序言-【比起主動承擔責任,人們往往會更喜歡推卸責任,推卸可比承擔簡單多了,不是嗎?】
男人在之前就曾經短暫恢複了人性和理智,並且多次克製住了想要食人的衝動和欲望。
可時不與他,其他沒有被他殺死的活屍,漸漸聚集起來向他挑釁。甚至還有死屍和一些奇形怪狀的怪物不斷參與進來,將廝殺混戰的局麵擴大化。
男人在不斷的廝殺中發現,他吃的死屍、活屍,乃至那些怪物越多自己就越強。同時,那種不可控製的欲望和獸性就越可怕,保留自我意識和人性的時間就越短。
這個發現讓男人恐慌,比起恐慌自己為何變成這個樣子?他更恐慌的是自己將會以這樣的身份一直活下去,直到被真正殺死。
更可怕的是,男人發現,自己對妻女的和記憶開始出現淡化。
這個情況在短短一個月的時間內,就已經出現幾次,在吃完獵物後消化的很長一段時間裏。他會暫時忘記自己有個賢淑溫柔的妻子,忘記自己有個期待許久的女兒。
甚至忘記自己曾經是個人……
能牢牢記住的,隻有那種廝殺時的快感,以及對新鮮血肉的極度渴求和吞食欲望。
這樣的情況讓他惶恐不安,卻無法控製自己。在餓到極致時,男人會喪失理智的捕殺周圍能碰到的一切活物,將他們生吞活剝。
很快,四周的活物就被捕殺殆盡,他還會主動襲擊那些和他有著一樣情況的同類。捕殺成功後就是大快朵頤,這樣的捕殺效率下來,食物來源一下變得不穩定。
周圍沒了獵物,男人就開始往外移動,四處捕獵。直到半個月前,他餓得失去理智,追殺一具死屍時路過這裏,遠遠的就感覺到廢墟底下還有一個活人。
這是他外出狩獵以來,唯一碰到的活人。
在感應到活人氣息時,那種對血肉的極度渴求讓他不受控製的吞咽口水。生怕自己失控,幾次都要按捺不住吃人的欲望,在附近徘徊。
直到有一次離得太近,才驚覺廢墟底下還有另一個棘手的存在。對方對他的靠近表示非常不耐,直接以壓倒性的可怕氣息進行威懾,讓他像是虎爪下瑟瑟發抖的雞仔。
避險的本能促使他逃離了這裏,遠離那能夠輕而易舉殺死自己的對手。
卻在逃離後不久,因為饑餓再度失控的四處獵殺捕食。直到獸性饜足安靜下去,人性迴歸。男人像隻失去庇護的幼獸,止不住的顫抖,將自己縮成一團。
此時,男人嚴重懷疑,甚至搞不清楚,自己是否真的有過一個妻子和女兒?
帶著不斷的肯定和否定的猜忌,男人在自己還保留意識時,來到最初的廢墟下四處翻找,直到翻出一張照片,看到了照片上的合影。
也正是那張照片,讓男人做了決定。
泡沫裏的記憶在這裏戛然而止。
捂著臉的墨顏再也抑製不住那種極度鬱鬱的情緒,失控的哭出聲。
為什麽?為什麽事情會變成這樣?為什麽……
極端的情緒下眼淚失控的奔湧,她用手背擦臉,臉上的水漬卻越擦越多。不論是心理上還是身體上,她都承受著雙重的壓力,根本無法克製不了此刻的情緒。
悲傷憤怒之餘,始終清楚的記得,她在離開時所看到的那一幕……男人身後站著、少說數千人啊!裏麵還不乏與她共事的同事。
數千人……這得是什麽概念?!
那得是這段時間,不隻是變成活屍的男人四處吃人,就連其他死屍、活屍和不知道從哪裏冒出來的怪物,也在四處吃人……
——而且、距離地震發生到現在,已經過去2個月了!!整整2個月啊,她被困在這廢墟底下,在生生死死之間,竟然已經過了2個月啊!
正常人不可能不吃不喝2個月,還死了這麽多次都能活過來……
這是不是代表……她現在已經變成像男人那樣的活屍?
身體直接省略了死亡的步驟,自己已經從活人變成怪物?
否則怎麽解釋她現在的狀況?
