第152章 【無敵】效果
不好意思,我打牌從不靠運氣 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
嗡!
邁進傳送門後,時立來到了一處寬敞的甲板上。
在空氣牆的阻隔下,這裏隻有一個圓形的麵積。
這裏應該是船頭的位置,前方可以看到無邊的海洋。
此時天空陰霾,遠處有閃電頻頻落下,像是暴風雨正在往這邊靠近。
被唿嘯的大風刮來不知是雨滴還是水滴的液體,打在他的臉上。
有一絲特有的鹹味,看來應該是海水。
巨大的船體劃開海麵,響起沉重的聲音。
在船首的部位,他看到了一杆旗幟迎著大風被吹得亂舞。
這旗幟上的圖案看上去並不怎麽正規,畫有淌著藍血的武器,以及表情猙獰的骷髏。
從前麵那些關卡的【事件】中,他能夠大致拚湊出一個支離破碎的故事背景。
原本這艘【多拉姆號】,是一艘巨型的旅航客船。
這艘客船有個很奇怪的規矩,就是永不靠岸。
旅客想要下船時,隻能自己搭乘小船駛上碼頭。
而胖達他們,就是其中的旅客。
後來不知道因為什麽緣故,這艘船出事了。
隨後又被海盜找到,打造成了海盜船。
也就是說胖達他們是第一批乘客,全滅之後,船上又來了第二批乘客,海盜。
最終不知怎麽的,又變成了幽幽船。
此時在那麵旗幟的下方,站立著一個人影。
那家夥站在風中巍然不動,甚至連衣擺都沒有被風刮起一點點。
因為對方並沒有真正意義上的實體,是幽幽體質。
他高大挺拔,身軀魁梧,宛如一座堅實的堡壘。
有著一頭濃密的頭發,雙眸深邃而銳利,仿佛能透視人心。
且那銳利中,還有絲毫不加隱藏的殘暴。
風格獨特的海盜裝束,皮革外套緊貼身形。
金色的紋章和珠寶點綴在外套上,閃爍著神秘的光芒。
腰間還佩戴一把華麗的劍,劍身鑲嵌著寶石。
“這個boss,應該就是船長了。”
時立調整了一下心態,走上前觸發。
嗡!
藍光射落,牌桌開始。
他這邊的牌格是9+1,而對麵的牌格同樣是10格。
不過隻有2格在後排中間,剩下的8格呈一字型排列。
牌組早就預設好,所以在這塊時立並沒有花費時間。
咻!x2
對麵首先落下的兩道光芒,打在了最後方的兩個牌位上。
“嗯?雙boss嗎?”
時立眉頭一挑。
很快,那道光芒就化作了卡牌投影。
左邊的,居然是剛才他看到的那杠旗幟。
【多拉姆號艦旗】
追風,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3
【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗使己方卡牌受到的傷害-10
【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風風,使敵方卡牌陷入【破甲】1迴合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加20點傷害)
“你這破甲的增傷數值,有點過分呀。”
瀏覽完牌麵,時立不禁吐槽。
在pvp牌桌,10點的【破甲】都算是罕見的極品了,這家夥一上來就是20點的【破甲】,真不愧是boss。
【破甲】這種效果,最怕的是對方攻擊次數多。
對麵10格牌位,不算旗子自己,保守估計一個迴合能打9次攻擊。
那在這個破甲的效果影響下,就相當於自己要被多打180點傷害。
不過這隻是輔助牌,還算可以接受,繼續往下看看boss好了。
【多拉姆號艦長】
追風,攻100,400\\\/400,0\\\/3
【高貴地位-被動】:多拉姆號艦長處於【無敵】狀態
【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿
(【無敵】:不受傷害,不受任何負麵效果影響)
“???”
這牌麵看完,時立就記住了兩個字而已,【無敵】。
他的任務是打死boss,然後boss的被動是【無敵】。
這確定讓人玩?
