黑粉們抄起鍵盤在網絡上開始對王顯生進行親切問候。


    “王狗***bug****,你看看你做的好事以前重裝小兔的遊戲都沒有出現過這種必現的bug。”


    “王顯生就做個執行的工作都做不好,這種人還留在這裏公司裏幹嘛。”


    不過也有一些素質比較高的網友認為他們的噴點過於苛刻。


    “什麽遊戲沒有bug?而起還是一個不影響遊戲玩法的bug。”


    “王顯生我看著還行啊,《傳說之下》不就是一個完整的買斷製遊戲?又沒有亂收錢,我看你們隻是單純的想要罵他罷了。”


    不過幫他說話的人數量非常少,很快巨量問候給淹沒了。


    正在黑粉們狂歡的時候的,一位知名的b站up主範泛之輩站出來了幫助的王顯生說話了。


    他發表了一篇文章叫《這次我們真的錯怪王顯生了》惹得眾人非常不滿。


    “範泛之輩你是不是收了米忽悠的錢來幫王顯生洗地了,誰不知道你和米忽悠的關係好?”


    “你趕緊去等你的神裏綾華去,不要來摻和我們罵王狗。”


    而範泛之輩麵對這些人的話都隻有一句‘請先看過視頻後再來迴複!’


    這下那些人打開視頻之後才發現範泛之輩這一篇文章並不是幫助王顯生洗白的軟文,而是一篇關於之前那遊戲中閃過的黃色東西的分析。


    並且第一句話就讓所有黑粉閉嘴了。


    【那黃色的東西並不是一個bug!而是一個彩蛋!】


    在文章的下方的配圖中, 範泛之輩給出了實質性的證據。


    一張慢放了很多倍的gif圖片。


    圖片中顯示的正式玩家們所發現的那個黃色的東西。


    通過慢放這下他們才終於看清的那東西究竟是什麽,而看到的人無疑不感到震驚。


    “我艸,什麽鬼竟然是它?”


    “我尼瑪的的它竟然沒有死?”


    那一閃而過的竟然就是遊戲開頭的小花!


    在慢鏡頭中可以明顯的看到,微笑的小花在被發現之後迅速的縮迴的了土裏,所以在正常的速度看來就像是有個黃色的東西一閃而過一樣。


    不少人都對這個彩蛋細思極恐,小花明明在一開始就已經被羊媽打飛了。


    但是它現在竟然出現在了自己的身後,豈不是意味著的它似乎在跟蹤自己。


    而範泛之輩文章中的話更是將小花跟蹤的消息坐實了。


    【大家應該都都看過王顯生拍的那部宣傳片吧?不知道你們還記得那宣傳片裏的小花在哪裏?】


    在句話的下方範泛之輩貼心的放上了宣傳片中的片段。


    在那部宣傳片裏,主角是在前方而小花則一直是跟在主角身後的!


    當時看到這個宣傳片的人沒有幾個人會把這段畫麵聯想到跟蹤上,要知道在遊戲中寵物或者隊友之類的角色一直跟在主角的身後很正常啊!


    而他們怎麽也沒有想到,小花的跟著原來是偷偷摸摸的,像一個跟蹤狂一樣。


    【請大家記住這個小花!不僅宣傳中是c位,而且還賣力的給它準備了彩蛋,可以得出一個結論——小花並不是一個簡單的npc!】


    【它很有可能就是一個貫穿整個遊戲的人物!我話放在這裏了歡迎大家之後隨時過來打我的臉!】


    文章到這裏就結束了。


    “細思極恐!這個小花到底想要幹什麽?”


    “媽的,竟然是彩蛋!有沒有老哥提供一點可以用來問候王顯生的理由?”


    “《傳說之下》為什麽要賣30rmb而不是白送!這個理由夠嗎?”


    則引起了更多人對遊戲劇情疑惑了。


    小花一直偷偷跟隨著主角是想要幹什麽?主角能否重新迴到地麵?


