第一卷總結
巨獸圍城,我覺醒S級序列 作者:每天都困OuO 投票推薦 加入書簽 留言反饋
明天就是過年了,在這裏先祝各位讀者老爺新年快樂!
然後是總結部分,主要分為兩個方麵。第一是內容總結,第二是數據總結。
……
……
首先第一部分,內容劇情上的總結。
第一卷的核心節奏還是鋪墊與世界觀的初步構建,主要分為兩部分。
第一部分就是,通過與各方勢力的初步接觸,大致描繪出一個浮在水麵上的現實世界結構體係。
第二部分是,通過蘇牧的覺醒,搭建權能的力量體係。
……
先說第一部分,
包括引出北境、中庭、南域三塊大陸的世界版圖,開雲、朝鶴等這樣的國家存在。
在這裏有一點需要說明,這個國家是按照現實國家來寫的,但是絕對不能直接帶入現實國家。
一方麵,******
另一方麵就是,《眾神盛宴》是三部曲,這個故事本應該是最後一本,但是被我第一個拿出來寫了,原因後麵會聊到。
所以在國家方麵的寫照,我更需要站在最早的設定,照顧另外兩本的故事結構,避免出現重大邏輯漏洞與設定前後不相符。
不過這裏要提前說一句,以我的能力,寫到第二、第三本八成要吃書的。
在這裏先道個歉!
對不起,我錯了!
嘿嘿嘿。
……
然後是【律星法庭】、【卡塞爾學院】、【x-sapce】的這樣的組織實力。其實小說說到底還是人的故事,如果人物形象不夠豐滿,設定不充足很容易就卡文。
相反,如果設計出了一個個鮮活的人物,那麽不僅不會有卡文的情況,還會有“媽的,煩死了”這個配角的戲咋這麽多,老子不想寫他了趕緊到主角的情況。
不過需要說的是,人物的刻畫,正是我的薄弱點。我自認為優點在於心理描寫與氣氛渲染。
缺點在於人物刻畫與戰鬥描寫。
筆下的人物的刻畫,有個極高的重複性和不必要性。
舉個例子:夏沫,我原本的設定中是個不苟言笑、不善言辭,最後一點點轉變、慢慢變得溫情的人物,但是小說中的這個轉變的速度實在是太快了!以至於我自己都措手不及,莫名其妙。
這一點相信大家看第一章和後麵的對比應該就能感覺出來,第一章明明還冷漠的要命,第二次見麵就緩和了,第三次見麵就是驚喜了(在咖啡店,這裏蘇牧的語氣符號是“?”問號,驚訝但不驚喜。夏沫的語氣符號是“!”不僅驚訝,但是非常驚喜,不知道大家有沒有感覺到這種差異,其實這種寫法適合於實體書,並不適用於網文,這裏先按下不表,後麵再說)。
差點就和浮寧寧的人設裝車了,還好寧寧的人設我是一直挺克製的。
第二個失敗的就是:慕芊凝。也有人在書評中質疑了她。其實原本的大綱中是沒有慕芊凝的存在的,是我為了豐富蘇牧的情感與經曆後加的。
但是由於我擔心蘇牧和慕芊凝的故事太多、太長,拖累了整體節奏,讓小說變成了言情文做了刪減,但是最後取得的結果卻是,既沒有豐富人物情感,也破壞了故事原本的完整性。
頭大。
這是我在下一卷需要重點改正的,我自己也在不斷學習、調整。
……
戰鬥描寫的缺點在於,尚未能脫離原始套路。我自己給原始套路的定義是,早期玄幻中的,你放一個技能,我放一個技能,然後描寫技能碰撞的效果。
我不知道大家有沒有,就是這種感覺給人更像是迴合製遊戲,你一下我一下,而不是真實戰場那種變幻莫測的感覺。
我很不喜歡這種模式,不僅水字數而且很無聊,我自己看的直打瞌睡。在這方麵我還要去一點點摸索,找到適合我的戰鬥場景描繪方式。
另外在多人戰鬥描寫中也沒辦法做到很好,後麵的boss們肯定都是為了彰顯正義需要群毆的,所以怎麽描繪精彩的“多打一”也是我急需成長的。
說到這裏,我就要罵自己兩句,就是君-006:澤塔的戰鬥描繪。傻逼,寫的太他媽傻逼了!
