第106章出現了魔鬼選項


    ??這張卡牌的投影,其體型比其它食石獸稍微略大一點點。


    ??手臂尤其的長,而且最特別的地方,是它背上額外長了一條手臂。


    ??【三手食石獸】


    ??均衡,40分,d


    ??攻40,100\/100


    ??【多餘的手-被動】:三手食石獸【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-20


    ??這是一張主動刺蝟牌。


    ??【防守】的時候依然可以刺人。


    ??相當極品的d級卡牌,絕對意義上的攻守兼備。


    ??拿到手就能直接用的那種,怎麽用都不虧。


    ??不過時立之所以選擇它,實際上是另有一個重要的原因。


    ??這些食石獸牌,身上有喪獸牌的標簽。


    ??當然,就算單純的拿它直接用,也是好用的。


    ??隻是他想試著搓一下,讓其變得更好用。


    ??於是掏出另一張喪獸牌,【巨型喪妖】。


    ??“成了,很ok啊。”


    ??看到預覽結果,基本達到了自己的要求。


    ??投影中的巨大喪獸,額外的增加了一條手臂。


    ??就是這條手臂的粗細程度,比另外兩條手臂稍弱了些。


    ??【巨型喪妖】


    ??均衡,60分,b


    ??攻60,100\/100


    ??【體積龐大-被動】:巨型喪妖占據1行3格牌位,生命值+100


    ??【肌肉鎧甲-被動】:巨型喪妖【防守】時,傷害-10


    ??【多餘的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40


    ??比想象中的弱了點,但還是十分好用。


    ??本來以為會是攻擊力-20或者-50%,沒想到竟是-40。


    ??可是【防守】+【攻擊】本身就是一個難得的機製,要知道當初俱樂部頂層守門人的c級卡牌【盾擊盾牌】,想要【防守】+【攻擊】還得耗費能量呢。


    ??現在自己這【巨型喪妖】不比它們極品?


    ??20點攻擊力也不算很低,就不奢求太多了。


    ??另外一點變化,就是從之前的堅定牌變成了均衡牌。


    ??自己能上場的卡牌裏,本來堅定牌就是最少的。


    ??現在連【巨型喪妖】也變了,那麽就隻剩一張【大鵝王】。


    ??“太過於偏科可不行,七係卡牌儲備都要豐富,才是健康發展。”


    ??“看來後續要好好注重一下堅定係才行。”


    ??兩手一拍,卡牌融合。


    ??嗡!


    ??【叮咚!】


    ??【通過零關三,請選擇以下獎勵】


    ??【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】


    ??【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    ??第二波首通獎勵到來,這一次他選擇了2。


    ??一張不錯的d級牌,入手。


    ??此時麵前的,依然是一橙一藍的傳送門。


    ??“【事件】和【遭遇】,這次沒有【戰鬥】可以選了。”


    ??“剛拿了一個2星的銘文,要不就試試【遭遇】吧。”


    ??想了想,時立走進了橙色光門之中。


    ??周遭場景變化,他發現自己站在一條平靜的河流之前。


    ??河水看上去很深,午後陽光下的水浪經過河沿帶出一朵朵的小浪花。


    ??有風吹來,刮得兩岸的樹枝輕輕舞動,嘩嘩細響。


    ??河的上麵橫跨有一條石橋,約3米寬。


    ??石橋飽經風霜的樣子,橋麵上有裂痕,兩邊的柵欄也有或大或小的缺口。


    ??一個綠色果凍般的身影,此時就站在橋的中段,某個柵欄缺口前。


    ??“史蕾姆?”


    ??時立第一反應是遇見熟人了。


    ??不過旋即又反應過來,史萊姆長得都一樣。


    ??看來這家夥應該與事件有關,於是他主動走了過去。


    ??靠近的時候,聽到這家夥喃喃自語。


    ??“最卑微的螻蟻,也比我更有價值。”


    ??“最輕浮的塵埃,也比我更有意義。”


    ??“我就不配活在這個世上。”


    ??“我該死。”


    ??“啵~”


    ??聽上去,對方好像失去了活著的信念。


    ??看上去,對方確實失去了活著的信念。


    ??因為時立剛剛走近,這家夥就縱身一彈。


    ??bong~


    ??它跳進了河裏,輕生了。


    ??噗通!


    ??大大的綠色果凍,在河麵激起水花。


    ??“所以事件結束了嗎。”


    ??受到上一次的教訓,時立感覺這些【事件】應該都很不靠譜。


    ??然而就在這時,河麵忽然浪聲大作。


    ??嘩啦啦!


