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白天,觀風城又稍微熱鬧起來,遊學認為觀風城夜晚的秘密應該沒有被傳出去,否則這裏會有各種獵人存在,這是一個非常好的商機運作,隻不過,如果沒有絕對的力量來守護,那這裏將變成別人的地盤。
這裏肯定還隱藏著什麽其他的秘密,否則這裏的秘密肯定會傳出去的,也許是遊戲設計者的規定,那些本地居民是無法將這裏的信息傳遞出去的,這種限製是否對遊學他們有效呢?這個要等遊學準備好了,再去嚐試。
遊學想要先找出這些怪獸是從什麽地方過來的,這事情被遊學派給夜月去做,一路下來,經曆可能是讓夜月變的成熟的一方麵,更多的是遊學的故事讓夜月懂得了很多,不過這種懂是朦朧記憶智知的懂,還沒有真正轉化成情感上的懂。
夜月在詢問了幾個本地居民後,清楚地知道本地居民也並不清楚那些怪獸是從什麽地方來的,從祖上傳下來,他們來到這裏的時候,這些怪獸晚上就會出現,隻要夜晚躲藏在地窖中,這些怪獸不會過來傷害他們的,而且怪獸也不會去破壞人類的建築物。
在決定了晚上利用玩具去探查怪獸出來的位置,夜月就準備逛下這座城市,按正常的理解,如果錢總量是固定的,沒有多印,那隨著商品生成的增多,錢會越來越有用,可能能夠購買到更多的商品,事實上,錢一直在貶值,這是需求的增加,還是錢本身在不停地被印出來?
如果錢總量被固定了,不多印,這究竟會出現什麽情況?商品不停地被貶值嗎?或者商品生產速度降下來了,沒有多少利潤的時候,商品的生產者就不會再生產這個商品了,從而這社會上商品會很單一,即使人有需求也不會再生產商品。
夜月隻是在逛街的時候想了這些問題,她看到觀風城裏麵有人用錢在進行交易,雖然錢樣式各種,有些可能夜月也是第一次碰到,隻是這就是錢,因為他們用這個當交易中介。
錢的發行是根據什麽來的?不可能亂發行的,要不會出現社會亂象的,那肯定要根據一種物價來定值,就是保證社會上這種物價的價格處於一種恆定的區間,如果這物價上升了,就印錢來平衡,如果下降了,那就要迴購錢,保證這種物價恆定。
當然這種調節肯定有波動存在的,這就是物價整體的波動,是市場反應時間的問題,至於局部的劇烈波動,這是需求供貨的波動問題,夜月清楚這些,也是遊學在《商業帝國》這本書裏麵提到過。
夜月看到這裏還是很有商業氛圍的,發展不起來,也許真的是資源的問題,這不是交通的問題,這座城市真的像遊學說的那樣,沒有資源嗎?為什麽旅遊業無法發展起來,這裏的風景很好,夜月很喜歡這裏,遊學說這個世界目前的經濟狀況,旅遊是奢侈的事情,人數不多,就沒有城市會為了這一點點人來規劃旅遊業,以旅遊業為生。
這些遊學分析的是挺有道理的,怪獸這是一個資源,是遊學比較重視的,夜月覺的自己應該要完美地完成任務,團隊人多了,一比較,夜月發現了很多人的優點,從而她不再特別崇拜速了,呆的時間長了,熟悉了,速的強大,精神對於夜月來說,吸引力下降了,現在夜月應該是挺崇拜遊學的,能知道這樣多故事,這樣多知識道理。
真是奇怪的人,夜月想著為什麽遊學,速,秋葉他們就不會崇拜別人呢,看他們的樣子,他們好像總是在增強自己的能力,夜月想自己的能力,自己好像並沒有特別想要變強之類的,自己隻是對外界的知識非常感興趣,而且外界的很多物品也深深地吸引著自己,那些物品是多麽奇特,多麽好玩。
其他奇特的外物也吸引著自己,也許遊學說的沒錯,自己還是一個在成長中的小孩,自己本來就是一個小孩,當在逛街的時候,夜月對重複出現的情況再也提不起興趣了,隻是無目的地走著,走著,這樣精神就很容易進入思考中,集中在那裏了。
如果按文字出現作為時間計數器,夜月覺的這很好玩,多少文字存在,自己就活了多久,而活著的質量是什麽樣的文字出現在自己的生命裏麵,畢竟人活著就是因為認知的存在,或者說自己有所知的存在,就是認知的存在,能夠知曉多少就是人活著的壽命,這種明白的壽命,和那種人本身物理屬性的壽命完全不一樣。
