將現有的信息整理一遍之後,蘇山選擇迴到列車上屬於自己的隔間休息。
窗外的霧氣,似乎永遠沒有散盡的意思。
區分白天黑夜的,隻有窗外不同的光線,手機,手表上顯示的時間。
至於列車內部,車廂,過道走廊的燈光,一直都是那麽的明亮。
躺在小床上,身體與大腦完全放鬆,蘇山沉沉睡去。
一夜酣睡,直至身體因為常年累月規律生活形成的生物鍾自動醒轉。
又是新的一天。
吃過骷髏送來的早餐,蘇山這才慢條斯理的進行洗漱。
個人衛生問題得到解決後,他換上一身運動服,離開隔間。
空曠,安靜,隻有走動時自己一個人發出的腳步聲。
長期生活在這樣的環境中,勢必因為沒與外界交流出現種種心理問題。
對於蘇山的影響微乎其微,他的日常生活由一張時間表製定,通常情況下按照既有的軌跡前行。
與外人交流更不是問題,他這類人,因為職業的緣故,常常需要代入罪犯的身份去思考問題。
所以必要的時候,蘇山可以在腦中製造出不同性格,經曆的人物,來與自身進行交流。
好聽點來說,這叫演繹。
不好聽點來說,這叫精分。
列車上除開幾節運載車廂,配置有整齊排列的桌椅,承擔日常客運的基本服務外,其它的車廂基本各有各的用處。
例如,餐廳。不過沒有多大的用處就是,普通火車上尚且有移動的餐車,更不用說在這輛列車上,骷髏推著的那輛小推車提供不限於任何菜係的食物,包括日常用品。
倉儲間,用來存放大宗需要轉運的物品,但因為列車不是普通的火車,所以那是節空空蕩蕩的車廂。
除開普通列車該有的功能車廂外,列車上還有些特殊的車廂。
例如生態園,這是蘇山給那節車廂起的名字。一走進去,底下鋪著的是人工草皮,隨處可見綠植花卉,聞嗅到的滿滿是泥土,草木的清新。
朝四麵看,還可以看得見遠山和樹林。
若不是盡頭處存在著突兀的門把手,還真的很讓人容易懷疑誤入野外。
四麵可見的遠山樹林,實際上還是列車的冰冷牆壁,隻不過上麵多出了一層投影。
包括但不限於影音室,娛樂間等等…
常人想象得到的,想象不到這裏都有。
當然也少不了健身房,裏麵提供了豐富的健身器材,可以供玩家平時鍛煉。
整輛列車,在【奪命速遞】那個遊戲結束之後,蘇山便趁著空閑時間探索了一遍。
除開駕駛室,也就是車頭被上了鎖,以及專屬於玩家個人的休息軟臥隔間不讓人進入以外,列車上其它的空間對於玩家基本不設任何限製。
大概提供的是類似臨終關懷的服務?
反正玩家在這裏,除開列車因為原本的空間有所限製,其它的是應有盡有。
一係列的東西,可以盡可能的保證讓玩家在進入遊戲前,可以有一個良好的身心狀態。
這就和蘇山的那個類比,臨終關懷差不多。
又有些近似於牧場的快樂養殖,給牛聽音樂,做按摩,全力保證它們在進屠宰場之前的身心愉悅。甚至連屠宰都得采用無痛宰殺,避免死亡時產生的痛苦影響到牛肉最後呈現出來的風味。
蘇山真正覺得,玩家在即死遊戲中的存在,跟那些牧場中的豬牛差不了多少。
是為了篩選?還是單純為了某些不知名存在的趣味?總之,即死遊戲的很多行為,更像是害怕玩家在遊戲中生存不下來,沒辦法在遊戲中發光發熱。
你說它殘酷吧?是,非常殘酷。
很多時候死亡突如其來,可能一名玩家連自己因何而死都不知道,就已經死去。
你說它仁慈吧?又有點。
一些信息,在遊戲之初,就擺在你麵前,隻不過因為種種緣故,玩家們總不能及時發覺。
穿過了好幾節車廂,蘇山來到了目的地,列車上的“健身房”,一整節擺放各種健身器材的車廂。
站上跑步機,蘇山按下電源,跑帶緩緩運作,他跟隨著邁出腳步。
晨起,又吃過了早飯,不宜太過劇烈的運動,總體來說現在這個速度剛剛好,適當的散步。
之後可以根據情況,調高配速。
列車的平時的行駛非常平穩,至今蘇山還沒有遇到過列車出現顛簸的情況,所以在列車上健身,不會有因場外因素幹擾造成的事故發生。
