“嘉明若是想演繹成舞獸戲,可不簡單哦?”


    老先生笑嗬嗬的說道。


    嘉明倒是十分的樂觀,“本領嘛,多學多練,勤力點,總能行的。”


    這時,文仔跳上了他的肩膀。


    嘉明咧嘴笑道,“你看,文仔也覺得對喔~”


    畫麵再次迴到了直播間內,關卡設計師開口說道:“沉玉穀這麽遼闊,一下子是講不完的。”


    “最近,沉玉穀的水土發生了一些變化,就連香茶的氣味也變得不如從前了。”


    “到時候還煩請各位旅行者,跟隨仙人的指引,幫助解決困擾翹英莊居民的茶葉問題吧~”


    聽到設計師的話,水友們猜測了起來。


    “《茶經》。”


    “沉玉穀傾茶事件。”


    “盲猜被胎海水影響了(doge)”


    而在介紹完新版本的地圖之後,接下來的環節,就到了介紹新版本的活動內容的時候了。


    當然,作為這次版本的重頭戲,海燈節自然是要放在最前麵介紹的。


    負責介紹新版本活動的,是原神的係統設計師。


    “我看到有很多玩家對海燈節的活動都非常的感興趣,那麽我就給大家簡單的介紹一下。”


    “今年海燈節的主題是風箏,還將璃月的傳統手工藝風箏與楓丹的『械動式垂直拉升裝置』進行了結合。”


    “想必大家對於『機械風箏』和留雲真君的機關比起來如何,都會非常的好奇。”


    “當然,至於真正的結果如何,就等到大家到版本上線之後自己去發現了。”


    聽到這次海燈節的主題,水友們都非常的期待。


    “垂直起落。”


    “楓丹人向你分享了冷核聚變技術(”


    “非遺主題海燈節!期待住了!”


    係統設計師接著說道:“至於為什麽要選擇風箏來當做主題,是因為對於許多璃月人來說,它承載了人們眾多的美好祝願,和霄燈有異曲同工之妙。”


    “從某種程度上來說,風箏就像是白天的霄燈,不過,我們這次的風箏在晚上也會發光哦~”


    “我們平時最常見的風箏應該是飛鳥圖案,傳說是古人受到飛鳥啟發創作了風箏,表達對美好生活的追求。”


    “不過現在已經有很多不同樣式的風箏,一些具有吉祥寓意的圖案非常受歡迎。”


    “比如錦鯉、龍鳳、彩蝶之類……這些圖案都很有特色,除了表達美好的祝願,也能讓看到的人們感受到祝福。”


    “而且放風箏本身也是非常有益身心的活動。”


    聽到設計師的話,水友們聊了起來。


    “龍國古代曆史上也有很多圖案的風箏,比如紅樓中所寫囍字的,螃蟹的,美人的……”


    “風箏古稱紙鳶。”


    “我想起來古代那個給自己椅子上綁鞭炮的老哥。”


    “沒放過風箏,還真想在遊戲裏享受一下。”


    “群玉閣起飛!”


    設計師繼續說道:“而且在今年的海燈節上,甘雨和申鶴,將會穿著留雲借風真君請人特別定製的新衣裝,來和大家共度佳節。”


    “同時行秋也準備了一套新衣裝,隻要遊玩海燈節活動達到特定目標,就能夠免費獲得。”


    “快來看看老朋友們的新衣裝是什麽樣子的吧!”


    看到這幾個新衣裝,彈幕瞬間刷瘋了。


    “小姨這個真是太好看了啊!”


    “看了下今年的壓歲錢,又要沒了呢。”


    “甘雨的必須拿下!”


    “一樣必買,太美了啊啊啊!”


    在水友們都被幾個新衣服驚豔到的時候,設計師已經開始介紹新版本的活動。


    “今年海燈節上主要有三個遊玩活動,分別是『紙影尋肴』、『瑞獸歡躍』和『熠光雲行』。”


    “它們的靈感源自各種傳統文化,不過我們就像刻晴一樣,也在學習和嚐試推陳出新。”


    “先來給大家介紹介紹這個『紙影尋肴』吧,拆解名字的話,就是用紙影的形式來尋覓佳肴,璃月有一種流傳已久的藝術‘紙映劇’,靈活運用畫片和燈具,可以讓畫麵在幕布上‘活’起來。”


    “再結合楓丹的映影相關技術,改編成一種新穎的互動遊戲,叫做剪紙戲,主要會講述一些簡單明快的故事,讓觀眾們會心一笑。”


    觀眾們都猜到大致的玩法了。


    “皮影戲!”


    “什麽時候出動漫!”


    “過年才有類似的這種活動。”


    設計師開始介紹玩法,“這個活動的玩法,操作上比較簡單,老少皆宜,我們需要控製鍋巴和月桂進行移動,在特定的步數限製下,解開謎題,破除障礙,最後一起收集到食材。”


    “這個規則是不是看起來還蠻簡單?門檻並不怎麽高,大家上手玩一遍的話,一般都能清楚遊戲規則。”


    雖說設計師是這麽說的,但事實上僅僅隻是剛才看了一遍演示,絕大多數觀眾都已經知道該怎麽玩了。


    “讓我連線,我現在就要連線!”


    “各位媽媽開工啦!”


    “夢迴小時候…雖然忘記是在哪裏什麽時候玩的了,不過,愛了愛了!”


    設計師繼續道:“當然,大家也不要太過小看這個遊戲了,在後幾關挑戰中,可能需要引導鍋巴與月桂互相配合,比如讓鍋巴去推動月桂乘坐的小車,這樣月桂就能在不同的起始點開始行動,也能節省下一些步數。”


    “在一定程度上來說,如果玩家們有有玩過推箱子之類的遊戲的話,會更加容易的上手和通關。”


    聽到後幾關有難度,水友們都樂了,根本絲毫不慌。


    “無所謂,我有媽媽們!”


    “推箱子,這個我可是玩了類似遊戲上百關!”


    “璃月熊兔人!”


    之後,設計師又開始介紹第二個活動。


    “下一個活動『瑞獸歡躍』,是舞獸隊在舞獸戲的基礎上,進行了簡化以及趣味性改良的碰碰舞獸戲玩法。”


    “希望大家能夠在茶餘飯後活動活動,同時也能親身感受一下舞獸戲的魅力。”


    “這個活動共有三個關卡,『利事連連來』『時傑競登高』和『采青爭吉兆』,我們可以通過匹配讓店家幫忙組局……”

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