而這種壽命的增長,好像和文字的跳出速度有關,有時候就一下子出現一大段文字,可以說是靈感的出現,這時候,自己的壽命會極具增長,因為這是有所知的壽命,是真正我的壽命的存在。
這樣定壽命的話,對很多人可能不公平,也許會感覺不公平,而且好像為了多獲得這種壽命,不事生產,總是在寫些文字來表示自己的壽命存在,或者不停地在腦袋中生產字數,也是真夠悲劇的,這樣感覺不怎麽好,不過夜月這樣有空閑,她很喜歡這樣的壽命說法。
文字因為有主體性,也就是因為我這個字的存在,所以可能有這種我存在的壽命特性,描述的時候,我特別有存在感,特別有自己存在的感覺,從而感覺到壽命的存在,感覺特別舒服。
這種奇葩的想法,也隻有夜月一個人知道,她享受保守秘密的快樂,這可是隻有她一個人知道,即使速,遊學他們也不清楚的,這是多麽有成就感,偶爾在他們的打擊下,拿出來放心裏炫耀下,真的非常開心的,滿滿的成就感,以後要讓這樣的秘密多一點在自己的心裏,這可是完全獨占的事物,別人可是一輩子都有可能不會擁有的,就像一些奢侈的物品,一些獨特的旅遊,隻是那些物品總是還有圈子存在的,沒有獨占性,這樣總是給自己的感覺很受打擊,即使隻有幾個人擁有,那也是很失落的感覺,沒有自己的獨特感,這些獨占的秘密,可是自己的個性,_。
腳步變的輕快起來了,夜月覺的這樣的感覺才是好的,想那些沉重的話題,總是讓自己感覺內心壓著一塊巨石一樣,遊學應該很累吧,看他每天都沒有笑容,總是在想這些事情,一想到這個,自己就感覺特別累人,為什麽遊學就不能放下,和自己一樣,也想著這些好玩的事情,這不是很好的嗎?
自己想的事情都是和自己相關的,不是生存層麵的事情,都是一些小事情,都是讓自己感覺非常興奮的事情,而且又沒有什麽壓力,想出來自己就可以開心一會,想不出來,也沒有什麽,體會想的過程的快樂,而那些生存之類的問題,想那個,即使想出來了也是特別沉重的,而且想的過程並不快樂,那樣真的活的很累的。
夜晚,夜月的玩具衝出了地窖,玩具這個統稱是因為夜月的玩具太多了,總記不住這些,速記不住,夜月同樣也記不住,那統稱為玩具,就很容易明白了,反正想要什麽功能,夜月的玩具基本上都有的,沒有的也可以被創造出來,畢竟是可以組合起來的玩具。
這個地方白天夜月到過,看起來夜月白天也不是在閑逛的,她在熟悉這裏的地形,這樣夜晚的時候容易判斷這是什麽地方,明天白天可以去探查,或者在另外一個晚上一起去查看情況。
在城市的東北角,夜月看到了怪獸憑空出來,在仔細查看了周圍的狀況,包括天上,地下,夜月沒有發現任何可疑的痕跡,將這件事情告訴遊學他們後,遊學分析這可能是遊戲設計者做的,或者存在某樣物品隱藏在空間中,無法被人看到。
這種就算是的現象,以遊學他們現在的手段無法真正了解這究竟是什麽樣的存在物,有無數種可能,遊學可能猜測對了,可能也猜測錯了,不確定之物,這種事物普遍存在著,在沒有找到最終答案前,都是不確定存在物。
有時候確實是,也找不到的,沒有這樣多時間用來較真去一定要找到原因,一定要解釋清楚,這時候,隻需要知道怎麽使用這現象就可以了,遊學考慮就是不管這些怪獸那裏過來的,如果可以進行獵殺,這是非常好的資源,或者如果管理好,讓很多獵人過來,商人同樣也會過來,這裏將會變成一個繁華的地方。
對於遊學來說,這裏也隻是一個跳板,他需要進入這個國家的核心去,遊學有感覺,覺得除了殺人獲得書頁外,這個方向應該也是可以獲得書頁的,也許可以獲得整個手冊,隻是一種直覺上的預感猜測,遊學認為係統不會這樣死板的,因為係統畢竟呈現出這樣完美的現實,現實不會隻有一條路,一個規則讓人選擇,至少遊學現在還沒有碰到現實隻有一條路可以走,一個規則可以選擇的情況。