很公式很套路。即使那種一群人一人放一個技能一起打怪,然後boss一個群體技能直接把人錘飛。
我自己看了是挺無語的,但是現在確實能力有限。
……
第二部分力量體係的搭建。
通過覺醒之戰將力量體係暫時圈定在紫血s級,當然這個後麵肯定是會突破的,目前也想做相關鋪墊。
人類最強的s級,在權能塔上隻屬於第四級別,上麵還有0、1、2、3四個級別,後麵會依次解放。
蘇牧現在是掌控風、火雙s級權能的塵世君王,看上去很強,但是其實在權能體係中依舊屬於吊車尾的,在第二卷中會遭到吊打。
……
……
第二部分,數據總結。
刪除。
……
……
以下是一些問題的解答。
第一個:我看有讀者老爺說像江南的龍族。
確實,目前我寫文總會帶著江南的影子,或許是龍族看的太多遍了,這本書幾乎建立我對於現代都市文的世界觀。
最早的時候我是想寫龍族的同人文的,但是自己這個文筆啊,和江南一比那真是的是差的太太太遠了,不敢寫,怕被罵,就放棄了。
所以我就把一些龍族的元素加到這本書裏麵了,比如:卡塞爾。再比如某一個言靈,第二卷會出,這個言靈名字取得我是真的,超級喜歡!
……
第二個:為什麽險些最後一本的《眾神盛宴》而不是一二三這樣按照順序寫。
其實最早這是兩本書,兩個世界觀。我隻是單純的想按照龍族的風格寫一本書,起初是同人嘛,後來放棄了就是新開了。
那段時間靈氣複蘇,都市異能重新火起來了。包括別的一些大神,在番茄就是《斬神》。
在設計權能這個體係的時候,發現他與我第一本的魔法符文設定類似,寫著寫著就有了把這兩本書放到一個體係的想法。
我第一本書是奇幻魔法類型的,更小眾,更沒人看,所以先開了這本。
……
第三個:上麵說到了關於“?”和“!”區別帶來的影響,以及有些讀者老爺說,看完第一章看不懂,或者後麵突然就看不懂了。
這這兩個其實是一個問題。我不是一個喜歡水字數的作者,我每一章裏麵或多或少都有一些新設定拋出。
我在後台看曲線,我發現很多人跳著看,看都後麵自然就看不懂了,所以不太建議大家跳著看。或者說,先看我的每一卷的總結,再迴頭看書就容易理解多了。
關於“?”“!”的摳細節問題。這個明天我會把第一本書的序章拋出來,一共八千七百字。
我大四在圖書館寫的,當時年少輕狂腦子裏麵居然想的是,如果以後有機會能出版的話……
那不得一張寫個萬把字!
現在迴想起來,想說的是,年輕真好!
所以我後麵的創作風格都是按照實體書的要求,這個其實不符合網文快節奏、碎片化閱讀的節奏的。
我很清楚,但是這是我的堅持。
……
第四個:關於同人創作要不要保留的投票,一共收到了12章票,8對4,更多人希望看到這種純架空的同人。
後麵我會在適當時候再次插入的,比如我一直都想寫的《龍族》!
會一純架空的方式,與主線劇情相扣,不會水字數。
……
……
前卷今天完結了,明天隻有一個番外篇,沒有正文。
大年初一,新一卷重新起航。蘇牧將會去卡塞爾讀書,從這裏開始,神明陸續登場,真正的戰鬥就要開始了。
補充一句,說到這個卡塞爾啊,理智告訴我我應該原創一個學院,而不是去龍族裏麵的卡塞爾。
最後我還是確定去了,選擇了這麽寫。
原因有二:第一,是我的私心。第二,這涉及到第一本的內容,教宗路彌邇這個穿越者前輩,設立了兩所流傳於世的學校。
芬布爾地區的魔法學校,霍格沃茨。
極光海中心的權能學校,卡塞爾。
就這樣,大家早點休息吧!