    他們抱著這些疑問加快了玩遊戲的進度。


    **


    網絡上的爭論塵埃落定,群主知道這件事後也狠狠地砸了一下桌麵,竟然又讓王顯生躲過一劫。


    不過這些在遊戲麵前都不重要了,他現在正在遺跡中玩解密。


    不得不說有些謎題是設計的還是很有難度的,有些地方還有陷阱一但踩到之後就立刻掉到了其他方,還需要他自己再走迴來。


    這樣來迴的奔走再加上暗雷的遇怪機製,導致了玩的時候時不時就會遇到怪物,讓他非常煩躁。


    同時他還嚐試這在遊戲裏做一個好人!


    就是碰見的怪物都不進行【戰鬥】,而是選擇用【行動】和【饒恕】來玩。


    不過這也成為了他和群友們快樂的來源。


    遺跡裏遇到的怪物長得隨心所欲什麽樣的都有!


    這些遊戲怪物的攻擊方式雖然都是放出顆粒,但是不同怪物放出顆粒也都符合怪物的形象和性格,每一個都不相同。


    比如長得像胡蘿卜的蔬菜獸放出了就是胡蘿卜、洋蔥、等等蔬菜;一個悲傷的幽靈使用攻擊就是留下的眼淚。


    而且麵對的它們的行動也有是五花八門,應對每一個怪物的行動也都是不一樣的。


    對付蔬菜怪的【行動】中有【開飯】,可以讓他的下次攻擊掉落的子彈中出現一個綠色子彈,吃掉這個就能迴血,然後就可以【饒恕】她了。


    對付悲傷的幽靈的時候,就可以選擇【行動】中的【鼓勵】,不停的鼓勵能讓他的心情變好。


    最離譜的就是對付一種長的跟布丁90%相似的怪物,唯一和布丁不同的就是它的中間位置像是被豎著戳了一個洞。


    遊戲中對於這個怪物的描述是【曲線優美的迷人,但沒有大腦】


    而對付它的【行動】中竟然還有【調情】這一項。


    “你讓我跟一個布丁調情?”群主當時都繃不住了,但是還是忍不住選擇了這個選項。


    誰不好奇該和一個布丁調情呢?


    而他的變態群友們瞬間就發現了盲點。


    “你猜那個補丁怪物中間的洞是用來幹嘛的?”


    “我隻知道用魚的,沒想到還能用布丁是吧?修女疑惑臉.jpg”


    然而很明顯製作人遠不如他們變態。


    所謂的調情,不過是扭動起自己的身體罷了。


    【你扭動起你的臀部,他也扭動迴來,多麽有意義的對話啊!】


    然後就可以饒恕它了。


    群主玩的很懵逼,但不妨礙他給製作人的腦洞給跪了。


    探索的路上還遇見了幾隻能打破次元壁的青蛙,一隻青蛙對玩家總是按【x】鍵跳過的對話而憤怒,一隻青蛙說【f4】可以使遊戲全屏.......


    遊戲玩到現在群主就覺得這遊戲帶來的驚喜總是在不經意間,能想出這些稀奇古怪的東西,製作人實在是太騷了。


    沒用多久他終於突破了遺跡中的種種謎題,隨後就被羊媽帶入了她自己得房子。


    羊媽給主角講故事做食物,言語中想讓主角一直待在這間房子中。


    而群主則在房子中找到了一個可以通往地下世界的路,但是羊媽卻守在了這裏不讓他過去。


    她不斷的勸誡著主角不要離開這裏,離開了這裏之後【asgore(艾斯戈爾)】一定的會殺了你的。


    她已經見過了一個又一個人類的到來,離開,死去。


    而羊媽這麽一說群主反而更來勁了:“誰是艾斯戈爾,他為什麽要殺死人類?”


    想要知道這些的答案隻能離開這裏。


    終於在出口的門前,羊媽妥協了。


    【如果你真的想要離開,就要向我證明你有獨自生存的能力。】


    【toriel擋住了去路!】


    與羊媽的戰鬥開始了!


    群主卻陷入擇思索之中。


    這羊媽是不是要殺死才能的通過?難不成遊戲中的第一次殺戮要在這裏?去殺死一個對待自己如此溫柔的角色?


    自己真的下不去手啊!

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