鈴音響了一下,非常短暫,但對於它的出現原因,眾人早已心知肚明,紛紛各自拿出手機查看了起來。
【玩家成功存活,獲得四十枚願望銅幣。】
手機上app彈出的那行字,算是一種慰藉,至少在遊戲中順利存活下來以後不是全然沒有迴報。以這四十枚銅幣而言,能夠做到的事情太多了。
是在現實中享受一番,還是購買大量道具用以應對下一次遊戲的展開,這四十枚銅幣都足以讓人達成所願。
然而,在場的少男少女,因為年紀小,對於金錢沒有太大的概念。錢財對於他們而言,僅僅是一個數字罷了。
比起未來無限的可能性,在即死遊戲中獲取的這些反倒更像是限製。他們有無限的可能,不像那些一眼看得到邊的人,唯有搏命,以性命作為賭注,去獲取那些可能他們一生都獲取不到的東西。
李荔,紀澤言雖然是社會人,但兩個人都有穩定的工作,在經濟上沒有什麽問題。依靠正常工作積累,完全可以按部就班的生活下去。
何況就算是葛朗台一樣的人物,愛錢如命,有錢拿沒命花這也是種悲哀。
至於蘇山,能再活一次,這已經是他最大的收獲了。願望貨幣的存在,更像是意外之喜,但他也不是為了願望貨幣而活。
可以稱道的也就是願望貨幣能夠實現願望這點了,但這點更像是一條悖論。
太容易實現的那就不叫願望,而願望越難實現所需要的願望貨幣的品質越高,越多。
蘇山從一開始看到這所謂的願望貨幣的時候,就知道這是惡意滿滿的設計。
願望貨幣隻能從上往下兌換,這意味著更高品質的願望貨幣,隻能從高難度的遊戲中獲取,沒辦法靠積累願望銅幣向上兼容。
以現今這些遊戲難度,蘇山自己所經曆過的,最後的獎勵都是以願望銅幣結算。
剛剛結束的【送嫁】這個遊戲難度就已是高的一類,隻差幾個小時,他們就會全軍覆沒在裏麵。就算是這樣子,成功存活下來之後,獲取的主線任務獎勵是四十枚願望銅幣。
願望貨幣的數量,質量,明顯與遊戲難度掛鉤。蘇山真不敢去想象,獎勵願望銀幣的遊戲難度會是多麽的高。
可見,有些願望隻怕玩家們連實現的機會都沒有,就會在獲取所需願望貨幣的過程中死在遊戲裏麵。
可你又不得參加,無論是為了生存,還是欲望,不管願意不願意,即死遊戲都會推動你繼續前行。
明明是從【送嫁】這遊戲中生存下來,拿到獎勵,應該高興的時候。可看著手機app上顯示的信息,眾人心中滿是複雜的思緒。
蘇山繼續向下看去,一行血字格外的刺眼。
【支線任務:扮演好自己的角色,不使遊戲人物生疑,失敗,無獎勵。】
任務失敗的文字提示,格外的刺眼,然而看著這行字,蘇山的內心中卻毫無波瀾。隻因這是徹頭徹尾的陷阱,是即死遊戲針對他們投下的餌料!
要是為了那十枚願望銅幣的獎勵,認真的扮演自己的角色,隻會死得更快!
仔細迴憶之前的種種,不難看出,從一開始,即死遊戲就故意在細節上下足了功夫。
從一開始抽取身份的環節,到之後就找的支線任務的內容,都從心理上不斷暗示他們,必須扮演好各自的角色。
不隻是可以獲得獎勵,更重要的是能夠保證自己的安全。
你看最後的那幾個字,不使遊戲人物生疑。
雖然沒有給出更詳細的信息,但人的思維是會根據想象自己向後擴展,繼續延伸的。
生疑?如果沒有好好扮演好自己的角色,遊戲人物生疑了會怎麽樣?是不是就會被識破身份,從而遭遇危險?
