他就能夠順利操縱領主的選舉了!
如果這兩個前提都滿足了,那他最後要做的,就是尋找一個自己信得過的人,或者是能掌控的人,讓他(她)滿足當領主的條件之一,然後在最終的領主競選環節,自己退出ok了。
至於其中具體該怎麽操作,還得再仔細想一想...
方宇想到了一個可以拉選票的方法,其實很簡單,就是博取民心,讓全區的玩家對自己產生好感,那最終的選票權就能落在自己手裏。
而想要獲取全區玩家的好感,隻有一個方法,那就是給予他們一定的好處。
當然,實際性的比如物資之類的好處方宇自然是不會給的。
想了想之後,他在聊天頻道裏發了一大堆關於探索和搜集出生點附近物資的經驗方法,甚至還說了可能會接到迴報豐厚的場景任務等等。
這樣的話,既能刺激別的玩家主動外出探索搜集物資,以此來提升全區物資量的排名,又能收獲一波好感度,一舉兩得,就很nice。
...
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那兩個被動技能,一個能給精神值低的敵人造成震懾和恐懼,一個能直接偵查到敵人的弱點,都屬於實用性非常強的戰鬥技能!
而且那個專屬武器,屠夫的剔骨刀,縮短庖丁術施展時間就算了,居然還能對敵人造成30分鍾的流血效果?每分鍾能扣除1%最大生命值!如果運用得當的話,那可能會起到意想不到的效果!
他聽過和流血有關的上一個技能,還是那個諾克薩斯的劊子手...
雖然說,劊子手和屠夫本質上並沒有什麽區別...
...
“這特麽...也太牛逼了吧!!!”方宇驚歎道:“這特麽是屠夫職業?怎麽感覺比魔法師還猛啊!”
這時,遊戲助手給出了解釋。
【每個職業的特點都不一樣,魔法師門檻高,前期孱弱,但後期等級高了,一個人堪比一支軍隊。而屠夫轉職門檻低,前期勇猛,但後期用處不大】
“是這樣麽?”方宇撓了撓頭,表示疑惑。
【對呀,首先屠夫的2個技能都是無法升級的,殺氣彌漫隻能對精神值較低的敵人和低等生物有效果,這個限製就很大,你以後遇到的敵人和怪物會越來越強,這個被動到了以後就沒什麽意義了】
“好像是這個道理...”
【至於弱點之眼這個技能,也沒有你想象中的那麽強,正常動物和人的弱點都無非是眼睛,脖子之類的地方,但凡帶點腦子,不用弱點之眼也能看出來,除非你碰見一些沒見過的怪物,這技能才有用武之地】
“...聽你這麽一說,這技能倒是挺雞肋的...”方宇的激動之情漸漸平複了下來。
【還有那把屠夫的剔骨刀,半個小時才能掉30%的血,有幾個敵人會在被你捅了一刀之後,還傻愣愣地在那兒等著流血流死的?】
“......”
被遊戲助手潑了一盆冷水之後,方宇也清醒了過來,確實,屠夫的2個技能和武器看起來都很牛逼,但同時限製也都極大,算是比較雞肋的。
不過方宇的心態一向很好,有總比沒有好,說不定哪天就正好能用上呢。
而且他決定主修的是魔法師,屠夫這個職業完全就是學習庖丁術附贈的,如果不是為了那2點白嫖的力量,他都懶得轉職成屠夫。
...
說到魔法師,經過了2天的努力,方宇目前魔法師的等級已經從魔法學徒升級成了低級魔法師,所以他暫時也就不著急繼續去冥想了。
正所謂貪多嚼不爛,他打算先在低級魔法師的級別待幾天,把之前學的另外4係元素的魔法都熟練熟練,看看到底哪個元素最適合自己。
趁著距離天黑還有1個小時的時間,方宇決定去一趟礦洞收取一下物資。
2天沒去礦洞,方宇相信幽靈們一定囤積了不少礦物,尤其是其中一種硝礦石,方宇想起來之前遊戲助手和他介紹過,硝礦石可以用來製作冰塊!
這麽熱的天氣,如果能來上一塊冰鎮西瓜,那該是多麽美好的事情?
當然,他也沒忘了再烤100塊蜘蛛肉帶上,到時候去地下世界找鼠王兌換好東西。
一切準備就緒之後,方宇帶著阿爾法前往了礦洞,好在一路上基本都是在樹林裏,不算太曬。
來到礦洞之後,方宇卻發現史蒂夫那10名幽靈並沒有在礦坑裏挖礦,而是都聚在木屋的裏間聊著天,他們在看到方宇之後也都熱情地圍了過來。
“喔,方宇先生,您終於來了,我們都等您很久了。”史蒂夫說道。
方宇很是疑惑地問道:“發生了什麽事?是礦坑裏出什麽事了麽?”
史蒂夫搖了搖頭說道:“您上次給我們的鐵鎬都已經損壞了,因為我們無法離開礦洞,所以無法獲得製作鐵鎬所需要的木材,沒有了工具,我們隻能呆在木屋裏等你了。”
方宇聞言,猛地一拍腦袋,他這2天光顧著修煉魔法了,居然忘了這些工具都是有耐久度的,鐵鎬在幽靈們不知疲倦的使用下,自然很快會損壞。
“你們停工多久了?”方宇問道。
“也就半天多一點時間。”
半天多...那得少挖多少礦啊...