原本第一眼他看到boss隻有400血量的時候還覺得很開心,覺得這什麽破玩意,那麽弱雞。
果然就沒有一個boss是簡單的!
咻咻咻咻咻咻咻咻!
隨著boss站穩,他身上有大量如螢火蟲般的光芒飛了出來。
這些光芒紛紛落在了前麵的8格牌位上。
【嗷…!】x8
八個模樣各異的幽幽,表情痛苦的從牌麵中掙紮著爬了出來。
【多拉姆號冤魂】
追風,攻10,90\\\/90,0\\\/3
【魂力迴饋-被動】:多拉姆號冤魂本迴合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長恢複至滿血
【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值
“還好還好,我就說嘛,不可能給個完全無法戰勝的機製的。”
看到這裏,時立鬆了口氣。
也就是說自己隻需要在卡牌不被擊殺的情況下幹掉這些冤魂,就可以搞定boss對吧。
雙方卡牌陳列完畢,牌局正式開始。
然而就在時立想要進行操作的時候,卻發現無法操作。
咻~~~~轟隆!
一道火光,從上空砸落了下來,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。
“噢,差點忘了我還有這個。”
他頓時恍悟。
【多拉姆號艦炮信號彈】:開局對敵方所有卡牌造成1000點總量的平攤傷害
於是便看到在那爆炸的火光中,一堆數字彈了出來。
-
100,-90,-90,(無敵),-90,-90……
“額,所以我這算是直接過了第一階段嗎。”
這下子,時立徹底看明白了。
對麵就10張牌,平攤1000點傷害就是每張牌遭受100點。
然後在【多拉姆號艦旗】的作用下,【多拉姆號冤魂】受到所有傷害-10。
但【多拉姆號冤魂】的血量正好就是90點。
他聽何秘書介紹過,極少數時候在本關卡中會出現一些專門克製本關卡boss的法術牌,想來就是【多拉姆號艦炮】這種東西。
當時自己還覺得這類法術牌雖然稀有但是沒用,因為僅僅克製本關卡的法術牌有什麽用,拿去別的副本就廢掉了。
現在這麽一看,才知道自己天真了。
這種直接就開局能幹掉boss一個階段的卡牌,誰不愛?
“就是用多拉姆號艦炮來打多拉姆號艦長,多少有點諷刺。”
原本時立還想著具體該怎麽打這一階段,現在好了,可以當做無事發生。
此時boss的血量已經被清零,正蹲在地上渾身發抖呢。
【不夠,我還有更多!】
突然,他猛的站了起來。
身上一道環光掠過,他的牌麵發生了變化。
【多拉姆號艦長】
追風,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3
【靈魂標記-被動】:多拉姆號艦長攻擊的目標受到多拉姆號冤魂攻擊時,額外受到20點傷害
【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿
“好家夥,這個效果還特麽不是【破甲】。”
“所以可以跟【魔力旗風】疊加!”