在關乎自己性命安全這一問題上,沒有玩家會粗心大意,自然而然的他們會從進入遊戲一開始,就扮演好自己的角色。
即便有玩家存疑,但在之後工作的環境中,沒有發現扮演好自己身份會有相應的危險之後,再加上時不時巡邏,監督工作的家丁們,最後一絲疑慮也會打消。
認真工作,扮演好自己的角色,能夠最大程度的保護自己,還有機會獲得額外之喜,那十枚願望銅幣。
不認真工作,沒有扮演好自己的角色,不僅會被巡邏,監督工作的家丁抓包,有暴露的風險,還會失去獲得十枚願望銅幣的機會。
截然不同的應對方式,之後的結果對比如此的強烈,隻要是正常人,都會選擇前者。
恰恰,即死遊戲希望的就是玩家們選擇前者!
隻因,玩家們各自扮演自己的角色扮演得得越深入,身體異變得越快,死得也越快!
玩家們各自所要扮演的角色在殷管家眼中,從來都不是秘密。因為他們在遊戲中的身體前身,本就經過精挑細選,之後才進入的殷家。包括各自的工作,在殷家中的身份,想必都是根據各自的命格,才去妥善安排。
為此殷管家還特意安排了那些紙人家丁巡邏,監督眾人工作,為了保證眾人可以按照預想中的進度融入進各自的身份中去。
但他又怎麽可能想到,類似的事情,即死遊戲早在旁邊給其打了配合,以至於很長一段時間裏麵,巡邏的家丁都沒有抓到任何消極怠工的情況。
【送嫁】這個遊戲,以蘇山現在的視角看來,其中之一的危險點就在即死遊戲一開始苦心孤詣設下的陷阱中。
第二個危險點,就是隻要進入陰宅範圍,身體就會開始不可逆的異變。
實際上當他們踏進殷府的那一刻開始,其實已經開始了緩慢的死亡。
那可是陰宅,死人居住的宅院。雖然它存於陽間,還沒有按照其所存在的意義,燒給已死的殷少爺。可隻要活人生活在裏麵,身體的陽氣就會不可避免的被消磨,以至於最後成為類似活死人的狀態。
身體的異變,實在太過於細微,難以察覺。
沒有受傷,根本感知不到那一部分的軀體早已失去知覺,沒有對應的痛覺,甚至不會流出鮮血。
可話又說迴來,在這種極端惡劣的環境中,又有哪個玩家會讓自己輕易的受傷?
即便是這樣子,即死遊戲也沒有放過他們,還故意設下陷阱,加速他們身體異變的進程!
扮演得越像,越貼合自己的角色,身體異變的進程越快。而這種異變又是逆轉不了的,等到玩家們發現,早已不可挽迴。
就像他最後那時候一樣,在利用鬼眼的能力離開宅院範圍後,雙腿會不可控製的走迴去。
在那時砍掉腿也是沒用,失去了雙腿,還有雙手,還有身體,這些屬於殷家的部分,都會按照自己的意願返迴殷家,無論你願意不願意。
如果當腦袋都異變了以後,那就更加不可能挽迴。
會像是李曉紅,李鳴一樣,徹底成為殷家的一份子。
再無自己的意識,隻知道按照各自的身份,角色,在殷家中,工作,生活。
在有人試圖離開,破壞殷家時,又會挺身而出,替主家分憂。
看似這一次他們幸存的人數挺多,實際上蘇山明白,要不是下午時迅速理清這其中的關鍵。包括他還有鬼眼這種,可以借助鏡片移動的道具,在那種情況下,包括他在內,幾乎沒人可以逃離。
想想吧,在千辛萬苦逃離殷家範圍後,異變的身體,不受主人控製,按照自己的意願行動的一幕,在沒有親眼看到之前又會有誰能想到?