    ??一道凸起的水柱由底下突然升湧起來,還伴隨著一個充滿了滄桑和威嚴的聲音。


    ??【粗心的牌手,你掉落的是金史、銀史還是銅史?】


    ??隻見一個全身濕漉漉,頭上長有犄角並留著胡須的史萊姆,被那水柱托舉上來。


    ??“河神史萊姆?”


    ??時立微微一愣,這次他好像看懂了這個事件。


    ??【粗心的牌手,你掉落的是金史、銀史還是銅史?】


    ??似乎是因為他沒有迴答,於是對麵再次重複了一遍。


    ??嘩啦啦!


    ??接著三根水柱,把金銀銅三色的史萊姆送了上來。


    ??“可是剛才掉下去的,明明是綠色史萊姆……”


    ??他遲疑了。


    ??【根據你撈上來的史萊姆不同,所獲得也會不同】


    ??就在這時,一行字幕跳了出來。


    ??沒等時立反應,一個個選項就呈現在了麵前。


    ??【1、撈上金史並將其擊敗,獲得一張法術牌】


    ??【2、撈上銀史並將其擊敗,獲得100均衡點】


    ??【3、撈上銅史並將其擊敗,隨機強化1個銘文】m


    ??【4、全部撈上一並擊敗,獲得三項獎勵】


    ??【5、全部撈上並踢下河,獲得更多的史萊姆】


    ??“好像出現了一個魔鬼選項啊……”


    ??看到這幾條選項,他的目光落到了最後一條上麵。


    ??然後毫不猶豫的選擇了5。


    ??這不就是卡bug嗎,我喜歡!


    ??……


    ??30分鍾後,【零關一】。


    ??嗡!


    ??時立的身影浮現在了溶洞中。


    ??“……”


    ??“……”


    ??“……”


    ??他先是來了一波沉默三連。


    ??那一群史萊姆……好強!!!


    ??自己居然沒打過,掛了。


    ??10次機會,現在剩9次。


    ??需要重新開始,重新攻略副本。


    ??“別說是一群了,哪怕是三隻一起上,我感覺也完全打不過的樣子。”


    ??“但是好想要那三張史萊姆的牌啊,該死。”


    ??遺憾,隻能說遺憾。


    ??打量了一下周圍的環境,雖說依然是溶洞風格,但地形已經改變了。


    ??也就是說關卡已經重新刷新。


    ??那麽就算現在再去到【零關四】,也碰不到那個河神史萊姆的事件了,因為肯定已經被刷掉。


    ??也不知道等下次再遇到那個事件,會是什麽時候。


    ??沒辦法,該攻略還是得繼續攻略。


    ??這個【均衡之道】的實質性收獲,確實沒得說。


    ??僅是過了三關,就讓他拿到了那麽多好牌。


    ??主力牌組居然連續強化了三張。


    ??“要是如果一個人之前從來沒有打過【均衡之道】,等練到lv30的時候再進來,豈不是首通1關就可以獲得6抽,那可太爽了吧。”


    ??實際上他說的這種情況也並不會令首通獎勵變得更好。


    ??6抽裏麵有2次對應lv1~lv10,2次對應lv11~lv20,2次對應lv21~lv30。


    ??攢著等級首通,和每5級就來打一次結果是一樣的。


    ??均衡不會厚此薄彼。


    ??就這樣,花費1次副本機會換取了體驗和經驗之後,這次時立一路順暢。


    ??2個小時後,他打通了【零關四】。


    ??選擇完畢銘文,選擇完畢首通獎勵。


    ??僅有一道傳送門,呈現在他麵前。


    ??這道傳送門是銀色的,代表著接下來他將要麵對的東西——【精英戰】。


    ??每個【x關五】,都是精英怪物。


    ??每個【x關十】,都是boss怪物。


    ??所以現在他即將要麵對的,就是精英怪物。


    ??不過時立一點都不慌。


    ??因為這次他的運氣相當好,6波銘文選項裏,全部都有破勢銘文可選擇。


    ??於是他湊齊了6個破勢銘文,成功的觸發了破勢6銘的【英靈出擊】。


    ??至於這6個銘文,分別是:


    ??【破勢-均衡破★】:開局己方卡牌攻擊均衡牌時,攻擊力+10,持續1迴合


    ??【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢係卡牌,可額外行動1次


    ??【破勢-無情鐵手★(強化)】:破勢牌攻擊己方卡牌時,額外獲得1點能量


    ??【破勢-勝利者憑證★★】:己方卡牌本迴合參與擊殺,則下迴合攻擊力+20


    ??【破勢-打擊樂專家★★】:己方累積4次攻擊按5次計算


    ??【破勢-勢如破竹★★★】:開局時選擇己方一張分數不高於30分的卡牌,使其本局獲得【貫穿】


    ??“雖說有個別銘文沒什麽鳥用,還歪中1次強化,但至少我是湊齊了6銘破勢的。”


    ??“這輸出,已經杠杠的了。”


    ??“再加上【英靈出擊】,都不知道對麵怎麽擋。”


    ??說著,他充滿自信的邁進了傳送門內。


    ??嗡!