不敢想象的可怕後果,和活屍假意攻擊她求死時的懇求,像是巨石一樣壓在她的心頭。讓本就憤憤的她失去冷靜,瞬間破防,哭的一塌糊塗。
坐在一旁不吱聲的陽燧履連頭都不抬,不鹹不淡的開口。【人類的悲喜並不相通,也就是說,你們做不到感同身受。隻有親身經曆過的事……】
【才能理解他人的苦楚,但是……過度代入和沉浸他人的生活,是對自我的一種傷害和不負責任。他的懇求,你已經完成,——你該為他歡唿才對。】
男人以驚人的意誌力壓製住了瘋狂的獸性,收斂著第1次‘蛻變’賦予他的力量。單純的以肢體攻擊墨顏,在保證不殺死墨顏的情況下求仁得仁。
至少最後,他以人的意誌有尊嚴的死去,而不是作為活屍喪盡尊榮的活著。
陽燧履的語氣和說的話堪稱冷血,但卻不能不承認‘它’所說的是正確的。哪怕殺死對方的懇求是在墨顏沒有接收到的情況下,無意識完成的。
她也無法說服自己,就這樣輕易揭過這已經發生的事。
墨顏甚至還能清楚的記得,對方安撫自己時的溫柔和包容。如果沒有發生這件事……他會是個人人讚賞的好丈夫和好父親,而不是變成現在這樣。
冷冰冰的躺在那裏,被她腰斬開顱,還被開膛挖心,死得這般不體麵。
擦掉淚水,墨顏咬牙站起來,朝已經斷成兩截的屍體走去。
陽燧履看她走近時才開口,【你最好別碰屍體,詐屍了吾可不管。】
這話一出,果然讓墨顏停住,滿臉震怒的問,“他都已經成這樣了!為什麽還會詐屍?”
都一刀兩斷成這樣了,還怎麽詐屍?!
【……你是不是忘了,吾之前說過的。】她少有的不冷靜,讓陽燧履無奈的歎道。【但凡接種了‘噬魂契’,就算殺了對方,其屍體也決不能留。】
被‘噬魂契’寄宿、又通過了第一階段‘同化’的宿主。不管是死屍、活屍亦或那些怪物,以取出‘噬魂契’作為判定原宿主徹底死亡的標準。
如果放任其屍身不處理,則容易起屍。尤其是已經‘同化’過的屍身,活人一碰,起屍是板上釘釘、妥妥的,分分鍾的事。
屍體更不能成堆放置,如果裏麵有過被‘噬魂契’寄宿過的屍體(已經取出‘噬魂契’)。那就更容易起屍,就像開盲盒的幾率,能給你開出意想不到的boss。
古時萬人坑需要鎮壓和超度,就是因為容易出僵屍和魃禍。更別說最低級的屍鬼,簡直不要太好詐屍,這屍體不處理,一詐一個準。
變成屍鬼還好處理,簡單一把火燒幹淨、骨頭灰都揚了就能處理好。要是棄屍的地方正好是陰地,天時地利人和再來疊加buff,起僵是早晚的事。
若是變成別的……變成什麽東西說不準,因為過程伴有非常玄學的概率問題。那開出的級別就得看運氣,就跟你平時打遊戲刷副本時一樣,看臉黑還是臉紅。
臉紅的撿便宜,臉黑的話,下場就是小怪打你像搗蒜,boss扇你像電扇。
別問為什麽,問就是你不行。
陽燧履看了一眼活屍的屍體,最終還是解釋了兩者之間的差別。
死屍是在死亡後才被‘噬魂契’寄宿,那就跟喪屍一個樣,隻知道吃和追捕活物。沒有理智和人性,更沒有所謂的‘人’的概念。
活屍則是死前就已經被‘噬魂契’寄宿,如同這個無名的父親一樣。處在無外力救援導致重傷致死,被‘噬魂契’複活,再不斷經曆重傷死去、又被複活的循環。
直到耗幹生存價值徹底死亡,連‘噬魂契’都無法再複活。
因為是在活著的時候被‘噬魂契’寄宿,活屍會保留部分人的意識和情感。除了失去‘活著’(沒有唿吸、心跳,體溫)的特征,卻保留著進食的習性。
饑餓感會隨著時間的延長而日益加重,被‘噬魂契’無限放大和鼓動,變成比死屍更可怕的捕獵者。
活屍會被體內帶有‘噬魂契’的其他宿主吸引,不論是活人、死屍還是別的活屍。
且因‘噬魂契’的存在,宿主會不自覺的不斷進食和主動狩獵。如同野獸般進食血肉,以此積攢力量,來完成不斷的進化和蛻變。
而蛻變是一個非常慢長的過程中,會慢慢的消磨掉宿主的作為‘人’的概念。也就是所謂人的道德和人的情感,就算活屍最後保留了意識也沒用。
當活屍心中‘人’的概念消失,所謂的人的意識和情感自然也不複存在。活屍會變成隻知道吃和狩獵的怪物,這個情況,看無名的父親就知道。
其中,要說死屍和活屍哪個更可怕,無疑是活屍。
死屍不具備人的情感和意識,意味著行為和攻擊模式單一。隻遵從本能去行動和狩獵,不具備變化和欺詐。處理起來簡單,致命弱點也清晰易懂,就是頭和心髒。
活屍則是在漫長的進化過程裏,舍棄作為人的一切道德標準、心理包袱和負罪感。保留人的部分習性和思維模式,還具備強悍的體格和可怕的力量。
等於你的對手是個比你強大、冷酷,還有可能比你更聰明,善於偽裝和蟄伏的存在。
如此,你明白死屍和活屍的區別了嗎?
