第338章 第二天賦覺醒完畢


    時立想要增強的主力牌組,主要是召喚牌組。


    作為自己的第三套主力牌組,目前強度方麵相比可以做到全a的功夫牌組和劍牌組,還是有些差距的。


    “這張牌也跟我很久了,該怎麽強化它一波呢。”


    首先掏出來的,是【雙頭隊長】。


    目前的【雙頭隊長】是一張靠召喚物來為自己提升戰力的卡牌。


    但是現在,它的操作方式或者說在戰術方麵,存在著一些尷尬點。


    那就是發動1次召喚,會浪費1個行動迴合。


    對於30分的【雙頭隊長】來說,那就等於浪費30點輸出的機會。


    換來的,僅是10點輸出的【實習新兵】以及它攻擊後為自己帶來的5點【治療】。


    每隻【實習新兵】的存在,還能為【雙頭隊長】提供5點攻擊力加成。


    那麽當場上存在1張實習新兵時,如果它選擇繼續召喚,就相當於浪費了35點輸出的機會。


    不過2隻【實習新兵】,也可以提供20點輸出。


    這是一個此消彼長的數學題,隻有當場上的【實習新兵】達到一定數量時,它們的存在才可以抹平【雙頭隊長】釋放召喚所帶來的輸出浪費量。


    那麽問題就來了,一是至少要中後期場上才會存在那麽多空格任意召喚,二是【雙頭隊長】能夠撐到自己召喚大軍成型的時候嗎。


    “所以這張牌最好的彌補方式是什麽呢……”


    思考了一下,時立想到了一個方向。


    “請幫我尋找關於士兵召喚類的a級狂暴向素材牌。”


    【好的,請稍等】


    他的條件已經給得比較精細,尤其是“士兵召喚”這個關鍵詞,把範圍縮得很小很小。


    所以一下子就有3個選項出現在了麵前。


    【集結號角】:大概率使對應卡牌的召喚物獲得提升


    a級,1500分。


    【戰術指導手冊】:有概率使對應卡牌增強召喚能力


    a級,300分。


    【批量精良裝備】:小概率使對應二級卡牌麵板提升


    a級,150分。


    “大概率可真貴啊。


    看上去好像隻有【戰術指導手冊】比較符合我的設想。


    不管了,都借出來看一下。”


    沒有預覽之前,不好把話說死。


    所以他索性一次性把3張牌都給借出來了。


    隻要借出來的東西總價不超過所擁有積分,都可以一次性借出。


    雖說這沒什麽可能性,但真要是出現什麽損壞的話,直接扣分就好。


    “果然不愧是小概率,基本都是爆牌。”


    第一張【批量精良裝備】預判完畢,他揉了揉鼻梁。


    這個爆牌,可不僅僅是指與【雙頭隊長】不相容,其它的卡牌也沒有能夠與它融合的。


    再看看第二張【戰術指導手冊】。


    【雙頭隊長】+【戰術指導手冊】=【雙頭隊長】


    增加了1個詞條。


    【雙頭隊長】


    狂暴,30分,a


    攻30,80\/100


    【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力+5


    【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發動攻擊,可使其獲得5點【治療】


    【戰術素養】:雙頭隊長生命值-20,揭牌的迴合可額外發動1次【新兵集合】


    【新兵集合-10點生命值】:雙頭隊長發出集結指令,在1格牌位召喚出【實習新兵】


    【實習新兵】


    狂暴,10分,a


    攻10,10\/10


    “喔喲,這個還不錯啊。


    首先扣除的隻是生命值,不是生命值上限。


    也就是說可以通過後續來補血。


    相當於犧牲20點生命值,來換取提前1個迴合的【新兵集合】召喚。


    不過要補的量有點大,因為發動2次【新兵集合】還要耗去20點血。


    也就是說它一揭牌就是60\/100的血。


    揭牌迴合新兵造成10+10=20點輸出。


    次迴合加上隊長自己造成40+10+10=60點輸出。


    兩個迴合平均下來,能打出40點輸出,還是很不錯的。


    至少讓【雙頭隊長】能夠穩定擁有超過30分的輸出能力。


    ”


