那個修長的身影終於出現了。


    露出一張漂亮的臉蛋。


    眼裏自信又堅定。


    是聞聲。


    觀眾瞬間沸騰了。


    「我就知道巫師對戰士有意思!」「一開始這兩個人就在相殺。」「滾!我們木蘭有軍師了。」「刺激了啊,三角戀!」「三個屁,巫師已經輸在了這張臉和身高上了好嗎?」「戰士比巫師還要高一個腦袋吧……」


    任憑他們說得沸沸揚揚,遊戲裏的人也渾然不知。


    聞聲擺手,「巧。」


    楊洪輝狐疑問,「你為什麽會在這?這五個迷宮是互通的?」


    「誰知道呢,撒旦這麽狗。」聞聲說,「我往那邊,你往這邊,互不打擾。」


    說完她就走,沒有一點猶豫。


    楊洪輝皺眉,遲疑了會還是快步跟了上去,「這牆上的是什麽鬼玩意?」


    「不知道。」


    「像鬼。」楊洪輝調侃說,「你說林之下是不是已經嚇到蹲牆角發抖了?」


    聞聲停了下來,轉身盯著他,眼神分外不友好。


    楊洪輝抬手,「至於嗎?」


    至於這麽護著林之下嗎?


    那個慫貨有什麽值得讓你這麽護著他的?


    &&&&&


    要讓楊洪輝失望的是,林之下沒有嚇到蹲牆角,反倒是因為一直閉眼摸著走路,眼不見為淨,看不見那些鬼影。


    假裝這裏很安全,沒有什麽奇奇怪怪的東西。


    扶著牆壁行走的他自己感覺不到在手上攀爬過去的黑影,但是觀眾看得很真切。


    影子從牆上掠過時,壓過他的手,甚至還有的從他的指尖躥上他的手臂、在他的脖子上遊走爬行,最後又迴到牆上。


    「林之下。」


    林之下一頓,驀地睜眼往前看,隻見聞聲正站在前麵,靜靜看著他。


    他微微睜大了眼,沒等對方開口,他已經滿臉鬱悶,「為什麽撒旦你要把我當白癡?」


    聞聲:「……你在說什麽?」


    林之下說,「你,假的。」


    觀眾:「???」


    暗中觀察的遊戲設計師:「……」


    要不要這麽讓觀眾毫無觀看體驗感啊林之下!


    第63章 地下暗河(5)


    撒旦遊戲的遊戲設計團隊是世界頂尖級別的, 擁有無盡財富的投資商爸爸,主策、技術、美工,全都業界拔尖的人物。


    在對遊戲玩家的揣摩上他們比任何一個觀眾都要懂。


    從一開始的數據收集、玩家分析, 如今的玩家幻影真的可以說是完全複製粘貼。


    按理說這跟原主的相似度達到了99.99%。


    完美得天衣無縫。


    可林之下一眼就看出來了。


    真·一眼認出。


    這會後台的工作人員都要抑鬱了。


    經過一番熱烈的討論,他們一致認為——不是他們的設計環節出bug了,而是林之下本身就是個巨大的bug!


    他們設計的人怎麽可能會被一眼看出來是假的。


    不可能,絕對不可能。


    「聞聲」笑了笑,「我哪裏是假的?」


    眼前的人其實很真實, 連眼神都一模一樣, 從外形和語氣上挑不出一點問題。


    但林之下知道是假的。


    他說,「那條路我走過了,是死路,你不可能從那裏出來。」


    聞聲說, 「撒旦在變換迷宮的關卡位置,你沒察覺嗎?」


    「察覺了, 所以這隻是一部分原因。」


    聞聲耐著性子說, 「剩下的原因呢?」


    林之下沒說,他越看她就越覺得可怕, 已經到了仔細想想就要毛骨悚然的地步了。


    【彈幕】軍師……不是嚇傻了吧?


    【彈幕】我看是的


    林之下見她要過來,往牆上一貼, 借力站穩,「別過來!」


    但聞聲還是朝他走。


    林之下立刻說, 「我告訴你原因你就會消失了嗎?」


    聞聲微笑, 「那你先說了試試。」


    「……」一般這麽說那就是在說就算你告訴我了,我也還是會過去。


    道理林之下都懂。


    但他實在是太害怕這個鬼影了。


    能拖一分鍾就拖一分鍾吧。


    「因為遊戲機製問題。」


    「哦?」


    「管家一開始就說了,迷宮的難易程度分成了五個等級,還特別多此一舉地玩了猜拳遊戲。雖然撒旦喜歡折騰我們, 但從原則上來說,他是一個講道理的人。如果一開始就決定我們的迷宮互通,那根本不需要抽籤,更不需要大費周章給遊戲設計難易等級,這不是浪費我們的時間,而是浪費觀眾的時間,浪費觀眾的時間就是浪費金主爸爸的時間,這不符合道理。」


    幕後工作人員:「……」


    觀眾:「……」


    「還有……」


    「還有???」「聞聲」脫口震驚,已經脫離了原主設定,完全是吃癟工作人員的語氣了。


    林之下說,「反向思考的話,地下暗河的地貌並不像別的地貌那麽好玩有趣,環境也不殘酷,所以你們設計了迷宮,可是迷宮的話也很無聊啊,作為觀眾我也不樂意看玩家瞎走。所以你們把氣氛營造得特別詭異陰暗,喏,比如這牆壁遊走的影子。」


    「……」


    「但這還是不夠可怕不夠刺激,我如果是策劃的話……有了,既然遊戲設定上不讓我們見麵,那就換別的辦法吧,比如造個假人。」


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