第209章 七係功夫


    “首先你要知道,光是開啟任務其實就不是一件容易的事情。”


    “因為在副本裏麵,如果你有幸抽到鑽邊牌,它卻可能隻是b級c級,甚至d級的。”


    “在這個過程中,必須要先把它搓成a級卡牌,才能開啟s級任務。”


    “而且你還得保證搓牌的結果,不會是吞牌爆牌和掉鑽。”


    “一般來說,另一張相搓的卡牌,要保證主題或者說風格盡量與鑽邊牌相近。”


    “否則就算成功了,也很有可能會掉鑽。”


    n老板的這番前置語,對於時立來說並不是什麽大問題。


    【絕對牌感】,可以很好的解決這個問題。


    “然後,s級晉升任務一般來說分為兩種。”


    “一種是所謂的主線晉升任務,一種是pve晉升任務。”


    “老實說,兩種都是極難完成的。”


    “我可以隨便給伱舉幾個例子。”


    第一次聽到有人那麽具體的談及s級晉升任務,讓時立不禁聚精會神起來。


    在轟鳴吵雜的嗨場音樂聲背影下,他豎起耳朵,一個字都不想錯過。


    “首先先說主線晉升任務,我曾經聽說過有那麽一張鑽邊公主牌。”


    “它的晉升任務,就是要迴到當初抽到卡牌的那個副本世界,幫助卡牌的原主體,即那位公主,完成複國。”


    “要知道一般牽扯到這種任務的副本世界,那都是貨真價實的現實世界。”


    “也就是說非投影世界,所以機會僅有一次。”


    “失敗了,你這張牌就相當於廢了,再沒有機會晉升s級。”


    “唯一的選擇,就是冒險將其與別的卡牌融合,然後再次獲得一個相近的,類似的,在另一個副本裏的主線任務。”


    “但是要知道,如果有些人比較倒黴,那麽甚至可能連再次進入任務世界的副本水晶都找不到。”


    “又或者說,花了很大力氣很多時間才找到。”


    “但可能那個副本的時間比例是1:100,等他找到副本水晶再次進入的時候,公主已經老死了。”


    “複國就別想了,給她掃掃墓上柱香還差不多。”


    “當然了,也有小幾率是任務還能繼續,幫助公主的後代進行複國。”


    “但那些都是小幾率的了,總不能去賭這種概率發生吧。”


    n老板說到這裏,時立提出了自己的疑問。


    “那如果,我幫助公主複國了,完成了晉升任務。”


    “但那會我手上的公主牌,還是張b級卡牌,並沒有開啟任務呢?”


    這種情況應該並不是不存在。


    “這種情況的話,其實一般都會有好下場。”


    “如果你誤打誤撞,提前完成了主線任務。”


    “而後才把公主牌升到a級,嗯,我就按照我的理解,就繼續以公主牌來舉例吧。”


    “那麽這張鑽邊牌的s級晉升任務,很有可能就會轉化為pve牌局任務。”


    “並且由於你已經複國成功,這個pve牌局任務肯定會是相對簡單很多的。”


    “既然提到這裏,那我就再來說說正兒八經的的pve牌局晉升任務,不是這種降低了難度的版本。”


    n老板拿起酒杯,小抿一口又繼續道。


    “同樣都是s級晉升任務,未閹割版的pve牌局晉升任務,難度絕對不比主線任務要低。”


    “然後pve牌局晉升任務,又分為兩種。”


    “一種與主線其實比較相似,那就是特定boss戰。”


    “即需要戰勝一個指定的,特別強大的boss,強大到或許難以戰勝的boss。”


    “另一種,就是與主線風格完全不同的,批量式任務。”


    “比如在某指定pve副本裏,擊殺沙漠仙人掌魔獸牌……1w張,而且還是一局隻有一張仙人掌的那種。”


    “1w張?!”


    聽到這裏,時立直接被驚了。


    這什麽沙漠,有沒有那麽多仙人掌啊?