時立看到他這牌麵,表示有點可怕。
雙攻加成下,那些【多拉姆號冤魂】的攻擊力直接能從10點提升到50點。
幸好的是,現在場上一張冤魂牌也沒有。
“總的來說,我還是可以解決的。”
簡單算了一下後,他覺得沒有問題。
自己這趟之所以敢在擁有【均衡共命】的情況下選擇上【樹盤巨人】,是因為獲得了一個2星狂暴銘文。
【狂暴-理智控製肉體★★】:開局時選擇一張狂暴牌,使其不會自我損失生命值
有了這個銘文在,【樹盤巨人】的【巨物神拳-被動】:樹盤巨人的攻擊消耗10%最大生命值,同時擊打2x2牌格內的目標,傷害量由牌格內卡牌平攤。
就不會消耗血量了。
所以除去【樹盤巨人】需要靜止的2迴合之外,自己這邊每迴合可以打在boss身上的輸出總共是:
首先要考慮到【多拉姆號艦旗】的10點減傷。
那麽【巨型喪妖】的【多餘的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40
提供10點輸出。
【功夫羊兔】的連續【二連訣】,150點。
【樹盤巨人】的平a,50點。
一個迴合,打210點。
而boss全程被控製,導致無論是被動還是主動技能都不能用,也不能攻擊。
就隻有【多拉姆號艦旗】能輸出,但它麵對【防守】的【巨型喪妖】,1迴合隻能打出可憐的10點傷害。
【躺參】1迴合迴能1迴合治療,相當於2迴合釋放55點【治療】。
這個治療量用來填平【多拉姆號艦旗】那小小的坑,簡直易如反掌。
甚至【巨型喪妖】時不時還能放棄【防守】,用正常平a偷輸出。
“二階段對我來說也不難,既然這樣的話……”
他把目光落到了【多拉姆號艦旗】上麵。
這杠旗子總覺得很礙眼。
不把它幹掉的話,說不定留到第三階段會出什麽幺蛾子。
旗子是還剩900的血,boss是4000的血。
為了方便計算前2迴合【樹盤巨人】的缺戰,直接將這兩個迴合的傷害忽略。
那麽集火boss就需要4000\\\/(10+150+50)≈19個迴合。
考慮到自己其它的銘文效果,再加上忽略的那兩個迴合。
這19個迴合會縮短3個迴合左右。
如果分散火力,【功夫羊兔】繼續控製boss。
【巨型喪妖】+【樹盤巨人】集火旗幟。
900\\\/(50+50)≈9迴合。
【樹盤巨人】平攤出來的攻擊力+【功夫羊兔】的輸出,就是4000\\\/200≈20迴合。
在幹掉旗幟的9個迴合裏,隻需要【樹盤巨人】適時的停手控製好輸出,穿插【巨型喪妖】的【防守】。
就可以在保證讓【躺參】奶滿牌組的前提下,完成先幹掉【多拉姆號艦旗】的任務。
“這很ok,沒什麽不行的。”
於是接下來時立就按照這個思路操作。
經過15分鍾之後,用幾乎滿血的牌組幹掉了【多拉姆號艦旗】。
“接下來,就是光弄boss的事了。”
看到牌局走向完全按照自己的計劃,時立略有點小興奮。
不會真就這麽簡單,讓自己把boss幹掉吧?
然而接下來的情況,證明事情並沒有那麽簡單。
哢啦!
生命值歸0的旗幟,當成斷成了兩截。
然後開始化成一點點的光粒,就像平時的卡牌投影消散一樣。
但這一次,光粒卻沒有消散。
而是全部像受到磁力吸引一般,飄向了boss並融入他的體內。
【啊啊啊啊啊!】
boss當場仰天發出痛苦的叫聲。
緊接著,他身上一道光環掠過。
然後血條重新迴滿,並且牌麵發生改變。
“什麽意思,我幹掉一杆破旗也要轉階段?”
“你這是不是太無賴啊喂?”
時立看傻眼了。
但他忘了,這是雙boss戰,艦旗同樣是boss。
所以他不知道的是,有的雙boss戰會存在特殊機製。
就比如眼前,【多拉姆號艦長】生命值歸0,會進入下一階段。
【多拉姆號艦旗】生命值歸0,也會進入下一階段。
且根據不同的一方生命值歸0,會呈現出不一樣的下一階段。
【多拉姆號艦長】
追風,攻200,8000\\\/8000,3\\\/3
【堅韌的靈魂-被動】:多拉姆號艦長能量蓄滿時,獲得【霸體】
【孤獨的靈魂-被動】:場上僅剩多拉姆號艦長時,獲得【真實傷害】
(【霸體】:免疫所有控製)
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
“好家夥,要是沒有【均衡共命】的話,那豈不是直接完犢子。”
時立第一眼,就看到了對方高達200的攻擊力,和相比上一階段翻倍的血量。
他決定收迴之前boss攻擊力沒有小怪高的言論。
再繼續往下看,更是臉黑。
“這就更厲害了。”
“別的boss最多是【韌性】,你直接來個全程免控的【霸體】。”
控又沒法控,攻擊還是沒法【防守】的【真實傷害】。
boss那邊沒有主動技能,所以這基本就是赤裸裸的肉搏戰。
幸好自己有先見之明,在幹掉旗子之前把奶幾乎抬滿!