話又說迴來,真有意外,但凡還有願望銅幣,絕對能夠搶救迴來。
願望銅幣的核心是許願,隻要付得起價錢,在它規則允許中的任何願望都可以實現。
甚至包括逆轉生死,複活死者。
想要達成這點,1枚願望金幣。
別小看了這個1,1枚願望金幣,按照兌換比例,需要1000枚願望銅幣才能兌換。
也就是說,如果玩家每次參加的都是和【迷藏】這個遊戲難度差不多的遊戲,每一次都能拿滿所有的全部獎勵的話,足足需要500場。
同樣有花費較低的願望,例如他現在正在做的事情,鍛煉。
身體素質,可以用願望銅幣直接進行提升,省去中間鍛煉所需耗費的時間。
不過這樣的提升,是有限製的。
玩家沒辦法擁有超人的體魄,沒辦法給自己植入什麽強化血統之類,更別說即使身體素質提升後,如果不保持一定強度的鍛煉,身體素質還會出現衰減的現象。
這也是蘇山為什麽在列車上不忘鍛煉的原因,身體素質在遊戲中也是非常重要的一項。
擁有一個健康,良好的身體,雖沒辦法直接對抗鬼,但隻要沒觸碰到必死條件,跑贏被限製住,用物理方式移動的鬼還是有一定把握。
更不用說,有些時候玩家在遊戲中的敵人,除開鬼以外,還有其他的玩家。
對玩家來說,消滅其肉體,始終是最為快捷有效的辦法。
讓蘇山覺得可惜的是,許願無法做到對智力的提升,否則在這一點上他肯定會慷慨解囊。
至於他為什麽會知道得這麽多?
有事沒事,許幾個願望就行了,反正隻要不確定,又不用花費願望銅幣。
相反,通過這樣的方式,他還能獲取更多的信息。
窗外的霧氣,似乎永遠沒有散盡的意思。
區分白天黑夜的,隻有窗外不同的光線,手機,手表上顯示的時間。
至於列車內部,車廂,過道走廊的燈光,一直都是那麽的明亮。
躺在小床上,身體與大腦完全放鬆,蘇山沉沉睡去。
一夜酣睡,直至身體因為常年累月規律生活形成的生物鍾自動醒轉。
又是新的一天。
吃過骷髏送來的早餐,蘇山這才慢條斯理的進行洗漱。
個人衛生問題得到解決後,他換上一身運動服,離開隔間。
空曠,安靜,隻有走動時自己一個人發出的腳步聲。
長期生活在這樣的環境中,勢必因為沒與外界交流出現種種心理問題。
對於蘇山的影響微乎其微,他的日常生活由一張時間表製定,通常情況下按照既有的軌跡前行。
與外人交流更不是問題,他這類人,因為職業的緣故,常常需要代入罪犯的身份去思考問題。
所以必要的時候,蘇山可以在腦中製造出不同性格,經曆的人物,來與自身進行交流。
好聽點來說,這叫演繹。
不好聽點來說,這叫精分。
列車上除開幾節運載車廂,配置有整齊排列的桌椅,承擔日常客運的基本服務外,其它的車廂基本各有各的用處。
例如,餐廳。不過沒有多大的用處就是,普通火車上尚且有移動的餐車,更不用說在這輛列車上,骷髏推著的那輛小推車提供不限於任何菜係的食物,包括日常用品。
倉儲間,用來存放大宗需要轉運的物品,但因為列車不是普通的火車,所以那是節空空蕩蕩的車廂。
除開普通列車該有的功能車廂外,列車上還有些特殊的車廂。
例如生態園,這是蘇山給那節車廂起的名字。一走進去,底下鋪著的是人工草皮,隨處可見綠植花卉,聞嗅到的滿滿是泥土,草木的清新。
朝四麵看,還可以看得見遠山和樹林。
若不是盡頭處存在著突兀的門把手,還真的很讓人容易懷疑誤入野外。
四麵可見的遠山樹林,實際上還是列車的冰冷牆壁,隻不過上麵多出了一層投影。
包括但不限於影音室,娛樂間等等…
常人想象得到的,想象不到這裏都有。
當然也少不了健身房,裏麵提供了豐富的健身器材,可以供玩家平時鍛煉。
整輛列車,在【奪命速遞】那個遊戲結束之後,蘇山便趁著空閑時間探索了一遍。
除開駕駛室,也就是車頭被上了鎖,以及專屬於玩家個人的休息軟臥隔間不讓人進入以外,列車上其它的空間對於玩家基本不設任何限製。
大概提供的是類似臨終關懷的服務?