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白天,觀風城又稍微熱鬧起來,遊學認為觀風城夜晚的秘密應該沒有被傳出去,否則這裏會有各種獵人存在,這是一個非常好的商機運作,隻不過,如果沒有絕對的力量來守護,那這裏將變成別人的地盤。
這裏肯定還隱藏著什麽其他的秘密,否則這裏的秘密肯定會傳出去的,也許是遊戲設計者的規定,那些本地居民是無法將這裏的信息傳遞出去的,這種限製是否對遊學他們有效呢?這個要等遊學準備好了,再去嚐試。
遊學想要先找出這些怪獸是從什麽地方過來的,這事情被遊學派給夜月去做,一路下來,經曆可能是讓夜月變的成熟的一方麵,更多的是遊學的故事讓夜月懂得了很多,不過這種懂是朦朧記憶智知的懂,還沒有真正轉化成情感上的懂。
夜月在詢問了幾個本地居民後,清楚地知道本地居民也並不清楚那些怪獸是從什麽地方來的,從祖上傳下來,他們來到這裏的時候,這些怪獸晚上就會出現,隻要夜晚躲藏在地窖中,這些怪獸不會過來傷害他們的,而且怪獸也不會去破壞人類的建築物。
在決定了晚上利用玩具去探查怪獸出來的位置,夜月就準備逛下這座城市,按正常的理解,如果錢總量是固定的,沒有多印,那隨著商品生成的增多,錢會越來越有用,可能能夠購買到更多的商品,事實上,錢一直在貶值,這是需求的增加,還是錢本身在不停地被印出來?
如果錢總量被固定了,不多印,這究竟會出現什麽情況?商品不停地被貶值嗎?或者商品生產速度降下來了,沒有多少利潤的時候,商品的生產者就不會再生產這個商品了,從而這社會上商品會很單一,即使人有需求也不會再生產商品。
夜月隻是在逛街的時候想了這些問題,她看到觀風城裏麵有人用錢在進行交易,雖然錢樣式各種,有些可能夜月也是第一次碰到,隻是這就是錢,因為他們用這個當交易中介。
錢的發行是根據什麽來的?不可能亂發行的,要不會出現社會亂象的,那肯定要根據一種物價來定值,就是保證社會上這種物價的價格處於一種恆定的區間,如果這物價上升了,就印錢來平衡,如果下降了,那就要迴購錢,保證這種物價恆定。
當然這種調節肯定有波動存在的,這就是物價整體的波動,是市場反應時間的問題,至於局部的劇烈波動,這是需求供貨的波動問題,夜月清楚這些,也是遊學在《商業帝國》這本書裏麵提到過。
夜月看到這裏還是很有商業氛圍的,發展不起來,也許真的是資源的問題,這不是交通的問題,這座城市真的像遊學說的那樣,沒有資源嗎?為什麽旅遊業無法發展起來,這裏的風景很好,夜月很喜歡這裏,遊學說這個世界目前的經濟狀況,旅遊是奢侈的事情,人數不多,就沒有城市會為了這一點點人來規劃旅遊業,以旅遊業為生。
這些遊學分析的是挺有道理的,怪獸這是一個資源,是遊學比較重視的,夜月覺的自己應該要完美地完成任務,團隊人多了,一比較,夜月發現了很多人的優點,從而她不再特別崇拜速了,呆的時間長了,熟悉了,速的強大,精神對於夜月來說,吸引力下降了,現在夜月應該是挺崇拜遊學的,能知道這樣多故事,這樣多知識道理。
真是奇怪的人,夜月想著為什麽遊學,速,秋葉他們就不會崇拜別人呢,看他們的樣子,他們好像總是在增強自己的能力,夜月想自己的能力,自己好像並沒有特別想要變強之類的,自己隻是對外界的知識非常感興趣,而且外界的很多物品也深深地吸引著自己,那些物品是多麽奇特,多麽好玩。
其他奇特的外物也吸引著自己,也許遊學說的沒錯,自己還是一個在成長中的小孩,自己本來就是一個小孩,當在逛街的時候,夜月對重複出現的情況再也提不起興趣了,隻是無目的地走著,走著,這樣精神就很容易進入思考中,集中在那裏了。
如果按文字出現作為時間計數器,夜月覺的這很好玩,多少文字存在,自己就活了多久,而活著的質量是什麽樣的文字出現在自己的生命裏麵,畢竟人活著就是因為認知的存在,或者說自己有所知的存在,就是認知的存在,能夠知曉多少就是人活著的壽命,這種明白的壽命,和那種人本身物理屬性的壽命完全不一樣。
