http://..org/
“要想製作一個完整的傀儡,需要一個完整的控製係統,一個關節驅動係統,動力裝置,動力轉換裝置,動力補充裝置,堅硬的外殼。”速在魁星派上製作傀儡的課程。
“關節,參考我們自己以及其他生物,有一個可以折彎的滑動裝置,有能夠伸縮的驅動裝置。你們看我繪製的圖形,折彎的滑動裝置,簡單的就是一個固定軸的凹下去的前臂,一個帶軸的凸起的手腕。
伸縮的驅動裝置,我現在圖上繪製的是很多根液壓棒,液壓棒是可以伸縮的,活動部分由一定伸縮力量的彈簧固定,當通入一定壓力的油後,彈簧拉伸,液壓棒就變長。
當油放掉後,彈簧收縮,液壓棒就恢複原來尺寸。液壓棒一端固定在前臂位置,一端固定在手腕處。隨著驅動油泵心髒的跳動,加上控製係統對每條油泵開關控製,傀儡就可以靈活地按我們指令要求活動各個關節。”
“油泵心髒的跳動需要動力來驅動,雖然可以製作出自激震蕩的油泵心髒,但是也會因為損耗而停止,你們可以根據需求自主選擇。
用油和空氣燃燒作為動力裝置的,需要加油,油這物品不好攜帶,很不方便。我們用的是電力作為油泵的動力裝置,電也是會損耗掉的,所以我們另外有一個動力轉換裝置,就是補充電能的。
很多人選擇核電,因為我們這個是戰鬥傀儡,最後自爆傀儡消滅所有敵人是一個好的方式,這種傀儡我們準備一個就好了,在遭遇死亡的時候使用。
那我們需要將元素石轉換成電能的轉換裝置,這個通過符文繪製在特殊材料上製作而成,元素石是這裏通用的貨幣,很普遍存在,但是說很容易獲得是不正確的,你們需要憑借你們自己的實力去獲得。”
“外殼材料,還有其他材料,涉及到非常複雜的知識,你們前期可以直接從魁星派購買,後期他們想要提升,自己去了解學習,然後去爭奪,煉製。”
“控製係統,是非常關鍵的,這決定你傀儡戰鬥水平,這一部分內容,我們隻是講一些基本的電路機械控製原理,怎麽設計構建,需要你們自行修習。
當然所有的中低水平構建物,隻要你們有錢,你們都可以直接從魁星派購買。”
速清楚了,如果選擇逃避自我修行提升,就直接購買組裝,然後這水平可能就這樣,無法再提升了,運氣好,說不定獲得一些高級物品,然後構建出高級傀儡。
如果選擇麵對自我修行提升,那就得時刻去學習實踐,事實上也得靠運氣,這種運氣是說你獲得資源的運氣,技術知識本身足夠了,但是你要實現,你得獲得資源。
但是逃避的話,如果沒有資源,那就水平更差。逃避的,本身實力是無法提升的,總的實力還是看有資源和沒有資源。而麵對的,本身實力提升是確定的,總的實力其實還要看有資源和沒有資源的。
所以就有那些逃避的人嘲笑麵對的人,你沒錢,我有錢,你的實力就是比不過我。所以很多時候,這種打擊令一些麵對的人頹廢,現實確實如此,頹廢的話,那就直接掉入深淵,本身沒有實力,也沒有資源。
速沒有資源,這是確定的事情。木頭,石頭,普通的金屬,速可以獲得這些,驅動隻能用齒輪。其他什麽液壓棒,電路控製係統,元素石,動力符文轉換裝置,速無法獲得。
魁星派的老師不會考慮速的現實情況,他們隻講魁星派標準規定的內容,基本原理。不過還好的,就是每樣功能都有實踐製作要求,用這些原理,然後用自己所擁有的資源做出來,隻要實現這個功能就可以,不管你是用什麽材料實現的,不管你是用液壓棒,還是齒輪架構。
如果不借助這世界已經存在的現有的物質,規則,速是很難獲得自己所要的。速觀看自己周圍的存在物,規則,然後找到一種實現自己想要的方式,這並不是說速運氣好,這是速的能力實現的結果。
運氣成份存在嗎?說不存在那是不可能的。你順利地實現,獲得結果就是運氣的存在。如果你這樣做,並不順利,阻礙突然出現,這是說你沒有預見到,還是運氣不好?