到這裏,有人可能存在疑問,不都是屍體嗎?應該很好分辨吧。
答案是:死屍好認,活屍站你對麵給檢查,都不一定能認出對方是活屍。
為什麽兩者區別這麽大?理由也很簡單。
死屍是死後被寄生,‘噬魂契’和喪屍病毒一樣,控製的是沒有魂魄的軀殼。能轉達的意思隻有一個:‘不斷獵殺進食活物’,無法更有效的保護軀殼。
長時間以往會無法保持屍體的活性,時間久了,屍體腐爛是必然的。
如果死屍體內的‘噬魂契’能在屍體腐爛前完成1次‘蛻變’,那蛻變出來的東西就不能稱作是‘屍’,至於到時候蛻變出來的是什麽玩意,誰都不敢保證。
而活屍嘛,辨認起來會很麻煩。
畢竟不是每一個活屍都像無名的父親那樣,被巨石砸的稀爛,具有極高的辨識度。
因為活屍保留人的情感和意識,隻要活屍屍體完好無損,又能很好的掩蓋自己吃人的事,混跡在人群裏就很難被分辨出來。
所以,明白了嗎?
男人在之前就曾經短暫恢複了人性和理智,並且多次克製住了想要食人的衝動和欲望。
可時不與他,其他沒有被他殺死的活屍,漸漸聚集起來向他挑釁。甚至還有死屍和一些奇形怪狀的怪物不斷參與進來,將廝殺混戰的局麵擴大化。
男人在不斷的廝殺中發現,他吃的死屍、活屍,乃至那些怪物越多自己就越強。同時,那種不可控製的欲望和獸性就越可怕,保留自我意識和人性的時間就越短。
這個發現讓男人恐慌,比起恐慌自己為何變成這個樣子?他更恐慌的是自己將會以這樣的身份一直活下去,直到被真正殺死。
更可怕的是,男人發現,自己對妻女的和記憶開始出現淡化。
這個情況在短短一個月的時間內,就已經出現幾次,在吃完獵物後消化的很長一段時間裏。他會暫時忘記自己有個賢淑溫柔的妻子,忘記自己有個期待許久的女兒。
甚至忘記自己曾經是個人……
能牢牢記住的,隻有那種廝殺時的快感,以及對新鮮血肉的極度渴求和吞食欲望。
這樣的情況讓他惶恐不安,卻無法控製自己。在餓到極致時,男人會喪失理智的捕殺周圍能碰到的一切活物,將他們生吞活剝。
很快,四周的活物就被捕殺殆盡,他還會主動襲擊那些和他有著一樣情況的同類。捕殺成功後就是大快朵頤,這樣的捕殺效率下來,食物來源一下變得不穩定。
周圍沒了獵物,男人就開始往外移動,四處捕獵。直到半個月前,他餓得失去理智,追殺一具死屍時路過這裏,遠遠的就感覺到廢墟底下還有一個活人。
這是他外出狩獵以來,唯一碰到的活人。
在感應到活人氣息時,那種對血肉的極度渴求讓他不受控製的吞咽口水。生怕自己失控,幾次都要按捺不住吃人的欲望,在附近徘徊。
直到有一次離得太近,才驚覺廢墟底下還有另一個棘手的存在。對方對他的靠近表示非常不耐,直接以壓倒性的可怕氣息進行威懾,讓他像是虎爪下瑟瑟發抖的雞仔。
避險的本能促使他逃離了這裏,遠離那能夠輕而易舉殺死自己的對手。
卻在逃離後不久,因為饑餓再度失控的四處獵殺捕食。直到獸性饜足安靜下去,人性迴歸。男人像隻失去庇護的幼獸,止不住的顫抖,將自己縮成一團。
此時,男人嚴重懷疑,甚至搞不清楚,自己是否真的有過一個妻子和女兒?