    預覽完這個結果,時立基本就已經確定了。


    1500分的那張素材牌,他甚至都不太想看。


    但是抱著以防萬一的態度,還是看了看。


    “大概率不愧是大概率,也能成功融合。


    不過這張素材牌帶來的提升方向,倒是有點怪。


    是比較少見到的類型。


    【雙頭隊長】的品級沒變,還是b級。


    但是【實習新兵】從10攻10血,變成了15攻30血。


    然後【新兵集合】的消耗,從10血變成了30血。


    關鍵是【實習新兵】是嘍囉級,沒法阻擋攻擊。


    所以它提升到30血,好像意義也不是太大。


    最多就是防止被【野豬勇士】那樣的揭牌一波二級牌aoe秒掉而已。


    【雙頭隊長】花30血召喚這麽個東西出來,是挺虧的。


    ”


    預覽完這個結果,時立安心了許多。


    畢竟他也不想花1500分在【雙頭隊長】身上。


    於是300分支付出去,【戰術指導手冊】到手。


    拿著兩張卡牌,雙手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    “ok,下一張。”


    接著掏出來的,是【戾氣本源】。


    這張牌,有點結構穩定的味道。


    從自己拿到手以來就一直想要增強,卻始終沒有結果。


    要不是搓出的新麵板無法令人滿意,要不就是直接爆牌吞牌。


    但偏偏它又很好用,基本每次上召喚牌組都有它的身影。


    以前自己贏下鳳館長的那局,它可是大功臣。


    而現在則是作為【彼岸仙】的主力喚醒牌,次次都會登場。


    t6就可以完成召喚的機製,實在是太優秀了。


    “幫我尋找與戾氣物種有關的a級素材。”


    【好的,請稍等】


    對於這張牌的提升方向,時立沒有太精確的要求。


    能讓它變強就好。


    不多時,10來個選項出現在了眼前。


    掃了一眼,果然全部都是與戾氣類有關的。


    “這麽多選擇,總有一個是可以的了吧。”


    這些素材牌的價格總數已經超過了他的總分數,所以隻能一部分一部分的借出來預覽。


    花費了一些時間之後,所有素材牌與【戾氣本源】融合的預覽結果就出來了。


    其中一個比較吸引他目光的,是來自於一張叫做【戾氣接收器】的素材牌。


    更準確的說,這是兩張素材牌。


    一張【戾氣信號源】,一張【戾氣接收器】。


    將【戾氣信號源】搓到a牌上,【戾氣接收器】搓給戾氣類b牌。


    那麽b牌就會獲得一個名為【戾氣共鳴】的詞條。


    當a牌揭開時,b牌可以聯動式揭開。


    “這兩張選項,其實還可以。


    且【戾氣信號源】的相容性很高,不要求一定得是戾氣牌。


    我不少牌都可以與它相容。


    但是我的召喚主力牌組中,能夠與【戾氣信號源】相融合的答案卻不多。


    隻有【彼岸仙】和【鬼火少年】以及【滑稽龜】。


    【滑稽龜】,當然是最好的選擇。


    因為【彼岸仙】和【鬼火少年】都是a級卡牌,把【戾氣信號源】搓下去會改變它們的牌麵。


    【滑稽龜】是b級牌,得到【戾氣信號源】後反而不會增加新詞條,並且自身還變成了金邊牌……”


    但時立遲遲沒有動手。


    因為問題就在於,【戾氣本源】不是太適合作為聯動牌在第1迴合就被揭開。


    它的定位,是在敵方血量相對不健康的中後期登場。


    進而收拾殘局,達成迅速完成召喚的任務。


    第1迴合就揭開,不僅沒法順利召喚,還會因為可能造成不了擊殺而持續損血,過早退場。


    “對了,好像還有一張召喚牌沒預覽!”


    忽然間,時立一拍大腿。


    於是他手腕一翻。


    【我好慘啊~舔舔~】


    一個臉色蒼白的白衣女子投影,從牌麵中飄了出來。


    鮮紅的長長舌頭,從口中垂吊出來直接耷拉在地上,看上去頗為嚇人。


    “這張牌看似是靈類的詭牌,實際上是妖牌。


    不過看它這模樣跟戾氣的相性,應該很好吧?


    更何況【戾氣本源】本來就是出自妖界的。


    而且這張牌也正好是b級牌。


    【戾氣信號源】再怎麽說也是1張a級素材牌,說不定能給它添個詞條?”


    相當這裏,他將兩張牌預覽在一起。


    “ok,成了!”


    預覽的結果,令他目光一亮。


    直接花費200分,將兩張素材牌兌換了出來。


    是的,【戾氣信號源】+【戾氣接收器】加起來的價格,都沒有1張【戰術指導手冊】貴。


    直接一波連拍。


    啪啪!