是意外情況突然闖入,那是運氣不好。是沒有預見會出現這種情況,是自己能力不夠,經驗不足,沒有想到。這兩者想要分清楚,還是有點難度的。
實際就是你預見這存在物會怎麽演化,想全其演化過程,這說你能力夠了。其他存在物突然出現,撞擊了這個存在物,這是說你運氣不好,這種意外你是無法想到的,即使你想到了,你也不知道這什麽時候會發生,發生了會產生多少結果,這有太多可能性了。
速隻是想要去工作,賺錢換取一些二手的材料器件來構建自己想要的傀儡,他不想去撿石頭,木頭,礦物。自己打磨,提煉鍛造出器件構建傀儡。
卻碰到了一些很有意思的人。他們說商場和戰場一樣,構建團隊戰鬥,負責人就像那些軍閥一樣,都想發展壯大,不願意被吞並,他們相互爭奪資源,或聯合戰鬥,最終會有一個大的團隊出現,會基本壟斷市場。
速一想,一比較,發現所有人類此種活動,都是同樣的模式,同樣的結局。從這些大的模式概念來講,規則是非常明顯的存在。但是從個體來講,實現的人不一樣,參與的人不一樣,最終贏的人不一樣。
個體在這些規則中怎麽做才可能贏,這是非常關鍵的,有很多人總結出規律,然後實踐證明都是可行的,運氣確實是一種重要的要素,後麵就是按這種規律去運行,很多人都知道怎麽運行,所以怎麽贏也就變得撲朔迷離了,又要靠一些運氣。
這種腦力勞動是很累的,速不想加入。他知道自己要變強,然後朝著變強的道路前行,隻是戰鬥能力的變強,個體戰鬥能力的變強,自己戰鬥能力的變強。這種並不是很費腦,做起來也不是特別累,就是花點時間。
運氣就是你能順利變強,有很多時候,這種緩慢的變強就會被淘汰出局,更多可能就是遭受打擊,變得頹廢,甚至死亡。速沒有想這樣多,他按自己的節奏變強。
很明顯,賺錢購買二手材料器件,會省力很多。但是這樣速的基礎就差,當碰到問題的時候,再迴過頭學習基礎,這時間上已經有點晚了,速可以努力點,基礎學習同步進行。
努力點,更努力點,究竟是為了自己,還是為了別人,自己的實力變的更強點,更強迫自己一點,強迫自己可以遵守規則,強迫自己適應別人定的規則,變的更優秀點,強迫自己形成一種好的習慣。
自己的實力是被自己使用獲取什麽,自己的實力是被別人使用獲取什麽。這應該容易區分,變的更強或者強迫自己變的更優秀,這是需要自己付出代價的,這是很真實的事情,自己更累,壽命更短,時間損耗,精力損耗更多。
速修行自己的正義,自己知道怎麽做,變得更強,變的更優秀,但是這種損耗是可快速恢複的,這樣即使被別人使用自己的實力,也是符合自己所修行的正義之道。
做的傀儡如果是四隻腳的,不用考慮平衡問題,兩隻腳的需要考慮重量比例問題,腳的重量足夠支撐身體彎曲不跌倒,還有總體重量問題,太重就不靈活,耗費能量。
一直以來,這些想的事情,在速這裏是非常重要的活動,往往比起他的行為活動更豐富,更多的內容。就像做一件事情的時候,速想這種內心活動內容更豐富,用的時間比例更多。
想是更全麵地考慮現在行為的事情,不是按習慣做這事情,不是按指令做這事情,而是自己在想怎麽做這事情,最優的方案,最優的選擇,最優的做這事情的方式。
想並不一定總是成功,想也並不一定總是全麵,想當然不一定是最優的方案。隻是自己想,那就是說自己是有意識地在做這事情,自己是按自己的意識在做這事情。
其實按習慣做這事情也是屬於自己的意識,自己以前用意識養成了這樣的習慣。既然都是按自己想在做事情,都是有意識在做這事情,為什麽會說沒有獨立想法,為什麽會說隻是執行指令呢?