方宇感覺自己的心有點痛...無奈的他隻好安慰自己,就當是給這些幽靈們放半天假了。
於是方宇直接用礦洞裏的製作台,用背包裏的木材和礦洞熔爐裏的鐵錠做了50把鐵鎬。
趁著這個時間,方宇把幽靈們前幾天挖的礦和鍛造好的鐵錠和其它礦石都收了起來。
【獲得的:碎石*2230,煤炭*375,鐵礦石*402,硫磺礦石*227,硝礦石:360,白銀礦石*65,黃金礦石*25】
雖然這些收獲讓方宇很欣喜,但欣喜之餘,他卻又想到了另一件事。
他記得遊戲係統之前的公告說過,本區玩家中獲得物資價值最高的人,將會成為本區領主?
如果不出意外的話,或者說沒有什麽歐皇玩家出現的話,那自己的物資量大概率就是全區最多的了?
那自己豈不是非得當這個領主了?
嘖嘖...難辦啊...
這也許超出了很多人的理解,明明領主是別的玩家趨之若鶩的全區最高權力地位,但方宇卻避之不及。
為什麽呢?
第一:風險太大。
第二:要煩的事情太多。
因為大部分人看見的隻是領主這個身份所帶來的權力和利益,卻忽視了領主所要肩負的責任和風險。
先說責任這塊吧,那5%的賦稅可不是白拿的,如果不能給全區玩家帶來一定利益,或者謀取一些福利,隻顧著自己發育,你覺得你這個領主能坐得穩?
分分鍾就會被其它玩家給推翻了!
所以到頭來,不過還是一場權力的遊戲罷了。
其次,就是這個當領主的風險了。
統籌區域內部的發展,勢必會影響到別人的利益,就會被人記恨,算計,漂亮國曆史上的好幾任總統可就是因為這種事情而死的。
至於整合區域內部勢力這件事,就更不是簡單說說的了,八成都是得通過武力去解決的,這又是另一重風險。
這還隻是內部紛爭。
然後就是抵禦外區的入侵以及爭鬥了。
換位思考一下,如果自己想要入侵一個外區,那第一個要幹掉的是誰?那必然是那個區域的領主啊!就算正麵幹不過,那也會想方設法去收買滲透,去潛伏暗殺或怎麽樣,總之目標肯定是會以領主優先的。
這個危險大不大?
所以,作為一個成熟而理性的人,方宇可不想當那個出頭的鳥。
...
隨著幽靈們挖掘的礦物越來越多,為了防止那7個鐵箱子不夠放,方宇特意又製造了8個木箱子放在礦洞裏,讓幽靈們裝礦物。
當然,這就涉及到了一個問題,會不會有別的玩家發現這座礦洞,然後進入這裏偷東西?
這個可能性其實很大,畢竟整個6區的麵積應該也不會太大,總會有附近的玩家發現的。
為了防止出現這種情況,方宇和史蒂夫商量了一下,以後下礦洞挖礦的話,就留一到兩隻幽靈在上麵的礦洞看著,一旦遇見不認識的外人進入,就出來把他們嚇走。
就前期而言,一座陰森的鬧鬼礦洞,應該能讓大部分玩家望而卻步,畢竟就連方宇現在都沒有什麽對付鬼魂的好方法,物理攻擊免疫,魔法攻擊隻有火係,雷係,光明係的魔法才能對鬼魂產生一些傷害。
安排完了礦洞裏的情況之後,方宇掃了一眼這座開始運營起來的礦洞笑了起來。
有了這座礦洞,他就相當於有了一個源源不斷下金蛋的鵝,哪怕和幽靈們的契約是一年期,但他還可以去地下和鼠王做交易,同樣也很有賺頭。
籠統一下計算的話,一年下來,賺他的幾十萬木材價值的物資還是不成問題的。
但同時他也想到了一個問題,如果自己不當領主的話,就得給領主上繳5%的賦稅。
雖然5%的賦稅看著不多,但那也得看總量啊。
對於那些收入少的玩家來說,一年5%的賦稅可能也就是幾十或者幾百木材,但對於方宇來說,5%的收入可能就是幾千,幾萬木材了。
長此以往,那也是一筆不小的支出。
那有沒有什麽辦法,既不用當領主,又不用繳賦稅呢?
方宇皺起思索了起來。
片刻之後,他得出了一個結果。
答案隻有一個,那就是自己扶持一個領主出來,然後自己當那個幕後的太上皇!
成為領主的兩個條件,一個是物資量第一,另一個是區域內玩家選舉的票數第一。
自己的物資量排第一應該問題不大,剩下的就是如何把選舉的票數也拿到手,這樣,他就能夠順利操縱領主的選舉了!
如果這兩個前提都滿足了,那他最後要做的,就是尋找一個自己信得過的人,或者是能掌控的人,讓他(她)滿足當領主的條件之一,然後在最終的領主競選環節,自己退出ok了。
至於其中具體該怎麽操作,還得再仔細想一想...
方宇想到了一個可以拉選票的方法,其實很簡單,就是博取民心,讓全區的玩家對自己產生好感,那最終的選票權就能落在自己手裏。
而想要獲取全區玩家的好感,隻有一個方法,那就是給予他們一定的好處。
當然,實際性的比如物資之類的好處方宇自然是不會給的。
想了想之後,他在聊天頻道裏發了一大堆關於探索和搜集出生點附近物資的經驗方法,甚至還說了可能會接到迴報豐厚的場景任務等等。
這樣的話,既能刺激別的玩家主動外出探索搜集物資,以此來提升全區物資量的排名,又能收獲一波好感度,一舉兩得,就很nice。
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