李青通過詛咒印記來到了張揚隱藏的屋子。
這座屋子是郊區一座廢棄的小屋,周圍都是荒蕪的土地,沒有人煙。
李青看到小屋牆壁上布滿了符咒,看得出張揚花了大力氣將屋子用符咒包裹的嚴嚴實實。
李青躲在一座小土坡後,用市場中買來的望遠鏡觀察著張揚。
張揚坐在一堆白色粉末組成的圓圈中,警惕的觀察著四周,看得出他準備用這堆克製靈體的物品安穩的度過十天。
李青很有耐性的躲在土堆後觀察著張揚,自己在暗,敵人在明的時候,他決定守候在周圍,伺機而動,他不知道張揚的硬實力,所以他不會去硬拚
通過兩天的觀察,李青發現了張揚的生活規律。
張揚的食物是存儲空間中獲取,從始至終他都不會走出白色粉末畫成的圓圈,其他時間,張揚都會警惕的環顧著四周,特別是夜晚的時候,他的眼睛瞪得鬥大,絲毫不會閉眼,唯有太陽出現的晨曦和太陽光照照射的最強烈的中午,他才會閉眼休息,休息的時候,他會拿出一個白色的石頭放置在自己的身邊,看得出,那白色的石頭具有克製靈體的作用。
張揚會在太陽出現的晨曦睡眠一個小時,然後在中午太陽最辣的時候,睡眠2個小時,他保持著身體的靜止,不消耗體力,一天隻睡眠3小時。
從兩天的觀察中,李青從張揚的生活規律中看出他是一個很謹慎的人。
張揚的手中一直握著一把精致的左輪手槍,手槍時不時在他的手中玩出的美麗的槍花,李青判斷出他是一個用槍的高手。
守候了很久,在晨曦出現的時候,李青趁著張揚進入睡眠,他引了一把火燒向了小屋。
大火吞噬了小屋,張揚在火焰竄起的時候,從睡眠中醒來,他憤怒的發出了咆哮。
火焰並沒有使張揚受到任何的傷害,隻是把他逼出了小屋。看著自己布置的碉堡被毀,張揚眼中充滿了血色,他不甘心的看著小屋,小屋中的東西是他花了大價錢後得來的。
沒有了小屋的保護,周圍緩慢的出現了靈體,它們看到張揚就像是看到了食物,開始攻擊他。
把張揚逼出小屋後,李青沒有著急著動手,他在等待,等一個時機。
張揚用手中刻滿符咒的左輪手槍將一個撲向自己的靈體打成了粉碎,他看向了四周,他沒有發現李青,在他的認知中,他認為小屋的燒毀是伽椰子造成的。
擊殺了一個靈體後,張揚用槍瞄準了下一個靈體準備射擊,趁著張揚瞄準的時機,李青以極快的速度貼近張揚。伽椰子的詛咒已經夠張揚吃一壺了,李青隻需要做壓死駱駝的最後一根稻草。
張揚聽見了響動,他扭頭看向了李青。
“不要動手,我和你一樣是穿梭使徒!”李青看唿喊出聲。
在張揚的認知中,這世界是沒有人的,李青的唿喊打破了他的認知,讓他手中的槍械停頓了兩秒。
靈體趁著這兩秒中的停頓,用精神力攻擊覆蓋住了他,靈體的攻擊讓張揚出現了短暫的眩暈。
趁著張揚眩暈的時刻,李青開啟了弱點看穿狀態,手中的骨刺瞄準了張揚的咽喉攻擊而去。
李青的骨刺附加的攻擊力是10點,他的力量值是11點(1點力量值=2.5近戰攻擊力),在弱點看穿下,他打出了2.5倍傷害,在扣除張揚的防禦力後造成了50點的傷害。
攻擊給張揚造成了流血效果,他的喉嚨中的血液在狂飆。
李青強大的攻擊力,隻用了一擊就讓張揚失去了戰鬥力,骨刺再一次衝擊向了張揚的喉嚨,配合著靈體的攻擊,張揚不甘的倒在了地上,他沒有來得及使用他擅長的槍械,就被李青殺死。
張揚屬於遠程攻擊者,他使用的是槍械攻擊,槍械的攻擊力是受武器的固定攻擊力和感知的影響,他的屬性點都加在了感知上(1點感知屬性=1.5遠程攻擊力,感知影響暴擊幾率),所以他的體力屬性並不高,血量和防禦力都處於下遊水平,被李青近身,他隻有死路一條。
殺死了張揚後,他的屍體上出現了白色的寶箱。在寶箱中李青選擇了獲得基礎技能。
一個基礎槍械技能lv3經驗值卷軸出現在了李青的手中。看著卷軸,李青一陣欣喜,這卷軸他剛好能夠使用。
將lv3卷軸學習,李青的槍械技能提高到了lv3。
此時李青的整體屬性達到了力量:11(決定了身體的力量與負重,使用格鬥、中型、重型武器,1點力量值=2.5近戰物理攻擊力)