    “據我所知,那個人至今為止尚未完成這個pve任務。”


    “不是說他沒有堅持的恆心,也不是說他缺乏反複往返現實與副本的手段。”


    “而是因為他沒考慮到可持續循環性,殺到大幾千的時候,一不小心把那裏的沙漠仙人掌給殺到絕種了。”


    “聽說最近不好容易才發現了幾隻遺種,現在正在小心翼翼的飼養著它們的。”


    “我估計等到這幾隻遺種重新壯大成族群,說不定還得花個好幾年。”


    “喔,忘了說,那個副本的時間比例是5:1。”


    “這裏5年,那邊1年。”


    時立:“……”


    時立:“……”


    時立:“……”


    他忽然想起了昆蟲精靈世界的那位阿土伯。


    該不會所謂的退休隻是個幌子而已,在那狂種樹其實是為了s級卡牌晉升任務吧?


    這麽一想,好像也挺合理的。


    1w局pve牌局,才能換取1張s級卡牌。


    這樣橫向一對比的話,時立也就大概知道諸如複國之類的主線任務,難度是有多大了。


    不過光是尋找副本水晶,都是一大難點。


    也就自己手握【無名劍靈】的那種任務,又或者蘑賽菇它們手握什麽神話三國的任務,才能持續獲得進入相同副本的機會。


    比如現在叫他再去找希希那個昆蟲精靈世界的副本水晶,他都不知道該去哪裏找。


    總之就算有了鑽邊牌,看來想要完成s級晉升任務也不是那麽容易的。


    慶幸的是,現在他還沒有鑽邊牌,所以沒有這種煩惱。


    不幸的是,現在他還沒有鑽邊牌,所以沒有這種煩惱。


    從n老板這裏又詢問了一些相關情況後,兩人不經意間多碰了幾次杯,時立不禁感覺有些醉意上頭。


    看到那群瘋子大有玩個通宵然後直接去趕飛機的趨勢,他決定就不奉陪了。


    獨自迴到酒店休息,畢竟跟n老板這級別的牌手打一局9+1還是蠻累的。


    第二天一大早,果然秀牌館全體人員就帶著滿身酒氣的敲開了他的房門。


    在n老板等人的相送下,他們準點上機。


    一路順利的,迴到了秀牌館。


    然後在秀牌館的門口,各自告別迴家。


    接下來的幾天裏,時立並沒有什麽特別的事情了。


    或許是因為上次贏了鳳館長的緣故,現在就算出差迴來,也沒有其它牌館的教練前來踢館。


    而他的積分,也足夠安枕無憂。


    於是便好好休息,逛逛圖書館和專賣店以及俱樂部。


    偶爾有一兩次心情好的時候,還去了牌館坐坐班。


    在時間的消磨中,副本冷卻時間終於結束。


    這次的副本行動,別墅小分隊是分頭行動的。


    時立單帶,蘑賽菇它們抱團前往神話三國。


    主要原因是它們要繼續進去做長線任務,而時立想要走一趟七係之道。


    今天的屋子大廳裏,隻有他自己一個人。


    此時目前擺在麵前的選擇有三個,【均衡之道】【追風之道】【睿智之道】。


    這三個副本是共享獨立cd的,與牌手係統的cd不想相通。


    所以就算想出來之後嗑藥繼續攻略下一個,也無法做到。


    理論上,收益最大的肯定是【睿智之道】。


    因為這個副本他從來沒攻略過,可以拿滿所有首通獎勵。


    一個小關,就有3次首通獎勵。


    然後【均衡之道】和【追風之道】,一個小關隻能享受lv11~15的1次首通獎勵。


    不過【追風之道】的進度稍微遠一些,【均衡之道】比較短。


    所以【均衡之道】後麵的新鮮小關還是能享受得到3次首通獎勵。


    “還是……先去【均衡之道】吧。”


    最終他做出了決定。


    雖說【睿智之道】收益最高,但是他一直心念念的掛著幽幽熊貓給的那個任務。


    總覺得做任務的收益,說不定也很高。


    “出發。”


    於是掏出【均衡之道】,閉眼輕輕一捏。


    嗡!


