如果要問玩家們心目中最希望《寶可夢》的遊戲是什麽樣?


    他們都隻會有一個答案,那就是和《寶可夢》動畫一樣就可以了。


    行走在各種地形中,隨處可見的野生寶可夢。


    然後進行戰鬥、收服、訓練、挑戰道館、成為最強的寶可夢訓練家,寶可夢玩家們做夢都這麽想的。


    第一代的《寶可夢》遊戲初步實現了他們的願望。


    然而到了第二代雖然是優化了畫麵,建模,技能特效,卻在遊戲實際體驗上沒有根本性的提升。


    雖然在《寶可夢》ip下遊戲銷量當然不會差,甚至是高的有些離譜,但其玩家口碑卻非常的低。


    不能說遊戲做的不好,隻不過是沒有符合玩家的預期罷了。


    實際上就這樣換皮繼續出第三世代遊戲,它的銷量也絕對不低。


    但是小林痛定思痛,最終還是選擇了走出自己的舒適圈,於第三代做出改變。


    然後就是一路跳票至今,現在終於給眾人交出了一個滿意的答卷。


    開放世界的《寶可夢》遊戲也是目前除了《我的世界》寶可夢mod之外最接近動畫的《寶可夢》遊戲了。


    同時還有官方加持, 這也玩家們為什麽如此激動的原因了。


    米忽悠新放出的宣傳視頻是對直播活動上播出pv的補充。


    主要是為了介紹遊戲內的詳細玩法和宣傳特點。


    然而現在不少人光是看著宣傳視頻的封麵手都開始有些顫抖。


    這款遊戲他們已經等了已經一年多了。


    這個視頻做的樸實無華,由遊戲的製作人小林實機演示遊戲並且講解遊戲內容。


    第一個部分就是地圖設計部分,第三世代的地點是豐緣地區。


    樹林、火山、草原,沙灘,海洋,這些地形都做了還原,並且增加了交互。


    每個地形上寶可夢出現時的狀態也各不相同, 樹林中的蟲係寶可夢有可能會出現在樹上,海洋中的寶可夢能看到他們在遊泳,天空中也會有寶可夢在翱翔.......


    小林操控視角是帶著大家逛了豐緣的地圖,感受遊戲的美景。


    而觀眾們早就已經忍不住了。


    “這是真的牛逼!是不是走在樹林裏,然後樹上掉下一堆刺尾蟲在你身上?”


    “艸有畫麵了,別說了雞皮疙瘩起來了。”


    “這麽這真實的?能不能把垂釣係統升級一下,以後就當釣魚遊戲玩了,釣魚佬永不空軍!”


    說到地圖當然是不得不提配套的騎乘係統了,也就是之前那幾張照片中的內容。


    小林為大家繼續為大家騎乘係統的玩法。


    首先就是大王燕的飛行!


    召喚大王燕之後人物便可掛在它下方三角架上原地起飛,可以從空中俯瞰豐緣地區。


    而且這種飛翔是跟《原神》裏開風之翼差不多的感覺,可以突然使將寶可夢收起來,然後再放出來,達到速降的效果。


    這時眾人身邊飛過去了一隻暴鯉龍。


    “暴鯉龍竟然是能飛的???看著好jb怪啊!”


    “你迴去看看圖鑒上暴鯉龍是什麽屬性再說話捏!”


    “我艸越看越覺得跟原寶有異曲同工之妙,同樣的二次元畫麵、同樣的開放世界, 丘丘人替代寶可夢,隻需要加一個能捕獲丘丘人的道具就行了。”


    之後小林又繼續演示了在地麵上騎乘寶可夢衝刺,水中衝浪等操作。


    大地圖探索+騎乘係統相輔相成,毫無疑問的能將這個世界變的更加真實。


    講完了地圖,自然而然的說起了該如何捕捉地圖上的寶可夢了。


    【這作我們加入了“投擲精靈球”係統!希望大家能有身臨其境捕捉寶可夢的感覺。】


    這一句話把觀眾們整的有點懵,投擲?