稍微思考了一下,他這邊索性也不讓【躺參】繼續進行【治療】了。
換成了使用另一個技能。
【人參軍團-1點能量】:躺參腳朝外時,可在最近的牌位召喚出2隻人參隨從
【人參隨從】
均衡,5分,e
攻5,5\\\/5
不要小看這兩隻【人參隨從】,它們提供的那點輸出不是關鍵。
【躺參】的攻擊力是30點,4個迴合可以打出150點輸出。
1迴合迴能,1迴合釋放。
那麽初始的4個迴合就可以召喚出4隻人參,擋在自己的牌組前麵,抵擋boss一次攻擊。
並且人參牆成型後,每2個迴合就可以召喚出2隻,填上boss打出來的牆體窟窿。
也就是說從第4個迴合開始往後,每2個迴合,boss就隻能輸出到時立的牌組一次。
“隻希望boss不要再有下一個階段了,到這裏就結束吧……”
一邊開始操作牌局,時立隻能一邊祈禱起來。
就這樣兩邊機械式的互毆了20多個迴合。
最終在boss僅剩一個迴合輸出就可以打爆他牌組的時候,他的牌組也終於將其生命值打至歸0!
【終於…可以安息了!】
boss的身軀,真的如他期盼的那般化開始化作藍光飄散。
一道道幽幽狀的光芒在這時也從他體內鑽了出來,紛紛爭先恐後的飄向天空。
其中有一些,還會暫時停留下來,在半空中對著時立做躬或者磕頭膜拜。
“額……真的成了?”
時立站在那裏,看著這幕表情有點無所適從。
嗡…
藍色光柱射向天際,牌桌開始收斂。
【叮咚!】
【通過一關十,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為c】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
“我…我敲!”
當提示跳出來的時候,他才真的如夢初醒。
“居然就這樣被我搞過去了,這都行!”
這也太戲劇性了!
就差一個迴合,差一個迴合自己就要被幹掉了。
“那這樣一來的話,豈不是我……”
“算了,這個是後麵的事情,先看看卡牌再說。”
“先選一個1吧。”
時立還是挺想要boss戰的這些卡牌的。
相信即便被修正之後,c級的它們應該也不錯。
咻咻咻!
點了選項1之後,頓時有一張張卡牌呈現在了麵前。
其中【多拉姆號艦長】三個階段,共3張。
【多拉姆號艦旗】1張。
還有第一階段的小怪【多拉姆號冤魂】1張。
然後第一和第二階段它會召喚出2隻不同的小怪,也是2張。
先來看看小怪的牌麵。
【多拉姆號冤魂】
追風,30分,c
攻30,100\\\/100,0\\\/2
【魂力迴饋-被動】:多拉姆號冤魂本迴合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長獲得20點【治療】
【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值
就與boss戰中一樣,是與【多拉姆號艦長】的聯動牌。
“這張牌可真有意思。”
“正麵詞條修正幅度很大,從滿血變成20點【治療】。”
“至於負麵詞條,則是一個字都沒改,這麽趕時間麽。”
想要這張牌,就必須要拿【多拉姆號艦長】與之配套。
可現在他隻有2次選擇的機會,很顯然不會把機會浪費在這張牌上麵。
所以,pass。
然後再往下,看看【多拉姆號艦旗】。
“咦?這張牌倒是很不錯的樣子!”