……
……
我居然水了三千字。
希望大家多多評論,和我多多互動,這樣下一次的總結我才能更上一層樓,水更多字數。
……
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然後是總結部分,主要分為兩個方麵。第一是內容總結,第二是數據總結。
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首先第一部分,內容劇情上的總結。
第一卷的核心節奏還是鋪墊與世界觀的初步構建,主要分為兩部分。
第一部分就是,通過與各方勢力的初步接觸,大致描繪出一個浮在水麵上的現實世界結構體係。
第二部分是,通過蘇牧的覺醒,搭建權能的力量體係。
……
先說第一部分,
包括引出北境、中庭、南域三塊大陸的世界版圖,開雲、朝鶴等這樣的國家存在。
在這裏有一點需要說明,這個國家是按照現實國家來寫的,但是絕對不能直接帶入現實國家。
一方麵,******
另一方麵就是,《眾神盛宴》是三部曲,這個故事本應該是最後一本,但是被我第一個拿出來寫了,原因後麵會聊到。
所以在國家方麵的寫照,我更需要站在最早的設定,照顧另外兩本的故事結構,避免出現重大邏輯漏洞與設定前後不相符。
不過這裏要提前說一句,以我的能力,寫到第二、第三本八成要吃書的。
在這裏先道個歉!
對不起,我錯了!
嘿嘿嘿。
……
然後是【律星法庭】、【卡塞爾學院】、【x-sapce】的這樣的組織實力。其實小說說到底還是人的故事,如果人物形象不夠豐滿,設定不充足很容易就卡文。
相反,如果設計出了一個個鮮活的人物,那麽不僅不會有卡文的情況,還會有“媽的,煩死了”這個配角的戲咋這麽多,老子不想寫他了趕緊到主角的情況。
不過需要說的是,人物的刻畫,正是我的薄弱點。我自認為優點在於心理描寫與氣氛渲染。
缺點在於人物刻畫與戰鬥描寫。
筆下的人物的刻畫,有個極高的重複性和不必要性。
舉個例子:夏沫,我原本的設定中是個不苟言笑、不善言辭,最後一點點轉變、慢慢變得溫情的人物,但是小說中的這個轉變的速度實在是太快了!以至於我自己都措手不及,莫名其妙。
這一點相信大家看第一章和後麵的對比應該就能感覺出來,第一章明明還冷漠的要命,第二次見麵就緩和了,第三次見麵就是驚喜了(在咖啡店,這裏蘇牧的語氣符號是“?”問號,驚訝但不驚喜。夏沫的語氣符號是“!”不僅驚訝,但是非常驚喜,不知道大家有沒有感覺到這種差異,其實這種寫法適合於實體書,並不適用於網文,這裏先按下不表,後麵再說)。
差點就和浮寧寧的人設裝車了,還好寧寧的人設我是一直挺克製的。
第二個失敗的就是:慕芊凝。也有人在書評中質疑了她。其實原本的大綱中是沒有慕芊凝的存在的,是我為了豐富蘇牧的情感與經曆後加的。
但是由於我擔心蘇牧和慕芊凝的故事太多、太長,拖累了整體節奏,讓小說變成了言情文做了刪減,但是最後取得的結果卻是,既沒有豐富人物情感,也破壞了故事原本的完整性。
頭大。
這是我在下一卷需要重點改正的,我自己也在不斷學習、調整。
……
戰鬥描寫的缺點在於,尚未能脫離原始套路。我自己給原始套路的定義是,早期玄幻中的,你放一個技能,我放一個技能,然後描寫技能碰撞的效果。
我不知道大家有沒有,就是這種感覺給人更像是迴合製遊戲,你一下我一下,而不是真實戰場那種變幻莫測的感覺。
我很不喜歡這種模式,不僅水字數而且很無聊,我自己看的直打瞌睡。在這方麵我還要去一點點摸索,找到適合我的戰鬥場景描繪方式。
另外在多人戰鬥描寫中也沒辦法做到很好,後麵的boss們肯定都是為了彰顯正義需要群毆的,所以怎麽描繪精彩的“多打一”也是我急需成長的。
說到這裏,我就要罵自己兩句,就是君-006:澤塔的戰鬥描繪。傻逼,寫的太他媽傻逼了!