而這種壽命的增長,好像和文字的跳出速度有關,有時候就一下子出現一大段文字,可以說是靈感的出現,這時候,自己的壽命會極具增長,因為這是有所知的壽命,是真正我的壽命的存在。
這樣定壽命的話,對很多人可能不公平,也許會感覺不公平,而且好像為了多獲得這種壽命,不事生產,總是在寫些文字來表示自己的壽命存在,或者不停地在腦袋中生產字數,也是真夠悲劇的,這樣感覺不怎麽好,不過夜月這樣有空閑,她很喜歡這樣的壽命說法。
文字因為有主體性,也就是因為我這個字的存在,所以可能有這種我存在的壽命特性,描述的時候,我特別有存在感,特別有自己存在的感覺,從而感覺到壽命的存在,感覺特別舒服。
這種奇葩的想法,也隻有夜月一個人知道,她享受保守秘密的快樂,這可是隻有她一個人知道,即使速,遊學他們也不清楚的,這是多麽有成就感,偶爾在他們的打擊下,拿出來放心裏炫耀下,真的非常開心的,滿滿的成就感,以後要讓這樣的秘密多一點在自己的心裏,這可是完全獨占的事物,別人可是一輩子都有可能不會擁有的,就像一些奢侈的物品,一些獨特的旅遊,隻是那些物品總是還有圈子存在的,沒有獨占性,這樣總是給自己的感覺很受打擊,即使隻有幾個人擁有,那也是很失落的感覺,沒有自己的獨特感,這些獨占的秘密,可是自己的個性,_。
腳步變的輕快起來了,夜月覺的這樣的感覺才是好的,想那些沉重的話題,總是讓自己感覺內心壓著一塊巨石一樣,遊學應該很累吧,看他每天都沒有笑容,總是在想這些事情,一想到這個,自己就感覺特別累人,為什麽遊學就不能放下,和自己一樣,也想著這些好玩的事情,這不是很好的嗎?
自己想的事情都是和自己相關的,不是生存層麵的事情,都是一些小事情,都是讓自己感覺非常興奮的事情,而且又沒有什麽壓力,想出來自己就可以開心一會,想不出來,也沒有什麽,體會想的過程的快樂,而那些生存之類的問題,想那個,即使想出來了也是特別沉重的,而且想的過程並不快樂,那樣真的活的很累的。
夜晚,夜月的玩具衝出了地窖,玩具這個統稱是因為夜月的玩具太多了,總記不住這些,速記不住,夜月同樣也記不住,那統稱為玩具,就很容易明白了,反正想要什麽功能,夜月的玩具基本上都有的,沒有的也可以被創造出來,畢竟是可以組合起來的玩具。
這個地方白天夜月到過,看起來夜月白天也不是在閑逛的,她在熟悉這裏的地形,這樣夜晚的時候容易判斷這是什麽地方,明天白天可以去探查,或者在另外一個晚上一起去查看情況。
在城市的東北角,夜月看到了怪獸憑空出來,在仔細查看了周圍的狀況,包括天上,地下,夜月沒有發現任何可疑的痕跡,將這件事情告訴遊學他們後,遊學分析這可能是遊戲設計者做的,或者存在某樣物品隱藏在空間中,無法被人看到。
這種就算是的現象,以遊學他們現在的手段無法真正了解這究竟是什麽樣的存在物,有無數種可能,遊學可能猜測對了,可能也猜測錯了,不確定之物,這種事物普遍存在著,在沒有找到最終答案前,都是不確定存在物。
有時候確實是,也找不到的,沒有這樣多時間用來較真去一定要找到原因,一定要解釋清楚,這時候,隻需要知道怎麽使用這現象就可以了,遊學考慮就是不管這些怪獸那裏過來的,如果可以進行獵殺,這是非常好的資源,或者如果管理好,讓很多獵人過來,商人同樣也會過來,這裏將會變成一個繁華的地方。
對於遊學來說,這裏也隻是一個跳板,他需要進入這個國家的核心去,遊學有感覺,覺得除了殺人獲得書頁外,這個方向應該也是可以獲得書頁的,也許可以獲得整個手冊,隻是一種直覺上的預感猜測,遊學認為係統不會這樣死板的,因為係統畢竟呈現出這樣完美的現實,現實不會隻有一條路,一個規則讓人選擇,至少遊學現在還沒有碰到現實隻有一條路可以走,一個規則可以選擇的情況。
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