時立瀏覽完牌麵,當場眼睛一亮。
……
……
(本章完)
邁進傳送門後,時立來到了一處寬敞的甲板上。
在空氣牆的阻隔下,這裏隻有一個圓形的麵積。
這裏應該是船頭的位置,前方可以看到無邊的海洋。
此時天空陰霾,遠處有閃電頻頻落下,像是暴風雨正在往這邊靠近。
被唿嘯的大風刮來不知是雨滴還是水滴的液體,打在他的臉上。
有一絲特有的鹹味,看來應該是海水。
巨大的船體劃開海麵,響起沉重的聲音。
在船首的部位,他看到了一杆旗幟迎著大風被吹得亂舞。
這旗幟上的圖案看上去並不怎麽正規,畫有淌著藍血的武器,以及表情猙獰的骷髏。
從前麵那些關卡的【事件】中,他能夠大致拚湊出一個支離破碎的故事背景。
原本這艘【多拉姆號】,是一艘巨型的旅航客船。
這艘客船有個很奇怪的規矩,就是永不靠岸。
旅客想要下船時,隻能自己搭乘小船駛上碼頭。
而胖達他們,就是其中的旅客。
後來不知道因為什麽緣故,這艘船出事了。
隨後又被海盜找到,打造成了海盜船。
也就是說胖達他們是第一批乘客,全滅之後,船上又來了第二批乘客,海盜。
最終不知怎麽的,又變成了幽幽船。
此時在那麵旗幟的下方,站立著一個人影。
那家夥站在風中巍然不動,甚至連衣擺都沒有被風刮起一點點。
因為對方並沒有真正意義上的實體,是幽幽體質。
他高大挺拔,身軀魁梧,宛如一座堅實的堡壘。
有著一頭濃密的頭發,雙眸深邃而銳利,仿佛能透視人心。
且那銳利中,還有絲毫不加隱藏的殘暴。
風格獨特的海盜裝束,皮革外套緊貼身形。
金色的紋章和珠寶點綴在外套上,閃爍著神秘的光芒。
腰間還佩戴一把華麗的劍,劍身鑲嵌著寶石。
“這個boss,應該就是船長了。”
時立調整了一下心態,走上前觸發。
嗡!
藍光射落,牌桌開始。
他這邊的牌格是9+1,而對麵的牌格同樣是10格。
不過隻有2格在後排中間,剩下的8格呈一字型排列。
牌組早就預設好,所以在這塊時立並沒有花費時間。
咻!x2
對麵首先落下的兩道光芒,打在了最後方的兩個牌位上。
“嗯?雙boss嗎?”
時立眉頭一挑。
很快,那道光芒就化作了卡牌投影。
左邊的,居然是剛才他看到的那杠旗幟。
【多拉姆號艦旗】
追風,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3
【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗使己方卡牌受到的傷害-10
【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風風,使敵方卡牌陷入【破甲】1迴合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加20點傷害)
“你這破甲的增傷數值,有點過分呀。”
瀏覽完牌麵,時立不禁吐槽。
在pvp牌桌,10點的【破甲】都算是罕見的極品了,這家夥一上來就是20點的【破甲】,真不愧是boss。
【破甲】這種效果,最怕的是對方攻擊次數多。
對麵10格牌位,不算旗子自己,保守估計一個迴合能打9次攻擊。
那在這個破甲的效果影響下,就相當於自己要被多打180點傷害。
不過這隻是輔助牌,還算可以接受,繼續往下看看boss好了。
【多拉姆號艦長】
追風,攻100,400\\\/400,0\\\/3
【高貴地位-被動】:多拉姆號艦長處於【無敵】狀態
【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿
(【無敵】:不受傷害,不受任何負麵效果影響)
“???”
這牌麵看完,時立就記住了兩個字而已,【無敵】。
他的任務是打死boss,然後boss的被動是【無敵】。
這確定讓人玩?