體質:8(決定了身體的承受度與恢複能力,1點體質=10點生命值,物理防禦力=體質/2,恢複力=體質/5每分鍾)
敏捷:12(決定了身體的移動速度和攻擊頻率,同時也能少量的增加物理防禦力,使用輕型武器1點敏捷=2.5近戰物理攻擊力。物理防禦力=敏捷/10)
感知:9(決定了自身對於周邊環境的感知與對危險的預知能力,同時決定了暴擊幾率,1點感知=1.5遠程物理攻擊力)
意誌:16(決定了自身的抗性,對於周遭負麵環境的抵抗能力與異常狀態持續時間,決定了法術防禦力,法術防禦力=意誌/2加上抗性百分比減傷,每10點意誌永久提高所有抗性1%,100點意誌後抗性不在提高。)
精神:6(決定了精神力與法力強度與法力值恢複力,1點精神=10點法力值,恢複力=精神/2,1點精神=1.75法術攻擊力,法術屬性分為魔法(無)屬性、元素屬性、黑暗屬性、光明屬性。)
魅力:10(決定了個人魅力)
魔法(無屬性)抗性:1%,元素抗性(細分為火、水、土、風、電擊、金、木、冰凍等):1%、黑暗抗性:1%、光明抗性1%
基礎技能:格鬥lv1(決定了你的格鬥攻擊力,每5級獲得一個特殊加成能力)
身法lv1(決定了你的閃避騰挪,每5級獲得一個特殊加成能力)
槍械lv3(決定了槍械攻擊力與裝填速度,每5級獲得一個特殊加成能力)
主動技能:破綻看穿(c級技能):消耗精神力看穿敵人的弱點,攻擊弱點可造成1.5-3倍傷害,可升級。評價:實用的技能,對於傷害提升很不錯。
被動技能:死亡規避(唯一天賦技能)
血統:基因掠奪者。
生命值80點,物理防禦力5點、法術防禦力8點加上1%抗性抵抗。
使用骨刺的近戰攻擊力為:10(骨刺附帶攻擊力)+28(力量值提供的攻擊力)*1(傷害倍率,受基礎技能【戰術、格鬥、刀劍等】)的影響)=38點
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(仔細的設定了下數據)
這座屋子是郊區一座廢棄的小屋,周圍都是荒蕪的土地,沒有人煙。
李青看到小屋牆壁上布滿了符咒,看得出張揚花了大力氣將屋子用符咒包裹的嚴嚴實實。
李青躲在一座小土坡後,用市場中買來的望遠鏡觀察著張揚。
張揚坐在一堆白色粉末組成的圓圈中,警惕的觀察著四周,看得出他準備用這堆克製靈體的物品安穩的度過十天。
李青很有耐性的躲在土堆後觀察著張揚,自己在暗,敵人在明的時候,他決定守候在周圍,伺機而動,他不知道張揚的硬實力,所以他不會去硬拚
通過兩天的觀察,李青發現了張揚的生活規律。
張揚的食物是存儲空間中獲取,從始至終他都不會走出白色粉末畫成的圓圈,其他時間,張揚都會警惕的環顧著四周,特別是夜晚的時候,他的眼睛瞪得鬥大,絲毫不會閉眼,唯有太陽出現的晨曦和太陽光照照射的最強烈的中午,他才會閉眼休息,休息的時候,他會拿出一個白色的石頭放置在自己的身邊,看得出,那白色的石頭具有克製靈體的作用。
張揚會在太陽出現的晨曦睡眠一個小時,然後在中午太陽最辣的時候,睡眠2個小時,他保持著身體的靜止,不消耗體力,一天隻睡眠3小時。
從兩天的觀察中,李青從張揚的生活規律中看出他是一個很謹慎的人。
張揚的手中一直握著一把精致的左輪手槍,手槍時不時在他的手中玩出的美麗的槍花,李青判斷出他是一個用槍的高手。
守候了很久,在晨曦出現的時候,李青趁著張揚進入睡眠,他引了一把火燒向了小屋。
大火吞噬了小屋,張揚在火焰竄起的時候,從睡眠中醒來,他憤怒的發出了咆哮。
火焰並沒有使張揚受到任何的傷害,隻是把他逼出了小屋。看著自己布置的碉堡被毀,張揚眼中充滿了血色,他不甘心的看著小屋,小屋中的東西是他花了大價錢後得來的。
沒有了小屋的保護,周圍緩慢的出現了靈體,它們看到張揚就像是看到了食物,開始攻擊他。
把張揚逼出小屋後,李青沒有著急著動手,他在等待,等一個時機。