其實在說當你準備做這事情的時候,是否分辨過這事情是否值得去做,其實那些人想要說的是,這事情是否符合某種標準,比如正義,道德之類的。
這樣說來,其實所有人都會思考,有意識的,隻是每個人品性不同,有些人是沒有這種標準信仰的,沒有正義,沒有什麽道德,或許就沒有這樣的認知存在。
有些人有這樣的認知,但是並不是信仰,也不願意堅守,更多的考慮是利益,源於內心的想要,或者更高的考慮是自己的生命,所以這世界還是比較混亂的。
得清晰這些認知,現實真實呈現的樣式,既然如此,人之間的爭鬥,除了生存資源,其實就是意識形態爭鬥。
“要想製作一個完整的傀儡,需要一個完整的控製係統,一個關節驅動係統,動力裝置,動力轉換裝置,動力補充裝置,堅硬的外殼。”速在魁星派上製作傀儡的課程。
“關節,參考我們自己以及其他生物,有一個可以折彎的滑動裝置,有能夠伸縮的驅動裝置。你們看我繪製的圖形,折彎的滑動裝置,簡單的就是一個固定軸的凹下去的前臂,一個帶軸的凸起的手腕。
伸縮的驅動裝置,我現在圖上繪製的是很多根液壓棒,液壓棒是可以伸縮的,活動部分由一定伸縮力量的彈簧固定,當通入一定壓力的油後,彈簧拉伸,液壓棒就變長。
當油放掉後,彈簧收縮,液壓棒就恢複原來尺寸。液壓棒一端固定在前臂位置,一端固定在手腕處。隨著驅動油泵心髒的跳動,加上控製係統對每條油泵開關控製,傀儡就可以靈活地按我們指令要求活動各個關節。”
“油泵心髒的跳動需要動力來驅動,雖然可以製作出自激震蕩的油泵心髒,但是也會因為損耗而停止,你們可以根據需求自主選擇。
用油和空氣燃燒作為動力裝置的,需要加油,油這物品不好攜帶,很不方便。我們用的是電力作為油泵的動力裝置,電也是會損耗掉的,所以我們另外有一個動力轉換裝置,就是補充電能的。
很多人選擇核電,因為我們這個是戰鬥傀儡,最後自爆傀儡消滅所有敵人是一個好的方式,這種傀儡我們準備一個就好了,在遭遇死亡的時候使用。
那我們需要將元素石轉換成電能的轉換裝置,這個通過符文繪製在特殊材料上製作而成,元素石是這裏通用的貨幣,很普遍存在,但是說很容易獲得是不正確的,你們需要憑借你們自己的實力去獲得。”
“外殼材料,還有其他材料,涉及到非常複雜的知識,你們前期可以直接從魁星派購買,後期他們想要提升,自己去了解學習,然後去爭奪,煉製。”
“控製係統,是非常關鍵的,這決定你傀儡戰鬥水平,這一部分內容,我們隻是講一些基本的電路機械控製原理,怎麽設計構建,需要你們自行修習。
當然所有的中低水平構建物,隻要你們有錢,你們都可以直接從魁星派購買。”
速清楚了,如果選擇逃避自我修行提升,就直接購買組裝,然後這水平可能就這樣,無法再提升了,運氣好,說不定獲得一些高級物品,然後構建出高級傀儡。
如果選擇麵對自我修行提升,那就得時刻去學習實踐,事實上也得靠運氣,這種運氣是說你獲得資源的運氣,技術知識本身足夠了,但是你要實現,你得獲得資源。
但是逃避的話,如果沒有資源,那就水平更差。逃避的,本身實力是無法提升的,總的實力還是看有資源和沒有資源。而麵對的,本身實力提升是確定的,總的實力其實還要看有資源和沒有資源的。
所以就有那些逃避的人嘲笑麵對的人,你沒錢,我有錢,你的實力就是比不過我。所以很多時候,這種打擊令一些麵對的人頹廢,現實確實如此,頹廢的話,那就直接掉入深淵,本身沒有實力,也沒有資源。
速沒有資源,這是確定的事情。木頭,石頭,普通的金屬,速可以獲得這些,驅動隻能用齒輪。其他什麽液壓棒,電路控製係統,元素石,動力符文轉換裝置,速無法獲得。
魁星派的老師不會考慮速的現實情況,他們隻講魁星派標準規定的內容,基本原理。不過還好的,就是每樣功能都有實踐製作要求,用這些原理,然後用自己所擁有的資源做出來,隻要實現這個功能就可以,不管你是用什麽材料實現的,不管你是用液壓棒,還是齒輪架構。
如果不借助這世界已經存在的現有的物質,規則,速是很難獲得自己所要的。速觀看自己周圍的存在物,規則,然後找到一種實現自己想要的方式,這並不是說速運氣好,這是速的能力實現的結果。
運氣成份存在嗎?說不存在那是不可能的。你順利地實現,獲得結果就是運氣的存在。如果你這樣做,並不順利,阻礙突然出現,這是說你沒有預見到,還是運氣不好?