    時立整個人的身影頓時消失在了原地。


    眼睛睜開,他已經來到了並不陌生的純白空間裏。


    【激活任務——胖達的夙願】


    【在均衡之道的第零大關中找到胖達的仇人企鵝哥,並將其擊敗】


    【本次第零大關變更為指定關卡】


    【完成任務或放棄任務,則指定關卡消失】


    一行行信息,在他麵前彈了出來。


    “也就是說哪怕這次副本的10次機會用完,如果我還是不能完成任務的話,下次再進來,還是可以繼續挑戰嗎?”


    “這試錯成本,還挺低的嘛。”


    “還是說,那幽幽熊貓的執念太深了?”


    “不過終究是第零大關而已,能有多難。”


    他站在原地,摸了摸下巴。


    【請選擇,你此行的卡牌之力】


    隨後,是悅耳的機械聲,和一個個麵板呈現在了他麵前。


    飄浮在麵前的板子,總共有7個。


    “第一把試水,先選個最穩的。”


    幾乎沒有猶豫,時立選擇了【均衡之道】。


    【均衡之力】


    【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。


    【10】:當你此行收集的均衡銘文達到10個時,可獲得【均衡打擊】效果。


    【15】:當你此行收集的均衡銘文達到15個時,可獲得【均衡列陣】效果。


    【?】:未知,待開啟


    【均衡共命】:所有卡牌共享生命值


    【均衡打擊】:當己方全部卡牌行為一致時,對敵方造成等同於牌組分數總和的【真實傷害】,每局限觸發3次


    【均衡列陣】:獲得額外的一列3格牌位+1格王牌位與60分分數上限


    (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)


    “根據上次的經驗,0起步資源的情況下,極限大概就是湊到11~12個同係銘文。”


    “而且還是要在運氣相當好的情況下。”


    “不過我感覺打第零關,湊夠6均衡就ok了。”


    “其實10均衡的效果,不太用得到。”


    “主要是我的牌組並不容易觸發這個【均衡打擊】。”


    “優先湊個6銘,其餘的機會就擇優選取吧。”


    他看了看自己的商店麵板,全部選項都是灰色的。


    其實他倒是很想要點法術牌,不過隻能隨便看看罷了。


    沒有啟動資金,一個都購買不來。


    “ok,處罰兒~”


    選擇了【均衡之力】,他也沒再多做耽擱,直接走進了傳送光門裏。


    視線一花,時立人就已經站在了【零關一】的場景裏。


    這個場景給他的第一個感覺,就是一個字:幽靜。


    青山綠水式的場景,安靜得連鳥叫聲都沒有。


    如果換成別的地圖,這種安靜可能會顯得詭異和嚇人。


    但是搭配上這個環境風格,隻會讓人內心感到平靜自然。


    “總感覺這種關卡風格,更像是聽風係的風格呢。”


    他環視著周圍。


    肉眼所見的,最多的植物就是竹子。


    這些淺青色的竹子莖幹表麵光滑,一環環有規則分布的節疤,給人一種自然紋理的美感。


    伸出手指敲了敲,那種空洞的音響打破了周圍的寧靜,卻依然給人祥和的感覺。


    “這裏難道是那隻幽幽熊貓的故鄉麽,到處都是竹子。”


    言語間,他抬頭向遠方眺望。


    在尖尖窄窄的竹子葉之間,能隱約的看到一座道觀似的塔狀建築。


    他總感覺,那裏就是自己要去的地方。


    【你果然遵守了承諾】


    就在這時,忽然耳邊響起了一陣言語。


    仔細迴憶了一下,那好像就是幽幽熊貓胖達的聲音。


    【雖然我沒法親臨,但是卻可以隔空助你一臂之力】


    隨著言語,時立看到一團淡淡的光芒憑空浮現在了麵前。


    嗡…


    隨著一聲仿佛空間震蕩的聲響,那光團一分為七,並呈現出彩虹的七種顏色。


    【這是我所擅長的七門武藝絕學,你可以選擇其一】


    【作為討伐我師兄的助力】


    “武藝?”


    首先吸引住時立的,是這兩個字。


    難不成那胖達會功夫?


    功夫熊貓嗎這是。


    我早就該想到!


    那它的師兄……是不是就是功夫牌?


    一想到這裏,他直接來勁了。


    果然自己進入【均衡之道】,確實是一個最好的選擇!


    “所以說,現在這是發放法術牌?”