最後,在大腦歇斯底裏的哭嚎中,身體隻會拖著他們的理智,一起步入火海,以另一種方式侍奉在死者身邊。
【玩家成功存活,獲得四十枚願望銅幣。】
手機上app彈出的那行字,算是一種慰藉,至少在遊戲中順利存活下來以後不是全然沒有迴報。以這四十枚銅幣而言,能夠做到的事情太多了。
是在現實中享受一番,還是購買大量道具用以應對下一次遊戲的展開,這四十枚銅幣都足以讓人達成所願。
然而,在場的少男少女,因為年紀小,對於金錢沒有太大的概念。錢財對於他們而言,僅僅是一個數字罷了。
比起未來無限的可能性,在即死遊戲中獲取的這些反倒更像是限製。他們有無限的可能,不像那些一眼看得到邊的人,唯有搏命,以性命作為賭注,去獲取那些可能他們一生都獲取不到的東西。
李荔,紀澤言雖然是社會人,但兩個人都有穩定的工作,在經濟上沒有什麽問題。依靠正常工作積累,完全可以按部就班的生活下去。
何況就算是葛朗台一樣的人物,愛錢如命,有錢拿沒命花這也是種悲哀。
至於蘇山,能再活一次,這已經是他最大的收獲了。願望貨幣的存在,更像是意外之喜,但他也不是為了願望貨幣而活。
可以稱道的也就是願望貨幣能夠實現願望這點了,但這點更像是一條悖論。
太容易實現的那就不叫願望,而願望越難實現所需要的願望貨幣的品質越高,越多。
蘇山從一開始看到這所謂的願望貨幣的時候,就知道這是惡意滿滿的設計。
願望貨幣隻能從上往下兌換,這意味著更高品質的願望貨幣,隻能從高難度的遊戲中獲取,沒辦法靠積累願望銅幣向上兼容。
以現今這些遊戲難度,蘇山自己所經曆過的,最後的獎勵都是以願望銅幣結算。
剛剛結束的【送嫁】這個遊戲難度就已是高的一類,隻差幾個小時,他們就會全軍覆沒在裏麵。就算是這樣子,成功存活下來之後,獲取的主線任務獎勵是四十枚願望銅幣。
願望貨幣的數量,質量,明顯與遊戲難度掛鉤。蘇山真不敢去想象,獎勵願望銀幣的遊戲難度會是多麽的高。
可見,有些願望隻怕玩家們連實現的機會都沒有,就會在獲取所需願望貨幣的過程中死在遊戲裏麵。
可你又不得參加,無論是為了生存,還是欲望,不管願意不願意,即死遊戲都會推動你繼續前行。
明明是從【送嫁】這遊戲中生存下來,拿到獎勵,應該高興的時候。可看著手機app上顯示的信息,眾人心中滿是複雜的思緒。
蘇山繼續向下看去,一行血字格外的刺眼。
【支線任務:扮演好自己的角色,不使遊戲人物生疑,失敗,無獎勵。】
任務失敗的文字提示,格外的刺眼,然而看著這行字,蘇山的內心中卻毫無波瀾。隻因這是徹頭徹尾的陷阱,是即死遊戲針對他們投下的餌料!
要是為了那十枚願望銅幣的獎勵,認真的扮演自己的角色,隻會死得更快!
仔細迴憶之前的種種,不難看出,從一開始,即死遊戲就故意在細節上下足了功夫。
從一開始抽取身份的環節,到之後就找的支線任務的內容,都從心理上不斷暗示他們,必須扮演好各自的角色。
不隻是可以獲得獎勵,更重要的是能夠保證自己的安全。
你看最後的那幾個字,不使遊戲人物生疑。
雖然沒有給出更詳細的信息,但人的思維是會根據想象自己向後擴展,繼續延伸的。
生疑?如果沒有好好扮演好自己的角色,遊戲人物生疑了會怎麽樣?是不是就會被識破身份,從而遭遇危險?
