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    紫雲開始了瘋狂的接任務,每個npc都問了一邊需不需要幫助。


    其實不光紫雲,每個人都是這麽做的,因為遊戲官方論壇上說,這個世界所有任務都需要自己發覺。這就說明每個npc都有可能發布任務。


    紫雲現在忙的不易樂乎,幫這人找丟失的項鏈,幫那個人拔草,還幫小孩撿皮球,


    “終於三級了!”紫雲累的坐在了地上,花了一個小時做了各種任務終於三級了,他看了看屬性麵板,在遊戲中,升一級會獲得固定加點與自由加點,固定加點由職業決定,而自由加點就是隨玩家想法自行加點。


    潛行者職業,每升一級會固定加1點力量,2點敏捷和1點技巧。


    而自由加點每個職業都一樣,一級5點。


    “算了,敏捷加4點,力量和技巧各加3點吧。”紫雲沒怎麽接觸過潛行者這個職業,所以按照職業固定加點隨意亂加。


    加完看了眼屬性麵板


    姓名:紫雲


    性別:男


    種族:人(神)


    力量:33


    智力:26


    體力:27


    技巧:35


    敏捷:33


    抗性:25


    耐力:25


    “官網上說,三級就可以找村長接任務了然後去主城了,走起~”紫雲坐在路邊石頭上啃完一塊麵包,迴複了一點疲勞值,便向村長的小屋走去。


    “村長,有什麽需要幫助的嗎?”剛走到村長的小屋就看到村長愁眉苦臉的站在那,作為資深玩家的紫雲,看到這樣的npc,不用問肯定有任務啊!


    “你是村裏新來的那個勇士?遇到你真好,你能幫我去村子東邊的樹林裏,找一找我的錢袋嗎?我的錢袋掉在那裏了,那裏有很多性情怪異的猴子。”


    “是否接受任務:村長的錢袋?”


    任務獎勵,5銀幣,經驗500,潛行者職業3級套裝一套,3級潛行者技能書一本。


    “不愧是村長,出手就是大方,接受!”


    到了樹林裏,發現已經有很多人已經在刷怪了,紫雲隻能往偏僻一點的地方走去。


    這時一個正在追猴子到處跑的人衝了過來和紫雲裝了個正著,由於紫雲屬性高,所以並沒有什麽事,隻是退了一步,而那個精瘦男子卻倒在了地上,旁邊路過的人看著男子大笑。


    “你沒長眼睛啊,看不見有人嗎?”精瘦男子爬了起來,大罵紫雲。


    “明明是你撞我。”紫雲不想理他轉身要走,可是精瘦男子卻不幹,撿起旁邊一根木棍,向紫雲打去,由於新手10級以下不能pk,所以這一下隻是掉了1滴血,可這是虛擬現實遊戲,遊戲裏受傷,真人也會覺得疼痛,隻不過疼痛比例降低了很多。


    “烏小霸向您發起攻擊,是否選擇pk?”這事係統提示響了,可是係統的對話框卻和以往不一樣,是金色邊框,紅色打底,黑色字體,右上角還有一個紅色的x。


    “pk?那不是10級才開放的嗎?”紫雲稍微遲疑了以下就選擇了是。


    迴過神看了一眼烏小霸,直接一拳過去,打掉了16滴血(*為基礎攻擊,攻擊力為力量x1),緊接著又連續打了幾拳,清空了他那不到100的血條。


    周圍人的心裏全部都飄出來一句話。


    “這貨開掛!”


    然後周圍人隻要是帶著基友、死黨一起玩遊戲的,都開始做起了實驗,用拳頭往身邊人身上打去。這時周圍徹底亂了套。


    “怎麽就掉了一滴血!”


    “疼,滾!別碰我!”


    “他絕對開掛了!”


    這時紫雲偷偷溜出了剛才那個範圍,因為他發現係統正在向他發著一條條提示音。


    “pk值增加10點。”


    “掠奪係統激活成功。”


    “掠奪係統開啟中。”


    說完這三句話之後自動彈出一個界麵,界麵上方寫著幾個血紅大字,掠奪者係統


    還沒等紫雲看清界麵上都有什麽,又跳出來一個對話框。


    《掠奪者係統使用詳情》


    這個對話框一出來,其它位置都變為了暗灰色,暗灰色就代表著,其他位置不可操作。


    沒辦法,紫雲隻能認真的看詳情。


    本係統將會更改原本的係統pk程序。


    1,第一次成功擊殺pk目標將會激活本係統。


    2,係統激活後,殺普通敵對,和中立怪物npc將隻掉落任務物品(無道具,金錢,經驗),任務物品掉落率100%。


    3,開啟boss追蹤和boss詳情插件,自動搜尋周圍一萬米內的boss,並顯示boss屬性和掉落物。(這兩個插件可升級)


    4,單獨擊殺boss會獲得該boss所有掉落物,5倍經驗和5倍金錢。


    5,組隊擊殺boss會獲得該boss所有掉落物中的5%,10%經驗和10%金錢。


    6,pk擊殺玩家目標會獲得該玩家現等級升級需要的10%經驗,100%獲得隨機一件玩家身上的裝備,50%攜帶的金錢,和背包中隨機5件物品。


    7,pk擊殺低於自身10級以下不獲得pk值,擊殺低於自身10級到自身平級者,加1~10點pk值,擊殺大於自身1級獲得20點pk值,大於自身2級獲得30點pk值,以此類推。


    8,每天至少擊殺10名玩家,否則掉一級,每日擊殺上限為100名玩家,擊殺高出100名將不會有經驗收益,擊殺高出200名不會有物品收益,擊殺高出300名,不會有任何收益。


    9,被擊殺掉5級,扣除80%金幣,隨機扣除3件背包物品。

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