下一個小活動,是名為『風行迷蹤』的聯機活動。


    對於這個活動,許多玩家想必都是十分的熟悉了。


    “風行迷蹤!”『散兵』眼眸一亮,“大家都很喜歡的躲貓貓活動又來啦!”


    平藏開口道:“風行迷蹤大家都已經很熟悉了,不過聽說這次的風行迷蹤啊,有一些迭代升級的東西。”


    “我先介紹一下之前的玩法,以免有些新玩家聽不懂。簡單來說,就是雙方玩家需要分別扮演遊戲和獵手,巧妙的使用技能以及掌握追逐躲藏的技巧,來展開激烈的比拚。”


    “獵手的目標是追捕所有遊俠,遊戲則是需要躲避和妨礙獵手的追捕。”


    “在之前的時候,我們作為遊俠的話,很容易會被開場就被抓住。一旦被抓住之後,我們就隻能在一邊進行觀戰了。”


    “但是在這次進行改動之後,即便你被抓住了,也可以變成遊觀者繼續參與這個遊戲哦。”


    這個改動顯然讓遊戲多了更多的趣味性,水友們也紛紛表示滿意和期待。


    “這個好!我喜歡玩!”


    “強烈建議常駐玩法!”


    “我也支持,難得有一個趣味性和玩法都拉滿的遊戲,還很適合開黑。”


    平藏繼續道:“變成遊觀者之後,你自己就不會被其他任何玩家看到,還可以獲得幻形信標技能,能在你當前位置放一個隨機的信標。”


    “如果這個信標誘惑到了獵手前來破壞它的話呢,就會讓這個倒黴的獵手遭受視線遮擋的效果。”


    『散兵』笑道:“唉這個挺好的,這樣就不用再隻是看著了!”


    “而且這次的遊俠和獵手都新增了一些風行秘技。獵手新增的秘技是——獵手投網,可以把網丟出去,如果探測到範圍內有遊俠的話,就會解除掉遊戲的變身狀態,然後進行提示。”


    “另外如果探測範圍內有信標的話,還可以直接摧毀信標,而且不會遭受視野遮擋。”


    『散兵』點頭道:“這個聽起來挺方便的。”


    平藏繼續道:“遊戲原本放信標的技能,現在變成隻有遊觀者能用了,所以就新增了一個『匿蹤信標』的技能,可以在當前位置創造一個存在一定時間的信標。”


    “信標存在期間呢,可以讓周圍一定範圍內的遊俠隱身,所有玩家包括隊友,你自己人,都看不見隱身的遊俠哦。”


    『散兵』驚訝道:“那不就變成了活的遊觀者了?所以遊觀者不一定是要死了是嗎?哈哈哈~”


    “原來是這種玩法嗎?”


    “這個信標大概類似狼人殺裏麵的煙霧彈是吧?”


    “你們也唄想活著!”


    “雖然獵手有遠程了,但是遇到手機獵人該溜還是溜(”


    從彈幕來看,水友們對於自己的遊俠水平還是很有信心的。


    平藏接著道:“如果隱身信標被獵手破壞的話,同樣也會讓獵手遭受視線遮擋的效果。”


    “這下就算開局被抓,還能變成遊觀者繼續進行遊戲,怎麽說也能有點參與感了是吧?”


    “而且還有很多的原石和摩拉經驗書等獎勵,大家還是可以期待一下的。”


    『風行迷蹤』之後,是一個叫做『迷城戰線·沙域篇』的活動。


    在塵沙封閉的禁域深處,來曆成謎的敵人建立了重重防線。


    玩家們需要以特定陣容的冒險隊伍出戰,一舉突入核心地帶,擊敗所有可見之敵。


    『散兵』:“迷城戰線,是個戰鬥類的活動哦,我很喜歡!”


    “在這個活動裏,一共有七個不同主題的試煉可以挑戰,不同的試煉秘境會由於不同的地脈異常而產生不同的效果,我們需要根據這個效果……”


    “……”


    平藏對活動進行了簡單的介紹。


    “省流:需要打三次挑戰然後再打一個boss。”


    “七個全都上吧,我趕時間(拿原石)。”


    “三聖召喚是什麽時候?等了好久了呢。”


    “是七聖召喚吧……”


    水友們剛提到七聖召喚,平藏就介紹到了七聖召喚。


    “在3.3版本更新之後,除了那些版本限定的活動之外,還會開啟一個常駐的玩法——七聖召喚。”


    “哇哦!”『散兵』歡唿道:“終於來了!傳說中的遊戲!”


    “那麽……”平藏說著,直播間裏的大屏幕上,已經開始展示七聖召喚的流程,“就讓我們來進行一局——七聖召喚吧!”


    在大屏幕上,出現了很多有著角色畫像的卡牌,


    “簡單來說,七聖召喚就是利用自己構築的各種牌組,與對手決一勝負的遊戲。”


    “我們的目標就是擊敗對手的所有卡牌,而且遊戲裏的很多機製和思路,都是和原神本身的玩法互通的。所以從上手門檻來說,對於原神的老玩家也會相對低上很多。”


    “確實!”『散兵』插話道:“我看到了元素反應唉。”


    “對的。”平藏接著道:“在七聖召喚的對決中,我們構築的卡組都必須包含角色牌,角色牌擁有普通攻擊,元素戰技,和元素爆發之類的技能。”


    “並且角色牌對敵人造成元素傷害時,會附著元素,這時就可以通過切換其他元素的角色牌等戰術進行操作,來觸發元素反應,給對方的卡牌造成高額的元素傷害。”


    看到七聖召喚的簡單展示和介紹,水友們都有些出乎意料。


    他們本以為這隻是個常駐的小遊戲,但從直播間裏的展示看起來,遊戲的質量出奇的高,而且內容也相當的豐富,絕對可以撐起非常豐富的遊戲內容。


    如果換到其他遊戲的話,這差不多都可以再開發出一個新的遊戲了,可是放到原神這裏,竟然隻是一個常駐的免費玩法。


    從這一點來說,實在是有些良心了。


    “一眼看到我家凱子哥。”


    “封麵沒有賽諾我不服。”


    “這都可以重新開發一個卡牌遊戲了吧?”


    “我想知道這裏麵可以打核爆不。”


    平藏繼續介紹道:“在七聖召喚的對局中,我們所有行動都需要消耗元素骰,每迴合開始……”

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