帶著不斷的肯定和否定的猜忌,男人在自己還保留意識時,來到最初的廢墟下四處翻找,直到翻出一張照片,看到了照片上的合影。
也正是那張照片,讓男人做了決定。
泡沫裏的記憶在這裏戛然而止。
捂著臉的墨顏再也抑製不住那種極度鬱鬱的情緒,失控的哭出聲。
為什麽?為什麽事情會變成這樣?為什麽……
極端的情緒下眼淚失控的奔湧,她用手背擦臉,臉上的水漬卻越擦越多。不論是心理上還是身體上,她都承受著雙重的壓力,根本無法克製不了此刻的情緒。
悲傷憤怒之餘,始終清楚的記得,她在離開時所看到的那一幕……男人身後站著、少說數千人啊!裏麵還不乏與她共事的同事。
數千人……這得是什麽概念?!
那得是這段時間,不隻是變成活屍的男人四處吃人,就連其他死屍、活屍和不知道從哪裏冒出來的怪物,也在四處吃人……
——而且、距離地震發生到現在,已經過去2個月了!!整整2個月啊,她被困在這廢墟底下,在生生死死之間,竟然已經過了2個月啊!
正常人不可能不吃不喝2個月,還死了這麽多次都能活過來……
這是不是代表……她現在已經變成像男人那樣的活屍?
身體直接省略了死亡的步驟,自己已經從活人變成怪物?
否則怎麽解釋她現在的狀況?
不敢想象的可怕後果,和活屍假意攻擊她求死時的懇求,像是巨石一樣壓在她的心頭。讓本就憤憤的她失去冷靜,瞬間破防,哭的一塌糊塗。
坐在一旁不吱聲的陽燧履連頭都不抬,不鹹不淡的開口。【人類的悲喜並不相通,也就是說,你們做不到感同身受。隻有親身經曆過的事……】
【才能理解他人的苦楚,但是……過度代入和沉浸他人的生活,是對自我的一種傷害和不負責任。他的懇求,你已經完成,——你該為他歡唿才對。】
男人以驚人的意誌力壓製住了瘋狂的獸性,收斂著第1次‘蛻變’賦予他的力量。單純的以肢體攻擊墨顏,在保證不殺死墨顏的情況下求仁得仁。
至少最後,他以人的意誌有尊嚴的死去,而不是作為活屍喪盡尊榮的活著。
陽燧履的語氣和說的話堪稱冷血,但卻不能不承認‘它’所說的是正確的。哪怕殺死對方的懇求是在墨顏沒有接收到的情況下,無意識完成的。
她也無法說服自己,就這樣輕易揭過這已經發生的事。
墨顏甚至還能清楚的記得,對方安撫自己時的溫柔和包容。如果沒有發生這件事……他會是個人人讚賞的好丈夫和好父親,而不是變成現在這樣。
冷冰冰的躺在那裏,被她腰斬開顱,還被開膛挖心,死得這般不體麵。
擦掉淚水,墨顏咬牙站起來,朝已經斷成兩截的屍體走去。
陽燧履看她走近時才開口,【你最好別碰屍體,詐屍了吾可不管。】
這話一出,果然讓墨顏停住,滿臉震怒的問,“他都已經成這樣了!為什麽還會詐屍?”
都一刀兩斷成這樣了,還怎麽詐屍?!