在關乎自己性命安全這一問題上,沒有玩家會粗心大意,自然而然的他們會從進入遊戲一開始,就扮演好自己的角色。
即便有玩家存疑,但在之後工作的環境中,沒有發現扮演好自己身份會有相應的危險之後,再加上時不時巡邏,監督工作的家丁們,最後一絲疑慮也會打消。
認真工作,扮演好自己的角色,能夠最大程度的保護自己,還有機會獲得額外之喜,那十枚願望銅幣。
不認真工作,沒有扮演好自己的角色,不僅會被巡邏,監督工作的家丁抓包,有暴露的風險,還會失去獲得十枚願望銅幣的機會。
截然不同的應對方式,之後的結果對比如此的強烈,隻要是正常人,都會選擇前者。
恰恰,即死遊戲希望的就是玩家們選擇前者!
隻因,玩家們各自扮演自己的角色扮演得得越深入,身體異變得越快,死得也越快!
玩家們各自所要扮演的角色在殷管家眼中,從來都不是秘密。因為他們在遊戲中的身體前身,本就經過精挑細選,之後才進入的殷家。包括各自的工作,在殷家中的身份,想必都是根據各自的命格,才去妥善安排。
為此殷管家還特意安排了那些紙人家丁巡邏,監督眾人工作,為了保證眾人可以按照預想中的進度融入進各自的身份中去。
但他又怎麽可能想到,類似的事情,即死遊戲早在旁邊給其打了配合,以至於很長一段時間裏麵,巡邏的家丁都沒有抓到任何消極怠工的情況。
【送嫁】這個遊戲,以蘇山現在的視角看來,其中之一的危險點就在即死遊戲一開始苦心孤詣設下的陷阱中。
第二個危險點,就是隻要進入陰宅範圍,身體就會開始不可逆的異變。
實際上當他們踏進殷府的那一刻開始,其實已經開始了緩慢的死亡。
那可是陰宅,死人居住的宅院。雖然它存於陽間,還沒有按照其所存在的意義,燒給已死的殷少爺。可隻要活人生活在裏麵,身體的陽氣就會不可避免的被消磨,以至於最後成為類似活死人的狀態。
身體的異變,實在太過於細微,難以察覺。
沒有受傷,根本感知不到那一部分的軀體早已失去知覺,沒有對應的痛覺,甚至不會流出鮮血。
可話又說迴來,在這種極端惡劣的環境中,又有哪個玩家會讓自己輕易的受傷?
即便是這樣子,即死遊戲也沒有放過他們,還故意設下陷阱,加速他們身體異變的進程!
扮演得越像,越貼合自己的角色,身體異變的進程越快。而這種異變又是逆轉不了的,等到玩家們發現,早已不可挽迴。
就像他最後那時候一樣,在利用鬼眼的能力離開宅院範圍後,雙腿會不可控製的走迴去。
在那時砍掉腿也是沒用,失去了雙腿,還有雙手,還有身體,這些屬於殷家的部分,都會按照自己的意願返迴殷家,無論你願意不願意。
如果當腦袋都異變了以後,那就更加不可能挽迴。
會像是李曉紅,李鳴一樣,徹底成為殷家的一份子。
再無自己的意識,隻知道按照各自的身份,角色,在殷家中,工作,生活。
在有人試圖離開,破壞殷家時,又會挺身而出,替主家分憂。
看似這一次他們幸存的人數挺多,實際上蘇山明白,要不是下午時迅速理清這其中的關鍵。包括他還有鬼眼這種,可以借助鏡片移動的道具,在那種情況下,包括他在內,幾乎沒人可以逃離。
想想吧,在千辛萬苦逃離殷家範圍後,異變的身體,不受主人控製,按照自己的意願行動的一幕,在沒有親眼看到之前又會有誰能想到?
最後,在大腦歇斯底裏的哭嚎中,身體隻會拖著他們的理智,一起步入火海,以另一種方式侍奉在死者身邊。