看到這裏,不少老玩家都有些急眼了。


    “這就相當於,你做完角色的傳說任務,可以直接把角色拉到60級。”


    “啊?不是?”


    “方便培養了,護肝片這樣。”


    “老玩家要紅溫了!”


    市場設計師:“因為原神也已經好幾年了,現在已經有了六個國家,所以新玩家進入遊戲的話,可能沒辦法很快的抵達納塔。”


    “所以我們也開放了一個新的功能,就是主線快速開啟功能,在5.0版本更新以後,隻要完成了璃月的主線魔神任務,並且達到了冒險等級28級,就可以直接在活動界麵開啟納塔的主線劇情了。”


    “所以說現在就是最好的入坑原神的時機了。”


    “還有一條信息要給大家補充一下,就是快速開啟劇情的這個功能,在後續版本也會陸續開啟。”


    “當然,除了新玩家的福利之外,對於在5.0版本迴坑的老玩家,我們也推出了許多福利活動。之前的時候有一個叫做『星之歸還』的活動,在5.0版本我們對星之歸還的獎勵也做了一定的調整。”


    “除了原本的原石獎勵以外,還有一些長期沒有迴歸到提瓦特的旅行者們,這些旅行者還會額外在『星之歸還』活動中領取至多十枚糾纏之緣。”


    “具體的參與規則旅行者可以參考後續哦的官方公告,以及遊戲內的指引。”


    聽到這裏,一些最近才剛迴歸的老玩家紛紛破防了。


    “丸辣,迴來早辣!”


    “我靠我才迴歸虧了!”


    “啊?你再說我要退遊了(”


    市場設計師:“接下來我們還有更多的調整和優化,就是針對玩家們的反饋所做出的,在5.0版本更新以後,隻要旅行者們點擊背包當中對應區域特產的野外采集選項,它就會在大地圖上自動追蹤,這些區域特產的采集地點了。”


    “不僅如此,你還可以通過這個自動追蹤功能,來監控這些區域裏麵剩餘特產的可采集數量。”


    對於許多玩家來說,這同樣也是一個非常重大的更新。


    “攻略up原地失業?”


    “月月媽:好像要失業了~”


    “要是有不習慣的還是可以去找月月的。”


    而就在玩家們感到驚喜的時候,市場設計師又帶來了一個重磅消息。


    市場設計師:“在5.0版本更新後,我們特定的一些怪物的材料掉率也會獲得提升,比如海亂鬼和飄浮靈,至於具體是怎麽樣的提升,絕對可以讓大家滿意。”


    “當然如果隻是提升他們的掉率,可能還不能滿足玩家『鋤大地』的一個需求,所以我們還推出了另外一個功能。我們推出了開放世界等級的世界等級9。”


    “大家可能會想世界等級9會不會非常困難,但是對於這些實力強大的旅行者,他可以很輕鬆地挑戰世界等級9的這些內容的同時,還會獲得更豐厚的掉落獎勵。”


    “總的來說就是,在世界等級提升後,增加材料的掉落以及包括整體的怪物掉落內容的增加,兩個效果是可以完美疊加的。”


    材料掉落方麵的問題,之前可是不少玩家的痛點。


    現在看到原神終於優化了,大家都很是激動。


    “雷神:終於不會開大清屏了,能多補兩三刀。”


    “哈哈!天生老登必有用哇!”


    “一定又會有人說太難了,然後官方又把等級突破改容易了,結果大世界的怪又打不過了(doge)”


    市場設計師:“還有一個優化是關於聖遺物的,大家這麽多年下來,對於《原神》的聖遺物主要是吐槽兩個點,第一個點叫做聖遺物轉『狗糧』,第二個點叫做極品聖遺物的『胚子』。


    第一點聖遺物分解的事情,旅行者們在分解聖遺物的時候,之前隻能分解出摩拉,但這一次在我們分解聖遺物之後,可以將它轉化為聖遺物的經驗素材。也就是說大家不用再擔心說不舍得分解這些聖遺物,而占用大家的背包空間了。”


    “除了聖遺物轉化為培養材料以外,我們還推出了第二個很重磅的功能,叫做『祝聖之霜』,這個名字聽起來有點厲害,它的功能其實更厲害,旅行者們可以通過使用『祝聖之霜』來兌換指定詞條的聖遺物……”


    “這個指定詞條不僅能夠指定主詞條的屬性種類,還可以額外指定兩個副詞條的屬性。”


    “5.0版本的『祝聖之霜』,大家可以通過萃取一定數量已經升級的聖遺物,或者說探索納塔的大世界或者說解鎖我們的珍珠紀行達到指定的等級來獲取。”


    “以及剛才我們提到過的周年慶的郵件獎勵,我們在周年慶的郵件獎勵當中,我們也附贈了一部分『祝聖之霜』供大家取用。”


    “關於『祝聖之霜』的詳細獲取規則和消耗規則,大家在後續也可以參照遊戲內的相關指引。”


    聖遺物方麵的優化,更是炸出了一大片的潛水觀眾。


    “清湯大老爺!!”


    “奶奶滴終於改了!淚目了家人們!”


    “指定詞條可太牛批了啊!”


    “強化:先別高興的太早(doge)”


    市場設計師:“還有一個優化的點是關於紀行獎勵的,許多玩家在後台反饋說,紀行獎勵裏的很多物品,比如某個國家的天賦材料已經溢出了,紀行卻還在提供這個國家的天賦,就有些浪費了。


    而在5.0版本開始,我們的紀行獎勵也會進行調整,首先是在紀行開始的時候,旅行者們就可以從摩拉、冒險家經驗、精鍛用魔礦、祝聖油膏四種養成資源中任選其中三種。也就是說你可以通過自己的需求來查缺補漏了。”


    “此外,如果旅行者們解鎖了珍珠紀行或者珍珠之歌,並且在達到對應等級之後,我們原本指定國家的角色天賦培養素材會變成能夠讓旅行者自由選擇任意國家的角色天賦培養素材。”


    ……”


    聽到設計師一口氣說出這麽多以前都不敢想的優化,玩家們都有種難以置信的感覺。


    “紀行裏的天賦書零氪黨表示見都沒見過……”


    “真羨慕新玩家啊。。。”


    “為什麽以前我們牢玩家這麽辛苦?因為我們玩得早:(”


    “這下玩到真·原神了。”

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