    ??隨著周遭場景變換,視線迅速扭曲。


    ??恢複過來的時候,發現他已經身處於一座建築物殿廳之中。


    ??說是建築,其實很簡陋。


    ??看得出它是借助這溶洞結構而搭建的,沒有塗漆或者鋪磚,周圍依舊是溶洞石頭的原色。


    ??倒是座椅板凳這些配套設施,還挺齊全。


    ??在殿廳的盡頭,坐著三名身穿簡陋鎧甲的食石獸。


    ??它們翹著二郎腿坐在石頭長椅上,顯得像是食石獸中的上位者。


    ??經驗告訴時立,有衣服穿的食石獸都不是好惹的家夥。


    ??在這三個鎧甲食石獸跟前,還站有幾隻造型普通的食石獸,不過它們的手上都散發著微弱的各色光芒。


    ??這群食石獸的腳下,有一個半徑超過十米的光圈延伸出來。


    ??“來吧。”


    ??時立走上前,踏進了光圈裏。


    ??【嘎!】xn


    ??一時間,所有食石獸轉頭看向他。


    ??嗡!


    ??時空凍結,藍光落下,牌桌鋪開。


    ??麵對精英怪要謹慎一些,這迴他稍微調整了一下牌組。


    ??【巨喪】【巨喪】【巨喪】


    ??【醜人】【猴子】【鐵棍】


    ??【三旗】【舞娘】【刀螂】


    ??【無位】【羊兔】【無位】


    ??因為他有【打擊樂專家★★】,所以僅需要8次攻擊就可以視為累積了10次,能夠觸發【英靈出擊】。


    ??所以把【巨型喪妖】搬出來,正好能湊夠8張牌,又能擁有很好的自保能力。


    ??通過幾次戰鬥的經驗,他發現就【玉角鹿】那點小治療,在這裏其實不太夠看。


    ??還得給它配套上【a-38】,才能夠維持續航,且效率也不算高。


    ??還不如用免傷厲害的【巨型喪妖】硬扛。


    ??至於第二排,則是放上了【醜人】+【武鬥猴】這兩張擁有一定免傷能力的卡牌做保險。


    ??反正戰鬥結束得越快,就越不用奶。


    ??【吱嘎!】xn


    ??對麵一排七隻食石獸投影落在牌麵上,形成一字型長龍。


    ??【戰局1\/2】


    ??一個之前沒有過的字樣,懸掛在牌桌上空。


    ??“這種機製,倒是挺麻煩的。”


    ??時立見狀眉頭一皺。


    ??首先它們全部排成一排,那麽自己的【貫穿】就毫無用處了。


    ??另外現在顯然是幹掉了嘍囉,後麵的精英怪才會登場。


    ??這樣一來,他的【破勢-均衡破★】同樣也失去了大部分價值,因為開局的那幾個迴合,精英怪壓根就不在。


    ??“看來那種開局強化幾個迴合的銘文,雖然用來刷小怪是比較爽。”


    ??“但是遇到帶嘍囉且戰局分為前後部分的精英或boss戰,就沒什麽用處了。”


    ??掃了一眼這些食石獸的牌麵,基本它們的牌麵都大同小異。


    ??【破冰食石獸】


    ??均衡,攻30,250\/250


    ??【破冰追擊-被動】:破冰食石獸攻擊【凍結】的目標時,攻擊力+50


    ??其它的食石獸都差不多,分別是對【眩暈】、【嘲諷】、【中毒】等負麵狀態的特攻。


    ??看來這一關如果能夠通過的話,可以給牌手收集負麵效果特攻牌的機會。


    ??“現在我還是在lv10以下這個檔次,所以它們隻有一條被動。”


    ??“如果再往上,它們擁有兩個詞條的話,說不定就具備施加負麵狀態的技能了。”