原本第一眼他看到boss隻有400血量的時候還覺得很開心,覺得這什麽破玩意,那麽弱雞。
果然就沒有一個boss是簡單的!
咻咻咻咻咻咻咻咻!
隨著boss站穩,他身上有大量如螢火蟲般的光芒飛了出來。
這些光芒紛紛落在了前麵的8格牌位上。
【嗷…!】x8
八個模樣各異的幽幽,表情痛苦的從牌麵中掙紮著爬了出來。
【多拉姆號冤魂】
追風,攻10,90\\\/90,0\\\/3
【魂力迴饋-被動】:多拉姆號冤魂本迴合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長恢複至滿血
【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值
“還好還好,我就說嘛,不可能給個完全無法戰勝的機製的。”
看到這裏,時立鬆了口氣。
也就是說自己隻需要在卡牌不被擊殺的情況下幹掉這些冤魂,就可以搞定boss對吧。
雙方卡牌陳列完畢,牌局正式開始。
然而就在時立想要進行操作的時候,卻發現無法操作。
咻~~~~轟隆!
一道火光,從上空砸落了下來,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。
“噢,差點忘了我還有這個。”
他頓時恍悟。
【多拉姆號艦炮信號彈】:開局對敵方所有卡牌造成1000點總量的平攤傷害
於是便看到在那爆炸的火光中,一堆數字彈了出來。
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100,-90,-90,(無敵),-90,-90……
“額,所以我這算是直接過了第一階段嗎。”
這下子,時立徹底看明白了。
對麵就10張牌,平攤1000點傷害就是每張牌遭受100點。
然後在【多拉姆號艦旗】的作用下,【多拉姆號冤魂】受到所有傷害-10。
但【多拉姆號冤魂】的血量正好就是90點。
他聽何秘書介紹過,極少數時候在本關卡中會出現一些專門克製本關卡boss的法術牌,想來就是【多拉姆號艦炮】這種東西。
當時自己還覺得這類法術牌雖然稀有但是沒用,因為僅僅克製本關卡的法術牌有什麽用,拿去別的副本就廢掉了。
現在這麽一看,才知道自己天真了。
這種直接就開局能幹掉boss一個階段的卡牌,誰不愛?
“就是用多拉姆號艦炮來打多拉姆號艦長,多少有點諷刺。”
原本時立還想著具體該怎麽打這一階段,現在好了,可以當做無事發生。
此時boss的血量已經被清零,正蹲在地上渾身發抖呢。
【不夠,我還有更多!】
突然,他猛的站了起來。
身上一道環光掠過,他的牌麵發生了變化。
【多拉姆號艦長】
追風,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3
【靈魂標記-被動】:多拉姆號艦長攻擊的目標受到多拉姆號冤魂攻擊時,額外受到20點傷害
【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿
“好家夥,這個效果還特麽不是【破甲】。”
“所以可以跟【魔力旗風】疊加!”