    看著這一個個光團,他顯得很是好奇。


    從左往右,他想走向了第一個光團。


    用手摸了上去,馬上就有信息彈了出來。


    光團中,胖達的投影正在慢悠悠的打著拳。


    【太極】:可選擇己方一張均衡牌與一張它係卡牌綁定,以相同方式幫助目標牌恢複能量


    “臥槽,這特麽比【均衡之力】還要均衡之力啊。”


    “簡直極品。”


    時立直接眼睛亮了。


    這張法術牌極品在哪裏。


    舉個具體的例子就知道了。


    比如【武猴】無法【攻擊】和【防守】。


    它又沒有主動技能,那麽每個迴合的行動就隻能是【靜止】。


    如果借助【太極】把它與【盲劍客】綁定的話,就相當於每個迴合【盲劍客】都可以收到1點來自於【武猴】幫忙恢複的能量。


    這樣一來,【盲劍客】每個迴合都能砍出【一閃】,不僅附帶【量子糾纏】,而且還有技能的30點傷害加成。


    30分牌直接能當60分輸出來用。


    又比如【旗術師】綁【功夫羊兔】,那【功夫羊兔】的【二連訣】一旦啟動就不用停下來了。


    “如果,我是說如果。”


    瀏覽完這張法術牌,時立眼珠子一轉。


    “如果我這趟失利,待會還能再迴來重新選擇你的另一門助力武藝嗎。”


    他看向光團詢問道。


    這可是法術牌,即便是任務法術牌,那也是可以收進商店裏的!


    之前的【胖達之力】,就是最好的證明。


    如果麵前這七張法術牌都那麽極品的話,他不介意用掉7次副本機會,來把它們全部收集。


    【當然可以】


    胖達的聲音響起,讓時立看到了卡bug的絕佳機會。


    先不急選擇,把剩下的6個也都看一遍再說。


    第二張法術牌裏的投影,胖達朝著空氣虎虎生風的打了一拳,然後就停下動作開始劇烈咳嗽。


    咳著咳著,居然還吐起血來。


    【七傷】:可選擇己方一張狂暴牌,使其在自我消耗生命值時,額外獲得一次等同於消耗的攻擊機會


    “這張,也很極品啊……”


    看到這張牌,時立也表示了欣賞。


    狂暴牌使用技能,都是消耗血量的,一般來說在10~50點生命值之間不等。


    使用主動技能本來就能造成一次傷害了,然後還能根據消耗的血量再附加一次攻擊,那不得隨隨便便輸出個半百。


    要是舊版的【雙頭隊長】就更厲害了,放出三張【實習新兵】,然後自己還能打一發100點的攻擊。


    差不多等同於【鬼火少年】了。


    “不過均衡牌,狂暴牌……”


    這裏就7個光團,他想他知道它們分別對應的是什麽了。


    再往下看。


    “這名字,不太吉利呀。”


    下一個光團,引起了時立的吐槽。


    法術牌投影中,幽幽熊貓穿上了一身紅袍,戴著頂黑色高帽,雙手背負,傲然而立。


    看上去挺有大師風範的,但就是這身裝扮顯得有點別扭。


    【葵花】:可選擇己方一張睿智牌,使其能量上限+10


    “+10?我還以為卡牌能量的上限就是10點呢,原來還可以繼續往上突破?”


    他見過的卡牌,最多就是10點的能量上限而已。


    尤其能量上限,本身就是對於睿智牌的最大限製。


    如果增加了10點能量,那麽那些開局爆發的睿智牌就不再是開局爆發,而是全程爆發了吧。


    並且這張法術牌,讓他立馬聯想到了自己的其中一張卡牌。


    【古堡遊蕩幽幽】


    睿智,10分,d


    攻10,100\/100,3\/3


    【智慧即生命-被動】:古堡遊蕩幽幽生命值歸0時,消耗3點能量恢複至10點生命值


    如果擁有13點能量的話,那豈不是可以承受5次致命傷害才退場。


    這簡直硬到不行好吧。


    再繼續往下看,第四個光團位於七個光團的中間位置。


    結果剛剛走近還沒看,胖達的聲音就再次響起。


    【接下來的這門武藝,是我的強項】


    ……


    ……


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