    ??別看現在它們手上這特攻嚇人,+50攻擊力,但問題是這排食石獸沒有一張具備能夠施加負麵狀態的能力。


    ??也就是說,它們的被動等於無,就是白板。


    ??迴合開始,雙方行動。


    ??【嘎!】xn


    ??對麵那七隻食石獸一擁而上,對巨型喪妖進行了毆打。


    -


    ??10x7


    ??不過在它的【防守】之下,對方30點傷害-10再折半,就僅剩10點傷害。


    ??時立這邊,則是選擇了分為兩個目標進行攻擊。


    ??率先發揮作用的銘文,是【破勢-均衡破★】:開局己方卡牌攻擊均衡牌時,攻擊力+10,持續1迴合


    ??第一個集火的目標。


    ??【刀螂娘】發動技能並觸發【螳臂當車】,造成75點傷害。


    ??【防守】的【巨型喪妖】造成30點傷害。


    ??【醜人】造成30點傷害。


    ??【武鬥猴】造成30點傷害。


    ??【鐵棍】造成45點傷害。


    ??總計傷害量,210點。


    ??第二個集火目標。


    ??【功夫羊兔】利用【破勢-搶攻★】,連續行動2次,造成40+40點傷害。


    ??【劍舞娘】造成45點傷害。


    ??【武館三旗手】造成50點傷害。


    ??總計傷害量,175點。


    ??接下來,就是攻擊次數累積達到9次,在【破勢-打擊樂專家★★】被視為累積11次的本迴合直擊次數。


    ??【英靈出擊】與阿熊的場景牌不同,溢出的攻擊次數不會遺留到下個迴合。


    ??不過11次,已經足夠在本迴合達標。


    ??於是一個巨大的半身虛影,從時立這邊的牌桌慢慢升浮起來。


    ??同樣是身穿鎧甲,但這個家夥看上去比阿熊的【古戰場英靈】檔次要高出許多。


    ??鎧甲光潔沒有一絲損傷,散發著金光。


    ??頭盔之下的麵容略帶模糊感,但有遮不住的威嚴。


    ??【諸君,吾來助陣!】


    ??【破!】


    ??隻見虛影單手抓著一柄同樣金光構成的方天畫戟,朝著敵方牌桌一杆子掃去。


    -


    ??50,-50,-50


    ??被選為目標的三隻食石獸,身上跳出傷害數字。


    ??其中一隻先前被集火後就剩40點生命值,被幹掉。


    ??“看著動靜大,挺爽的。”


    ??“就是這傷害值稍微有些不夠看,可能是要繼續收集破勢銘文才能增強。”


    ??時立托著下巴,發表評論。


    ??1個迴合下來,他覺得還算ok。


    ??這些家夥的血量誇張,達到了250點。


    ??要不是擁有一堆銘文的話,自己壓根就沒有勝算。


    ??看看現在的牌麵,是可以接受的:


    ??7張【食石獸】已經被幹掉一張,還有一張25點殘血,兩張200殘血,剩餘三張滿血。


    ??而時立這邊下迴合沒有了【破勢-均衡破★】,卻因為參與擊殺獲得了更強的【破勢-勝利者憑證★★】。


    ??【刀螂娘】【巨型喪妖】【醜人】【武鬥猴】【鐵棍】這四張牌,全部攻擊力+20。


    ??新的迴合到來,對麵再次食石獸再次發起了集火。


    ??【吱嘎!】x6-


    ??10x6


    ??【巨型喪妖】被打掉了60點生命值。


    ??這個迴合,時立的攻擊目標分為了三個。


    ??【功夫羊兔】造成30點傷害。


    ??幹掉了那張僅剩25點的殘血【食石獸】。


    ??【刀螂娘】發動技能,造成85點傷害。


    ??【劍舞娘】造成35點傷害。


    ??【武館三旗手】造成40點傷害。


    ??【鐵棍】造成55點傷害。


    ??共計215點傷害,幹掉了其中一張剩餘200血的【食石獸】。


    ??【防守】的【巨型喪妖】造成40點傷害。


    ??【醜人】造成40點傷害。


    ??【武鬥猴】造成40點傷害。


    ??共計120點傷害,打殘了另外一張剩200血的【食石獸】。


    ??【破!】


    -


    ??50,-50,-50


    ??隨後,是【英靈出擊】的一發橫掃。


    ??這個迴合過後,時立的優勢已經十分明顯。


    ??得益於【百妖夜行】的5+5點恢複,【巨型喪妖】還剩80點生命值。


    ??對麵則已經被打掉3張牌,剩1張30點血,3張200血。


    ??“清光了它們,就是精英怪登場。”


    ??端倪著這個牌麵,時立又稍微計算了一下才繼續操作。


    ??第3個迴合結束的時候,【巨型喪妖】剩下45點生命值。


    ??對麵僅剩1張卡牌。


    ??這第4個迴合全員參與擊殺,都獲得【破勢-勝利者憑證★★】的加成。


    ??帶著20點攻擊力的加成,在【巨型喪妖】還剩40點生命值的情況下,時立迎來了精英怪。


    ??【嘎嘎呀呀!】x3


    ??三隻身穿簡易式礦石鎧甲食石獸手持簡陋不堪的石頭兵器,出現在了牌桌上。


    ??……


    ??……


    ??(本章完)

章節目錄

閱讀記錄

不好意思,我打牌從不靠運氣所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者橘炒雞蛋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持橘炒雞蛋並收藏不好意思,我打牌從不靠運氣最新章節