時立看到他這牌麵,表示有點可怕。
雙攻加成下,那些【多拉姆號冤魂】的攻擊力直接能從10點提升到50點。
幸好的是,現在場上一張冤魂牌也沒有。
“總的來說,我還是可以解決的。”
簡單算了一下後,他覺得沒有問題。
自己這趟之所以敢在擁有【均衡共命】的情況下選擇上【樹盤巨人】,是因為獲得了一個2星狂暴銘文。
【狂暴-理智控製肉體★★】:開局時選擇一張狂暴牌,使其不會自我損失生命值
有了這個銘文在,【樹盤巨人】的【巨物神拳-被動】:樹盤巨人的攻擊消耗10%最大生命值,同時擊打2x2牌格內的目標,傷害量由牌格內卡牌平攤。
就不會消耗血量了。
所以除去【樹盤巨人】需要靜止的2迴合之外,自己這邊每迴合可以打在boss身上的輸出總共是:
首先要考慮到【多拉姆號艦旗】的10點減傷。
那麽【巨型喪妖】的【多餘的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40
提供10點輸出。
【功夫羊兔】的連續【二連訣】,150點。
【樹盤巨人】的平a,50點。
一個迴合,打210點。
而boss全程被控製,導致無論是被動還是主動技能都不能用,也不能攻擊。
就隻有【多拉姆號艦旗】能輸出,但它麵對【防守】的【巨型喪妖】,1迴合隻能打出可憐的10點傷害。
【躺參】1迴合迴能1迴合治療,相當於2迴合釋放55點【治療】。
這個治療量用來填平【多拉姆號艦旗】那小小的坑,簡直易如反掌。
甚至【巨型喪妖】時不時還能放棄【防守】,用正常平a偷輸出。
“二階段對我來說也不難,既然這樣的話……”
他把目光落到了【多拉姆號艦旗】上麵。
這杠旗子總覺得很礙眼。
不把它幹掉的話,說不定留到第三階段會出什麽幺蛾子。
旗子是還剩900的血,boss是4000的血。
為了方便計算前2迴合【樹盤巨人】的缺戰,直接將這兩個迴合的傷害忽略。
那麽集火boss就需要4000\\\/(10+150+50)≈19個迴合。
考慮到自己其它的銘文效果,再加上忽略的那兩個迴合。
這19個迴合會縮短3個迴合左右。
如果分散火力,【功夫羊兔】繼續控製boss。
【巨型喪妖】+【樹盤巨人】集火旗幟。
900\\\/(50+50)≈9迴合。
【樹盤巨人】平攤出來的攻擊力+【功夫羊兔】的輸出,就是4000\\\/200≈20迴合。
在幹掉旗幟的9個迴合裏,隻需要【樹盤巨人】適時的停手控製好輸出,穿插【巨型喪妖】的【防守】。
就可以在保證讓【躺參】奶滿牌組的前提下,完成先幹掉【多拉姆號艦旗】的任務。
“這很ok,沒什麽不行的。”
於是接下來時立就按照這個思路操作。
經過15分鍾之後,用幾乎滿血的牌組幹掉了【多拉姆號艦旗】。
“接下來,就是光弄boss的事了。”
看到牌局走向完全按照自己的計劃,時立略有點小興奮。
不會真就這麽簡單,讓自己把boss幹掉吧?
然而接下來的情況,證明事情並沒有那麽簡單。
哢啦!
生命值歸0的旗幟,當成斷成了兩截。
然後開始化成一點點的光粒,就像平時的卡牌投影消散一樣。
但這一次,光粒卻沒有消散。
而是全部像受到磁力吸引一般,飄向了boss並融入他的體內。
【啊啊啊啊啊!】
boss當場仰天發出痛苦的叫聲。
緊接著,他身上一道光環掠過。
然後血條重新迴滿,並且牌麵發生改變。
“什麽意思,我幹掉一杆破旗也要轉階段?”
“你這是不是太無賴啊喂?”
時立看傻眼了。
但他忘了,這是雙boss戰,艦旗同樣是boss。
所以他不知道的是,有的雙boss戰會存在特殊機製。
就比如眼前,【多拉姆號艦長】生命值歸0,會進入下一階段。
【多拉姆號艦旗】生命值歸0,也會進入下一階段。
且根據不同的一方生命值歸0,會呈現出不一樣的下一階段。
【多拉姆號艦長】
追風,攻200,8000\\\/8000,3\\\/3
【堅韌的靈魂-被動】:多拉姆號艦長能量蓄滿時,獲得【霸體】
【孤獨的靈魂-被動】:場上僅剩多拉姆號艦長時,獲得【真實傷害】
(【霸體】:免疫所有控製)
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
“好家夥,要是沒有【均衡共命】的話,那豈不是直接完犢子。”
時立第一眼,就看到了對方高達200的攻擊力,和相比上一階段翻倍的血量。
他決定收迴之前boss攻擊力沒有小怪高的言論。
再繼續往下看,更是臉黑。
“這就更厲害了。”
“別的boss最多是【韌性】,你直接來個全程免控的【霸體】。”
控又沒法控,攻擊還是沒法【防守】的【真實傷害】。
boss那邊沒有主動技能,所以這基本就是赤裸裸的肉搏戰。
幸好自己有先見之明,在幹掉旗子之前把奶幾乎抬滿!