【……你是不是忘了,吾之前說過的。】她少有的不冷靜,讓陽燧履無奈的歎道。【但凡接種了‘噬魂契’,就算殺了對方,其屍體也決不能留。】
被‘噬魂契’寄宿、又通過了第一階段‘同化’的宿主。不管是死屍、活屍亦或那些怪物,以取出‘噬魂契’作為判定原宿主徹底死亡的標準。
如果放任其屍身不處理,則容易起屍。尤其是已經‘同化’過的屍身,活人一碰,起屍是板上釘釘、妥妥的,分分鍾的事。
屍體更不能成堆放置,如果裏麵有過被‘噬魂契’寄宿過的屍體(已經取出‘噬魂契’)。那就更容易起屍,就像開盲盒的幾率,能給你開出意想不到的boss。
古時萬人坑需要鎮壓和超度,就是因為容易出僵屍和魃禍。更別說最低級的屍鬼,簡直不要太好詐屍,這屍體不處理,一詐一個準。
變成屍鬼還好處理,簡單一把火燒幹淨、骨頭灰都揚了就能處理好。要是棄屍的地方正好是陰地,天時地利人和再來疊加buff,起僵是早晚的事。
若是變成別的……變成什麽東西說不準,因為過程伴有非常玄學的概率問題。那開出的級別就得看運氣,就跟你平時打遊戲刷副本時一樣,看臉黑還是臉紅。
臉紅的撿便宜,臉黑的話,下場就是小怪打你像搗蒜,boss扇你像電扇。
別問為什麽,問就是你不行。
陽燧履看了一眼活屍的屍體,最終還是解釋了兩者之間的差別。
死屍是在死亡後才被‘噬魂契’寄宿,那就跟喪屍一個樣,隻知道吃和追捕活物。沒有理智和人性,更沒有所謂的‘人’的概念。
活屍則是死前就已經被‘噬魂契’寄宿,如同這個無名的父親一樣。處在無外力救援導致重傷致死,被‘噬魂契’複活,再不斷經曆重傷死去、又被複活的循環。
直到耗幹生存價值徹底死亡,連‘噬魂契’都無法再複活。
因為是在活著的時候被‘噬魂契’寄宿,活屍會保留部分人的意識和情感。除了失去‘活著’(沒有唿吸、心跳,體溫)的特征,卻保留著進食的習性。
饑餓感會隨著時間的延長而日益加重,被‘噬魂契’無限放大和鼓動,變成比死屍更可怕的捕獵者。
活屍會被體內帶有‘噬魂契’的其他宿主吸引,不論是活人、死屍還是別的活屍。
且因‘噬魂契’的存在,宿主會不自覺的不斷進食和主動狩獵。如同野獸般進食血肉,以此積攢力量,來完成不斷的進化和蛻變。
而蛻變是一個非常慢長的過程中,會慢慢的消磨掉宿主的作為‘人’的概念。也就是所謂人的道德和人的情感,就算活屍最後保留了意識也沒用。
當活屍心中‘人’的概念消失,所謂的人的意識和情感自然也不複存在。活屍會變成隻知道吃和狩獵的怪物,這個情況,看無名的父親就知道。
其中,要說死屍和活屍哪個更可怕,無疑是活屍。
死屍不具備人的情感和意識,意味著行為和攻擊模式單一。隻遵從本能去行動和狩獵,不具備變化和欺詐。處理起來簡單,致命弱點也清晰易懂,就是頭和心髒。
活屍則是在漫長的進化過程裏,舍棄作為人的一切道德標準、心理包袱和負罪感。保留人的部分習性和思維模式,還具備強悍的體格和可怕的力量。
等於你的對手是個比你強大、冷酷,還有可能比你更聰明,善於偽裝和蟄伏的存在。
如此,你明白死屍和活屍的區別了嗎?
到這裏,有人可能存在疑問,不都是屍體嗎?應該很好分辨吧。
答案是:死屍好認,活屍站你對麵給檢查,都不一定能認出對方是活屍。
為什麽兩者區別這麽大?理由也很簡單。
死屍是死後被寄生,‘噬魂契’和喪屍病毒一樣,控製的是沒有魂魄的軀殼。能轉達的意思隻有一個:‘不斷獵殺進食活物’,無法更有效的保護軀殼。
長時間以往會無法保持屍體的活性,時間久了,屍體腐爛是必然的。
如果死屍體內的‘噬魂契’能在屍體腐爛前完成1次‘蛻變’,那蛻變出來的東西就不能稱作是‘屍’,至於到時候蛻變出來的是什麽玩意,誰都不敢保證。
而活屍嘛,辨認起來會很麻煩。
畢竟不是每一個活屍都像無名的父親那樣,被巨石砸的稀爛,具有極高的辨識度。
因為活屍保留人的情感和意識,隻要活屍屍體完好無損,又能很好的掩蓋自己吃人的事,混跡在人群裏就很難被分辨出來。
所以,明白了嗎?