如果追根溯源,電子遊戲五十年代末期就出現了。屬於程序員們基於高級語言,搞出來自娛自樂的東西。


    比如,打網球和太空大戰。


    看名字好像不錯,實際上就是由點和線組成的抽象畫麵。玩的時候很是需要一些想象力,才知道自己在做什麽。打網球58年太空大站62年  七十年代初期到中期,真正意義上的遊戲機出現了。但受技術所限,依舊十分原始。


    比如米羅華odyssey和最早的街機hit pong。一個是通過覆蓋在顯示器表麵的鏤空彩色罩紙,配合顯示器或光源在彩紙鏤空位置發亮,來實現遊戲操作。


    一個類似於港島方塊,由像素單元組成各種圖案,並以此進行遊戲。米羅華odyssey 72年hit pong 75年雅達利2600 77年  基於硬件性能的提升,77年雅達利公司推出了雅達利2600,總算稍微有了點真正電子遊戲的樣子。但也隻是用滿屏不同顏色的馬賽克,組成最原始的遊戲畫麵。


    就那樣一些畫麵單調,娛樂性極低,後世人看著直皺眉頭的東西,在眼下這個年代都能讓年輕人們趨之若鶩。


    完全能夠想象到,八十年代初期才會出現的,擁有絢麗的動態畫麵,豐富的遊戲關卡,激烈的戰鬥對抗,還有震撼音效的大型遊戲機麵世,會帶來什麽效果。


    盡管三菱團隊中年齡最小的,也有三十多歲。但別忘了,男人至死是少年。


    也有人在不斷投幣續命中,意識到這是be在向大家展示眼前這些遊戲機的吸金能力。但既然要體驗,那便全情投入好了。


    站累了,就把椅子拖到遊戲機旁坐著玩。


    有人因為激動不斷嗚嗚嗷嗷的喊,正喊的嗓子發幹呢,發現be的工作人員不知什麽時候,搬來了品類豐富的飲料。哦~居然還有香煙……


    於是,杜美嬋一盤接一盤的往出端硬幣,然後眼看著盤裏的硬幣,被大把大把的日元換走……


    晚上七點多時,馬師傅兄弟”“雷電”“合金彈頭”都在不計成本的“以幣相搏”下,被不同人反複通關了幾次。


    九個人中的兩個,在鏖戰“街頭霸王”。餘下七個人,都聚在“愛消除”旁。


    1p和2p機位分別坐著一個人,不停通過搖杆和按鍵,控製著屏幕上紅藍二色光標選定堆疊的圖形。


    一次成功的消除,關卡倒計時會加一秒。一旦著急之下操作失誤,連續兩次選定沒有實現消除,關卡倒計時就會被額外扣除一秒。


    旁邊圍攏的五個人,則大唿小叫連比劃帶指的幫著尋找可以消除的目標……


    這個遊戲設計的很“缺德”,第一關隻有五種四十對圖形。隻要眼睛沒毛病,手也不殘疾,都能順利通關。


    第二關就變成了八種七十對……第三關十種一百對。


    等到了第四關,不但圖形種類繼續變多,還開始堆疊……到了第八關,已經堆疊了好幾層。


    而大家玩下去的動力,是每次通關後的畫麵。


    第一關結束後,是衣著時尚的美女。


    第二關,美女的淺色外套不見了。


    第三關,上身的t恤不見了。


    第四關,牛仔褲不見了……變成了類比基尼美女。


    第五關……第六關……什麽都沒了……


    居然還有第七關?


    哦~美女轉身了,還做了個彎腰撿東西的姿勢……


    那第八關呢?


    哇哦~美女站立著擺出了一字馬造型……


    第九關,美女躺下了……


    第十關……美女又變成麥當勞門店標致的姿……


    這迴應該通關了吧?


    誒?遊戲居然又迴到了第一關。


    通關後才發現,換了個身材更為火辣的美女……這該死的探究欲!


    即便大腦能猜到結果,但眼睛依舊渴望目睹……


    一時間全情投入的小日鬼兒們“哦~~”“哇~”“斯國一~”的唿聲此起彼伏……興致也越來越高漲。


    直到遊戲機吃了不下十二盤硬幣,導致投幣口內側的硬幣盒滿了,硬幣卡在投幣口墜不下去。


    都看第三個身材堪稱爆炸的大波浪美女登場,1p和2p相繼進入倒計時……


    小日鬼兒們手裏有硬幣,卻投不進去無法續命。正焦急呢,發現為大家提供硬幣的工作人員已經不見了。


    屋內隻剩下己方的八個人……等等,八個?


    再仔細一看,副社長中島勇輝不知道去了哪裏。


    正茫然無措呢,曲久勷帶著菜美慧笑吟吟的出現,邀請大家在工作之餘,體驗下港島的夜生活。


    至於他們的領導中島勇輝,由小曲先生單獨招待。


    八個小日鬼兒總算從遊戲中抽離出來,有人看了眼時間,居然已經晚上七點半了。


    不知不覺間,他們居然在這裏玩,不!體驗了五個多小時,外麵天黑了都不知道……


    “曲桑,你是一名天才。”中島勇輝認真的翻閱過麵前幾張遊戲機簡易結構圖,滿臉的心悅誠服。


    曲卓微微一笑,繼續介紹:“遊戲機和遊戲模塊是分開售賣的。售出遊戲機的同時,還可以通過不斷推出新遊戲,以及對老遊戲的迭代來持續吸金。”


    “這是一筆前景廣闊的合作。” 中島勇輝眼睛裏神光有些發散,似乎在想象此款遊戲機推出後,全世界範圍內會有多大的市場,可以賣出多少部。


    又可以通過不斷售出的遊戲,持續賺到多少年的錢。


    “所以,恕我直言。三菱方麵如果確實想合作,恐怕要總部派出有足夠權限,且能觸及核心機密的人,與我方商討合作細節。”


    “核心機密?”中島勇輝不解。


    “這款遊戲機之所以能夠搭載如此具有吸引力的遊戲軟體,是因為它使用了be公司自研的新一代存儲單元。


    而存儲單元的應用範圍,是十分廣闊的,遠不止遊戲機這一項。”


    “哦~” 中島勇輝一副震驚臉。身體前傾確認道:“完全由be開發,並掌握的新技術?”


    “是的。”曲卓給出了肯定的迴答。


    “我了解了。迴去後,會立即向總部報告。盡最大努力促成我們雙方的合作。” 中島勇輝嚴肅的做出承諾。


    “不用著急,貴方有充分的時間權衡。後麵一段時間,我應邀去彎省講學。等那邊的行程結束後,我們再繼續談。”


    “我知道了。” 中島勇輝扶膝點頭。


    “對了,三菱機電方麵……”


    “是這樣的。” 中島勇輝挺起腰板。


    “三菱機電的村上社長,對be的合作請求非常感興趣。但部分下屬,對貴方的技術實力持保留的看法。


    所以,村上社長委托我,對be在自動化設計方麵的實力,進行考察。”


    “這樣吧。明天我邀請您和您的團隊,參觀順生的自動化生產線。那些生產線雖然是由老美的艾美精工負責製造。但設計,是be完成的。”


    “哦~” 中島勇輝眼睛一亮,頷首道:“我對明天的行程,充滿了期待……”

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