稍微思考了一下,他這邊索性也不讓【躺參】繼續進行【治療】了。
換成了使用另一個技能。
【人參軍團-1點能量】:躺參腳朝外時,可在最近的牌位召喚出2隻人參隨從
【人參隨從】
均衡,5分,e
攻5,5\\\/5
不要小看這兩隻【人參隨從】,它們提供的那點輸出不是關鍵。
【躺參】的攻擊力是30點,4個迴合可以打出150點輸出。
1迴合迴能,1迴合釋放。
那麽初始的4個迴合就可以召喚出4隻人參,擋在自己的牌組前麵,抵擋boss一次攻擊。
並且人參牆成型後,每2個迴合就可以召喚出2隻,填上boss打出來的牆體窟窿。
也就是說從第4個迴合開始往後,每2個迴合,boss就隻能輸出到時立的牌組一次。
“隻希望boss不要再有下一個階段了,到這裏就結束吧……”
一邊開始操作牌局,時立隻能一邊祈禱起來。
就這樣兩邊機械式的互毆了20多個迴合。
最終在boss僅剩一個迴合輸出就可以打爆他牌組的時候,他的牌組也終於將其生命值打至歸0!
【終於…可以安息了!】
boss的身軀,真的如他期盼的那般化開始化作藍光飄散。
一道道幽幽狀的光芒在這時也從他體內鑽了出來,紛紛爭先恐後的飄向天空。
其中有一些,還會暫時停留下來,在半空中對著時立做躬或者磕頭膜拜。
“額……真的成了?”
時立站在那裏,看著這幕表情有點無所適從。
嗡…
藍色光柱射向天際,牌桌開始收斂。
【叮咚!】
【通過一關十,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為c】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
“我…我敲!”
當提示跳出來的時候,他才真的如夢初醒。
“居然就這樣被我搞過去了,這都行!”
這也太戲劇性了!
就差一個迴合,差一個迴合自己就要被幹掉了。
“那這樣一來的話,豈不是我……”
“算了,這個是後麵的事情,先看看卡牌再說。”
“先選一個1吧。”
時立還是挺想要boss戰的這些卡牌的。
相信即便被修正之後,c級的它們應該也不錯。
咻咻咻!
點了選項1之後,頓時有一張張卡牌呈現在了麵前。
其中【多拉姆號艦長】三個階段,共3張。
【多拉姆號艦旗】1張。
還有第一階段的小怪【多拉姆號冤魂】1張。
然後第一和第二階段它會召喚出2隻不同的小怪,也是2張。
先來看看小怪的牌麵。
【多拉姆號冤魂】
追風,30分,c
攻30,100\\\/100,0\\\/2
【魂力迴饋-被動】:多拉姆號冤魂本迴合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長獲得20點【治療】
【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值
就與boss戰中一樣,是與【多拉姆號艦長】的聯動牌。
“這張牌可真有意思。”
“正麵詞條修正幅度很大,從滿血變成20點【治療】。”
“至於負麵詞條,則是一個字都沒改,這麽趕時間麽。”
想要這張牌,就必須要拿【多拉姆號艦長】與之配套。
可現在他隻有2次選擇的機會,很顯然不會把機會浪費在這張牌上麵。
所以,pass。
然後再往下,看看【多拉姆號艦旗】。
“咦?這張牌倒是很不錯的樣子!”
時立瀏覽完牌麵,當場眼睛一亮。
……
……
(本章完)