    在前兩作的寶可夢遊戲中,遇到野生的寶可夢進入戰鬥之後可以選擇【捕捉】然後自動丟出精靈球,100%命中率。


    眾人就看見畫麵中的人手舉著精靈球瞄準草叢裏一隻土狼犬朝它扔了過去,這下被砸中掉到了一邊。


    【大家一定要瞄準好了,一旦精靈球沒能命中寶可夢,則會被消耗掉。】


    大家當然不會關心這些細枝末節的東西,反正是個單機遊戲,誰會缺精靈球啊。


    這時畫麵中的土狼犬抬起頭四處觀望,然後就發現了站在遠處的人物。


    它竟然就朝著人物的方向直接撲了過來。


    【不過捕捉寶可夢同樣伴隨著危險。】


    畫麵中的人物並沒有著急逃跑時,麵對土狼犬的撲咬,隻見他一個翻滾便躲開了攻擊。


    隨後他預瞄著土狼犬衝刺的位置,然後扔出了精靈球。


    這一次精靈球直接砸在了土狼犬的身上直接將它吸入了球裏,搖晃了一次之後便顯示了成功捕獲。


    觀眾們真的是看懵了,這一幕遠超他們的想象。


    “我艸!!!這就我夢想中的玩法!這特馬的才是真正的寶可夢好嗎?”


    “真的是史詩級的創新啊!這麽一比前作到底是什麽弟弟啊!差距太大了!”


    “太有意思了!我買!我買還不行嗎?別再演示了,我怕我等不了那麽多天啊!”


    【為了避免剛才的事情,所以我們可以嚐試悄悄地接近他們。】


    視頻畫麵中的人物蹲下身子,慢慢地向一邊樹下的直衝熊挪動。


    直衝熊完全沒有察覺到背後有人靠近,隨後人物便丟出了一顆精靈球砸中了直衝熊,直接將其收服。


    “這還加入了動作係統???為什麽不加入人物的戰鬥係統,讓角色也加入戰鬥捏?”


    “我對著沙奈朵使用了【親吻】攻擊,沙奈朵臉紅了,【效果拔群!!!】。”


    “?以前是想當最強的‘寶可夢訓練家’,現在要當最強的寶可夢‘訓練家’是吧?”


    但這隻是玩家們美好的幻想罷了。


    實際遊戲的戰鬥部分非常可惜還是迴合製。


    這也是沒有辦法的,小林目前根本就想不出有什麽好的辦法解決。


    不過好在玩家們基本也都習慣迴合製了,所以也無傷大雅。


    另一個可惜的地方就是劇情任務了。


    這次依舊采用了線性主線,雖然要按照順序挑戰道館,但是不會限製玩家的探索。


    小林之後還說了一堆細節的東西,已經沒有人在意了。


    最後大家隻聽到預購已經上線,並且預購會送一個閃光拉魯拉斯。


    之後他們的身體反應已經快過腦子了。


    關閉視頻——打ero平台——選擇《寶可夢》任意一個版本——付款——傻傻地坐著\/打開群聊天詢問朋友購買的是什麽版本。


    **


    《寶可夢》新作上線僅用一個小時的時間便登頂各國的付費榜,以碾壓的姿態橫掃其他的所有遊戲。


    甚至此時最火的《隻狼》也不能出其右,隻能乖乖的退居第二第三。


    這就是《寶可夢》的魅力所在!


    它風頭把米忽悠當晚公布的其他遊戲消息都給壓了一頭。


    要是《原神》公布的是稻妻地圖說不定可以比比,現在也隻能甘拜下風。


    全球的玩家們都開始了瘋狂慶祝!


    “老天爺,我敢保證這絕對是現在最棒的《寶可夢》遊戲。”


    “強壯的火焰雞,他真的很強壯,我每天都是想著他入睡的。終於可以玩到了。”


    “這就是我夢裏的寶可夢遊戲,感謝朔給我們帶來了這樣的遊戲!”


    “開放世界寶可夢遊戲,超酷的的好嗎!”


    各國玩家都在社交軟件上表示了自己興奮的心情,一個個樂地都快發顛了。


    但是有一個國家的氛圍和其他國家格格不入。


    那就是鐵塔國。

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