原來的技能消耗10組魔能,生成一組兵力。之前是沒有選擇生成兵力的類型,此時新出現三個選項排在兵力單位後麵。


    相同的價格,升級技能後,現在可以召喚出三種不同類型的二級兵力單位。


    騎兵,重甲兵,弓箭手。


    這三類兵每一兵種都有其額外突出的數值。


    且係統還特意標明了其互相克製的關係。普通兵力單位弱於這三類二級升級兵,其中,騎兵克製重甲兵,重甲兵克製弓箭手,弓箭手克製騎兵,這其中形成了一個三角循環。


    葉知忠看著這一升級,唿吸一窒,這一次技能升級真的很重要,若是沒有選擇這一項獎勵,他們手上的兵不就會被別的隊伍拉開差距,這是極其恐怖的差距。


    一級小兵在同等兵力單位下,被二級小兵吊打,這要是兩方交戰,意味著一級小兵至少需要多派出一倍的兵力才能打贏這場戰鬥。


    這可都是實打實的資源。


    “這一次技能升級讓人很意外,這下我們要是想拿名次,隻能在這條路上繼續深耕下去了。”


    兩條發育道路,經過這次選擇已經正式分割,雙方都有了質地的飛躍。


    至於那批沒有跟上第一梯隊發展的隊伍,接下來想要趕超就更加困難了,那得需要更多的資源堆疊,但這場戰役地圖廣闊,發育道路多樣,其中暗藏各種機遇。


    想要追上來,還是有一線希望的,機遇得靠自己把握。


    獎勵分發完畢,這段時間的光針似乎被係統調控,轉得十分緩慢。待獎勵分發完成,係統提示聲起,戰役的時間重新恢複正常。


    【當前戰役時間為第二輪次,晝區,地圖據點已刷新,歡迎各位玩家繼續踴躍探索~】


    【輪次已刷新,正在計算被動獎勵。】


    【當前隊伍共計五名玩家,共自動生產5組魔能,隊伍共擁有0座工會,共獲得0組魔能,現編號199隊共有11組魔能。】


    【當前隊伍共計五名玩家,兵力單位為:5,隊內共擁有1座兵會,共自動生產1組兵隊,現編號199隊兵力單位計算為:35。】


    【檢測一級兵隊可升級為二級兵隊,一組二級兵隊兵力計算為45,現已刷新兵力單位計算,現編號199隊兵力單位為:50】


    【請隊伍選擇1號一級兵隊的升級方向。】


    光從名字上來看就知道,這三種二級兵隊上,騎兵的速度最快,接下來是開辟疆土用兵之時,宋時淼不用多思考出聲做出選擇。


    “選擇升級為二級騎兵。”


    話畢,眾人麵前的兵會一陣金光閃過。


    一組30名騎兵,刷新在眾人麵前,列隊方正,姿勢統一威風凜凜,蹭的一下閃亮登場。


    銀裝盔甲,身下是高大健壯的白馬,馬匹身上和頭部也穿上了同騎兵一樣的戰甲,這一隊伍列陣,排麵十足。


    因為是係統兵隊,這座兵會本是金色建築,它召喚出來的騎兵自然也是金色召喚兵。


    這可比宋時淼的紫階召喚兵更加強大!

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