    掌間光芒溢出兩次,牌成了。


    【長舌詭】


    破勢,30分,a


    攻30,100\/100,0\/3


    【妖氣-被動】:長舌詭攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10


    【戾氣轉化-被動】:長舌詭退場時,轉化為【戾氣傀儡】


    【怨氣詛咒-1點能量】:長舌詭在目標正後方,召喚一隻背後靈


    【長舌舔舔-3點能量】:長舌詭的攻擊附帶【拉拽】效果


    (【拉拽】:若目標正前方存在空格,則強迫其進行【移動】)


    【背後靈】


    均衡,10分,a


    攻10,10\/10


    【戾氣傀儡】


    均衡,10分,a


    攻10,15\/15


    “這樣的卡牌,算是雙召牌嗎?


    自己能主動召喚不說,退場時還能再原地召喚1隻。


    在【彼岸仙】的體係下,這張牌絕對實用。”


    至於【戾氣本源】,則多了一個新詞條。


    【戾氣共鳴-被動】:若相鄰的長舌詭揭開時,戾氣本源一同揭開


    有了這個詞條,變相的等於提高了【戾氣本源】的召喚成功率。


    因為原先它揭牌的迴合,己方隻相當於增加了40點攻擊力。


    但現在它揭牌的迴合,己方卻相當於增加了40+30點攻擊力。


    關鍵是什麽,是【長舌詭】這張牌的輸出能力還蠻強的。


    10點的妖氣特攻,充能達到3點之後,還可以釋放強製性位移。


    強製性位移的效果,其實就等同於硬控。


    t3優先級的它不僅可以破開t1的【防守】,還可以阻止t4的普攻。


    就是這【背後靈】的召喚條件,略微有點苛刻。


    理論常態下,【長舌詭】總共需要3迴合普攻→1迴合【拉拽】→召喚【背後靈】,總共5個迴合才能讓完成召喚。


    不過就算召喚不出來也沒事,聯動揭開【戾氣傀儡】然後純【防守】,死的時候變1張【戾氣傀儡】,能夠完成這些任務,他認為這張牌就算是撈迴本錢了。


    “總協會的牌庫,果然豐富。


    真是太爽了。


    才花了1000分不到,我今天就弄到了4張a級卡牌!”


    時立甚至已經開始幻想,下一次集結是什麽時候了。


    緩衝區,可真是個好地方。


    本來還想繼續下去,但想了想他決定作罷。


    一是因為連續的預覽,著實是有點小累了。


    二是自己還想存分兌換s級素材,這個才是重點。


    所以他強忍著消費衝動,關掉了管理者麵板。


    “這波增強收獲很大。


    不過明天的話,該用什麽牌組與象齊對決呢。


    這小子肯定研究過我之前的戰局,劍牌組和召喚牌組說不定他都有對策。


    也不知道他究竟會掏出第二套象棋牌組,還是會掏出克製牌。


    需要好好思考一下。”


    順勢躺在床上,他思考著這個問題。


    然而就在這個時候,腦海中忽然響起一個聲音。


    【叮咚!】


    “嗯?”


    這讓他不自覺的再次坐起身來。


    難道是新一波的管理者業績結算?


    打開管理者麵板,發現裏麵空空如也,沒有任何新的提示。


    “什麽情況。”


    這讓時立頓時有點懵逼。


    除了管理者麵板之外,還有什麽會在這個時候響起提示音?


    “挖槽,不是吧!”


    下一秒,他就想到了答案。


    飛快的打開了自己的牌手天賦……


    裏麵赫然多了一條東西!


    這次的管理者集結超過了25天,按照1:5的比例,相當於現實過了5天。


    如果沒有這次集結事件的話,現在大概已經是決賽的時間點前後了。


    也就是說天賦覺醒的進度,比自己預期的要快了那麽一點點!


    不過這並不重要。


    現在時立唯一關心的,就是自己的第二個天賦到底是什麽。


    於是飛快的點開了那條新天賦的詳情。


    【s級專家】:進行s級卡牌任務時,隨機幅度降低任務難度


    “嗯?!”


    看完這行信息,他的目光再打開了自己的任務麵板。


    “這都行?!”


    縱使以時立的沉穩,此時都幾乎忍不住要跳了起來。


    【成神之路:7\/8】


    !!!


    ……


    ……


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