張揚用手中刻滿符咒的左輪手槍將一個撲向自己的靈體打成了粉碎,他看向了四周,他沒有發現李青,在他的認知中,他認為小屋的燒毀是伽椰子造成的。
擊殺了一個靈體後,張揚用槍瞄準了下一個靈體準備射擊,趁著張揚瞄準的時機,李青以極快的速度貼近張揚。伽椰子的詛咒已經夠張揚吃一壺了,李青隻需要做壓死駱駝的最後一根稻草。
張揚聽見了響動,他扭頭看向了李青。
“不要動手,我和你一樣是穿梭使徒!”李青看唿喊出聲。
在張揚的認知中,這世界是沒有人的,李青的唿喊打破了他的認知,讓他手中的槍械停頓了兩秒。
靈體趁著這兩秒中的停頓,用精神力攻擊覆蓋住了他,靈體的攻擊讓張揚出現了短暫的眩暈。
趁著張揚眩暈的時刻,李青開啟了弱點看穿狀態,手中的骨刺瞄準了張揚的咽喉攻擊而去。
李青的骨刺附加的攻擊力是10點,他的力量值是11點(1點力量值=2.5近戰攻擊力),在弱點看穿下,他打出了2.5倍傷害,在扣除張揚的防禦力後造成了50點的傷害。
攻擊給張揚造成了流血效果,他的喉嚨中的血液在狂飆。
李青強大的攻擊力,隻用了一擊就讓張揚失去了戰鬥力,骨刺再一次衝擊向了張揚的喉嚨,配合著靈體的攻擊,張揚不甘的倒在了地上,他沒有來得及使用他擅長的槍械,就被李青殺死。
張揚屬於遠程攻擊者,他使用的是槍械攻擊,槍械的攻擊力是受武器的固定攻擊力和感知的影響,他的屬性點都加在了感知上(1點感知屬性=1.5遠程攻擊力,感知影響暴擊幾率),所以他的體力屬性並不高,血量和防禦力都處於下遊水平,被李青近身,他隻有死路一條。
殺死了張揚後,他的屍體上出現了白色的寶箱。在寶箱中李青選擇了獲得基礎技能。
一個基礎槍械技能lv3經驗值卷軸出現在了李青的手中。看著卷軸,李青一陣欣喜,這卷軸他剛好能夠使用。
將lv3卷軸學習,李青的槍械技能提高到了lv3。
此時李青的整體屬性達到了力量:11(決定了身體的力量與負重,使用格鬥、中型、重型武器,1點力量值=2.5近戰物理攻擊力)
體質:8(決定了身體的承受度與恢複能力,1點體質=10點生命值,物理防禦力=體質/2,恢複力=體質/5每分鍾)
敏捷:12(決定了身體的移動速度和攻擊頻率,同時也能少量的增加物理防禦力,使用輕型武器1點敏捷=2.5近戰物理攻擊力。物理防禦力=敏捷/10)
感知:9(決定了自身對於周邊環境的感知與對危險的預知能力,同時決定了暴擊幾率,1點感知=1.5遠程物理攻擊力)
意誌:16(決定了自身的抗性,對於周遭負麵環境的抵抗能力與異常狀態持續時間,決定了法術防禦力,法術防禦力=意誌/2加上抗性百分比減傷,每10點意誌永久提高所有抗性1%,100點意誌後抗性不在提高。)
精神:6(決定了精神力與法力強度與法力值恢複力,1點精神=10點法力值,恢複力=精神/2,1點精神=1.75法術攻擊力,法術屬性分為魔法(無)屬性、元素屬性、黑暗屬性、光明屬性。)
魅力:10(決定了個人魅力)
魔法(無屬性)抗性:1%,元素抗性(細分為火、水、土、風、電擊、金、木、冰凍等):1%、黑暗抗性:1%、光明抗性1%
基礎技能:格鬥lv1(決定了你的格鬥攻擊力,每5級獲得一個特殊加成能力)
身法lv1(決定了你的閃避騰挪,每5級獲得一個特殊加成能力)
槍械lv3(決定了槍械攻擊力與裝填速度,每5級獲得一個特殊加成能力)
主動技能:破綻看穿(c級技能):消耗精神力看穿敵人的弱點,攻擊弱點可造成1.5-3倍傷害,可升級。評價:實用的技能,對於傷害提升很不錯。
被動技能:死亡規避(唯一天賦技能)
血統:基因掠奪者。
生命值80點,物理防禦力5點、法術防禦力8點加上1%抗性抵抗。
使用骨刺的近戰攻擊力為:10(骨刺附帶攻擊力)+28(力量值提供的攻擊力)*1(傷害倍率,受基礎技能【戰術、格鬥、刀劍等】)的影響)=38點
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(仔細的設定了下數據)