很公式很套路。即使那種一群人一人放一個技能一起打怪,然後boss一個群體技能直接把人錘飛。
我自己看了是挺無語的,但是現在確實能力有限。
……
第二部分力量體係的搭建。
通過覺醒之戰將力量體係暫時圈定在紫血s級,當然這個後麵肯定是會突破的,目前也想做相關鋪墊。
人類最強的s級,在權能塔上隻屬於第四級別,上麵還有0、1、2、3四個級別,後麵會依次解放。
蘇牧現在是掌控風、火雙s級權能的塵世君王,看上去很強,但是其實在權能體係中依舊屬於吊車尾的,在第二卷中會遭到吊打。
……
……
第二部分,數據總結。
刪除。
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以下是一些問題的解答。
第一個:我看有讀者老爺說像江南的龍族。
確實,目前我寫文總會帶著江南的影子,或許是龍族看的太多遍了,這本書幾乎建立我對於現代都市文的世界觀。
最早的時候我是想寫龍族的同人文的,但是自己這個文筆啊,和江南一比那真是的是差的太太太遠了,不敢寫,怕被罵,就放棄了。
所以我就把一些龍族的元素加到這本書裏麵了,比如:卡塞爾。再比如某一個言靈,第二卷會出,這個言靈名字取得我是真的,超級喜歡!
……
第二個:為什麽險些最後一本的《眾神盛宴》而不是一二三這樣按照順序寫。
其實最早這是兩本書,兩個世界觀。我隻是單純的想按照龍族的風格寫一本書,起初是同人嘛,後來放棄了就是新開了。
那段時間靈氣複蘇,都市異能重新火起來了。包括別的一些大神,在番茄就是《斬神》。
在設計權能這個體係的時候,發現他與我第一本的魔法符文設定類似,寫著寫著就有了把這兩本書放到一個體係的想法。
我第一本書是奇幻魔法類型的,更小眾,更沒人看,所以先開了這本。
……
第三個:上麵說到了關於“?”和“!”區別帶來的影響,以及有些讀者老爺說,看完第一章看不懂,或者後麵突然就看不懂了。
這這兩個其實是一個問題。我不是一個喜歡水字數的作者,我每一章裏麵或多或少都有一些新設定拋出。
我在後台看曲線,我發現很多人跳著看,看都後麵自然就看不懂了,所以不太建議大家跳著看。或者說,先看我的每一卷的總結,再迴頭看書就容易理解多了。
關於“?”“!”的摳細節問題。這個明天我會把第一本書的序章拋出來,一共八千七百字。
我大四在圖書館寫的,當時年少輕狂腦子裏麵居然想的是,如果以後有機會能出版的話……
那不得一張寫個萬把字!
現在迴想起來,想說的是,年輕真好!
所以我後麵的創作風格都是按照實體書的要求,這個其實不符合網文快節奏、碎片化閱讀的節奏的。
我很清楚,但是這是我的堅持。
……
第四個:關於同人創作要不要保留的投票,一共收到了12章票,8對4,更多人希望看到這種純架空的同人。
後麵我會在適當時候再次插入的,比如我一直都想寫的《龍族》!
會一純架空的方式,與主線劇情相扣,不會水字數。
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前卷今天完結了,明天隻有一個番外篇,沒有正文。
大年初一,新一卷重新起航。蘇牧將會去卡塞爾讀書,從這裏開始,神明陸續登場,真正的戰鬥就要開始了。
補充一句,說到這個卡塞爾啊,理智告訴我我應該原創一個學院,而不是去龍族裏麵的卡塞爾。
最後我還是確定去了,選擇了這麽寫。
原因有二:第一,是我的私心。第二,這涉及到第一本的內容,教宗路彌邇這個穿越者前輩,設立了兩所流傳於世的學校。
芬布爾地區的魔法學校,霍格沃茨。
極光海中心的權能學校,卡塞爾。
就這樣,大家早點休息吧!
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我居然水了三千字。
希望大家多多評論,和我多多互動,這樣下一次的總結我才能更上一層樓,水更多字數。
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