是意外情況突然闖入,那是運氣不好。是沒有預見會出現這種情況,是自己能力不夠,經驗不足,沒有想到。這兩者想要分清楚,還是有點難度的。
實際就是你預見這存在物會怎麽演化,想全其演化過程,這說你能力夠了。其他存在物突然出現,撞擊了這個存在物,這是說你運氣不好,這種意外你是無法想到的,即使你想到了,你也不知道這什麽時候會發生,發生了會產生多少結果,這有太多可能性了。
速隻是想要去工作,賺錢換取一些二手的材料器件來構建自己想要的傀儡,他不想去撿石頭,木頭,礦物。自己打磨,提煉鍛造出器件構建傀儡。
卻碰到了一些很有意思的人。他們說商場和戰場一樣,構建團隊戰鬥,負責人就像那些軍閥一樣,都想發展壯大,不願意被吞並,他們相互爭奪資源,或聯合戰鬥,最終會有一個大的團隊出現,會基本壟斷市場。
速一想,一比較,發現所有人類此種活動,都是同樣的模式,同樣的結局。從這些大的模式概念來講,規則是非常明顯的存在。但是從個體來講,實現的人不一樣,參與的人不一樣,最終贏的人不一樣。
個體在這些規則中怎麽做才可能贏,這是非常關鍵的,有很多人總結出規律,然後實踐證明都是可行的,運氣確實是一種重要的要素,後麵就是按這種規律去運行,很多人都知道怎麽運行,所以怎麽贏也就變得撲朔迷離了,又要靠一些運氣。
這種腦力勞動是很累的,速不想加入。他知道自己要變強,然後朝著變強的道路前行,隻是戰鬥能力的變強,個體戰鬥能力的變強,自己戰鬥能力的變強。這種並不是很費腦,做起來也不是特別累,就是花點時間。
運氣就是你能順利變強,有很多時候,這種緩慢的變強就會被淘汰出局,更多可能就是遭受打擊,變得頹廢,甚至死亡。速沒有想這樣多,他按自己的節奏變強。
很明顯,賺錢購買二手材料器件,會省力很多。但是這樣速的基礎就差,當碰到問題的時候,再迴過頭學習基礎,這時間上已經有點晚了,速可以努力點,基礎學習同步進行。
努力點,更努力點,究竟是為了自己,還是為了別人,自己的實力變的更強點,更強迫自己一點,強迫自己可以遵守規則,強迫自己適應別人定的規則,變的更優秀點,強迫自己形成一種好的習慣。
自己的實力是被自己使用獲取什麽,自己的實力是被別人使用獲取什麽。這應該容易區分,變的更強或者強迫自己變的更優秀,這是需要自己付出代價的,這是很真實的事情,自己更累,壽命更短,時間損耗,精力損耗更多。
速修行自己的正義,自己知道怎麽做,變得更強,變的更優秀,但是這種損耗是可快速恢複的,這樣即使被別人使用自己的實力,也是符合自己所修行的正義之道。
做的傀儡如果是四隻腳的,不用考慮平衡問題,兩隻腳的需要考慮重量比例問題,腳的重量足夠支撐身體彎曲不跌倒,還有總體重量問題,太重就不靈活,耗費能量。
一直以來,這些想的事情,在速這裏是非常重要的活動,往往比起他的行為活動更豐富,更多的內容。就像做一件事情的時候,速想這種內心活動內容更豐富,用的時間比例更多。
想是更全麵地考慮現在行為的事情,不是按習慣做這事情,不是按指令做這事情,而是自己在想怎麽做這事情,最優的方案,最優的選擇,最優的做這事情的方式。
想並不一定總是成功,想也並不一定總是全麵,想當然不一定是最優的方案。隻是自己想,那就是說自己是有意識地在做這事情,自己是按自己的意識在做這事情。
其實按習慣做這事情也是屬於自己的意識,自己以前用意識養成了這樣的習慣。既然都是按自己想在做事情,都是有意識在做這事情,為什麽會說沒有獨立想法,為什麽會說隻是執行指令呢?
其實在說當你準備做這事情的時候,是否分辨過這事情是否值得去做,其實那些人想要說的是,這事情是否符合某種標準,比如正義,道德之類的。
這樣說來,其實所有人都會思考,有意識的,隻是每個人品性不同,有些人是沒有這種標準信仰的,沒有正義,沒有什麽道德,或許就沒有這樣的認知存在。
有些人有這樣的認知,但是並不是信仰,也不願意堅守,更多的考慮是利益,源於內心的想要,或者更高的考慮是自己的生命,所以這世界還是比較混亂的。
得清晰這些認知,現實真實呈現的樣式,既然如此,人之間的爭鬥,除了生存資源,其實就是意識形態爭鬥。