反正玩家在這裏,除開列車因為原本的空間有所限製,其它的是應有盡有。
一係列的東西,可以盡可能的保證讓玩家在進入遊戲前,可以有一個良好的身心狀態。
這就和蘇山的那個類比,臨終關懷差不多。
又有些近似於牧場的快樂養殖,給牛聽音樂,做按摩,全力保證它們在進屠宰場之前的身心愉悅。甚至連屠宰都得采用無痛宰殺,避免死亡時產生的痛苦影響到牛肉最後呈現出來的風味。
蘇山真正覺得,玩家在即死遊戲中的存在,跟那些牧場中的豬牛差不了多少。
是為了篩選?還是單純為了某些不知名存在的趣味?總之,即死遊戲的很多行為,更像是害怕玩家在遊戲中生存不下來,沒辦法在遊戲中發光發熱。
你說它殘酷吧?是,非常殘酷。
很多時候死亡突如其來,可能一名玩家連自己因何而死都不知道,就已經死去。
你說它仁慈吧?又有點。
一些信息,在遊戲之初,就擺在你麵前,隻不過因為種種緣故,玩家們總不能及時發覺。
穿過了好幾節車廂,蘇山來到了目的地,列車上的“健身房”,一整節擺放各種健身器材的車廂。
站上跑步機,蘇山按下電源,跑帶緩緩運作,他跟隨著邁出腳步。
晨起,又吃過了早飯,不宜太過劇烈的運動,總體來說現在這個速度剛剛好,適當的散步。
之後可以根據情況,調高配速。
列車的平時的行駛非常平穩,至今蘇山還沒有遇到過列車出現顛簸的情況,所以在列車上健身,不會有因場外因素幹擾造成的事故發生。
話又說迴來,真有意外,但凡還有願望銅幣,絕對能夠搶救迴來。
願望銅幣的核心是許願,隻要付得起價錢,在它規則允許中的任何願望都可以實現。
甚至包括逆轉生死,複活死者。
想要達成這點,1枚願望金幣。
別小看了這個1,1枚願望金幣,按照兌換比例,需要1000枚願望銅幣才能兌換。
也就是說,如果玩家每次參加的都是和【迷藏】這個遊戲難度差不多的遊戲,每一次都能拿滿所有的全部獎勵的話,足足需要500場。
同樣有花費較低的願望,例如他現在正在做的事情,鍛煉。
身體素質,可以用願望銅幣直接進行提升,省去中間鍛煉所需耗費的時間。
不過這樣的提升,是有限製的。
玩家沒辦法擁有超人的體魄,沒辦法給自己植入什麽強化血統之類,更別說即使身體素質提升後,如果不保持一定強度的鍛煉,身體素質還會出現衰減的現象。
這也是蘇山為什麽在列車上不忘鍛煉的原因,身體素質在遊戲中也是非常重要的一項。
擁有一個健康,良好的身體,雖沒辦法直接對抗鬼,但隻要沒觸碰到必死條件,跑贏被限製住,用物理方式移動的鬼還是有一定把握。
更不用說,有些時候玩家在遊戲中的敵人,除開鬼以外,還有其他的玩家。
對玩家來說,消滅其肉體,始終是最為快捷有效的辦法。
讓蘇山覺得可惜的是,許願無法做到對智力的提升,否則在這一點上他肯定會慷慨解囊。
至於他為什麽會知道得這麽多?
有事沒事,許幾個願望就行了,反正隻要不確定,又不用花費願望銅幣。
相反,通過這樣的方式,他還能獲取更多的信息。