“......”


    loe一把將桌上的文件全部都推到地上。


    他最看不慣的《原神》,這一次可謂是的名利雙收。


    名的方麵,網絡上的宣傳就沒有停過,加上的各種新聞媒體都在爭相報道,風頭出盡無人能出其右。


    企鵝其他的一些項目組甚至已經把《原神》這一次版本的成功當成了案例——如何將華國文化融入遊戲中、如何將宣傳華國文化的遊戲成功變現。


    這就導致了最近企鵝內部基本上都在談論這款的遊戲。


    這讓loe很不爽。


    利的方麵ero平台上免費榜第一,暢銷榜第一已經是家常便飯,海外的unesrb平台同樣也是幾十個國家登頂。


    雖然具體數額米忽悠雖然沒有公布,但是誰都知道這不可能低的。


    這點倒是和前世有些不同的,前世華國內申鶴卡池抽的人其實並不多,因為不可抗力修改了一下立繪,讓很多玩家產生了不滿的情緒。


    當時的米忽悠似乎慘遭背刺了,費盡心思在海外大力宣揚文化,在國內反而要迴頭修改立繪。


    這個世界就開明多了,這些其實根本就不算什麽事。


    槍戰遊戲裏的人也都是正常人被打了不會噴綠汁;其他遊戲泳衣,大腿,黑絲也都是正常的操作。


    孩子沒有想象中的那麽脆弱,成年人更是需要一些放鬆。


    沒有受到背刺,再加上璃月也才上線不久,這些有利buff疊加起來使得這個世界申鶴卡池流水遠超前世。


    《原神》這麽賺錢,比他虧錢還難受,這讓loe更加不爽了。


    現在企鵝內部有很多的目光都投在他的項目上。


    因為這個項目立項時可是打著要對標《原神》去的,現在《原神》已經出了大半年的時間了,熱度和收入是越來越誇張了。


    而這款項目在這大半年的經曆是什麽呢?


    遊戲的首次曝光被《崩壞3》《原神》的兩個新版本給打亂了,導致根本就沒有多少人關注,少數關注的人也都是陰陽怪氣的樂子人。


    二次曝光被米忽悠的《未定事件簿》測試版給衝垮了,低估了《未定事件簿》的影響力,導致了曝光計劃的收效甚微。


    原定計劃內測試時間也因為《傳說之下》的出現被逼更改了日期,向後拖延很長一段時間。


    這次好不容易上線了內部測試結果又遇上了《原神》新版本《神女劈觀》橫空出世,根本就沒有多少人將目光放在這款遊戲上。


    可以稱的上是命運多舛!不過可沒有人為loe而感到擔憂,一個個都在背後暗中偷著樂呢。


    大家之前都有些羨慕和嫉妒這個項目,因為有著做出小爆款的loe、有著經驗豐富王顯生、有著非常成功的學習對象、有著公司的大力支持、想要複刻《原神》的成功還不是輕而易舉。


    而現在看到宣傳計劃接連被破,核心製作人王顯生的離職,另一個製作人似乎對於米忽悠有些畏懼,原先的羨慕和嫉妒都沒有了,隻剩下嘲笑和看樂子。


    畢竟大家都喜歡看別人登上高峰,更喜歡看別人跌落深穀。


    所以loe現在的壓力很大,他不僅要承受項目上的壓力,還有來自別人的壓力。


    但是寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來!


    現在的loe已經和最開始loe已經有很大的不同了,經過這麽多次的失敗的磨練,他現在抗壓能力早已經拉滿了。


    就算現在有人當著他的麵說‘策劃你馬什麽時候司’他都能一笑而過。


    新遊戲的第一次內測已經結束,他點起了一根煙然後開始繼續看起了反饋問題的郵箱。


    上次看完一波反饋郵件之後,已經將部分意見匯總交到策劃組裏讓他們去執行了。


    果然還是有很多玩家希望這款遊戲做好的,提的意見都很有幫助的。


    “好讓我來看看又有哪些建議了。”


    loe想著就打開了第一封名為《發現了重要問題》的郵件。


    又有什麽重要問題了嗎?


    他激動的打開了郵件,裏麵就隻有一句話。


    【策劃你馬什麽時候司?】


    他麵無表情地就將這個人拉黑了。


    內測還有這種人?明明不喜歡玩這遊戲還要的來申請資格惡心人?


    跟上次那個不停的發垃圾郵件的人一樣,絕對是米忽悠派來!


    loe狠狠地咬了煙蒂一口,米忽悠,徐朔,你們真是壞事做盡!


    發泄完自己的怒火之後,他接著繼續看反饋郵件。


    其中有用的意見他會記錄下來,一些沒用的和重複的就會略過。


    沒一會兒他就看到了一封內容很多的郵件,名稱是《遊戲劇情沒有代入感,抽卡獲得老婆們沒有什麽感情。》


    他皺著眉頭看下去。


    文章的前半部分是批評遊戲主線劇情做的太爛。


    【最初的主線設計的很不合理,開頭1個多小時的任務是為了去找迴一對根本沒有什麽羈絆的兄妹,沒有代入感,而且主角偏向工具人一樣玩的很無聊!】


    後半部分則是在說抽卡抽到老婆沒有感情!


    【遊戲抽卡係統做了創新的設計,雖然是抽武器,但是抽出來的武器是有人形外觀的,主角可以幻化成這些角色。


    聽起來很新穎很有趣,但是實際在遊戲中這些武器人物跟本不會容易到主線之中,割裂感很強,跟本就沒有‘生命’。】


    loe看的直搖頭,他覺得這兩點的也就第一點有點道理。


    看了描述他覺得遊戲劇情可能是真的有問題,但是問題不大可以在接受的範圍內。


    而且現在修改劇情肯定不是一個明智的選擇,所需要工作量很大,尤其現在他想趕快上線遊戲跟《原神》打擂台,所以根本不考慮這一點。


    而下一點,他更是覺得的對方在吹毛求疵,這武器可以擬人可是自己想出來的絕妙主意。


    這麽有趣的地方竟然說沒有感情,高星級武器都有好感度和互動任務的,他是沒有看到嗎?


    這篇帖子loe勉強同意了劇情的上或許會有一點小問題,於是還是記錄了下來的,隨即也給他發了15企鵝幣。

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